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DNF剑魂如何加点?
我来说!我都是一个60的剑圣,大家对我的加点都看起来理想!{短剑没说}刷图与决斗的至尊----光剑剑魂
===剑术===
银光落刃:满。这是一个PK和刷图都可以加的,PK震一下范围那叫理想,连击就是简单的了;刷图血快没了震下可以逃跑。
三段斩:5级。只为了光剑精通学到5级可以有五段斩,以及在PK中逃跑。
上挑:10级。挑的时候霸体外加浮空,连击起来血就哗哗没了......强制已经送给你了。
空中连击:1级。一是为了觉醒,二是在PK时连击起来。
格挡:5级,出强制。在敌人攻击时,马上一个格挡,可以防止对方的另一次连击,又来一个上挑,两全其美。
连突击:一级。不就是为了光剑精通的效果?
光剑精通:满。不用说,不满就别玩剑魂了......
后跳斩:一级。在里鬼以后后跳再来一个劈,哇,爽死了!
武器节制:3级、5级、满。选哪一种你都是一个可以省钱的剑魂。
里·鬼剑术:满。就一级,而且这是剑魂在PK和刷图必须加,那以后要怎么混饭呀!
破极兵刃:5级和满 5级为了应付应付,可以把那个减耐久的效果削弱许多;满是为了那个高伤害的未来。
拔刀斩:满嗨,如果放弃了这个高伤害,而且有光剑精通的效果,我看你PK和刷图都别玩了......
逆转反击:1级、满或放弃:1级是可以防止后面偷袭,满是为了更保险。但是如果你是一流反应的,就可以放弃这个技能{本人没加,我是玩DNF已经1年多的老手了,学这个我的SP就不翼而飞了......}
自动格挡:5级和放弃。只要看你的意识问题。
破军升龙击:5级出强制。满级的威力并不理想,没想拔刀斩这样的,一针见血,但破军升龙击只为了PK和浮空,霸体的效果也是理想的。
猛龙断空斩:5级。想加满的......所说威力没有想象的BT{变态},但连击和无敌{因为速度可以说超音速呀!}都是无法否定的,可PK时用的话被人骂,所以只能加到5级来开觉醒......
幻影剑舞:满。技能不为了伤害?幻影剑舞就让你感受到45级的技能是可以让人吓死的!
===觉醒==={指所有剑魂流!}
极鬼剑术{斩铁式}:满。要说吗?一个让敌人的护甲削弱的技能,是谁都想要的呀!{鬼泣的残影是把防御加到板甲的BT技能}
极鬼剑术{暴风式}:满。声明一点,这个技能是跟大将军的觉醒一样,等级越高,伤害更突出。{声明,巨剑一级就OK,太刀5级}
个人观点:光剑剑魂是一个不可战胜的,只要技术OK,连击迅速,寻找时机,给予敌人痛击是理所当然的。
{血气和鬼神的一个都别学,可巨剑的和钝器的要学一个嗜魂之手,好逃避攻击。但裂地波5级出强制;而且对所有流的剑魂也包括}
===通用==={也指所有剑魂流!}
跃翔:2级。不用说,看我跳的多高你就知道要不要加了,还不是因为空中连击......{墨竹可以弥补}
物理暴击:满和放弃。一个傻的把一个10%的暴击数加上去,而且剑魂暴击又没什么意义。{巨剑和光剑加满}
后跳:不想说,送你了,连强制都为你SP而送你了!
受身蹲伏:一级。嗨,一个典型的黄金外加无与伦比的技能。
为伤害而复活的恶魔----巨剑剑魂
===剑术===
上挑:5级。巨剑慢,就是挑一下也麻烦呀!!!可连击是我们DNFPK中混饭用的!
空中连击:一级。上面的光剑剑魂的介绍已经起效果了。
连突击:放弃。不放弃你就是浪费SP!{SP是比什么武器还珍贵呀!}
银光落刃:满。在震地的基础下,霸体的效果让对方只能举白旗。
三段斩:放弃。送你一级,只为了逃跑,多余了很浪费!
格挡:满出强制。在巨剑精通的熏陶下,在防守时外加冲击波,还有几率眩晕,可以放弃吗?
巨剑精通:满。这个剑魂就是玩巨剑的,而且有特有的效果,相当与BT。
后跳斩:一级。不想废话了。
武器节制:放弃。有点矛盾,但我想了想,因为巨剑威力大,几下就死了,攻击的次数也不多,所以为了SP和性格想想,还是放弃了。
里·鬼剑术:一级。要我说吗?管你什么剑魂。
破极兵刃:满。不满就不能让巨剑在PK场上一剑送人下台。
拔刀斩:满级。高伤害,但在巨剑中只能劈一刀,好不划算呀!可阴人PK中是一种技术,呵呵!{看你喜不喜欢,因为剑魂是你自己的,看你的爱好吧.....}
逆转反击:放弃。因为巨剑精通有许多的霸体技能,少了一个又怎么样?
