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国王的恩赐戎装公主_戎装公主攻略流程

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英灵召唤师手游九尾卡组怎么玩

英灵召唤师ios版
v1.4
类型:策略棋牌
大小:175.19MB
评分:10
平台:
标签:卡牌战斗动漫卡通日韩游戏
九尾作为英灵召唤师手游中最受欢迎的角色之一想必很多玩家都比较熟悉这一角色,但还是一部分玩家不太懂九尾的设定以及应该怎么和其他卡组进行搭配。那么下面小编就和大家来聊一聊九尾卡组应该怎么玩。
之前玩过九尾,所以一开始就选了九尾,一关没过,只玩竞技,无氪只靠抽到的卡组和原始的卡组最好玩到20多名,一会没玩67主要是天使卡牌叠加攻击,加上无敌,多带法术解围,玩九尾后期不能养,有卡牌别留着,猜对方的用意,一回合有一点优势,回合多就能赢,有很多好的卡牌最好带。
核心牌说明,很普通的,也好用:戎装公主萝茵,王陵英灵帕苏朗,圣锋兵团,吸血鬼杀手,希望神使,光照会圣女。
出装说明:叠增益,玩过旧版九尾的想必都知道,九尾的几个专属卡牌能大幅扭转局势,加上无敌光环很容易赢,但是一般对面是不会让你养多怪的,所以利用希望神使和其他几个带有增益的边增益边养,用无敌保护着。吸血鬼杀手超好用。
出装思路么,要保持卡牌供给,要么多带伤害类型的法术把有可能产生威胁的对方怪灭掉,自己场上始终有怪。因为没有回血的卡牌,所以有牌就上别被速攻秒了。
最好把总体费用降下来,许多高费的上了也不一定是你的_§:з)))」∠)_,一下是套牌截图:
(这套打硬碰硬的容易赢)

国王的恩赐 戎装公主问题

游戏中共有三系战场魔法(19种秩序魔法、22种扭曲魔法和19种混乱魔法)和11种冒险魔法。
冒险魔法:这一系魔法能提升英雄及其部队的战斗属性,或是将各式各样的生物召唤到英雄的部队之中。泰坦之剑:
魔法等级:4 价格:27000
英雄攻击力+10 维持2场战斗泰坦之甲:
魔法等级:4 价格:24000
英雄防御力+10 维持2场战斗资深经验:
魔法等级:4 价格:20000
战斗所获经验+50% 维持5场战斗深思熟虑;
魔法等级:4 价格:28000
英雄知识+10 维持2场战斗魔力之源:
魔法等级:4 价格:28000
英雄最大MP+30 维持2场战斗怒火中烧:
魔法等级:4 价格:25000
英雄最大怒值+30 维持2场战斗炽热眼神:
魔法等级:5 价格:35000
英雄领导力+20% 维持1场战斗巨神降临:
魔法等级:5 价格:36000
召唤与英雄领导力相应的一支5级生物部队风之歌:
魔法等级:4 价格:12000
召唤与英雄领导力相应的一支飞行、漂浮或“热爱自由之风”的生物部队亡者召唤:
魔法等级:4 价格:18000
召唤与英雄领导力相应的一支亡灵生物部队查看更多攻略资讯,点击进入: 国王的恩赐攻略秘籍专区本站游戏动漫群已开通,欢迎喜爱游戏动漫的朋友加入参与讨论:QQ群号:121468499

国王的恩赐戎装公主

按你说的常规打发不可能无损,除非你开 !还有一个办法,就是偷全地图的属性,就是加攻加防!再加上你是战士天赋,所有你的防很高了,建议早点买龙蛋。这样有可能无损。但问题来了,你玩无损干什么?那些无损的玩家已经走火入魔了!请下自己有必要吗?剧情是个过程,通关是个流程。何必反过来被游戏玩自己!

国王的恩赐之戎装公主困难难度问题

楼主可以参考下别人的史诗级难度的流程,我觉得不错,是我网上找的:简单写一下流程吧

我的档初始一开始的岛屿上有远古护符- -但是相当长一段时间买不起啊,不过圣骑士旗帜和狂怒之剑到最后都没有~~~

法师初期还是先争取把混沌魔法加出来 AP和原版不一样,魔法值要靠技能增加,初期领导力也少很多,法师非常依赖自带的火球和火焰之箭,基本总要等魔法值恢复才能保证无损

龙我选的是+1智力的,智力并不重要,重要的是上来就有挖宝技能而且只需要4点怒,这就意味着每场战斗至少多一个箱子 运气好还能挖到符石水晶等等
即使龙的挖宝升级也没关系,下一个群岛有卖老鼠干,吃完刚刚好7怒

