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PSP版牧场物语_ps牧场物语攻略

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PSP牧场物语(蜜糖村)中文版星期一至星期七代表日文版的金木水火土的哪天?麻烦知道的人对号告诉我,谢!

星期一:月曜日
星期二:火曜日
星期三:水曜日
星期四:土曜日
星期五:金曜日
星期六:木曜日
星期七:日曜日

另外给你一些场所开业时间(打工尤其要注意):
【食品店】:月曜日~土曜日,AM8:00~PM3:00,照顾母鸡(喂料、取蛋),工作时间为3个小时。奖励:一个鸡蛋。

【动物牧场】:除木曜日、雨天外,AM8:00~PM5:00,照顾牛、马(填料,刷毛,对话,取奶),工作时间为实际时间。奖励:一罐牛奶。

【别墅厨房】:月曜日~金耀日,AM10:00~PM3:00,做规定需要的料理,工作时间为2个小时。奖励:完成料理后剩余的材料。

【职人之家】:除火曜日、木曜日外,AM9:00~PM2:00,到伐木区砍树,工作时间为3个小时。奖励:伐木区采集到的蘑菇等物。

【矿场】: 月曜日~金耀日,AM9:00~PM1:00,砸矿,工作时间为5个小时。奖励:获得的ミネラル结晶。

PSP版牧场物语

那个是迪雅的任务,叫黄金白薯种子的故事。
第一年
1

宝物地图

自宅前

起床后

夏26日~秋1日

迪姆好感度30以上
晴天or阴天

爱虫的迪姆会跑来你家给你看地图,告诉你可能有宝藏
2

可疑的影子

自宅前

起床后

秋2~6日

迪雅好感度60以上

即使1未发生也会引发
追加村民提问
「关于神圣大地」
关键物品追 加
「宝物地图」
3

圣之大地

工匠的家

8时~

秋11~15日

2结束后
晴天or阴天
伍徳在工匠家前面

询问关于别墅建设
4

去问问神父吧

自宅前

起床后

秋20~24日

2结束后
迪雅好感度70以上

在石碑上有所提示。(不是指教堂边的那块,= =已经砸了内块的同学,不用担心)
5

发现神圣大地

自宅前

起床后

冬3~7日

2结束后
迪雅好感度80以上
农作物总出货数16个以上

机械乌鸦即使无视也会引发
3,4即使未发生也会引发
追加提问
「神 圣大地的宝物」
道具追加
土豆种子:9个
6

种子发现!

圣之大地

6时~

5发生后第二天~冬29日

5结束后
农作物生出9个
农作物总出货数20个以上

农作物即使是花
也会引发
追加提问
「迪雅的行动」
农作物可以收获
7

等待(种)

圣之大地

10时半~

6发生后次日开始3天内

6结束后
迪雅好感度85以上
晴天or阴天

8

等待(芽)

圣之大地

10时半~

6发生的4天后的3天内

6结束后
迪雅好感度90以上
晴天or阴天

7未发生也会引发
追加提问
「种子发芽了」
9

黄金芋的宴会

自宅前

起床后

6发生的7天后的5天内

6结束后
迪雅好感度95以上
农作物总出货数28个以上

7,8未发生也会引发
强制晴天效果
仅巴基尔追加提问
「神圣大地的 结构」
第二年
10

黄金白薯

自宅前

起床后

夏2~6日

9结束后
迪雅好感度110以上
农作物总出货数32个以上

发现神圣大地之后就可以了。

牧场物语所有版本介绍(PSP)

PSP 《牧场物语~中秋之月》可以分别选择男女主角进行游戏.目前没有汉化版。

PSP 《新牧场物语-无暇人生》 没有结婚的设定……剧情也比较短.画面最好的.
有汉化。不能结婚。所以就没有孩子生啦!

PSP《牧场物语- 蜜糖村》可以结婚。不可以生孩子。有汉化。

PSP《牧场物语。男孩女孩》可以结婚,可以生孩子。但是没有汉化。只有日版和美版。

貌似没有了。 没有复制哦。

psp上的牧场物语 一共有几款?

