本文目录一览
- 1、猎杀潜航3 甲板炮威力修改
- 2、猎杀潜航3的秘籍
- 3、猎杀潜航3修改鱼雷和潜艇
- 4、怎样修改猎杀潜航3甲板炮炮弹数量和装弹速度?
- 5、跪求猎杀潜航4装甲,潜艇舰炮数量威力修改方法,要修改好的文件,在线等!
猎杀潜航3 甲板炮威力修改
用Silent 3ditor修改DATA下面你使用的潜艇目录下的sim文件,然后给你的炮弹换上16英寸的炮弹的代码就ok了炮弹代码可以到目录下的shell里去看,或者去subsim里找,那里有现成的
猎杀潜航3的秘籍
已经更新,可将船炸上天了!!![/color][/b] 现在汉化出来了,又准备开始新一轮猎杀!哈哈!哈!![挖哈哈哈] 记得以前有个帖有说改鱼雷威力的,还带 。 现在找不到了,自己重新来个教程!!! 建议自己改才有意思! [b]以下修改都应用Hex workshop 4.0软件打开:注意备份!![/b] Hex workshop 4.0文件:[url= http://www.skycn.com/soft/3653.html] 地址[点这里][/url] [b]鱼雷要修改威力和杀伤半径的文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Torpedo.zon文件 鱼雷要修改把船炸飞的文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Torpedo.sim文件 威力的修改是Torpedo.zon文件中的MinEF.与MaxEF.字符后面的3个点和1个字符。 杀伤半径的修改是Torpedo.zon文件中的MinRadius.与MaxRadius.字符后面的3个点和1个字符。 把船炸飞的修改是Torpedo.sim文件中的impulse.字符后面的3个点和1个字符。感谢M-109 在17楼提供方法!! [color=Red]具体看图!!!这些修改大体相同!!! 推荐值在 #9 楼!!![/color] 改鱼雷速度跟以上方法类似,文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Torpedo.sim文件 速度改的是speed.后面的3个点和1个字符。 甲板炮的修改跟以上方法类似,文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Shells.zon文件 威力的修改是Shells.zon文件中的MinEF.与MaxEF.字符后面的3个点和1个字符。 弹药数量在X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic.cfg文件 其中先查找 [SUBMARINE_AMMOLIMITS1] 这里以下的几条MaxAmmoPerSlot=XX都是该种口径炮的最大弹药数(就是一次装多少,我自己的是5000) 然后查找[AMMO_TYPE0] 到 [AMMO_TYPE10] 字段, 其中的AP/AA/HE/SS为游戏中使用的4种弹药数量。 [color=Maroon]经测试,修改鱼雷速度后极难命中目标,改太高鱼雷直接在途中消失。 大家自己试,没问题跟我说声。[/color] [/b] [b]注:不要改得太变态,要不就失去游戏性了。特别是半径,不要把自己炸飞上天。[/b] [color=Red]应求发修改好的文件, 在下面。已经更新,可以炸飞船只! 下面 不了的点这里: [url= http://tyllxx.ys168.com]网络硬盘 [点我][/url] 注意!使用以下补丁,请在1000米范围外使用!如果使用9号声导鱼雷,请保持潜艇航速在20节以下,最好停船! 看不清图的点击放大[/color] [[i] 本帖最后由 tyllxx 于 2007-1-10 22:13 编辑 [/i]]可以在百度上搜索猎杀潜航3 .找到后 安装,就可以了.送你一个秘籍 猎杀潜航3》舰船复活大法 只要到我的文档\SH3\data\cfg\careers\目录下找到存档文件夹(以你在游戏中所起的名字为目录名) 下面有个文件crew_config_XXX.cfg,XXX代表你的存档名称,用记事本打开,其中Healthstatus一项就是船员健康情况。 该项=2时死亡;=1受伤;=0完好,所以只要把相应的2改为0死者就复活了参考资料: http://game.ali213.net/archiver/tid-1304706.html猎杀潜航3修改鱼雷和潜艇
潜艇改?怎么改,该涂装还是让39年有所有型号?如果是让39年就有所有型号的话,两种方法:1.改文本:data\Roster\Germen\submarine里面,每个cfg文件对应一种潜艇,想改那种以记事本打开,就会有这样一个片段:[UnitClass]
ClassName=SSTypeIXC
UnitType=200
AppearanceDate=19411201
DisappearanceDate=19500101
DisplayName=Type IXC
其中AppearanceDate是出现时间,改它后面的数字就行。(其他同理)
2.用S3D打开潜艇文件修改
什么鱼雷好用?看你自己的了,如果天气好就推荐用磁印信,吧鱼雷定深在敌舰龙骨下1米,不用考虑角度问题。如果天气不好,就推荐用撞击(蒸汽鱼雷调快速)定深4米,不过角度必须垂直或接近垂直。头对头打就用快速的蒸汽鱼雷,头对尾用声导。后期打护航舰就用阶梯搜索鱼雷。
鱼雷和甲板炮装填速度:需要个软件:SH3Commander
鱼雷装填速度:自己 补丁去
怎样修改猎杀潜航3甲板炮炮弹数量和装弹速度?