一开始还是老套路,僧侣+圣裁+食人花+弓箭手 剩下一个位置有条件还是王蛇吧 初期王蛇64的HP也没那么容易死,利用僧侣的加血和圣裁的复活,无损倒也不麻烦

需要注意的是公主里中毒和燃烧的效果非常夸张,直接按兵种数量的百分比扣血(后期效果尤其明显,光是燃烧+毒一回合甚至能消灭近50的4级部队) 我方的弓手自带燃烧箭,看哪队人多就打哪个

如果敌人有弓手也要多加小心,一旦中招除了驱散别无他法,而驱散也不一定每次都来得及,所以还是尽量用魔法提前灭之

不远处的招募地似乎固定有4个花王,我后来重开了几次都是这样 努力攒够领导力招吧

打两个任务英雄的时候食人花就不要上场了 实在太容易死而且还没法复活(除非在第二个岛屿招到神鬼师,但也很没效率),而且敌人多半会火箭,双倍效果啊= =

出海一到另外两个岛敌人那兵力真是够吓人的,我这里招到了4个神鬼师(很长一段时间只有那4个),直接分队召唤,哪怕只有1个也是能招出1个恶魔

恶魔初期也算比较肉,配合弓手的减速,花王的召唤,必要时神鬼师的复活还能救救急 无损也还算比较问题,敌人的组成依然重要~~~

新兵种刺客可以取代王蛇的位置(当然我这个档一开始买到了蛇靴,所以还是继续用王蛇了),这俩兵种的特点几乎一样~~~但刺客作为敌人的时候就很烦,早早派个召唤部队耗掉他的背刺吧,要不没法无损的

打敌人英雄的时候无损需要RP 花王不能重燃烧(无论火箭,火球还是凤凰的攻击) 这里尽量多保存花王召唤出的食人花大队,3-4个哪怕数量很少但只要聚在一起,敌人英雄基本就不会找我方本队的麻烦

这里的重点是加出部队死亡后回魔的技能 消灭一支敌人部队就回4点 我方部队被消灭则是2点(这里的英文机翻和后来的中文翻译都有误) 有神鬼师的恶魔提供第一轮尸体,花王召唤出的食人花部队是无穷无尽的,也就意味着魔法会比较充裕~~多用火箭火球来拿到增加魔法值上限或者陷阱威力的勋章吧

到这里敌人基本还是以近战部队居多,偶有眼魔等远程部队一般数量也不是特别多,魔法+远程火力集中灭之,野蛮人岛屿BOLO如果能招到独眼的话,也可以加个石头皮肤做下肉盾 对敌人的近战部队通过减速+各种召唤堵路,除非数量特别特别夸张,一般还是拿得下的 海图的守卫也可以一战

英雄技能方面,我建议先出魔力精炼回魔 神鬼莫测一开始真是排不上什么用处 其他符石把骑士的荣耀加满,然后出绝对平衡(路过技能有加经验和钱)

等到了中央大陆VERNOA,各种远程部队频繁出现,所以除非有目标化,否则无损太不现实 这里我强烈推荐先拿到去精灵大陆ELONA的海图(我所有海图只有这一个是偷的= =70多赤眼魔+20多5级石魔,无损没个打) 不为别的,就是------------树妖

扭曲魔法技能到这里可以考虑升满了,现在才要从纯召唤流转变成半目标化半召唤的打法

至于肉盾最好还是用5级兵,原因无它-----血多

后来一想,这一阶段或许是整个游戏最大的一个瓶颈,没有好兵种,输出和肉盾都不强 而摆脱尴尬境地的办法其实很简单 就是冒险魔法卷轴中的风之歌和降临

风之歌(WIND OF SONG)是直接召唤英雄领导力数量的低空飞行部队 (虽然这么写的但却能找出海盗来,诡异) 可以出吸血鬼,仙女这种部队

而降临(SUMMON OF THE GIANT) 则是5级部队 很明显 我们的目标就是 红龙 只有红龙 抗性中等,重点是有攻击技能并可以加血

如果召出的不是想要的部队怎么办?很简单,换个地图重新召,每个地图召唤出的单位都不一样,但如果是在召不出,还是多去扶老奶奶过马路吧~~~

当拿到树妖及其他部队后,在回VERNOA扫荡就容易多了,这里建议不要带太多支部队,有一队输出就够了,遇到全低级兵的组合直接分4队树妖无限睡,数量再多也只是EXP 另外树妖也能提供大量的食人花 也就是无限的魔法 练勋章还是升级都方便 建议这里多用石头皮肤造出天使防护勋章增加抗性 我这里没怎么练导致后来狂补~~

