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神武飞行坐骑,神武端游坐骑

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神武飞行坐骑

神武飞行坐骑,神武端游坐骑-第1张-游戏信息-拼搏网

神武是一款非常受欢迎的游戏,玩家们在游戏中可以体验到各种各样的乐趣,其中最令人兴奋的莫过于骑着神武飞行坐骑翱翔天际的感觉了。想要得到这种神兽,需要进行一定的操作步骤,下面我们来详细了解一下。

操作步骤

1.神武飞行坐骑的获取需要玩家达到一定的等级,具体等级要求可以在游戏中查看。

2.玩家需要在游戏中寻找到神武飞行坐骑的蛋,这个蛋可以在游戏中的各种活动中获得,也可以通过商城购买。

3.获得神武飞行坐骑的蛋之后,玩家需要将其放入孵化器中进行孵化,孵化时间需要一定的耐心等待。

4.孵化出来的神武飞行坐骑需要进行培养和训练,提高其属性和技能,这样才能让它更加强大。

5.最后,玩家需要进行一定的任务和挑战,才能让神武飞行坐骑达到飞行的能力,然后就可以骑着它翱翔天际了。

神武飞行坐骑的特点

1.神武飞行坐骑的外观非常华丽,它们都是神兽的形象,非常震撼人心。

2.神武飞行坐骑的属性非常强大,可以帮助玩家在游戏中更加轻松地完成各种任务和挑战。

3.神武飞行坐骑的飞行能力非常突出,可以让玩家在游戏中翱翔天际,享受到非常刺激的感觉。

神武坐骑 HS养什么坐骑啊 怎么养啊 花多少钱啊 大概 说下 给高分 另外 坐骑介绍下 每样过 见人骑过 都叫啥

  坐骑经验达到升级要求后会自动升级,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配,分配好后,再点“更改属性”按钮可以完成属性点分配操作。
  骑乘状态的坐骑属性点值将影响当前骑乘人物的属性加成效果,携带的其他坐骑不会对人物属性加成产生影响。
  笼统地来说,给坐骑加什么点,坐骑就给人加什么点。
  坐骑加点是属于突变的,如果给坐骑加50点体质可以给人物加1点体质,给坐骑加100点体质才可以给人加2点体质,那么给坐骑加99点体质时候还是只能给人加1点体质,50—99,49点属性点就浪费了。可能这时候给坐骑多加一点力量就可以多获得一点人物力量属性点。所以建议先用模拟器模拟好再加点。模拟器中要填写坐骑成长,先确定你有多少经济能力,考虑好你能喂坐骑到多少成长,用你这个预估的成长参与计算。
  加点新视角
  坐骑给人加的是属性点而不是属性,属性点是没有什么伤害、耐力之分的,要获得最大的利益,就要尽可能多地获得属性点,表现为坐骑给人物加的属性点的总和最多。通过模拟器模拟,可以得知,加相同数量的点数,加体质能获得最多的属性点,力量和耐力次之。也就是说体质转换成属性点的转换率最高。可以给坐骑多加体,或者加力,或者加耐,甚至全血、全耐,然后用人生果洗点后再自由分配。当然这得有一定的经济实力,而且多获得的属性点也有限。
  坐骑成长
  成长=成长率+成长值,成长的作用类似召唤兽的成长。
  成长率就是坐骑获得时的成长属性,成长值通过后来喂食摄灵珠提升灵气而提升。

  公共坐骑
  种族坐骑

  成长率
  0.98—1.02
  1.176—1.224

  成长值
  初始为0,最高为1
  初始为0,最高为1

  坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
  每只坐骑每天最多可喂食50次摄灵珠,喂食时有几率出现提升双倍灵气效果。
  桃源仙翁处卖四种摄灵珠:

