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魔兽世界怀旧服盗贼攻略_怀旧服盗贼pvppve通用天赋

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魔兽世界怀旧服盗贼攻略


在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略
第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3) 毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4) 开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7) 练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1 单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。

《魔兽世界》怀旧服pvp出血贼还是匕首贼?

魔兽世界怀旧服盗贼攻略_怀旧服盗贼pvppve通用天赋-第1张-游戏信息-拼搏网

《魔兽世界》怀旧服pvp匕首贼。

PVP会遇到各种情况,每一个盗贼都因该有一把匕首备用,就算是出血天赋也可以视情况消失冷血伏击收割人头,在各种装备的加持下,21/8/22和封印匕首及其他变种是可以在偷袭期间打出极限爆发的,这一点出血天赋做不到。

匕首贼PVP装备推荐

1、夜幕杀手套T1X5套

10能量可以显著提高一些技能的连击的顺畅性,比如剔骨35能量的时候。8T1也有不错的表现,消失回血很实用。

2、血牙套装T2X3

毒药+5%搭配毒药天赋及封印匕首效果更佳,可以和5T1及5T2.5套装重合。血牙手套免疫缴械。

3、死亡执行者5T2.5

增加15%刺骨伤害,肉眼可见伤害提升,一般搭配3T2或后期4T3效果更加,PVP极限伤害配装之一。

60年代出血贼输出手法


魔兽世界出血贼手法?

1、就装备和天赋来说,BOSS不吃割裂/毒药,用+9磨刀石能打战斗的805%(人类90.11%)。BOSS可以上割裂/速效毒药,可以打战斗的90.42%(人类976%)。

2、太简单了:预谋,偷袭/锁喉,出血出血5星切割。出血出血5星剔骨...出血出血5星剔骨...PVP?好吧。预谋,偷袭-判定对手解晕-肾击。

3、首先看你雕文一般不插出血雕文插背刺切割影舞(这是背刺流的敏锐贼)。输出手法很有意思,潜行+预谋+暗影步+伏击+切割+5星恢复+背刺5星割裂能量过半就暗影之舞+伏击满星刺骨。

4、首先论爆发:它不比匕首弱,起手偷袭,出血,出血,五星剔骨。不用喝茶,唯一的要求是带上5T0加10能量上线的效果,不然会有1秒卡顿。

5、你说的敏锐贼加不加影舞?偷袭-开影舞-伏击-肾击-伏击-伏击-剔骨,对方必躺。不出影舞就用背刺代替伏击。预谋-伏击-肾击-背刺-背刺-刺骨。但是不出影舞的伏击背刺贼非常弱非常弱非常弱非常弱。

魔兽世界怀旧服出血贼输出手法

1、出血和战斗对比:主要和战斗剑做对比,也是很多人关心的。就单体而言,出血是绝无可能超越战斗的,哪怕你天赋全+PVE,满buff是人类,2000攻强40爆,主手格雷希尔副手饥饿,还能上割裂,撑死也只能打战斗的95%。

2、出血天赋循环:最佳循环是X星切割/5星割裂,如果你有T42件套效,可以2星切割/5星割裂;否则5星切割/5星割裂。战匕循环:有T42件套效,选择X星切割/3星割裂,最常用1星切割/3星割裂,其他类型也可以。

3、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。

4、预谋,偷袭-判定对手解晕-肾击。没解,剔骨!--出血出血---!法师闪现、猎人逃脱?---暗影步肾击!冰环?--斗篷!战士,LR?--缴械!冰箱无敌?--消失!你要死了?消失!没消失?致盲,绷带,潜行。

5、首先论爆发:它不比匕首弱,起手偷袭,出血,出血,五星剔骨。不用喝茶,唯一的要求是带上5T0加10能量上线的效果,不然会有1秒卡顿。

6、刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。

出血贼PVP手法

1、年代出血贼输出手法就是通过【出血】技能快速达到5星,然后使用5星【剔骨】。首先在冲击DPS这条路上必须正视两个问题,第一,DPS是全程的,单独站桩BOSS的伤害出血是肯定比不过同等装备和技术的战匕。

2、本文就盗贼SPvP出血流Build进行详细分析。

3、预谋,偷袭-判定对手解晕-肾击。没解,剔骨!--出血出血---!法师闪现、猎人逃脱?---暗影步肾击!冰环?--斗篷!战士,LR?--缴械!冰箱无敌?--消失!你要死了?消失!没消失?致盲,绷带,潜行。

wow60出血贼输出手法-出血贼怎么输出

出血和战斗对比:主要和战斗剑做对比,也是很多人关心的。就单体而言,出血是绝无可能超越战斗的,哪怕你天赋全+PVE,满buff是人类,2000攻强40爆,主手格雷希尔副手饥饿,还能上割裂,撑死也只能打战斗的95%。

魔兽世界60出血贼输出手法保持切割。而且无论你是几星切割,性价比几乎都是一样的。所以没有切割管他几星尽情打上除了切割,剩余的星星打割裂能最大化伤害(无论出血还是战斗),前提是BOSS吃/你的团长允许。

无缝连招使用者:武器,雷德双刀,装备迅影套,饰品正义+黑手。这套装备已经可以轻松的秒掉4000血的盗贼了,连招的起手方式是:偷袭,出血,凿击,等凿击回能,肾击,出血,出血,冷血tg。

魔兽世界怀旧服种族天赋怎么样


wow怀旧服种族天赋介绍,各个种族都有自己独特的特长技能,有的有利于增强PvP,有的则利于副本的推进,60级的种族天赋非常具有种族特色,往往能在PvP和PvE中能起到扭转战局的作用,接下来让我们一起来看看吧~
wow怀旧服种族天赋
联盟
人类
人类精魂,被动,精神提高5%
剑类武器专精,被动,剑与双手剑技能提高5点
锤类武器专精,被动,锤与双手锤技能提高5点
外交,被动,声望获取速度提高10%
感知,瞬发,3分钟冷却,提高潜行侦测能力,持续20秒
矮人
冰霜抗性,被动,冰霜抗性提高10点
寻找财宝,瞬发,使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续直到主动取消。
枪械专精,被动,枪械技能提高5点
石像形态,瞬发,3分钟冷却,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲提高10%,持续8秒
暗夜精灵
影遁,瞬发,10秒冷却,激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。
精灵之魂,被动,死后变成小精灵,移动速度提高50%
自然抗性,被动,自然抗性提高10%
迅捷,被动,躲闪几率提高1%
侏儒
奥术抗性,被动,奥术抗性提高10点
工程学专精,被动,工程学技能提高15点
开阔思维,被动,智力提高5%
逃命专家,0.5秒施法,1分钟冷却,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
部落
兽人
命令,被动,猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%
坚韧,被动,抵抗昏迷效果的几率提高25%
斧专精,被动,斧和双手斧技能提高5点
血性狂暴,瞬发,2分钟冷却,激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒
亡灵
亡灵意志,瞬发,2分钟冷却,激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒
暗影抗性,被动,暗影抗性提高10点
水下呼吸,被动,在水下呼吸的时间延长300%
食尸,瞬发,2分钟冷却,激活之后,每2秒回复总生命值得7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果
牛头人
魔兽世界怀旧服|

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