不过即使这样,过桥后在矮人大陆遇到不吃睡眠的如沙虫等还是没辄

遇到增加抗性的宝物一定要优先买下,如20%魔抗的盾牌,5%所有抗性的衣服 我这里靠装备红龙的魔抗基本可以满 这样去亡灵大陆就容易得多

因为有死灵法师这个误伤之王来帮忙- -+活用减速使得红龙回合结束时站在其他部队旁边,亡灵巫师打红龙不怎么掉血,但吸血鬼僵尸之流可是要被活活溅死

我上亡灵大陆的时候只有3条红龙+4条绿龙,但几乎清光了所有野怪,除了一个20独眼的~~~

到现在法师基本也就成型并开始爽快的单兵无损之旅了,看看自己的魔法,隐身 回流 末日要齐全 精炼魔力最好加满,每回合8MP基本很充足 战术龙的回魔也有 炼金术可以加满,在升级末日和回流这种魔法的时候能省下无数水晶

OK 和原版本一样的战术, 单红龙 末日--回流 中途战术龙差不多能补2次魔 看情况是第二轮末日或者直接石头皮肤+魔力源泉

如果遇到敌人数量太夸张,比如30多绿龙,那么第一回合隐身 用火箭+下毒耗到敌人的数量在可以接受的范围内再正式末日,最多的战斗也就是30个回合 毕竟保证了无损,全兵这时候反而不方便

末日虽然不能2连,但实际上由于燃烧伤害的大幅度加强,末日的100%燃烧效果实际上非常强悍 不过遇到会驱散的敌人英雄有时候会比较尴尬
另外最麻烦的就是遇到超多的沙虫,他召唤出的虫子攻击时有中毒效果而且还反隐= =

我打得最恶心的一仗是带了2队81花王,200个沙虫而且狂用驱散的一个敌人英雄,末日这个时候只能打死10几个,基本要靠燃烧 而一旦石头皮肤别驱散掉红龙真是立扑,何况还有中毒的虫子 后来发现如果敌人的花王有燃烧状态,敌人英雄不会优先驱散红龙的状态 于是每回合用火焰之箭耗啊耗的花王就那么没了 无损过的那一次还真不太困难

最后剩下的就是几个BOSS了 基本就是红龙+石头皮肤然后硬抗 如果天使防护勋章高的话更好 加血--魔力源泉--抽空各种攻击魔法 也可以利用BOSS的召唤生物让红龙间接攻击BOSS 打蜘蛛的时候由于他乱跑,所以必要时给红龙隐身

真正麻烦的2战也就是蜥蜴大陆的BOSS和最终BOSS,而最终BOSS比蜥蜴BOSS还好点,毕竟不会乱跑

这里必须要提一点 关于状态魔法的持续时间问题我虽然不认为是BUG,但在BOSS战里,如果部队在隐身状态下等待后攻击BOSS,隐身状态不消失!!这个多少还算是个BUG吧~~

利用这一点可以比较轻松地造成和BOSS单挑拼血的局面,无损要轻松一些,当然即使不用这个方法的话,打蜥蜴和蜘蛛BOSS的时候就要多用传送魔法了

蜥蜴BOSS见面4-6K伤害 5级兵没法复活不可能无损 所以可带的比较稳妥的兵种也就剩下物抗达到30%的重剑骑士了

30%+闪耀之靴15%+全抗衣服5%+天使防护2级勋章5%+石头皮肤40% 刚好95%

这样BOSS的每轮伤害大概在200-600 还是很可以接受的

隐身之后各种状态加满 石头皮肤--魔力源泉--地狱之息40%火伤害 值得一提的是单挑必备魔法--------天使复仇
一开始觉得这魔法实在很差劲,伤害不高还是次数限制,智力不加持续回合数 不过当升满之后,40多智力平均伤害在2K而且持续6回合,也就是说25的魔法可以造成1W2的伤害 比最经济的火箭总伤害都要值 全打在一个人身上效果更佳 比如BOSS
而且效果也不错 谁打我就遭雷劈啊 哦活活=V=(其实就是升级宝物时魔法塔的攻击效果)

另外需要注意的是,BOSS战虽然不能用战术龙,但只要你杀死任意一支部队怒值都是直接满,然后用狂怒转换转成魔法,魔力源泉快补不过来的时候赶紧用攻击魔法消灭一支部队就立刻可以补充了~~大不了耗死BOSS后留2队远程敌人魔力源泉回魔就是了

打最终BOSS的时候由于拿到了“驱魔”,对恶魔和召唤生物造成双倍打击,50知识的时候3级耗30魔法,基本必秒BAAL招出的任何一支部队 很多时候20魔法就够用了 而我吃了卷轴后怒值有94 必赚啊- -

最后打BAAL的时候保住友军BILL的重剑 加个石头皮肤就好,人家装备很不错直接就95% 让这队去消耗杂兵,只要他一直在输出就能为我方创造无限的怒值,也就是无限的魔法

我方的重剑用驱魔清出道路天使复仇+屠魔+地狱之息和BOSS拼血 我这里虽然只有150个重剑 英雄的攻击也只有10 但平砍可以近3K,外加暴击和天使愤怒平均一回合能打个6K左右吧 最后收拾杂兵外加复活 冒险卷轴一用果然轻松不少

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