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三国志8乱码转换器_三国志8psp汉化

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三国志8威力加强版问题

  育成事件彻底分析

  时机:结婚翌年1月
  事件:二世武将诞生
  备注:二世武将性别是随机的,如想自己决定二世武将性别
  可在武将诞生之前(即结婚那年12月)另行存档,不满意就重试
  也可参考4岁10月的事件

  时机:诞生后第二个月,即诞生年的3月
  事件:挂念小孩回家探望
  选择:1。给小孩读书 知力,政治上升
  2。去买衣服 魅力上升
  3。家族一起出外 武力上升

  时机:2岁(之后於每年1月发生)
  事件:与小孩一起渡日
  选择:1。去买玩具 知力上升
  2。去买衣服 魅力上升
  3。给小孩读书 政治上升
  4。一起吃饭 武力上升

  时机:3岁
  事件:亲子三人一起出外
  选择:1。一起散步 知力,政治上升
  2。一起购物 魅力上升
  3。一起吃饭 武力上升

  时机:4岁
  事件:小孩在外找到朋友
  选择:1。给小孩读书 知力上升
  2。去买衣服或发饰 魅力上升
  3。一起出外 政治上升
  4。一起练剑或玩耍 武力上升

  时机:4岁6月
  事件:评价小孩资质
  ----------- -----------
  ∣ 将来像 ∣ ∣ 将来像 ∣
  ∣ 武力:XXXX ∣ ∣ 政治:XXXX ∣
  ∣ 知力:XXXX ∣ ∣ 魅力:XXXX ∣
  ----------- -----------

  资质 评价 予测值
  -- ------- ----
  武力 天下无双 95以上
  一骑挡千 90以上
  刚者 80以上
  猛者 70以上
  有心得 60以上
  常人 40以上
  无资质 40未满
  -- ------- ----
  知力 稀世之天才 95以上
  变幻无穷之策士 90以上
  贤者 80以上
  识者 70以上
  有心得 60以上
  常人 40以上
  无资质 40未满
  -- ------- ----
  政治 神君之德治 95以上
  名君之政术 90以上
  权谋术策之士 80以上
  策士 70以上
  有心得 60以上
  常人 40以上
  无资质 40未满
  -- ------- ----
  魅力 神之恩宠者 95以上
  天资之德望 90以上
  禀性之声望 80以上
  明星 70以上
  有心得 60以上
  常人 40以上
  无资质 40未满
  -- ------- ----

  备注:这时评价低的资质,可在以后日子加强育成

  时机:4岁10月
  事件:小孩顽皮激怒父母
  备注:这表示小孩能力较常人为低
  约有10%二世武将属此类

  时机:5岁
  事件:与其他小孩谈天
  选择:1。谈及传书鸠 知力上升
  2。更换弄污的衣服 魅力上升
  3。谈及生物的寿命 政治上升
  4。一起捕捉小鸟 武力上升
  备注:这时开始会有仙人不定时登场
  每次仙人会问要不要学特技
  记著把握机会跟仙人学特技

  时机:6岁
  事件:小孩对马有兴趣
  选择:1。传授骑马方法 知力上升
  2。送这马给小孩 魅力上升
  3。谈及马的价值 政治上升
  4。要小孩试骑马 武力上升

  时机:7岁
  事件:小孩对茶叶有兴趣
  选择:1。谈及茶的效能 知力上升
  2。母或父将茶叶带回家 魅力上升
  3。谈及茶的历史 政治上升
  4。尽快带回家泡茶 武力上升

  时机:8岁
  事件:小孩的初恋
  选择:1。要更会说话或温柔 知力上升
  2。要更英俊或可爱 魅力上升
  3。要成为大人或伟人 政治上升
  4。要一起玩或变得更强 武力上升

  时机:8岁6月
  事件:评价小孩资质
  ----------------
  ∣ 将来像 教育效果 ∣
  ∣ 武力:XXXX XXXX ∣
  ∣ 知力:XXXX XXXX ∣
  ----------------
  ----------------
  ∣ 将来像 教育效果 ∣
  ∣ 政治:XXXX XXXX ∣
  ∣ 魅力:XXXX XXXX ∣
  ----------------

  将来性的评价

  评价 成长值
  -- ----
  大大期待 20以上
  还可成长 10以上
  少许成长 1以上
  无理 0

  时机:9岁
  事件:小孩顽皮折断了贵重的剑
  选择:1。听小孩解释 知力上升
  2。温和地教导 魅力上升
  3。向小孩说教 政治上升
  4。愤怒地责骂 武力上升

  时机:9岁12月
  事件:小孩立志,表示现时那方面的能力最高
  并在翌年
  备注:1。 知力
  2。 魅力
  3。 政治
  4。 武力

  时机:10岁
  事件:古怪商人到访要求将商场对手驱逐出镇
  选择:1。以剑一决胜负 知力上升
  2。怎可放过这种不正手段 魅力上升
  3。到室内详谈 政治上升
  4。这种小事就交给我吧 武力上升

  时机:11岁
  事件:松树前的谈天
  选择:1。聊聊松树话题 知力上升
  2。聊聊将来的事 魅力上升
  3。谈到松的用途 政治上升
  4。一起散步 武力上升

  时机:12岁
  事件:一起看夜空
  选择:1。一起学学天候及战争时机 知力上升
  2。跟母亲谈谈今天发生的事 魅力上升
  3。一起学学星斗与易经关系 政治上升
  4。练剑以暖和身体 武力上升

  时机:12岁6月
  事件:评价孩子资质
  备注:这是最后一次评价事件,孩子各项能力也大致固定。
  还剩下两次育成事件,就想清楚该加强那一方面吧。
  如某能力的教育效果是「无理」就不用勉强了
  如某能力的教育效果是「大大期待」就可加强
  关於教育效果可参考8岁6月事件

  时机:13岁
  事件:在书斋聊天
  选择:1。学习孙子兵法 知力上升
  2。要孩子弹琴 魅力上升
  3。从史记学历史 政治上升
  4。练剑 武力上升

  时机:14岁
  事件:夫妇谈到孩子将来
  选择:1。智谋之道 知力上升
  2。人德之道 魅力上升
  3。政治之道 政治上升
  4。武勇之道 武力上升

  时机:14岁12月
  事件:孩子成人前的誓言
  备注:1。知之道是生存之道 知力
  2。合群是生存之道 魅力
  3。政治是生存之道 政治
  4。武道是生存之道 武力

  时机:15岁1月
  事件:孩子成人,登场为武将
  选择:1。以继承人身份继续游戏
  (选择这个后不能以原本武将身份继续)
  2。以原本武将身份继续游戏

三国志8乱码转换器

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