3个

最早的PS2移植过来的中秋之月
然后是新牧场物语 无暇人生
最新的是蜜糖村

三个都不尽人意,第一个PSP早期发售,4:3的画面,而且画质看起来很不舒服。。。当然我没玩过只是看过截图

第二个算PSP上第一个原创牧场物语,有汉化,但是个人认为不怎么好玩

第三个画面是最好的,也有汉化,但是非常遗憾的是做的也很不好,地图小不说,走几步路就读档,实在不舒服。。。坚持不下去- -

PSP游戏牧场物语无暇人生任务!急!!!

第五周:与超市老头对话之后(他除了周末10点前会在超市二楼卧室里)第二天就可以从超市买到大地之土(至少买3个),从遗迹的自动贩卖机可以买到香草(有两种),到春祭举行的地方把雕像左后的地变回可耕地之后全种上香草(共25格地),一定要全种上才行!要记得每天去浇水,香草长成之后就可以消除臭气。(臭气消除之后丸子很高兴,说要为主角的机器人助手装些什么,不过目前为止没发现有什么变化……如果再和他对话就会听到他说臭气事件应该是有人陷害的。)周日检查后博士说他的猫要生小猫,不过猫年纪大了,恐怕不会很顺利……
基本不影响,就是机器人的工作能力会略微不如做任务后,没有奖励和影响~

PSP牧场物语有哪些

PSP上牧场不算多..可是可以模拟其他平台的.如PS版的《牧场物语》(与蜜糖村一个样子)GBA上的《牧场物语 矿石镇的伙伴》(这作比较推荐,口碑是很不错的)SFC、FC上的牧场物语。(这些就不推荐了....操作别扭不说.画面还特别重口味- -)PSP平台上的有《牧场物语 蜜糖村与大家的心愿》 《新牧场物语 无暇人生》(有点RPG的感觉..但个人认为是不错的一作) 《牧场物语 男孩与女孩》 (和GBA版的矿石镇差不多.推荐去玩GBA版的,但是此作画面要比GBA的好得多(废话)) 差不多就这些了.希望采纳.

牧场物语 所有系列

  牧场物语 SFC 1996.08.06
  回顾:初代的牧场物语,首次出现在了SFC平台,游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时侯这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。

  牧场物语GB GB 1997.12.19
  回顾:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。

  牧场物语2 N64 1999.02.05
  回顾:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊

  牧场物语GB2 GB/GBC 1999.08.06
  回顾:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种末名的成就感。

  牧场物语GB3 当男孩遇见女孩 GBC 2000.09.29
  回顾:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了......,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。

  牧场物语 中秋赏月 男孩 孩 PS 2000.12.07
  回顾:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。

  牧场物语3 燃起心中的热火 PS2 2001.07.05
  回顾:终于来了,真正的3D,PS2的强大机能率先将这个作品表现了出来,与以往的作品的作品,本作的画面好似飞跃了好几倍啊,画面轻松柔和,看着就很舒服。但本作的任何却发生改变,任务从以往的管理好牧场转变为救助村子,这是可玩性瞬间下降了许多。
  细节的删减也特别的严重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表达。游戏的好多个结局,从一定程度上增加了游戏的耐玩度。

  牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩/女孩 GBA 2003.04.18/2003.12.12(这个玩的人最多)
  回顾:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。

  牧场物语 美妙人生 男孩 孩 NGC 2003.09.12/2004.07.08
  回顾:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。
  游戏当然改为全3D啦,游戏社定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念,NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素.....

  牧场物语 OH!美妙人生 PS2 2004.11.11
  回顾:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。

  牧场物语 幸福之诗 NGC 2005.03.03
  回顾:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一社定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。

  牧场物语 精灵驿站 男孩 孩 NDS 2005.03.17/2005.12.08
  回顾:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢!

  牧场物语 中秋满月 男孩与女孩 PSP 2005.12.8
  回顾:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。
  PS 又一个牧场迷啊

标签 psp版牧场物语_ps牧场物语攻略