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Dota2现版本怎样快速上分?上分强势英雄推荐
我们终于迎来了一年难得有的七天长假,值此长假,怎能不呼三五好友,一起上一波分呢?有不少玩家已经成为Dota的云玩家,或者平时就打个一两把,都不知道版本强势为何,打开Dota都不知道选什么英雄。下面一起来看看Dota2上分强势英雄推荐吧。
白昼行将,暗夜魔王
?第一个推荐英雄那必须是当前版本的大热门,夜魔了。
夜魔在这个版本将他的虚空伤害在白天改回来后,极大的增加了夜魔在前五分钟的对线能力。本身夜魔在前几个版本难玩的原因就是前五分钟太难混,哪怕配一个强势辅助也很难造成击杀,只能看着对方补刀。
现在的夜魔,在五分钟快到的时候,可以先放1-2个V消耗对方英雄血量,一到夜晚立刻起飞冲脸击杀。夜晚时可游走可占线,怎么让对面难受怎么来。?
?出装方面,夜魔必出相位大魔棒,有两个选择,一个是双护腕转A杖,另一种是单护腕(或不出护腕)+一件基础装后转A杖,基础装看情况选择战鼓、小牌子或挑战。
A杖对于夜魔来说是一件相当强的装备,冲脸过去一个V就是群体减速+300群伤,平时还可以用来刷刷钱,使自己的经济不至于落下。
?A杖之后,有很需要切的英雄,例如火枪、宙斯、凤凰等英雄就出个跳,开大跳到脸上开沉默就扣,扣到死为止。不需要的话,就初个BKB顶在正面吧。
总而言之这个英雄就是强,酱油、脆皮杀手,超大的沉默范围和沉默时间让酱油们无所遁形。
宙斯
?这些天,宙斯在各个群里的风评是
宙斯这个英雄打中真是个崽种。在ESLOne预选赛中,iG战队头号上将Emo大神数次使用宙斯,把对手电得人仰马翻,节节败退。Emo的宙斯出装顺序为双挂件,飞鞋慧光A杖,之后的装备看情况出。
Emo的打法是队友前面疯狂带队打架,钱都拿给宙斯刷,宙斯飞快刷出飞鞋慧光A之后,在对面BKB强势期用雷云和大支援,不去正面战场,只打钱处理线,在BKB时间变短之后,宙斯在第二时间切入战场,
电疗
奠定团战胜利。
?当然在路人中不建议像比赛那样玩,毕竟己方大哥在大多数情况下还是需要刷钱的,作为中单,宙斯还是得带带节奏,多带队友打架,让队友喝汤,才有更多的机会可以打钱。
虚空假面
?这个版本普遍三四号位很强势,会把一五号位的优势路压着打,虚空假面却是一个例外。虚空对线拥有更强的恢复与逃生能力,敲晕技能太过流氓,随随便便就能把对方敲一大格血下来,再配上一个强一些的辅助,不说能够压制对方的三四号位组合,至少也能保自己安稳发育。
虚空另一个特点是作为Carry,他站线能够站得很稳当,在他有大的时候对方绝不敢草率进攻虚空所在的优势路。虚空就能在下路无限空补,十分舒服。
?虚空的后期能力就不说了,罩个大就能单秒敌方大哥,大家都是2W经济,就只有虚空能够屏蔽大部分条件单秒敌方大哥,这也得归功于版本节奏慢,让虚空能够无解发育。
幽鬼
?谁用谁知道,这个英雄线上不强,先出一个守护指环再出一个锁子甲,线上已经能够应对大部分情况,再摸一个大魔棒,一般就能把线站得稳稳的了。
幽鬼的强势之处没什么好说的,大家都知道,无非是在没辉耀之前刷刷钱,开开大,KK头,有辉耀之后一转攻势,号召队友压着打。
?目前来说,UG这个英雄还是需要在某一个时间段拿下对手的好,到了后期,对方输出能力拉满,酱油又有了逃生装备,再想要拿下比赛就只有依靠对手失误咯。
毕竟现在幽鬼已经不能再算大后期了。
?除此以外,还有白虎、小小、飞机、屠夫等英雄也是十分强势,劣势路的沙王莉娜组合也是能打穿大多数优势路,还请多多选择这些英雄,一局游戏下来,自己也舒服,队友也舒服。
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dota后期厉害的英雄
10.巨魔战将典型的单挑后期,对于他切入战场的能力我们已经诟病很9了但其实巨魔比很多人想象的好用,全DOTA最优秀的远程弹道之一,高初始移动速度,虽然BKB被削弱是他永远的痛,但其实团战时候切远程他依然有不俗的输出,当残局的时候,有多少人是巨魔的对手呢?
