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倩女幽魂手游画魂装备属性怎么样,倩女幽魂画魂技能加点

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倩女幽魂手游画魂装备属性怎么样

倩女幽魂手游画魂装备属性怎么样

画魂的主要攻击技能---庄周梦蝶,冷却一秒,瞬发而且攻击距离远,不过要41级才有三只蝴蝶,伤害最大,所以,武器尽量选择职业+3,项链选择技能+5或者6,毕竟95级的技能点起来不是那么便宜。

武器:技能+3+最大就行,石之灵选择命中+致命

项链:最好是技能+致命

手镯:尽量三致命起。

戒指:有条件弄三致命,没有就智力+精力为主

衣服:作为主要的防御部件,尽可能抽无钻,有条件不修也行,石之灵五孔选识本性,识本性是低级石之灵里最划算的。(如果抽的不修,那就大慈悲吧),六孔就是善根生了。下三路词条抗致命为主,石之灵以忽视元素、格挡、减伤为主,整体的洗练、抽冰,以上面说的属性为主。

倩女幽魂手游全精力画魂性价比分析 画魂堆什么属性

普通畅玩版 这类的朋友不需要投资很大,也不需要刻意的去堆敏捷、智力,你只要在你转职的基础上增加一项数据-----法力上限。画魂的技能,附带一个吊炸天的掉血属性,那就是窒息,窒息伤害受当前法力上限影响。 而目前,各区的精力法宝应该是最便宜的。
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倩女幽魂手游画魂卡级分析


卡级分析:
69画魂:
点墨成苔丹朱色,配合破墨韵基础色。能打出不错的伤害,两段位移的强大机动性也大大提升安全性和追击能力。
但是由于成长不足,劣势同样明显,手短,怕控,伤害附加只有一层空灵之笔,食之无味,弃之可惜。不建议玩卡级69画魂,处境比方士更尴尬。
89画魂:
小荷初绽的出现,破墨韵可以升级是一个突破口,爆发力大大提高,具有一定可玩性,而峥嵘吴带的生存能力加强,80修天赋的出现,为打控制职业时候的反攻提供一个可能性。
但是最主要输出技能庄周梦蝶未出现,多有点高不成低不就的感觉,并不是很推荐,但是具有可玩性。
109画魂:
这个是我目前的等级,也是画魂道路的开始。
庄周梦蝶在109只能15级,但是不错的伤害配合高等级破墨韵瞬间爆发非常强。而技能等级提高,设色的多样化,也是画魂玩法多样化,灵活多变的开始。
129画魂和137以上画魂:
这里才是画魂真正的舞台,身为平民画魂只需要砸锅卖铁将庄周梦蝶点到32级,配合鬼武器和项链,轻松三蝴蝶,比起之前的等级,此刻输出开始大幅度增长。
而高修为下的新天赋,新技能,朝露团团强控自保,也是其强大的地方。
画魂技能加点搭配:
输出技能:
破墨韵和庄周梦蝶:在此只讨论基础色和丹朱色,也只有这两个颜色才有碎画加成,打到高输出的效果。
基础色攻击距离短,但是窒息持续时间长,基础伤害高。方便选取目标,109画魂可以选择破墨韵丹朱色(基础色蝴蝶选取目标,两团红色破墨韵贴脸双倍伤害),129及其以上选择基础色破墨韵,方便为丹朱色三蝴蝶选取攻击目标,以便于输出最大化(三蝴蝶是指41级庄周梦蝶,可以用装备叠加)
投笔破幻:这个技能是必带技能,在使用过一次之后变为落墨痕,两段位移,机动性强大。
设色:通常选择蓝色或者黄色,使用投笔破幻后,蓝色加防御,黄色有几率沉默攻击你的人,这个状态持续三秒,有利于进团强行击杀敌方脆皮或者奶妈。(如果你自己太脆的话,别怪技能不好使,提前开好峥嵘和云身配合被动技能免控)
技巧:在有充分安全性的前提下,考虑先手进攻,三次使用小荷初绽,依次变化为小荷初绽,鱼戏莲间,空灵之笔,之后用投笔破幻接近敌人,为敌人附加叠伤害buff
碎画。提高基础色和丹朱色破墨韵庄周梦蝶对敌人的伤害。(单挑和剧情之类,很好用,关宁的话看准情况,有时候不如直接上去怼,毕竟三次技能的时间对面可能逃跑甚至反杀你)
设色搭配:
点墨成苔:69画魂选择丹朱色,其他等级都蓝色,单挑时候作为一个辅助控制技能。使用频率不高,算作奇招。
破墨韵:109画魂打剧情,打甲士,打奶妈时候可以选择红色,其他等级画魂都选择基础色,伤害高,方便选择目标,还可以享受碎画加成。(副本刷怪可以用蓝色破墨韵,群攻效果不错)
庄周梦蝶:单挑时候选择基础色,因为敌人走位可能会影响丹朱色命中率,而群战剧情之类选择红色,双蝴蝶甚至三蝴蝶的伤害一定要贴脸才能保证命中率,保证输出效率。(手残党自觉基础色,红色不像是端游一样好控制,手残通常会打不到人)
投笔破幻:蓝色百分比加防御,黄色有几率沉默敌人,对于画魂进场的安全性有很大改善,但是依然是不很强,有一定生存本钱的,推荐黄色。
落墨痕:由于手游非常难受的操作体验,我建议选择红色,这样两段卫位移衔接更加流畅,方向一致。
四君子:蓝色或者红色,红色阻敌,蓝色隐身,隐身可以使对方瞬间失去攻击目标,给自己一个反攻机会,而红色可以用于限制走位,提高Gank能力,不过并不是很常用,作为奇招备用。
砚成冰:推荐黄色加强冰冻时间,提高反制能力与控制能力,冰冻状态非常容易失手,请注意自己的命中过不过关。
朝露团团:这个技能需要因时机变换更改设色,通常选择红色加强控制能力,但是选择保护自己可以免受怒龙爪伤害,各有用处,太复杂,平民也用不到自我保护那个,不深入讨论。
吴带当风:通常选择红色或者蓝色
红色被攻击有几率加快移动速度,提高机动性,加强追击和逃生能力,离相回血。
蓝色被攻击有几率减速敌人,并且减少敌方水抗,提高了对敌人的伤害,离相回血。
黄色吴带离相之后,是一个buff加成,加强大量防御力和控制抗性,春哥附体,但是只有在有奶妈加血的时候效果突出,其实际作用并不面面俱到,作为奇招使用。
峥嵘万象:pvp通常选择红色加多减伤次数,或者蓝色解除异常状态,提高生存能力,是画魂近战最大的资本之一。
基础:免伤数值最高,通常用于单挑和门派时候使用,加强减伤
红色:加多减伤次数,提高团战生存能力,多用于关宁,副本。
蓝色:被攻击有几率解除异常状态,配合60修天赋解除异常状态,有非常不错的效果。[设色搭配终章
云身]
云身因为其他两个buff太过于耀眼,已经沦为配合被动的工具。通常选择红色加强元素抗,或者蓝色加强控制抗。
80修被动水净空明:云身二段离相后,免疫大部分控制持续十多秒,是反制魅者刀客等控制职业的唯一途径。打魅者时候先用控制时机释放离相云身,画龙点睛配合60修天赋细工留影命中魅者,他不可以隐身,还不能控制,十秒之内反杀他吧
灵兽法宝搭配:
忠心根骨灵兽:因为我们是平民,只用考虑僵尸力士,开出忠心之后顶技能格子。推荐技能为照肝胆、挡危劫、翻羽、生髓、慧彻、延寿
谨慎输出灵兽:推荐糖果小鬼或者兔侠(粽子更好),技能推荐缓歌行、咒恨、蚀甲、竭力、夺魂(锋锐)、翻羽
法宝选择8个蓝色敏捷法宝,效果完爆智力法宝,甚至可以剑走偏锋8个红色精力法宝,精力对画魂也有很好的伤害加成
门派技巧:
天赋搭配:
点墨不染满级(优先),曹衣出水尽量高,竹藏风雨满级(优先),风骨犹存尽量高
技巧:
进门派之前,使用吴带当风,云身缭绕,进入开打了,立刻云身缭绕免控,随后近身_成冰,用峥嵘,开打之后,半血用吴带离相回血,继续打到半血,吴带然后离相回血,胜率极高