  20灵气 15W
  平均0.75W一点灵气

  10灵气
  5W
  平均0.5W一点灵气

  6灵气
  2.5W
  平均0.4166W一点灵气

  4灵气
  1.6W
  平均0.4W一点灵气

  坐骑灵气与成长值的对应关系

  成长值 0.1
  0.2
  0.3
  0.4
  0.5
  0.6
  0.7
  0.8
  0.9
  0.95
  1

  需要灵气
  76
  176
  314
  514
  805
  1225
  1818
  2638
  3744
  5018
  6478

  修改可以查看坐骑灵气后,亲自喂一个坐骑到满灵气,边喂边查看灵气,采集数据,绝对精确可靠。
  环境度
  每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔入侵,抵御妖魔入侵失败将会降低环境度。环境度为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。详情请看上面的坐骑任务总汇→坐骑场景维护任务。
  好感度
  坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。好感度初始为80,最高为100。每两天会自动减少3点好感度,且第一天不会扣除,是第二天才扣的。好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
  好感度可以通过坐骑“修炼”增加,喂坐骑人物装备或者召唤兽装备可以增加坐骑好感度。

  召唤兽装备等级 增加好感度

  5—25
  1

  35—65
  2

  75—85
  3

  95
  4

  105
  5

  115
  6

  125
  6

  人物装备等级
  增加好感度

  50
  2

  60
  6

  70
  8

  80
  11

  饱食度
  饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。
  饱食度100时,坐骑的技能以及装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑所统驭的召唤兽参加战斗会减少饱食度,当饱食度低于50时,坐骑的技能以及装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0时,坐骑的技能以及装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。
  饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。喂烹饪以及3J药可以提升饱食度。

  坐骑开启场景任务
  现在恐怕只有新区可能没有开坐骑场景—仙缘洞天,只有开了仙缘洞天这个场景,才可以领取坐骑获得坐骑。
  等级≥50级,单人,到朱紫国(74,14)的申太公处领取任务,根据申太公提示提供所需物资即可给所在服务器累计积分,当服务器积分达到一定值时,坐骑场景开启。上交物资时可以获得金钱、经验奖励以及一定几率获得物品奖励。
  任务类型有:
  1、贡献酒食(烹饪)
  2、贡献药品(3J药品)
  3、捐助家具
  4、提供召唤兽
  5、资助武器
  6、资助装备
  坐骑场景维护任务
  参加条件:玩家等级≥20级,单人
  活动时间:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00
  仙缘洞天成功开启后,每三天会发生一次妖魔入侵,届时系统会发布公告号召各位玩家进入仙缘洞天清剿妖魔。进入仙缘洞天清剿上古凶兽,每次成功消灭妖魔,会获得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励。
  在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。
  每次抵御失败将扣除一定环境度,当环境度减为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。仙缘洞天场景不会关闭。
  建议组队去,人多容易杀。经验和金钱奖励算不上特别好,但是好在杀杀速度快,杀得多了就可观了。

  坐骑剧情任务

  等级≥50级可以领取公共坐骑,等级≥65级可以领取种族坐骑。公共坐骑有宝贝葫芦和神气小龟两种,种族坐骑是每个种族各两种。公共、种族加起来一共有8种坐骑。坐骑不分男女。
  简述一下坐骑剧情的流程,不细说了。在仙缘洞天(25,63 )百兽王处花费8W金钱和100体力领取任务,太白金星问你要一个优化烹饪,找TG千里眼,杀大力神灵,找千里眼,找朱紫国土地公公,杀妖怪亲信(朱紫国105,109),妖怪亲信只会在游戏中的晚上才会现身(戌、亥、子、丑、寅、卯)。杀死妖怪亲信进入蜃妖之腹,一个大迷宫,找到蜃妖元神,给它一个3J药。回去找太白金星,可以选择获得公共坐骑结束任务,也可以选择继续任务获得种族坐骑。如果满65级了建议继续往下做种族坐骑。找STL的大大王后再找牛魔王,一人问你要一只召唤兽,一人问你要一个家具。又去麒麟兽找红孩儿,问你要一个1J法宝。最后去建邺城民居(240,20)里面,杀周猎户,固定10个怪。
  特殊说明
  1、坐骑剧情可以重复领取。
  2、每次完成剧情(公共剧情或种族剧情)需要24小时后才可再次领取剧情任务。
  3、首次完成全部坐骑剧情(公共+种族坐骑剧情)可以在百兽王处领取颜灵果2个。
  坐骑日常任务
  坐骑日常任务由原来的学习度任务改变而来,拥有坐骑的玩家可以每天完成5次任务获得经验和金钱奖励。在仙缘洞天(123,110)相宠师处领取任务,任务分为绿化、除草、浇水、买宠、战斗五种类型。
  绿化:用NPC给的种子在仙缘洞天内五个指定位置种下即可。
  除草:用NPC给的铲子在仙缘洞天内除去五棵杂草即可。一个位置挖一次,直到挖满5次为止。
  浇水:先打水,再浇水就完成了,有道具水桶。
  买宠:买指定五行的召唤兽给相宠师就完成。
  战斗:到指定地点打败蟊贼完成任务。
  坐骑属性
  一人最多携带四只坐骑,只能同时乘坐一只坐骑,被乘坐的坐骑将影响人物属性。一只召唤兽只能被一只坐骑统驭,每只坐骑最多可以“统驭”2只召唤兽,被统驭的召唤兽能力将受到统驭坐骑的影响,且无论坐骑是否被人物乘坐,都将对被统驭召唤兽产生影响。只能放出一只坐骑观看。坐骑可以放生。
  坐骑等级
  目前坐骑等级最高为150级,且最高可以比人物等级高16级,可以通过2种方式获得经验提升等级:
  1、战斗:当被统驭的召唤兽获得经验的时候,统驭它的坐骑也能获得经验。坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
  2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。点击坐骑界面的“驯养”按钮,输入想要驯养的经验,确认就可以。每次驯养经验不能超过2000W。消耗玩家经验值按一定比例转化为坐骑的经验值。坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
  3、可以在家里的管家和佣人处训练坐骑,需消耗一定活力。
  人物经验转换为坐骑经验的比例详解