核心装备:支配,BKB
9.灵魂守卫
曾经的CW常客到如今的冷板凳,这个瞎子算是体会了天堂到地狱的差别。单永远不要小瞧他,TB依然有全DOTA排名前3的中期一波推塔能力,优秀的线上和混野能力,据说下个版本TB的速度又改回来了,相信到时候任然是一个值得依赖的后期。
核心装备:双刀
8.小娜迦
这个英雄的出现可能很多人都有异议,但就我个人来说其实我是非常喜欢这个英雄的,尤其是那句:my son is yours...........320的初始移动速度,高力量成长,优秀的出手动作,强大的自保能力,分身系后期的代表人物,ULT更是后期破塔神技。值得注意的是对于小娜迦,分身斧的收益极大,所以不必像SA一样刻意用光净化后再合成分身斧。
核心装备:分身斧,龙心
7.隐形刺客
57的SA简直就是流氓的存在,和朋友玩的时候总是戏称有SA就赢了99%。虽然削弱了,但我任然认为他是一个合格的后期,出了一把散失就可以全场抓人。只不过57的时候一个人就可以满场抓,而现在需要队友的配合- -。。雾加净化就是一个人头
核心装备:散失
6.龙骑
最不喜欢玩的一个后期,几乎和老树一样没有激情,前期的一切都是等到16的一波。支配假腿水晶剑BKB振奋回程再加上一个拉远古野就几乎构成了龙骑的95%需要队友做出很大牺牲的一个后期,养一条双头龙有意想不到的效果。。。他碰一口你碰一口。。钱都是你的哈哈,随让你是龙骑士呢。
核心装备:BKB,支配
5.船长
尽管一再削弱,但雄风不减当年的一个家伙。前期2技能对线不虚任何一个远程,13技能的连锁和变态的团战ULT,一个可以GANK,可以后期,还可以控制,甚至可以肉的家伙你还能要求更多么?
核心装备:BKB
4.幽鬼
最强的翻盘英雄,团战英雄的典范。但老实说,SPE前期实在太弱,成长需要抢队友的人头,而且她的DPS更多是建立在3技能上的,单体的杀伤并不是她的强项。随着1技能视野的修改和大技能的修改,她也没有以前那么IMBA了。但无论怎么改,SPE始终都会有大把拥护者,这就是她的魅力吧。
核心装备:散失,心
3.修补匠
无数把TK拯救世界的录像已经让我们审美疲劳了,一个人带3条线拖垮对手,无限的支援于反支援。TK这个英雄将飘逸演绎到了极限,当SA削弱的时候,越来越多的人开始重新审视他的能力。
核心装备:飞鞋
2.死灵龙
个人最喜欢的一个后期,4个技能个个是BUG啊。。。我的习惯是出门3手套一树枝1血瓶,肉到不能再肉。IMBA的压制与回复能力,常常让对手痛不欲生。20-40是VISAGE最强势的一波,暗灭假腿三护腕加上小飞机,简直无可阻挡(个人认为美肯不是很适合他,毕竟他是在当后期打)。唯一遗憾的是小飞机的视野被削弱以后IMBA的全场点灯没了。
核心装备:暗灭,心
1.死亡先知
这个英雄在最近几个版本是真正的大虎,贯穿前中后期。总而言之一句话:必须得削弱。。。。。
我复制粘贴的。。。
dota里最成功的英雄是哪个?
DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。PUCK精灵龙
生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。
可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因
现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。
米拉娜(白虎POM)
月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM
POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。
当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。
屠夫
屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)
Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。
Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。
路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。
影魔
手SF,不给中就送
影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。
卡尔
从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。
多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。
炸弹人
这个不用多说了吧。
还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。
最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。
K.K.Kim
DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——
祈求者卡尔
三系属性球的独特技能机制
第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。
然后我们发现,哎!第四个技能有说法!
这个技能可以生成新的技能!
那么有多少个新的技能呢?
十个技能在身的键盘手
没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!
这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。
简略介绍一下这十个优秀的技能:
冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。
小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!
反复摸索出的技能连招风暴
古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。
无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!
早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。
忠告
请爱惜您的键盘,远离卡尔。
1,众神之王
这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。
2,炸弹人
按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的 也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。
3,先知
简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。
4,卡尔
一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。
总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。
dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。
说到最成功,看你从哪几个维度来看了。
我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。
用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。
其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。
最后影魔观赏性稍强,胜出。
很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。
【夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。】
此问题要一分为二的去看,首先我所说的最成功,我觉得只有影魔了,为什么这么说呢,请听我一一道来:
1、影魔的模型从dota新兴的时候就被广大玩家所青睐,霸气的外形、压抑的色调让人不由自主的想起死神的形象,平A时弹道的打击感很是强劲,压炮和摇大时扭动的身躯更是销魂。总之一个字,帅!