修改甲板炮的炮弹数量是修改游戏目录下的Data文件夹下的Cfg文件夹下的Basic.cfg文件。用记事本或者是写字板打开,找到[AMMO_TYPE0];10.5cm SK C/32的字段和[AMMO_TYPE1];8.8cm SK C/35,这个两个字段下面有AP、HE和SS,其中AP是穿甲弹,HE是高爆弹,SS是照明弹。再往下看一直到[AMMO_TYPE10];2cm FK C/38 Flakzwiling是高射机枪和高射炮的但要数量。另外你可以去我的百度空间里面看看。我的百度空间里面有这个文件的说明。至于修改甲板炮的装弹速度,你需要 Silent 3ditor修改工具,安装完了以后,用它打开游戏目录下的data文件夹下的Library文件夹下的GUNS_SUB.sim文件。打开之后第一个wpn_Cannon和最后一个是88mm甲板炮和105mm甲板炮,点开左边的wpn_Cannon父节点,点一下子节点的wpn_Cannon,然后就会看到右边有显示了。把reload_time=4改成1就行了。跪求猎杀潜航4装甲,潜艇舰炮数量威力修改方法,要修改好的文件,在线等!
修改要适量;改过了头失去了游戏乐趣!
猎杀潜航4左贤王中文版 不推荐改鱼雷仓 数量
改鱼雷威力速度;改潜艇装甲,航速;改炮火威力,射程,射速;改船员属性,技能,
复活。
*** 改
船员射程:记事本方式
Data\Cfg\CrewAI 里面Cannon(甲板炮)改 1---3 项 近 中 远 三个射程 。
*** 改船员证书:自己对应存档,记事本方式
D:\My
Documents\SH4\data\cfg\SaveGames\00000004\ActiveUserPlayerUnits.UPC
人物下找
Qualifications= ************ 后坠数字为 证书等级
QualTorpedo3 鱼雷证书
QualEngine3 轮机证书 QualCommand3 指挥证书
QualSensors1 传感证书 QualGuns3
枪炮证书 QualWatchman3 观测证书
***改船员属性及复活还有技能:自己对应存档,记事本方式
D:\My
Documents\SH4\data\cfg\SaveGames\00000004\ActiveUserPlayerUnits.UPC
人物下找
SpecialAbilities=技能 ;技能在Data\UPCData\UPCCrewData\SpecialAbilities.UCP
共 21 项 自己 研究具体是什么技能
SpecialAbilityTimers=10000000000 (不知道是什么;不会变)
*属性:LeadershipCoef= MechanicalCoef= ElectricsCoef= GunsCoef=
WatchmanCoef= 对应:指挥;机械;电气;枪炮;侦察。
*复活:Damage= 0(正常) =1 (死亡) 记得进基地前修改 不然很麻烦
***改炮弹:Silent 3ditor
工具
Data\Library\USSubParts\Deck_Gun_5_25.sim
详细为:shell_speed=射速
clip_size=弹夹容量 reload_time=装填弹药时间
+Range里range=射程 angle=仰角范围
30 就行
+ammo_storage 里 AP HE AA SS (弹药种类)amount=弹仓
每种弹药 内码 尽量复制下来 例:5寸25倍炮 HE弹药内码为(Shell=0x01013e11c98196cc) 稍后有用 。
***改炮弹威力:Silent 3ditor 工具
Data\Library\Shells.zon 里有100多项AmmoDamageInfo
这时候就用内码找你对应的炮弹
例 5寸炮 HE炮弹 在 67项里MinEF=最小伤害 MaxEF=最大伤害 AP=穿甲等级
MinRadius=最小半径 MaxRadius=最大半径
***改潜艇航速和马力:Silent 3ditor 工具 例为,Balao
级
Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.sim里+ unit_Submarine 下面 +
unit_Ship(水面)里Propulsion中的max_speed=最大速度 eng_power= 和eng_rpm=
马力和转速
+
E_propulsion(水下)max_speed=最大速度eng_power= 和eng_rpm= 马力和转速