  (这个比例修改过,新比例不小心又算出来了)
  给出的比例都是精确值,但是因为系统计算的时候对小数的取舍问题,可能用比例算出来的经验会有1点误差。

  区间(n) 人物等级(a)和坐骑等级(b)的差的绝对值
  坐骑获得经验(c)和人物花费的经验(d)的比值,即转换比例

  n
  ︱a-b︱
  c/d

  1
  0—14
  13/20

  2
  15—29
  13/30

  3
  30—44
  13/40

  4
  45—59
  13/50

  5
  60—74
  13/60

  6
  75—89
  13/70

  7
  90—104
  13/80

  8
  105—119
  13/90

  9
  120—134
  13/100

  10
  135—149
  13/110

  11
  150—155
  13/120

  坐骑升级经验表

  0—25级、75—100级:

  25—51级、100—126级:
  51—75级、126—150级:

  可以到仙缘洞天(121,83)的仙缘染坊主那里用颜灵果给坐骑染色。
  染色分身体染色和装饰染色两部分。身体染色每种坐骑有2种颜色可选(不包括坐骑默认颜色),装饰染色有3种颜色(不包括套装默认颜色)可选。
  坐骑装饰
  可以找仙缘洞天(66,50)的“桃源仙翁”购买坐骑装饰品,50W一个。
  每种坐骑有3套装饰可供选择和更换,并且每套装饰可以修炼八种境界。
  桃源仙翁那卖的装饰品种类是固定的,每种坐骑只卖一种装饰,其他2种装饰只能靠活动获得。
  坐骑装饰有伤害、灵力、防御、气血、速度五种附加属性,佩戴装饰品的坐骑可以给它所统驭的召唤兽在战斗中临时增加相应属性。提升装饰品的境界可以增加临时属性的加成效果。而且无论坐骑是否是被人骑乘的那一只,都会对召唤兽产生影响。
  坐骑装饰品可以通过桃源仙翁提升境界,从而增加对统驭召唤兽战斗中临时属性的加成效果。坐骑装饰每套共分为8种境界,每种境界对应的属性加成效果以及可佩戴的坐骑等级要求各不相同。

  坐骑等级 可佩戴装饰品境界

  0级
  境界一

  30级
  境界二

  50级
  境界三

  70级
  境界四

  90级
  境界五

  110级
  境界六

  130级
  境界七

  150级
  境界八

  提升坐骑装饰品境界可以选择消耗经验和金钱,也可以选择全部消耗经验。
  消耗金钱和经验提升境界:

  境界提升 金钱消耗
  经验消耗

  1—2
  37000
  222400

  2—3
  103625
  325600

  3—4
  231000
  479200

  4—5
  439375
  700000

  5—6
  749000
  1004800

  6—7
  1180125
  1410400

  7—8
  1753000
  1933600

  全部消耗经验提升境界:

