“始于名望,忠于才华”这是知名主播:黑店百地的粉丝们送给他的一句话,可以说是相当贴切了。
早在【英雄联盟】这款游戏的远古时期,黑店百地这名玩家就是首批尝鲜者,凭借着MOBA类游戏的原有经验,黑店百地在上手英雄联盟之后一帆风顺,早早的就跻身“高玩”行列,不过他最先出名却不是因为游戏技术,而是因为他闻名峡谷的“死亡笔记”。
这本“死亡笔记”也就是后来大家津津乐道的“小本本”,据说上了黑狗小本本的玩家,终日的提心吊胆,生怕排到黑店百地被挂机制裁。也正是因为这个原因,当时的黑店百地荣获“国服第一喷子”的称号,也收获了“黑狗”这样一个爱称。直到今天这个标签也挥之不去,成为黑狗人设中不可或缺的组成部分。
当然今天我们要说的,不是黑狗这个人,而是他直播几年来,一直没见他输过的英雄——虚空恐惧-科加斯的玩法。科加斯俗称就是大虫子,黑狗的大虫子是本人亲自认证,胜率最高、熟练度最高、最不容易翻车的英雄。
今天我就利用这篇文章,详细介绍黑店百地这套大虫子的玩法,从大虫子这个英雄的自身优势出发, 探讨黑狗玩法的精髓之处。
大虫子英雄优势解析一、大虫子的英雄优势来源于自身的赖线能力。
被动技能-【肉食者】,大虫子每击杀一个单位就会获得血量、蓝量的回复。因为被动技能的存在,大虫子的来赖线能力是十分出众的。
这个回复能力就导致很多英雄在对线大虫子的时候,消耗手段起不到应有的作用。伤害打上去,大虫子补两个兵血量又回上来了,同时也因为这个被动的存在,对线期间的大虫子也不缺蓝量,所以自身的消耗保障是充足的,随时都有反打的机会。
二、大虫子的英雄优势来源于自身的控制能力强。
① Q技能提供的控制能力。
如上图所示,Q技能-【破裂】,效果就是圆形区域内生成地刺,区域内的敌方将会被击飞1秒钟,落地后减少60%的移动速度。所以这个技能的控制效果可以看作是两部分,分别是击飞时和落地后。
正是因为这两段控制的存在,大虫子的Q技能是不能够被一些装备(水银、坩埚)、召唤师技能(净化)解除的,使用这类道具的时候,只能是Q技能击飞效果结束,自己已经落地的时候,可以用这些手段解除后续的减速效果。
所以Q技能就是大虫子在团战、线上配合Gank等场景中十分强势的先手技能,但这个技能也有前摇时间较长、容易被敌方走位躲避的弱点,使用时尽量配合队友减速等控制手段,或是加以预判来提高命中率。
② W技能提供的控制能力。
W技能-【野性尖叫】,瞬发型伤害技能,拥有0.7的AP加成,伤害能力出众。同时锥形范围内的敌方英雄将被沉默,沉默持续1.6~2秒。
【沉默】这个控制效果是目前连梦中比较稀缺的控制类型,沉默期间不能使用技能这个属性也是沉默属性最大的优点。大虫子的W技能看似效果单一,但是配合上自身其他技能,这个技能的控制效果就显得无比重要,可以有效的延长大虫子自身的控制链,也能够大幅度的补偿伤害。
也是因为这个技能,大虫子的近身作战能力大幅度增强,团战中对于敌方突进单位的限制能力也直线增强。
③ E技能提供的控制能力。
E技能是黑店百地大虫子玩法中的核心技能,基本上50%以上的伤害是由E技能提供的。
这个技能的控制能力体现在普攻造成的减速效果方面。可以进一步延长大虫子的控制链,也能够在对拼中为大虫子提供移速优势。在粘人能力、持续输出能力方面,提供巨大的天然优势。
另外一点,这个技能现在拥有重置普攻的能力,可以利用AE来最大化输出,再配合上耀光的【咒刃】效果,伤害能力出众。E技能的弹体宽度是随着大虫子自身体型的增加而变宽的,也就是说R技能层数越高、体型越大、E技能造成的伤害就越高。
三、大虫子的英雄优势来源于自身伤害充足。
① 基础技能伤害
Q技能:80~300,+55/级。
W技能:75~275,+50/级。
E技能:22~70,+12/级。
R技能:300~650,+150/级。
② 技能AP加成伤害
Q技能:1.0AP加成。
W技能:0.7AP加成。
E技能:0.3AP加成+【3%+0.5%xR技能层数】x目标最大生命值。
关于E技能的伤害加成解析,E技能-本身具有0.3的AP加成,除此之外,E技能的每发普攻伤害,还会造成基于目标最大生命值的额外伤害,这个数值等于3%加上0.5%乘以R技能层数,比如大虫子R技能拥有10层时,这个伤害数值就为:【3%+0.5%x10】x目标最大生命值。假设最大生命值为2000,实际造成的上海就是2000x8%=160点。
注意:这160点仅仅是E技能额外触发的,不计算E技能基础伤害和AP加成的情况。
R技能:0.5AP加成+10%自身额外生命值。
这里说一说额外生命值这个概念。额外生命值是指除去自身基本血量+成长血量之后,由装备、符文、技能效果等提供的血量。比如大虫子的R技能【盛宴】,击杀敌方英雄后获得血量加成,这个血量就算是额外生命值,同时兰盾、狂徒等装备提供的血量,以及【不灭之握】等符文提供的血量加成,都算是额外生命值。