:记事本方式:Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.cfg 尽量修改一致
以下为:各级进退百分比
[EngineProperties]
AllStop=0.00
AheadSlow=0.40
AheadOneThird=0.57
AheadStandard=0.80
AheadFull=0.94
AheadFlank=1.00
BackSlow=-0.26
BackStandard=-0.40
BackFull=-0.53
BackEmergency=-0.66
***改潜艇装甲:Silent 3ditor 工具
Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.zon里 +
ColisionableObject 里的ArmorLevel=装甲等级(1—100);Hit_Points=生命值
***改望远镜和炮镜倍数: Silent 3ditor 工具
Data\Library\Cameras.DAT 249 ;147 ;135
项里Optical中MinZoom=1.0 不改最小倍数 MaxZoom=最大倍数 尽量 在30 以内ZoomLevels里是分级 倍数
同样最小的不改
***改鱼雷速度和威力:Silent 3ditor
工具
Data\Library\Torpedoes_US.sim(美式鱼雷)amun_Torpedo中Speed=鱼雷速度 200以内 超过了
也只有200 据说 限制了的 range=射程
***威力: Data\Library\ Torpedoes_US.zon
里AmmoDamageInfo 有很多 不知道改那种 全改一样吧MinEF=最小伤害 MaxEF=最大伤害 max(Min) Radius=
杀伤半径)
***另附: D I Y 自己的潜艇
(转载)***
先备份所有可能修改到的文件及文件夹。小弟自认为不是很变态…
所以把这个游戏改的像RPG了,按我的修改其中可能包括如下文件夹:("?"代表游戏根目录)
?DataUPCData
?DataLibrary
?DataSubmarine
所有需要修改的文件基本都在这几个目录内,UPCData文件夹内的文件可实现部件升级年代变更、部件升级所需声望以及水手等级和特殊技能等,同时此文件夹决定着SH4存档文件夹(就是“我的文档”里的SH4)的参数。而Library文件夹内包括USSubParts和GerSubParts两个文件夹,分别可以修改美国和德国潜艇的武器参数,也是我的主要修改项目。说了那么多,下面要动真格的了。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
*修改升级零件出现的年代:
打开?DataUPCDataUPCUnitsDataUpgradePacks.upc文件(以下提到的任何文件都以记事本打开和编辑,如有特殊情况我会另行注明)稍微往下一点点你会找到类似语句:
[UpgradePack
1] -----------------------------------(升级代码) 第一部分
ID=
UpackGatoSDRadar -----------------------------------(ID) Gato级用
SD雷达
NameDisplayable= SD Radar ------------------------------(类别名称)
SD雷达
FunctionalType= UpFTypeSensorRadar ---------------------(功能种类)
升级型探测雷达
UpgradePackSlotType= AirRadars
-------------------------(装在何种类型的部位)对空雷达
Type=NULL
;UpgradePackInterval=1941-12-01,
1942-08-01
------------(;第三方提示)41年到42年8月
UnitUpgradePackIntervalOptionCurrent= NULL,
NULL, 0
UnitUpgradePackIntervalOptions1=1941-12-01, 1942-02-01,
500--(时间段1需要500声望)
- 随机文章
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。