  境界提升 全部使用经验,经验消耗

  1—2
  444400

  2—3
  947350

  3—4
  1865200

  4—5
  3336250

  5—6
  5498800

  6—7
  8491150

  7—8
  12451600

  坐骑装饰消耗
  坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽产生临时属性的加成效果。
  可以在冯记铁铺找冯铁匠使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。书或铁的等级越高恢复耐久度越多。
  坐骑技能
  坐骑技能共分5种技能卷法以及辅助技能两大类。
  技能卷法共分为“疾风,天火,苍雷,赤电,寒水”五卷,每个卷法下面有2个战斗技能,它们将分别对统驭召唤兽的能力产生不同的影响。技能卷法要到仙缘洞天(123,110)相宠师处选择学习,无任何消耗。随着坐骑等级的提升,玩家最多可以学习3种技能卷法,学习过的技能卷法可以找相宠师遗忘。遗忘技能卷法没有任何消耗,且不会返还以前点技能时消耗的经验和金钱。

  坐骑等级 可学习卷法个数

  10级
  1个

  90级
  2个

  120级
  3个

  辅助技能介绍

  1级效果
  2级效果
  3级效果

  忠贯日月
  召唤兽在战斗中忠诚的消耗变为4场战斗掉1点忠诚
  召唤兽在战斗中忠诚的消耗变为5场战斗掉1点忠诚
  召唤兽在战斗中忠诚的消耗变为5场战斗掉1点忠诚

  正身清心
  每天第一次食用长寿面,豆斋果不会中毒,饱食度降低到50以下,将有几率失效
  每天第一,二次食用长寿面、豆斋果不会中毒,饱食度降低到50以下,将有几率失效
  每天第一,二,三次食用长寿面、豆斋果不会中毒,饱食度降低到50以下,将有几率失效

  延年益寿
  增加统驭召唤兽食用长寿面、桂花丸和豆斋果时额外再增加寿命2%
  增加统驭召唤兽食用长寿面、桂花丸和豆斋果时额外再增加寿命3%
  增加统驭召唤兽食用长寿面、桂花丸和豆斋果时额外再增加寿命5%

  技能卷法下战斗技能介绍

  1级效果
  2级效果
  3级效果

  (天火卷)

  开天辟地
  增加召唤兽忽视目标防御力2%的能力
  增加召唤兽忽视目标防御力5%的能力
  增加召唤兽忽视目标防御力8%的能力

  (天火卷)

  破釜沉舟
  增加召唤兽致命几率2%,命中率增加1%
  增加召唤兽致命几率2%,命中率增加2%
  增加召唤兽致命几率3%,命中率增加3%

  (赤电卷)

  金刚护身
  统驭的召唤兽受到物理伤害时有20%的几率减少2%所受伤害
  统驭的召唤兽受到物理伤害时有50%的几率减少4%所受伤害
  统驭的召唤兽受到物理伤害时有80%的几率减少6%所受伤害

  (赤电卷)

  偃旗息鼓
  增加统驭召唤兽的防御1%
  增加统驭召唤兽的防御2%
  增加统驭召唤兽的防御3%

  (疾风卷)

  飞火流星
  统驭的召唤兽速度降低2%
  统驭的召唤兽速度降低5%
  统驭的召唤兽速度降低10%

  (疾风卷)

  乾坤借速
  增加统驭的召唤兽闪躲3%,同时在物理攻击对方目标时有20%的几率自身获得提升5%速度效果,持续三回合
  增加统驭的召唤兽闪躲3%,同时在物理攻击对方目标时有30%的几率自身获得提升8%速度效果,持续三回合
  增加统驭的召唤兽闪躲3%,同时在物理攻击对方目标时有50%的几率自身获得提升10%速度效果,持续三回合

  (苍雷卷)

  大浪淘沙
  增加统驭的召唤兽对(水攻、水漫金山、落岩、泰山压顶)水系土系法术伤害结果减免3%
  增加统驭的召唤兽对(水攻、水漫金山、落岩、泰山压顶)水系土系法术伤害结果减免8%
  增加统驭的召唤兽对(水攻、水漫金山、落岩、泰山压顶)水系土系法术伤害结果减免12%