2、用你的技能设计也是一个亮点,无指向性技能,这更加提高的操作难度,同时也需要很强的意识和预判能力,例如:卡树林摇大回手xz两炮反杀三人,残血逃至高台或树林,意识角度一个c炮带走,以及盲压三炮带走隐身sa的操作会让人的肾上腺激素快速分泌从而带来快感,所以影魔也是成为solo唯一的比赛英雄!
3、影魔这个英雄的极端性:对于新手来说这个英雄必然会成为对面的提款机,我在刚刚接触dota时,玩影魔被一个冰女满地图追着杀,杀出阴影来了看见他就跑,从不会想着反杀,从此放弃了影魔,但是选手成熟时必然会经历一波膨胀,后来我的影魔还是可以拿出手的!对于高手来说影魔也就是大酒神常说的滚雪球最强的英雄之一,中路占线打出优势,杀的对面中单不敢露头,边路tp一把跳到三杀后状态不佳野区刷一波回家补后又是一波杀戮,当然这也是比较理想的,实力差距比较大的情况,高手对决时影魔还是需要靠队友的,还有要注意自己的节奏!
其实我本人并不是特别喜欢影魔这个英雄,只是觉得这个英雄确实做的成功,09时代的一号位影魔曾经让多少人为之狂呼!所以引来了多数玩家的效仿。但成功的还是少数。
想想dota的历代版本,一二姐之争、幽鬼一打五的壮举、小娜迦和混沌骑士的幻想群殴、一号位沉默假腿双挂件裸龙心一波高低带走对面的时代,如今已物是人非,dota玩家的极具下降,但还好直播行业的兴起让dota的老玩家能找到归宿。希望在我老的时候还能拉起曾经的dota兄弟来一把激情的五黑,输赢不重要,重要的是那份情怀。dota不死,青春不灭!
此图为imba,请勿吐槽!
最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣
蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。
一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。
二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。
三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。
四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。
1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。
2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。
3、地精工程师
跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。
dota2在前几个月刚出了小仙女和滚滚骑士之后,已经拥有了113位英雄。 要问这么多英雄里面最成功的英雄是哪个,我还真说不出个所以然来。因为dota发现到现在已经是一个相当均衡的 游戏 ,哪个英雄在一个体系里面都会发挥一定的作用。在TI6中,上场的英雄数量达到了惊人的105个,这在其他 游戏 中是不可能看到的。 可以说dota2是目前 游戏 中玩法最多变的 游戏 了。dota2是个五个人的 游戏 ,讲究的是一个团队配合,没有无敌的英雄,只有无敌的团队。下面我就来介绍几个我比较喜欢的英雄:
1.美杜莎
美杜莎是我很喜欢的一个英雄,也有可能我最开始玩儿dota的时候,大多玩儿的都是carry,所以对这种纯刷的英雄情有独钟。 美杜莎可以算是后期的代表了,前期弱如狗,后期强如神。美杜莎十分适用于四保一战术,她是一个纯后期,很难有什么英雄比她更纯粹了。 美杜莎也是dota最适合出圣剑的英雄,我们看过无数次圣剑美杜莎背靠世界之树翻盘的比赛,每一次都没能让我看的热舞沸腾。
2.影魔
提起影魔,就不得不提起dota中的一句话了: 团战可以输,影魔必须死。 我觉得dota1影魔的模型是最好看的,全身有黑色火焰,走路也特别多霸气。影魔受到很多玩家的针对,也是因为这个英雄的爆发有点儿高,而且是个物法双修的英雄,前期很顺的影魔一定能够给你上一课。当然了,我一看到对面有影魔,一定会选出白牛这个英雄。影魔对于这种强冲脸的英雄还是很惧怕的。
3.炸弹人
记得在刚接触dota的时候,朋友们都和我说别选炸弹人, 赢了的话对面的五个人举报,输了的话就是9个人举报了。 我曾经尝试过这个英雄,可以说玩儿炸弹人就像玩儿一个单机 游戏 一样。猥琐在一个地方不停地埋雷,只等有人经过踩到地雷被炸死。这也是很多玩家特别讨厌炸弹人的一个重要原因,经常走着走着就被炸死了。可以说玩儿的好的炸弹人,会分析敌人的走位,会把敌人炸的失去继续 游戏 的兴趣。
虽然现在玩儿dota的人越来越少了,我也到了为人夫,为人父的阶段,已经不可能再花很多的时间在这个 游戏 上。可以我还是记起那一个个英雄,还有他们的故事。加油dota!dota永不败。
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