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梦幻西游手游攻宠打什么内丹 攻宠内丹推荐_梦幻西游手游狂怒内丹怎么样

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梦幻西游手游宠物内丹怎么选择 攻法血宠内丹优先级推荐

攻宠其实很简单,主要区别就是打没打隐身技能,然后就是玩家资金的问题。

1,高级内丹
如果是隐攻宠,则建议选择生死决,平民可以选择隐匿击。打完隐身无疑会是降低宠物的攻击力,但是却提高了宠物的生存能力,而在生死决几率提高物伤则可以把隐身的缺陷抵销。
生死决效果:有几率当回合降低自身30%物理防御,提高一定物理伤害。
如果是非隐攻宠,则建议选择舍身击,平民则选择碎甲刃。毕竟生存能力不高,正常的增加伤害效果。
舍身击效果:增加物理攻击的伤害结果,提升效果和力量点数有关。
2,低级内丹
低级内丹这里推荐必备迅敏,连环,奇袭,矫健。其而狂怒,阴伤这样的内丹虽然有额外的攻击加成,但是负作用也很大,基本很难站得住脚。当然如果是隐攻宠最求一次性的爆发则可以一试。

《梦幻西游手游》攻宠低级内丹的选择

梦幻西游手游攻宠打什么内丹 攻宠内丹推荐_梦幻西游手游狂怒内丹怎么样-第1张-游戏信息-拼搏网

攻宠低级内丹怎么进行选择?很多玩家不知道攻宠低级内丹怎么进行选择,往往随便选择,发挥不出宠物的真正实力。一般来说,比较适合攻宠的内丹有以下这些,外加一个焦渴。

既然是攻宠,我们优先选择的肯定是加物理伤害的,其中迅敏(加面板)和奇袭(加伤害结果)可以说是必带的。

首先,我们在商城中搜索两个3内丹以及4内丹具有代表性的攻宠,吸血鬼以及噬天虎。

可以看到,低级内丹方面,迅敏和奇袭稳定增加伤害可以说是必带的。

其他的触发性的内丹,将是我们需要考虑的,触发性内丹里面仅仅只需要宠物本身的技能就能增加伤害的内丹狂怒(暴击增加伤害)和阴伤(连击增加伤害),其他的都需要被攻击目标有对应的技能才会触发。

所以第三个内丹我们优先选择也会在这狂怒和阴伤里面选择。

同样我们以同一个宠物,同样等级的内丹作为比较。狂怒触发的伤害结果增加155.3,阴伤触发的伤害结果增加66.5。

我们大致计算一下(以高级兽决为基础)。

第一次攻击: 狂怒的增加的平均伤害结果为155.3*20%,阴伤为0

第二次攻击: 狂怒增加的平均伤害结果为55%*155.3*20%,阴伤为66.5*55%

通过比较可以看的出来,狂怒增加的平均伤害比阴伤高出了32%。

对于3个内丹的宠物来说,单纯的从增加伤害的角度考虑,无疑狂怒优于阴伤。

而且从华丽数字的角度考虑,触发暴击的翻倍伤害,加上狂怒额外的增加伤害,无疑让人看起来很养眼。

和法宠一样,4个内丹的时候会出现一个抉择。

攻宠到底是选择阴伤还是矫健好,和法宠有所区别,攻宠我建议用矫健,虽然阴伤可以增加伤害,但是攻宠一般来说更容易成为集火的目标,甚至可以静岳去增加气血(这里不推荐静岳)。

如果是隐功的话,这里还是推荐用阴伤比较好,因为有隐身的存在,生存可以说相对比较强了,这时候注重伤害就可以了。

而且还有一点小小的区别,攻宠打一个目标看中的是爆发关键还在于是否触发暴击和连击,一次点杀掉一个目标。

而法宠攻击的群体目标,需要的是一个稳定的群体输出,需要后续足够多的法宠一起把伤害打出去,达到总体伤害爆炸的目的,所以法宠更适合狙刺。

其他的比如无畏愤恨之类的,可以说完全是为了PK而设计的内丹,如果用来副本的话几乎是零作用,对于喜欢PK的人来说的话,可以适当的弄1-2只带有这类内丹特殊内丹的宠物,在PK中有奇效。

梦幻西游手游新增低级内丹实用性分析

梦幻西游手游最新的更新中,其中的一条如下图所示,相信有不少玩家看到这条已经有点激动了,看看阴伤狂怒究竟加强了多少,于是就默默地看了下数据??