  (苍雷卷)

  炫火乱舞
  增加统驭的召唤兽对(烈火、地狱烈火、雷击、奔雷咒)火系雷系法术伤害结果减免3%
  增加统驭的召唤兽对(烈火、地狱烈火、雷击、奔雷咒)火系雷系法术伤害结果减免8%
  增加统驭的召唤兽对(烈火、地狱烈火、雷击、奔雷咒)火系雷系法术伤害结果减免12%

  (寒水卷)

  铜墙铁壁
  敌人对统驭的召唤兽必杀几率降低30%
  敌人对统驭的召唤兽必杀几率降低50%,并有5%几率产生招架效果
  敌人对统驭的召唤兽必杀几率降低70%,并有5%几率产生招架效果

  (寒水卷)

  水来土掩
  增加统驭召唤兽20%的中毒抵抗几率
  增加统驭召唤兽50%的中毒抵抗几率,同时降低中毒后毒伤害结果的5%
  增加统驭召唤兽80%的中毒抵抗几率,同时降低中毒后毒伤害结果的10%

  学习技能
  只有先去相宠师那学习技能卷法,才能在坐骑界面学习卷法下面的战斗技能。
  技能卷法下面的战斗技能只有领悟等级大于当前等级时才能学习技能。
  辅助技能可以直接在坐骑界面进行学习。无需去相宠师那学习,也无需领悟。
  所有技能的最高等级均为3级。
  领悟等级提高方法:
  1、当坐骑等级提升时,有一定几率领悟,随机提高任一技能的1级领悟等级。
  2、通过“调息”自行选择领悟某个坐骑技能,领悟成功则提高1级领悟等级。每次调息需要体力和活力各20点,根据等级不同,每天有调息次数上限。
  领悟特别说明:坐骑等级提升到80级时必定会领悟第二、第三等级的卷法技能。即坐骑满了80级领悟等级必定可以达到3,没达到3的只要坐骑获得获得一次经验,领悟等级马上到3。
  随坐骑等级提升,坐骑每25级可以获得1个可用技能点数。有足够的技能点,且领悟等级大于当前等级,可以在坐骑技能界面学习技能,点击要学习技能右下角的“+”号按钮,消耗一定金钱和经验以及1点技能点学习技能。消耗的经验根据人物等级不同而不同,等级越高消耗经验越多。金钱消耗则是固定的。

  技能等级 消耗金钱

  0—1
  100W

  1—2
  150W

  2—3
  200W

神武70坐骑怎么养?

首先,你先把它放到院子里,右键就行,是个绿色的小球精灵吧(我也不知道怎么表述)
然后,性格的话是10个培育的物品决定的,没记错的话是道君金丹是加冷静的
还需要教导,我的建议是先教导再喂道君金丹,因为它是4次教导,3次喂养都结束才进入下一天
如果你教导错了,就是答题出错的话就不用管它,等明天再去教导,至于什么时间就看你心情了
教导也就是答题的答案你上网上能搜到的....每道题有三个选项对应着三种性格,选冷静对应的那个就可以了,给你个例子

(1)平时多吃哪种食品对身体有好处?

A、人参钝鸡汤(冷静)

B、青菜豆腐(胆小)

c、烤牛腿(莽撞)
括号里代表对应关系,原题没有......

打了这么多字好辛苦的说。。。希望帮到你,望采纳......

神武TG坐骑怎么养成

第一部分-坐骑任务】

想玩转新资料片,第一步就是要先获得坐骑。如何做任务获取坐骑大家都以不陌生,很多帖子都在介绍坐骑任务的流程,老谈这里就不再重复了。但是值得注意的是,任务获取的坐骑并不是千篇一律的,每个坐骑都有所不同,存在能力上的差异。

从 公布的资料可以发现,坐骑天生的成长率与基本属性点是在一定范围内随机获取的,好的坐骑要同时具有高成长与高基本属性点。将老谈获得的2个坐骑相比较,就可以明显看出老谈的仙鹿要强于欧阳的河马,0级时鹿的总属性点就高于河马10余点,鹿的成长也比河马高出0.01。