自动格挡:满。为了格挡而加的......这是不管意识高不高的。
破军升龙击:满出强制。一个在巨剑剑魂中是一个神技,用完后在鞭尸一下{就是往地面用力捶},血量也可以扣一两滴的!
猛龙断空斩:5级。这就只能为了觉醒的前置的......
幻影剑舞:5级。有了巨剑这样的高伤害武器,45的技能也可以在伤害上提升的,SP也留在身边几十点,感觉挺安心的。
个人观点:巨剑的剑魂在于伤害,注意速度快的敌人。银光、破军和格挡这些技能在PK场上要运筹帷幄,不然就看你剑魂被人贪婪地虐......
浮空的上帝----钝器剑魂
===剑术===
上挑:满。不用说,上者以为你讲解了。
连突击:放弃。浪费SP,没有光剑那种效果。
空中连击:一级。这里强调,因为钝器精通3级的效果,在空中多连一击,敌人就有更大的几率眩晕,那时换上光剑,结果可想而知。
银光落刃:满。还是那个道理,连击不好吗?
三段斩:放弃。还是一个道理,逃跑......
格挡:5级出强制。这是玩剑魂加格挡技能的底线了!{意思是必须加的}
钝器精通:满。钝器精通后来的效果,因为当年用钝器把人打晕的年代还没过,就快学满吧!不然DNF会把钝器的眩晕效果削弱呢!
武器节制:满或放弃。钱有没?就这一个问题。
后跳斩:一级,看上面,写的都没力气了。
里·鬼剑术:一级。废话了。
破极兵刃:满。伤害突出,见谁秒谁!而暴击辅助的效果不差,可以打出双倍的攻击力!
逆转反击:满。这个就是个人问题,但建议加满{没想光剑}
自动格挡:放弃。没了巨剑的效果,就没放弃了,但如果你意识差,可以考虑一会儿。
拔刀斩:满。高伤害,所说没了第二批,可威力是永远会发光的!
破军升龙击:满出强制。为了钝器的效果,跟巨剑的7级效果一模一样!
猛龙断空斩:5级。没了光剑的效果了,出出觉醒吧。
幻影剑舞:7级。因为比巨剑攻击差,就让等级来弥补吧,反正缺不了多少。
个人观点:这种剑魂十分YD,幻影、破军、银光和空中连击都是招牌的技能,可速度也是一流的慢{绝不撒谎,钝器的速度没好到哪?}。但眩晕的效果让PK场的人发现,钝器的剑魂是十分难打的。
空中霸主----太刀剑魂
===剑术===
上挑:满。全看上面的了。
连突击:放弃。一个原理。
三段斩:放弃。不用说了吧{其实是没精神了,毕竟我是12岁的小学生呀!}
空中连击:1级。在太刀精通下,多了一个绚丽的剑痕,让敌人再吃你一击,也没人想到你会突然用空中连击呀!
格挡:5级出强制。看上面吧,想睡了。
太刀精通:满。酷呀!就是3级的跟光剑不同,其他几乎符合,所以有人说太刀是光剑的化身{好怪,建议别听,当一股空气吧}
武器节制:满。因为是光剑的化身,所以攻击次数多得烦人......
后跳斩:一级。不加别玩剑魂了。
里·鬼剑术:放弃或一级。放弃了因为里·鬼剑术在太刀上难连的起来,可以放弃吧,但喜欢多添几击的朋友可以考虑。
破极兵刃:满。说明一点,光剑的攻击次数高,上升攻击力也没太大用处,太刀的攻击次数又低,加攻击力可以辅助一下,不然威力的问题会难死人的!
逆转反击:满。不管意识的,因为太刀麻烦,连的高兴时被人偷袭了,后来在转身马上一个上挑,不是很好吗?{不想光剑一样,可以快速避开,也可以转身一个上挑,速度不是问题}
自动反击:1级。为了保险,但没有短剑和巨剑两者的效果,我是选择一级的。
拔刀斩:满。说是光剑的化身吧,7级都可以劈两次,不满可以吗?而且光剑是感电的,太刀是出血的。
破军升龙击:5级出强制。为了连击与技能的前置条件而升级的。
猛龙断空斩:5级。跟光剑一个样,也为了觉醒。
幻影剑舞:满。变态的攻击力,再说了,太刀缺的不就是力量吗?
个人观点:太刀的剑魂十分罕见{所说没有比钝器的罕见},伤害低,攻击次数低的要命......但空中连击、拔刀斩、猛龙和三段斩这些配起来,在PK场上混的几率也是高的,而且速度也不差呀!,建议技术没过硬的别玩。
这是我的观点。嗨,浪费了我2个小时,你就看一看,我是无所谓的......