上图的伤害增加具体调整为:

阴伤的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由?等级*1? 提升为?等级*1.2?

狂怒的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由?等级*2.4? 提升为?等级*2.8?

无畏的具体调整:针对反震宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%

愤恨的具体调整:针对招架宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%

擅咒的具体调整:针对固法宝宝:5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%

低级内丹这方面可以说是做了一小部分的调整,除了新增内丹之外,还修改了部分内丹的效果。算上之前提到的,又增加了两种新的内丹,可以说是宠物的低级内丹选择也越来越多样化了。具体会对今后的格局造成怎样的变化,接着往下看。

先我们看看这次变动中对战斗格局影响比较大的部分:

【无畏】改动后:针对反震宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%

【焦渴】提升宠物吸血的转化比例。当前气血越低,效果越好。

这也就意味着用来杀敌方宝宝的非连击宠大幅度增强,特别是壁垒宝宝。在针对高反震的高速低防凤凰简直是虐杀。在这之前,力劈、壁垒宝宝的定位多是以清宠为主,特别是在高反震满天飞的年代。而这些宠物的内丹往往只选择了【奇袭】和【迅敏】,剩下的有的人会补【矫健】或者【无畏】,有些玩家会选择【狂怒】。但是由于力劈、壁垒宝宝只要打出必杀基本上就一刀带走,所以狂怒的收益不是很大,反而会成为一个累赘内丹??受到更多灵身宝宝的法术伤害。

梦幻西游手游攻宠打什么内丹 攻宠内丹推荐

攻宠高级内丹:首选生死决,次选舍身击和碎甲刃 挽歌推荐:三个攻宠内丹,碎甲刃不能多次触发,当第一只触发后面的其他攻宝宝等于少打了一个高级内丹,而且从数据来说,减防的效果要在高于攻宝宝的伤害的时候起到的价值才会更大,因此适用面更小,所以一般不做考虑,仅在某些固定队伍可以挑选一两只速度最快的攻宝宝打即可,对于大部分宝宝,依旧建议生死决和舍身击,这两内丹区别为一个是增加面板伤害,在破防的情况下有各种技能加成效果更好。一个适合于不太能破防的情况下增加伤害结果,相对而言生死决使用面更广一些,因为目前手游PK格局中攻宝宝主要用来清对面的血宝宝和法宝宝还有控龙宫狮驼,因此更适合打生死决 ┃攻宠低级内丹:首选奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤 挽歌推荐:奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生较好的伤害加成,缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。

梦幻西游手游超级大熊猫打什么内丹

方案一:这种比较适合一般的攻宠熊猫了,其实熊猫这个神兽当攻宠的性价比不如配速,但是这个配速又扛不住秒,还不如8技能配速,勉强攻宠用用吧。
【高级内丹】生死决:有几率当回合降低自身30%物理防御,提高一定物理伤害。
【低级内丹】迅敏+奇袭+狂怒
奇袭:宠物拥有偷袭/高级偷袭技能时,增加物理伤害结果。
迅敏:增加宠物物理伤害和速度。
狂怒:物理暴击额外造成一定伤害,熊猫的绑定技能中有个高必。
方案二:这种比较适合血耐加点,不准备把熊猫当攻宠的玩家使,这样的就是提高生存力为主了。
【高级内丹】玄武躯:可以增加宠物气血。宠物等级越高,内丹效果越好。
【低级内丹】矫健+静岳+迅敏+狂怒
矫健:增加宠物气血和速度。
静岳:增加宠物法伤和气血。
迅敏:增加宠物物理伤害和速度。
狂怒:触发物理暴击时额外造成一定伤害,对携带灵身内丹的宠物造成双倍额外伤害。

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