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生化幽灵怎样进化
要是靠感染来获取进化点数,每感染一个可获取1个进化点数,使用幽灵之刃可以加长距离并且感染一次获得两个进化点数;还可以在尸体旁按E,等待三秒就可以获得一个进化点数。
所有生化幽灵都代表一个被选择作为病源体或被其他幽灵感染的玩家。他们的名称和背景故事,证明了他们是由幽灵模式的“幽灵”转变而来。生化幽灵有很高的HP,允许他们承受很多打击,但是只能用近战攻击来感染其他士兵。当被枪击时,生化幽灵会被击退(MM/HM)或减缓他们的行进(HMX/MKM),这使得他们更难接近士兵。
每个生化幽灵都有自己的特殊技能,通过按G激活。感染/重生的生化幽灵(除了终结者和异形终结者)会从0级开始,并且必须通过感染其他士兵来获得进化点数,也可以吸收其它死亡的幽灵的点数来获得。一旦生化幽灵发生狂暴将达到level2,他们会增加2000HP,而且可以开始使用特殊技能(每次发动将消耗500HP)。到达Titan level5,他们将再增加2000HP。
终结者出现的条件
1、生化幽灵、绿巨人、疯狂宝贝、迷雾幽灵、灵魂忍者和妖姬会在生化模式、救世主模式、终结者模式、生化VS佣兵幽灵以及生化剑客模式出现。
2、终结者仅在终结者模式(除生化酒店、死亡游乐场、岩洞遗址地图)出现。
3、异形终结者仅在终结者模式的生化酒店、死亡游乐场、岩洞遗址和生化VS佣兵幽灵的浸水废墟出现。
4、装甲终结者仅在生化剑客模式出现。
5、地狱终结者、钢铁终结者、虚空终结者、女皇终结者、暴君终结者仅在多人终结者模式出现。
6、幽冥终结者仅在生化追击地图桌面逃生和暗影藏宝岛出现。
求穿越火线灵魂忍者和迷雾幽灵的优点、缺点、特点?
灵魂忍者和迷雾幽灵这2个都是生化模式下的人物,优缺点比较如下:迷雾幽灵的身体比较高大,比较容易受到更多的攻击,灵魂忍者的身体比较低矮,比较难击中;在攻击距离方面,灵魂忍者的攻击距离比较短,迷雾幽灵的攻击距离相对的要远一些(特别是鼠标右键的重击);移动速度方面,二者的次级形态移动速度都差不多,但灵魂忍者比迷雾幽灵的灵活度要更好一点;角色技能,灵魂忍者的是特殊攻击是击退手雷,可以把佣兵们从高处震下来,而迷雾幽灵是释放烟幕(需要耗费500HP),从技能上灵魂忍者属于攻击技能,迷雾幽灵的则是辅助技能;在跳跃能力上,二者都一样;血量:母体形态的迷雾幽灵要比灵魂忍者的血量高!
个人认为:总体上说这两种僵尸都是属于战术型的僵尸,但灵魂忍者属于进攻型的,而迷雾幽灵则是干扰辅助型的,二者综合起来比较是灵魂忍者要比迷雾幽灵的好用一些,就是在价格上有些偏高了。
英魂之刃中幽灵刺客隐身状态下为什么会被发现
该角色会被发现,有以下几种原因:1、幽能刺客的隐身装甲有一个冷却时间,如果在冷却时间内被攻击或者使用任何物品(除了恢复技能),就会打破隐形状态。
2、幽能刺客的隐身装甲也有一个持续时间,如果超过了持续时间,就会自动显形。
3、幽能刺客的被动技能是暴权欺凌,在敌方英雄附近没有其他英雄存在时,对敌人造成额外真实伤害。这个技能会在敌人头上显示一个红色的标记,暴露幽能刺客的位置。
4、幽能刺客在隐身状态下也会受到敌方英雄或者塔的视野和探测效果的影响,如果进入了敌方的视野范围或者被探测到,就会被发现。
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