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LOL英雄联盟新天赋是什么 新天赋攻略_lol各个天赋的作用

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LOL英雄联盟新天赋是什么 新天赋攻略

大家好,今天给大家带来关于英雄联盟新天赋的攻略,希望可以帮助到大家,很多玩家是不是都想知道在新版本的一些改动,特别是新天赋将会上线。具体的改动信息就让我们一起来看看吧,在改动之前我们先看一下非常厉害的下路辅助赛娜的攻略吧。

辅助 涤魂圣枪 赛娜

版本分析

赛娜作为新晋的强势辅助,在9.23版本不会进行英雄调整的情况下有望成为辅助一姐,搭配上对线强势的AD,疯狂的消耗能力着实令人头疼,搭配上行窃预兆,能够在对线期积累相当大的经济领先优势。

天赋加点

赛娜的天赋加点选择启迪系+精密系,属性加点选择自适应能力+护甲。

启迪系选择行窃预兆+鞋子+饼干+星界洞悉,赛娜的远距离消耗能力配合偷钱能打出相当大的线上优势。

精密系选择气定神闲+砍倒补充赛娜对前排的输出能力。

技能加点

在召唤师技能上选用引燃+闪现。

赛娜的加点选择主Q副W,Q技能是主要的消耗能力,W技能的控制能够起到分割战场的作用。

装备选择

虽然赛娜定位为辅助,但考虑到本身的属性和不俗的后期能力,出装选择以破甲装为主,被动的黑魂可以为赛娜提供暴击率和生命回复,赛娜的超长攻击前摇注定攻速收益不会太高,选择轻灵之靴提高跑线能力,复活甲提高容错率,即使后期AD不幸阵亡,赛娜依然能扛起队伍输出大旗。

玩法介绍

赛娜在对线期尽量以消耗发育为主,虽然借助Q技能可以远距离消耗,但过长的平A前摇会给对方的辅助留下可乘之机,英雄阵亡和小兵阵亡都有几率掉落黑雾,尽可能多地收集黑雾来积攒被动,在中期赛娜会来到一个相对疲软的真空期,没有装备的支持赛娜很难打出高额伤害,此时应以配合队友补充伤害为主。

到达后期之后,赛娜的射程和暴击率会得到很大提升,此时赛娜的输出能力甚至优于AD,要注意自身的输出环境,必要时甚至可以牺牲AD。

连招技巧

E+W+Q+A+R

赛娜先手E技能带着具有控制技能的队友进场,W技能接上控制,由于过长的前摇,建议Q技能和平A交替输出,最后利用全图大招收割人头。

lol手游法师天赋怎么加点?lol各位置最强天赋加点推荐


在lol的手游中,每一位角色的技能伤害都不一样,而作为职业法师、射手、战士、打野和辅助他们的天赋加点方法也都不相同,大家在玩不同位置时所携带的天赋点就需要更换,小编为了方便大家就整理了这篇各位置都有的同用天赋加点攻略,接下来了就和小编一起来看看吧。
英雄联盟手游各位置天赋加点推荐
一、ADC通用天赋——精密+巫术
精密分支分别为:
1.致命节奏,提高攻速,且可以溢出上限,对于adc是比较追求攻速的选择!
2.过量治疗,增加ADC脆弱身板的存活率,可以将额外治疗转化为护盾加成!
3.传说欢欣,提高ADC永久攻速加成,只要配合击杀英雄即可,性价比极高!
4.砍倒,对于adc远程吊打肉盾类英雄十分有效!
巫术分支分别为:
1、风暴聚集,adc后期发展必点!
2.无效化发球,受到致命伤害获得一个护盾,提高站桩输出能力!
二、上单通用天赋——精密+巫术
精密分支分别为:
1.强攻,每三次平A获得一次伤害加成,类似于武器大师
2.凯旋,击杀英雄获得额外的回复和金币
3.传说欢欣,获得额外的攻速加成
4.致命一击,对于血少收割的时候有奇用
巫术分支分别为:
1.迅捷,提风高移动速度,并且获得额外移动速度百分比的物攻或者法强的加成
2.风暴聚集,后期发展天赋必点
三、中单法师AP通用天赋——巫术+主宰
巫术分支分别为:
1.奥术彗星,技能会附带彗星砸下来的伤害
2.法力流系带,提高法力值的续航能力
3.超然,冷却缩减提高,并且会按冷却缩减额外获取法强
4.风暴聚集,后期成长性天赋
主宰分支分别为:
1.无情猎手,提高移动速度,方便更快速的gank
2.眼球收集器,参与击杀守卫可以获得永久法强
四、打野通用天赋——主宰+巫术
主宰分支分别为:
1.黑暗收割,特别效率打野的一个天赋lol法师天赋加点,转为打野设计
2.猛然冲击,类似赵信等具有突进技能的打野专用
3.眼球收集器lol法师天赋加点,辅助队友的时候和去敌方野区反眼非常好用
4.贪欲猎手,参与击杀获得额外的吸血效果,后期单人带线也非常好用
巫术分支分别为:
1.超然,减少CD,让打野更效率
2.风暴聚集,后期发展天赋
五.治疗辅助
坚决分支分别为:
1.守护者,为队友加盾
2.生命源泉,标记敌方,攻击会回血
3.调节,10分钟后获得物抗和法扛
4.复苏,提高治疗效果
启迪分支分别为:
1.星界洞悉,各方面均衡,减少各个技能以及物品的cd
2.饼干配送,和老版本的效果一样,药水变成饼干,可立即回复
六.肉盾坦克通用天赋
坚决+启迪
坚决分支分别为:
1.不灭之握,新版的不灭伤害非常高,是肉盾型英雄主要伤害
2.命源泉,标记敌方,攻击会回血
3.复苏之风,只要你的血量越低,越难被击杀
4.过度生长,附近有小兵死亡永久获得最大生命值
启迪分支分别为:
1.星界洞悉,减少各项属性的CD冷却
2.神奇之鞋,避免了购买鞋子的成本,而且gank的效率增加。

