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星际争霸2的快捷键都有什么?_星际争霸2录像怎么快进的

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星际争霸2的快捷键是什么?

数字:按一下为控制已编好号的部队或建筑物,按两下为控制并跳到编好号的部队或建筑所在地。P:巡逻。用“P”将部队点到别人基地,则在路上部队会自动攻击遇到的敌人。鼠标右键:SCV点水晶为或天然气井为采矿,点损坏的建筑或机械部队维修理。部队点敌人为攻击,点自己人为跟随。A:攻击。可用来强制攻击自己的建筑或部队。F1辅助说明F10游戏主选单+增加游戏速度-减低游戏速度Alt-M游戏主选单Alt-S储存游戏进度Alt-L提取游戏进度Alt-H辅助说明Alt-O功能选单Alt-X离开《星际争霸》Alt-Q中止任务Alt-C画面以所选择部队为中心Alt SelectUnit重新叫回原战斗群Ctrl-X离开《星海争霸》Ctrl-Q中止任务Ctrl-M切换音乐开/关Ctrl-S切换音效开/关Ctrl 数字:给部队或建筑物编号Ctrl-C画面以所选择部队为中心Ctrl Enter传送讯息给盟友Ctrl SelectUnit选择主画面中相同种类的部队Shift IssueCommand设定导航点Shift Tab切换微观地图中代表外交状态的颜色绿色-你的部队 黄色-结盟的部队 红色-敌人Shift Enter传送讯息给每个人Shift SelectUnit从目前的选择中增加或减少部队SHIFT F(2-4)给地面位置编队F(2-4)以此地面位置为中心Enter传送讯息SpaceBar回到前一个传送的讯息Tab在微观地图中显示或隐藏地图Shift IssueCommand设定导航点Shift Tab切换微观地图中代表外交状态的颜色 Green-你的部队 Yellow-结盟的部队 Red-敌人的部队Shift Enter传送讯息给每个人Shift SelectUnit从目前的选择中增加或减少部队

怎么在星际争霸里看录像?

两种方法:

如果是单机游戏,在选定用户ID后那个选任务的界面偏下的地方有个LoadReplay,点那个东东然后读取已经录好的Replay文件即可。

另外,在多用户游戏模式里建一个主机,地图直接选择Replay文件也能播放,同样很方便:)

《星际争霸2》操作常识及各种族小技巧

星际争霸2的快捷键都有什么?_星际争霸2录像怎么快进的-第1张-游戏信息-拼搏网

尽管对于很多玩过星际的玩家,甚至是很多的war3玩家来说,下列很多常识和技巧对于他们来说已经是耳熟能详了,我们还是希望带给广大玩家一些实用的技巧。

  

  基础篇:

  1.玩家可以通过点击左键来选中单位,也可以通过拖拽选择框来选择群组单位。

  2.在按住shift键的同时选中单位或拖动选择框,可以在玩家的既定分组中加入单位。


  3.同样的,玩家也可以通过在按住shift键的同时点击某单位来将其从某个组队中删除。


  4.按住CTRL键的同时点击某个单位可以将屏幕中所有该类单位选中。


  5.按住shift+ctrl键的同时点击某单位可以将该类单位加入玩家的既定分组中。


  6.同样的,在按住shift+ctrl键的同时点击某单位也可以将该类单位从某分组中删除。


  7.点击右键可以让某一单位执行命令。如果玩家点击某一区域,单位就会像该区域移动;点击敌方的单位,部队便会对其发起攻击;右键单击盟友或者己方单位,部队就会自动跟随该单位;选中农民并右键单击在矿区,农民便会自动进行资源采集。


  8.A键位攻击键,选中某单位并用A键点击敌方部队,己方单位便会对其进行攻击。A键与移动命令有所不同,移动命令只会让己方单位穿过某单位而不会对其进行攻击;A键也称作移动攻击命令,俗称A地面,是我们在游戏中最常使用的命令。


  9.另外一种让部队进行攻击的热键是按住shift键的同时右键地面。


  10.产兵建筑有一个集结点功能,它能给生产出来的单位设定一个统一的出生点,选中某建筑,然后右击某区域或单位便可设立集结点。


  11.与星际1不同的是,从产兵单位中出来的单位在走向集结点的过程中如果遇到敌方单位会自动发起攻击,而不是忽略敌方单位。


  12.用左键点击某一移动单位的头像,游戏画面会自动追踪该单位的移动。


  13.总的来说,左键用于选择单位或技能,右键用于执行命令,shift键用于添加或删除某一单位,shift+ctrl用于添加或剔除某一类单位。

  综述篇

  1.按住alt键查看单位血量。


  2.屏幕左下方的数字显示的是不执行操作命令的农民的数量,称为?闲置农民键?,快捷键为F1.