如此比较就可以发现坐骑任务并不是完成一次后就一劳永逸的,资料篇开放初级大家获得的坐骑主要是满足新鲜感,在一段时间后坐骑的天生属性会逐渐被重视起来。就如同选择召唤兽宝宝一样,大家都会选择资质高、成长率高的宝宝一样,坐骑的好坏将决定玩家是否会将其锻炼下去。

【第二部分-日常照顾】

坐骑和召唤兽不同,坐骑每天都在发生着变化,所以获取坐骑后不能不理不问,必须每天都要关系照顾他。就如同玩家养的孩子一样,每天不喂养就会降等级,坐骑也是如此,不如果不经常照顾,坐骑的能力就无法全面发挥。

坐骑的日常照顾比孩子略微复杂,有3个相关属性,分别是“环境度”、“好感度”、“饱食度”。“环境度”与坐骑场景的变化有关,如果本服务器坐骑场景维护任务失败,坐骑的环境度就会下降。所以如果发生怪物袭击事件,大家应该全力出击,尽快把怪物驱逐出坐骑场景。“好感度”与“饱食度”可以通过修炼与喂养来提高。

如果想让坐骑不仅仅是一个装饰品就要注意日常的照顾,做到积极参与场景维护,定时喂养坐骑,这样坐骑就能和主人成为好朋友,在战斗中坐骑也会全力以赴为主人出力。

【第三部分-坐骑装备】

坐骑的装备与人物装备一样存在属性的差异,目前坐骑装备只能通过在桃园仙翁处购买获得。购买时属性未知,价格50w,买好后可以查阅到该装备提升的属性类型,实战中可以查阅该装备的具体效果。

老谈的2个坐骑装备1个+气血,1个+伤害,具体的提升数值也随发布,大家可以在购买坐骑装备时作为参考。坐骑装备可以通过提升境界来增加效果,但是由于目前资料有限,暂时无法比较召唤兽装备的好坏,所以目前老谈尚未进行提升。希望大家都能把自己坐骑装备的属性信息发布出来,通过大量资料的积累,尽早总结出坐骑装备的评判标准,为今后的修炼提供帮助。

【第四部分-属性培养】
【第五部分-技能培养】

坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的精华,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的。坐骑之所以有价值,就是因为坐骑能提高人物与召唤兽的实战能力,玩家可以通过驾驭来获得综合实力的提高。

坐骑的属性培养影响实战中人物的能力。坐骑的属性将折算成附加属性点附加在主人身体上,也就是说坐骑可以提高玩家的属性点。坐骑的加点和召唤兽完全一致,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配。玩家可以按照人物的门派特性对坐骑进行加点,比如DT对坐骑+5力,那实战中坐骑将大幅提高DT的力量点数。总之是按照使用者本身的需求为坐骑+点,避免出现DT+魔,MW+力这样矛盾的情况。

坐骑的技能培养影响实在中召唤兽的能力。每个坐骑可以统御2个召唤兽,坐骑的技能将在这2个召唤兽的身上得到发挥。坐骑技能可以分成战斗技能与辅助技能2大类。辅助技能有3个,作用是相关召唤兽寿面与忠诚的,与战斗无关。战斗技能分5个法卷共10个技能,每个技能都能在战斗中发挥一定的作用。玩家可以通过锻炼,让坐骑学会最多3种法卷。学习法卷是玩家选择的,但是法卷并不能直接用于实战,还需要坐骑自行领悟法卷对应的技能。所以学习技能的过程是玩家先创造条件,坐骑随机领悟。也就是说玩家只有一半的选择权,还有一半看天意。

由于这2部分内容过于复杂,老谈的探索也正在进行中,暂时也没什么成果可供发表,所以今天只能简要说明一下,详细的内容老谈将在今后的专栏中陆续发布。

【总结】

将以上分析综合起来,可以发现获取坐骑与获取坐骑装备有碰运气的成分,是为发挥坐骑能力打基础。坐骑的日常照顾是调整坐骑状态,为实战做准备工作。坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的关键,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的,坐骑的最终作用就是提升了玩家人物与召唤兽的实力,在战斗中体现坐骑的价值。坐骑系统的初步解析就暂时到此了,希望今天的专栏能让大家对整个坐骑系统有一个全面的了解,老谈和大家将在今后的专栏中继续深入探索。

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