剑魂是一个BT的职业,技术要好一点,楼主呀,自便。
49级剑魂 怎么加点
以下加点方法仅供参考,点击查看更多剑魂加点方式技能
推荐加点
说明
上挑
+5 出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+5 出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
?
连突刺
+1
?
三段斩
+5 出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5 出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳
+1 出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩
+1
?
武器研究
+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5 出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N
?
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有SP尽管加
DNF救急~!21级剑魂技能怎么加?
剑魂,又名白手
,
很热门的职业
主要是可以拿光剑,
很炫的
技能也很BT
这是剑魂的技能加点
此加点PK及刷图都很强,也是咱亲自玩过HF,
ACT12后的体会呐,绝非纸上谈兵
后跳1
,后跳取消,地波1
,裂波斩1
,血十字波1
//这些是好用的鬼剑系共通技能
挑
10
,挑取消
//
加到10比较好些,尤其是对于某些怪
PK
的话,用光剑其实7
级就够了
防御5
防御取消
//
自动防御的前置是防御LV5
,神技啊
银落1
//又叫空震1级够了
断空斩20出取消
//
又叫三段斩,光剑精通高后可以五段,刷怪PK都很强,20级高输出
光剑精通10
//
提高攻击命中白手还有很强大的特效,绝对加满
武器研究10
//
减少40%
武器磨损,推荐加,反正才100SP
,省的钱可以说一天有20W
后跳斩1里鬼剑术1
自动防御10
//
神技,10级有50%
几率自动防御,好装备后可以到60%
,我HF号可以到70%
几率
超频10
//
必加满,10级武器耐久消耗200%,武器攻击力+171,暴击率+15%
背后反击10
//
必满,受到来自背后的攻击时,30%
几率自动以250%的威力把对方挑上天
居合斩16
//
当前最满等级了,716%伤害的极广范围攻击
升龙击8
出取消
//
神技,PK时用来冲突,本身威力也很大,光剑3
段攻击,大剑3+2
段,但SP不够加满
猛龙断空斩11
//
超神技,霸体6
方向RUSH……无论刷怪还是PK,都是超级的存在,打怪冲4
次
8段攻击
PK被和谐为冲3
次
6段攻击,前几段每下153%伤害,最后一段每下305%伤害
幻影剑舞1
//为了效率最优,加一级正好
极·鬼剑术打铁式6
//觉醒被动技,每次暴击减少怪物700
防御,维持10秒,最多重叠5
次(3500防御)
无论PK还是刷BOSS都很强大
极·鬼剑术暴风式1
//觉醒主动技能,一级正好,为了SP
装备用一套冒险者暴击轻铠,暴击率15,超频暴15,人物基础暴击率5%,777
或不灭王勋章2%,暴击戒指3%
总暴击为40%
,没必要浪费SP加暴击技能,200SP
才换来10%
SP根本不够
顺便谈一下白手的武器选择,首先排除刀,小剑,棍子,用过就知道,垃圾,无论是PK还是打怪
光剑和大剑都很强大,而且也许大剑比光剑更强,只是光剑更好用
所以也可以再修个大剑,或者只修大剑
大剑的话,三段斩就别加高,只到5
,把升龙击加满
dnf剑魂怎么加点,详细点。
加★为必加的技能光的速度-光剑剑魂
波动:
裂波斩+5 出强制(打遗迹破霸体的时候用的 )
地裂:波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。)
武器技:
★上挑+10出强制(+5浮空明显不够)
连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)
格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)
★银落+满 (大范围攻击 错位 把人震起来用三段或者猛龙,效果很好)
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
★空中连斩+1 (出觉醒的)
武器节制+满(你有钱可以不加)
★光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)
★后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)
★里鬼+1(剑魂的看家法宝!)
★终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招)
★破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 )
猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。)
幻舞蝶影+5(剑魂炫目技能,有SP建议加到5)
血气:
蹦山击+1 (主要连技能用)
十字斩+1 (见上者)
通用:
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹
+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
物理背击+满 (比暴击概率高,三段或者猛龙必然会出现背击,加满伤害高)
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)
★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)
觉醒技能
★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)
极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)
剑魂PK加点怎么加??
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技--上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!?三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!?后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。?逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!?拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。?破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。?猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。?幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。?极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!?极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!?波动--?裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。?血气--?十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。?崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。?嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。?鬼神--?鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。?通用--?后跳出强制:不废话?跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。?物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!?物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。?受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。?加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。?下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:?蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。?好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!?蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。?蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。?蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。?然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。?龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!?而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)?至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺
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