  3.在按住ctrl键的同时点住?闲置农民键?或者同时按住ctrl+F1可以选中所有闲置农民。


  4.按住shift键的同时点击闲置农民键或者同时按住shift+F1可以将一个闲置农民加入当前的选中单位中。


  5.按住ctrl+alt+f显示fps。


  6.部队会默认优先攻击对方的农民,但如果玩家选中农民并不停地按s键便会降低攻击农民的优先度。


  7.在建筑完成前事先分配农民到气矿区会使农民在建筑完成之后自动采气。


  8.在玩家听到核弹发射信号后按空格键就能找到红点。


  9.通过按住shift键并选择路径点能够自主设定部队行进路线。


  10.按f12会显示帮助菜单,从中可以看到各个种族的科技树和单位信息表,如果你是个新手,它能帮助你快速上手。


  11.在设置菜单里,玩家可以打开一些有用的但是被默认关闭的选项。


  12.如果一个产兵建筑被完全包围,它会自动停止产兵直到有出口。

  

创建操作编队

  1.按住ctrl加数字键能够将选中单位统一编入一队,然后按住shift加编队号能够将新选择的单位加入该编队。


  2.按shift+TAB键能够在不同的群组之间切换,按TAB键能够切换编队中的不同单位。


  3.同在星际1中一样,CTRL键控制选择的单位如果进入传送门或者碉堡,他们的编队情况是不会发生变化。当单位处在传送门或者掩体中时是不能被进行分组的,但一旦离开就可以了。


  4.在选择不同单位形成了一个大的组合中,每一类单位之间可以通过TAB键循环切换,Shift和TAB的组合键可以反方向切换,人族建筑经常使用,神族也可以利用这种方法在不需要回城的情况下就可以对建筑进行超时空加速。选择一个单位只需要点击其线框即可,若按住CTRL再点击一单位则会选中同类的所有单位,按Shift键点击个别单位可以将它们从控制组中移除。


  5.上面提到的使用TAB键在不同组之间循环同样改变右下角的操作卡选框,这样一来,你不需要取消对军队的选择就可以在大量已选中的技能中选择你想用的可用技能。

   创建多命令的队伍

  1.对于一个选中的单位,可以通过按住Shift键点击鼠标或者通过热键操作按顺序完成多命令操作。这些操作包括从基本命令(如:移动,攻击,保持原位)到改变模式(攻城模式,钻地,曲棱镜的防御矩阵力场)再到技能(如:EMP,受感染的人类,力场)等等所有操作。


  2.一个单位最多可以设置32个路径点。


  3.众多单位可以通过按住Shift键然后给每个单位不同的攻击命令来安排攻击指示。这种方法可能会由于人工智能和路径设置的原因不起作用。


  4.按住Shift键增加农民施工的航点能够让其进行多建筑建造,而不需要重新回到建造菜单选择要建造的建筑。


  5.按住Shift点击到资源上就可以让施工的农民和探路的农民完成他们的建造任务或者探路任务后继续去采矿。

  

   人族篇

星际争霸2的快捷键都有什么?

F10游戏菜单F11聊天记录F12帮助信息ALT+G地图标记ALT+T显示/隐藏小地图地形ALT+F结盟选项CTRL+ALT+F显示FPSPage UP / Page DOWN调节视角上/下/左/右滚动屏幕鼠标滚轮调节视角高度拖动鼠标滚轮以鼠标滚动屏幕SHIFT+任意指令创建指令序列空格Space将视野移动到最近一次或上一次警告区域退格Backspace将视野移动到本方基地ALT显示/隐藏单位血量条PRINT SCREEN截图,自动保存在“我的文档\Starcraft II Beta”目录下菜单操作O游戏选项设置P暂停游戏E退出游戏G返回游戏退出游戏菜单Q退出游戏E退出星际2程序C取消单位操作F1选择闲置的农民单位鼠标左键选择单一单位 / 执行所选命令拖动鼠标左键选择区域内单位鼠标右键(选择单位时)移动 / 攻击目标CTRL+鼠标右键(选择单位时)移动攻击CTRL+数字键(选择单位时)对选定的单位进行编队数字键选择指定编队的单位SHIFT+数字键(选择单位时)将选择的单位追加编入到目标编队TAB(选择多种单位时)在多种单位间切换兵种操作M移动S停止动作H原地驻守P巡逻A移动攻击工人单位操作G采集资源C返还资源B建造基础建筑V建造高级建筑运输单位操作O装载单位D卸载所有单位到指定地点建筑操作Y设定集结点W(虫族基地)设定工蜂集结点W(神族)选择所有折跃门录像、观众和裁判模式A对比现有可战斗兵种所占的水晶、气和人口D对比当前正在生产中的单位、建造中的建筑和正在研发的科技I对比当前一分钟水晶和气的采集量和正在采矿的农民总数L对比已经损失的单位数量和所占资源M对比单位分钟内的操作数(APM)R对比现有的水晶、气和人口S对比消耗在经济、科技和兵力上的资源总量U对比现有的单位N关闭左上角的对比窗口E显示所有玩家的视野F1~F8各个玩家视野切换,再按一次可以换成第一视角C显示当前玩家的第一视角H显示/隐藏单位血量条+/-提高/降低录像播放速度P暂停/播放录像 特别提出:SHIFT+任意指令创建指令序列 选中一个单位,之后按住SHIFT,之后下指令,多下几个也没关系,总之非常方便。

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