求《倩女幽魂2》画魂攻略:浅谈新职业69卡级体会

倩女幽魂2画魂攻略,虽然说画魂也是定位大后期129+的职业体系,但是69级也能玩出不少花样,万积分想
Lz刚转画魂3天,从这几天的关宁和切磋来看,69画魂还是有可玩性的,下面和大家分享下自己的感觉。纯属自己的观点,有不同意见的欢迎提出来。
【技能】69比较重要的技能有下面几个:
无带:减伤、提高气血恢复速度、被攻击时增加移动速度。
曹衣:给身边敌人带来伤害、被攻击时候反伤。
峥嵘:减免收到的伤害。
破墨:水伤害加持续伤害。
点墨:水伤害加持续伤害。
朴拙:群水伤。
空灵:群水伤。
投笔:变身一只笔冲到对方身边,造成伤害。
落墨:反方向冲击,留下的痕迹造成伤害。
临镜:分身,拉仇恨。
笔走:轨迹伤害有跳跃。
【切磋】连招手法
上去一个朴拙一个空灵然后投笔到对面身边,点墨、破墨轮流来,主要输出用点墨,破墨韵是为了上一个状态,那样就会有2个持续掉血的状态,因为状态只有2秒所以注意补上破墨的状态。
打架看操作了,投笔破幻、落墨痕让画魂来去自如,被人减速或者失明了这2个技能还是能追能跑的。
【路线】主走敏捷
觉得还是走敏捷比较好,拿单手拿双手还不敢肯定,不过比较看好单手,加上护腕的生存更强。Lz走的敏捷,因为刚转还没换武器,换了武器1600左右的命中1400左右的躲避。
写的比较简单,不过都是自己实践出来的。希望对想玩的有点帮助。
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1、1点墨成苔:学习等级:1级

2、技能描述:短CD元素攻击单体技能,带有元素攻击,施法距离为4米,属于中程攻击。这个技能可作为后续两个技能的前置技能使用,在升级到60级之前可以使用。

3、笔走龙蛇:学习等级:10级。

4、技能描述:短CD元素攻击群攻技能,带有元素攻击,施法距离8米,属于远程攻击。笔走龙蛇清小怪的效率不错,适合运用到一条龙,黄金图经验怪和金钱怪,帮花第二关,挂机等环境中,提高清怪效率。

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