根据R技能的10%额外生命值伤害,大虫子就拥有:血量越高,R技能伤害越高,斩杀线越高这样的天然优势。这个伤害机制也是大虫子独有的优秀机制,是其中后期功能性体现的主要保障。
黑店百地万血大虫子玩法解析一、符文搭配
上图就是黑店百地的大虫子配套符文。主系:不灭之握+爆破+复苏之风+过度生长;副系:超然+风暴聚集。
这套符文的优点就是成长性高,后期能力强。首先【不灭之握】可以永久增加大虫子的额外生命值,也能够加强线上伤害。【爆破】对于防御塔的伤害能力,取决于使用者自身的最大生命值,也就是血量越好,爆破对于防御塔的伤害就越高。【过度生长】的用法也是这个道理。
副系的超然,移除的减CD属性会转化为自适应伤害加成,这对于中后期大虫子VD装备起来后,自身伤害的提升是巨大的。总体来说,这套符文不仅能够提升大虫子线上的强度,赖线、发育、伤害能力都能够获得提升,中后期的推塔功能性也能够获得提升,是这种玩法最适合的符文搭配方式。
二、召唤师技能选择
【惩戒】+【闪现】。
【闪现】就不用多说了,很多人不理解为什么黑狗的大虫子一定要带【惩戒】这个召唤师技能。主要是因为下图这件装备——熔渣巨人。
这件装备,被动效果+15%额外生命值。这就是说,大虫子在出到这件装备以后,自身所有的增加额外生命值系列装备,以及后续每一发R技能获得的血量加成,都会享受到这个15%的额外加成,这些增加的血量是其他所有装备,包括【狂徒铠甲】都无法比拟的。
而想要使用这件装备,就必须使用【惩戒】这个召唤师技能。所以黑狗的惩戒大虫子也就形成了这样的固定玩法。
三、装备选择
如上图所示,黑狗惩戒大虫子的玩法中,核心装备就是【三相之力】,这件装备就是大虫子前期过度、中期发力补充R技能层数,后期推塔、秒人的根基所在。
其次就是最关键的【熔渣巨人】。10.4版本日炎系列装备全面加强,新增【火焰新星】效果,定身技能造成额外的魔法伤害,这样一来大虫子的伤害能力就更为可观了,中期的作战能力直线加强。
后续的装备可以以生命值为主要目标,哪个血量加成多就出哪个,都是可以的。上图中绿甲+狂徒+石板甲的出发是黑店百地常用的出装,中后期团战中【石像鬼石板甲】一开,血量轻松上万,甚至有过上2万的记录。
四、对线思路
前期对线,利用自身赖线能力强,补兵就能够回复血量、蓝量的优势,多利用Q技能先手,W技能接上沉默,E技能打出伤害这样的QWAEA连招进行对线消耗。这套连招精髓在于Q技能的精准度,以及W技能的衔接时机,还有E技能和普攻的使用连贯性,熟练者可以打出无伤消耗的效果来。
注意:打完QWAEA之后自身技能全部进入CD,这时候应该及时后退,躲避敌方小兵、英雄的攻击,到达安全位置后再利用被动回血、回蓝,等待下一波消耗时机。
因为大虫子自身的技能伤害十分充足,所以在对线期间的大虫子是不缺伤害能力的,前期对线,减CD属性相较于其他属性来说,更为合适,所以黑狗总是以下图三件减CD装备为主,优先叠满减CD属性,这对6级以后大虫子R技能层数是很有帮助的。
到了6级以后,就要找机会利用R技能的斩杀能力打出对线优势来。技能连招还是QWAEA,频繁使用这个连招消耗之后就可以利用R技能进行斩杀了,俗称“一口闷”,这是大虫子玩家最享受的游戏时刻!
R技能对小兵施放时,最多可以叠加6次,所以这也是前期【蜂刺+耀光+燃烧宝石】出装的主要目的,减CD属性的加持,可以让大虫子R技能的层数起的更快,中期的作战能力更强,R技能的斩杀能力也更加客观。
大虫子虽然控制充足、伤害可观,但是灵活性差,以及中后期体型增大以后导致的走位困难,始终都是这个英雄的短板。所以在中后期的大虫子,应该更多的在单带端展现自己的威胁性。
【爆破】符文加持,大虫子在中后期血量起来以后拆塔能力极强。同时自身的技能组合以及血量、坦度等,都让这个英雄在单带推塔方面的优势无比巨大,单挑能力也是十分恐怖,所以在中后期的游戏中,大虫子就要发挥推塔、单带优势,牵制敌方,慢慢的打出优势。
说白了,这一点就是利用了大虫子控制能力足、伤害能力强的自身优点,通过装备、符文等等的搭配使用,将这些优势点全面放大,慢慢的利用科加斯的天然优势打开局面。
总结以上就是黑店百地惩戒大虫子的精髓玩法,综合来看这套玩法发挥了大虫子自身的各项天然优势点,配合上符文、装备等的加持,让这些优点迅速放大,逐渐将优势转化成胜势。
不过对于大虫子这个英雄,最近也有冰封流的玩法,使用【冰川增幅】这个符文,装备以冰枪、双生暗影为主的流派,也是很有可取之处,有兴趣的朋友可以了解一下。
(点击小书童主页-问答,下拉寻找冰封流大虫子玩法解析)
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