LOL中这些天赋能打什么位置?或是举出具体英雄!!

一·上单或者中单ad天赋,不适合adc,因为没有点暴击伤害那三点,适合瑞文,潘森,贾克斯,鳄鱼等输出型上单
二.输出型ad天赋,因为点出了抵挡小兵野怪伤害,适用于盲僧,蛮王,等输出型打野,当然上单也能这么点
三.纯肉打野,狗熊,慎,半人马,猪女。都可以这么点,不过现在打野也很少这么点了
四。传统中单ap天赋,适用于绝大部分ap英雄
五。看天赋是ad天赋,但是点了27点进攻天赋,应该是比较暴力的打发,我觉得螳螂比较适合
六。天赋还有一点没点,点的并不好,是ap法师天赋,不如把三点点到防御系
七。半肉半ap天赋,适合扎克,这类有魔法伤害的上单坦克
八,传统adc天赋,适合所有远程adc,例如vn,男枪,女警等
九。打野天赋,偏输出,和二差不多
十和八一模一样,adc天赋

英雄联盟里天赋符文是什么,有什么用,怎么用?

LOL英雄联盟新天赋是什么 新天赋攻略_lol各个天赋的作用-第1张-游戏信息-拼搏网

天赋和符文可以为你提供属性加成,前期不能购买很多装备,两者对抗只能拼技术和天赋符文。

天赋

随着等级提升,最多可以点30点天赋。

天赋分为攻击、防御、通用三种。

英雄类型不同,点的天赋也不同。


符文

需要用金币购买,共30个(红黄蓝+紫色精华共30个符文插槽)

红色:攻击力、穿透、攻击速度之类进攻型的符文是最佳属性,其他是一般属性。

黄色:护甲、生命、生命回复之类的防御型符文是最佳属性,其他是一般属性。

蓝色:法强、冷却缩减、魔法抗性之类的符文是最佳属性,其他事一般属性。

紫色精华:加成最高,没有一般和最佳属性之分。


lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版

这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

  攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)

  蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

  防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。

  lol ad通用天赋加点图二:

  这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。

  lol ad通用天赋加点图三:

  这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉以及最重要的增加buff持续时间的符能亲和
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lol天赋符文解释

英雄符文总体来说分为两套,一套是AD物理符文,一套是AP法术符文。
先说第一套:AD物理符文,适用位置,ADC,AD上单,以及AD打野。红色一般选用固定攻击力或者固定护甲穿透,一般说来半肉型DPS(上单和打野英雄)带护甲穿透,下路ADC带全固定攻击。黄色和蓝色都是用固定护甲和固定魔抗。
第二套:AP符文,适用于中路AP和一些辅助及AP型打野(木木,皎月,寡妇等)。红色用法术穿透,精华和蓝色一般采用法强,个人建议蓝色带几个魔抗增加对线能力,黄色带护甲(当前版本AD很强势,带点护甲增强生存)。

天赋方面,攻击通用也分几套:
AD攻击天赋,基本都是21、9、0,不同的是除了ADC其他位置基本不点出攻击里面的暴击伤害,而是选择减少技能CD,而打野则会点出防御里的惩戒加钱。这套天赋适合打野,ADC,以及AD型上单。
AP输出天赋,很多是21、9、0,点出法术那一条,防御里面点魔抗。有的比较耗蓝的,如卡牌,卡萨和发条这种,可以把9点点到通用回蓝上面去。
坦克天赋,9、21、0一般是坦克型英雄使用,比如木木,慎,炼金,石头人。21点防御天赋点满,然后9点点到法穿和技能CD上。
辅助,1、0、29的辅助天赋,1点攻击点出强化虚弱,29点通用,点出出门眼,饼干师傅以及增加经验等等,不用点BUFF时间和法术吸血、

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