本文目录一览
- 1、三国杀贾诩厉害不
- 2、三国杀当主公。反贼。忠臣。内奸的攻略和武将
- 3、《三国杀》中如何玩好有翻面功能的武将?
- 4、三国杀贾祤怎么玩好
- 5、在三国杀多人局中、贾诩和周瑜哪一个比较厉害。
- 6、三国杀反贼怎么跳并且说说每个职位都怎么玩 怎么判断谁是那个职位
三国杀贾诩厉害不
这个武将不好说,他是一个摸牌白板,但帷幕又增强了他对大部分精囊的防御,从而提高自身的防御,而摸牌白板的武将最大的缺点就是缺距离,所以很容易会一局酱油,贾诩不属于输出型武将,他属于那种 狙 杀 型武将,关键时候补刀的能力还是很强的,乱舞属于收益不确定的技能,一个乱舞可能会把自己人全害死,所以这个技能必须谨慎看清楚再使用,贾诩作为反出生在八号位是很犀利的,续爆一轮的话完全有机会完杀主公。所以贾诩作为反的意义和作用比较大,但离主太远选他的话就没意义了!三国杀当主公。反贼。忠臣。内奸的攻略和武将
很难讲,你的问题太笼统了。就比如孙权主公局,神级忠臣貂蝉、荀彧这种武将放在曹操局,就完全可以当成反贼来看,因为他们对孙权帮助非常大,但是对曹操帮助却相当小。不过既然你的问题比较笼统,那么我的回答也可以尽可能覆盖广一点。
一般主公相性和主公技决定忠臣选将,而主公的相性和主公技也一定程度上决定反贼选将。何谓相性,举个简单的例子,那刘备来说,刘备这个将是个回合内的纯辅助类的将,那么当他的忠臣就必须选择有用牌能力的武将,比如太史慈、鲁肃、甘宁这种能进行大量用牌的将;而如果忠臣也选择了辅助类的,比如郭嘉、徐庶这种,一方面就会令己方缺乏输出能力,第二也会造成一定程度上的手牌浪费。
因此说,辅助类的主公刘备,忠臣切忌也选辅助类的(荀彧是例外),这样很容易使得己方缺乏输出慢慢就被反贼磨死。反过来,反贼内奸就可以选一些不需要刘备包养而也能有一定技能发挥的武将了,比如貂蝉、曹丕这种。
同理,曹操属于卖血系的主公,奸雄这个技能一定程度上似的曹操的手牌基本上都是溢出的,所以一旦场上有补牌系的武将,一般都是可以定义为反贼。而自身负嘲讽有一定回合外技能并能相应曹操护驾的魏将,或者能够使AOE伤害扩大化的武将比如小乔、祝融这些都是可以定义为忠臣的。
而孙权局就很简单了,孙权这个将个人能力出众,但是需要拖时间。如果忠臣就要有2种选法:一种就是选同样个人能力出众,并且输出能力稳定的将,比如貂蝉,周瑜这些,帮孙权吸引嘲讽,拖时间;另外一种就是像荀彧、鲁肃这种补牌或者换牌的武将。不过这些将都有一个特点,就是能帮孙权吸引反贼的火力帮孙权拖时间。忠臣千万别选邓艾、曹丕这种反贼压根就不会去打你的武将,纯粹是坑主。当然,既然选这些将当忠就是坑主,那么反过来,就是上佳的反贼选将。
因此,从原则上来说,技能克制主公的将(比如孙尚香睡觉克制孙策觉醒;贾诩的完杀克制孙权的救援),一般就可以直接定义为反;而技能对于主公帮助过小的武将,偏反但可能是内;技能完全对主公有利,而且被主公克制的将(邓艾主公局的姜维;二张主公局的袁术),这些都是大明忠。
说的虽然很笼统而且随意,但是基本上能够覆盖一些知识。三国杀这款游戏其实并没有什么的攻略一说,完全是玩家的经验总结,玩多了,玩精了,自然就能知道怎么打了。祝你三国杀越玩越精彩。
《三国杀》中如何玩好有翻面功能的武将?
1,曹丕
曹丕,“放逐”的技能就是翻面,当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面。若如此做,该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
曹丕的出现也可以说标志着三国杀一个新的概念形成:翻面。(以前的老徐盛,风包曹仁等)。说白了就是曹丕受到X点伤害,那么他就发动“放逐”翻面技能,指定一名角色摸X张牌,代价就是该角色暂停一轮游戏,得到的牌哪怕是3张或者更多,也是未知,但停一轮游戏,在快节奏的军争环境下是什么概念,我就不多说吧。这一翻面技能对几乎武将尤其是回合内强力的武将都是打击(以前的老徐盛为什么改,不说了吧,掉你1血还让你停一回合,啊啊啊啊啊啊),像什么鲁肃、袁术、袁绍、二张、张星彩、黄忠,吴国太,大乔等等回合内的强将,克制曹丕放逐翻面的回合内强将:春哥,界马超,界关羽等。最好的打法就是在他们被翻的时候打掉他们,配合“行殇”,形成“放逐-收尸-爆发”的循环。春哥,界马超,界关羽等虽然能让曹丕不能翻面,但是作为反贼,曹丕也可以通过忠内放的AOE来放逐他们。基于曹丕的“放逐技能”对回合内强将的限制,也说明了回合内的强将尤其是菜刀,只要不克制曹丕的放逐,可忠可反,例如:袁绍,袁术,张星彩,太史慈,曹植等。但是对于那种回合内不是很强,回合外有作用的武将,尤其是不怕放逐技能的,很大程度上就是反贼,比如:标刘备,标华佗,界华佗算一部分,陈群(大反贼),满宠,徐庶(大反贼),刘禅,张角,曹冲,刘表等,尤其是近位的徐庶,他可以把曹丕远位的反贼举荐翻回来,满宠同理。陈群更不用说了,曹丕放逐给X张牌,他还要+1牌,过出桃酒的概率很大!不过有个特殊将,回合内不强,回合外强,那就是曹睿,可忠可反。(菜鸟选将不在考虑之内,经常看见曹丕主,华佗刘禅忠.......)
所以基于以上原因,曹丕的放逐应该优先翻反贼和内奸,尤其是回合内强将和即将行动置你于死地的武将:群贾诩,群张让,群李儒,群何太后(要是反贼,危害程度大于春哥界马超他们,优先消灭),魏荀彧,群貂蝉,大乔等等,这几个武将虽然也可能当忠,但作反的概率也大,对曹丕的伤害可能是毁灭性的。
单独讲一下袁绍这个武将,回合内的强将,要是曹丕知道他是反贼,应该把他翻过来,这货一动,他的队友要是配合的话,你就惨了。但是袁绍当曹丕的忠也是相当给力的,但是即使知道他是忠,也不要次次翻他补牌来发动乱击,考虑场上的身份,形势,该翻其他敌对角色就翻他们。对于袁绍,任何一个曹丕主就要留个心眼,不要完全信任他,经常看见袁绍反内装忠骗了单纯的曹丕,所以这是一个教训,切记切记!
曹丕主的明反一般就是回合外的辅助,回合内不强的(曹睿除外),一是对曹丕配合不大,不能在回合内消灭反贼,二是辅助的最大价值就是辅助更多人,如果作忠臣只能辅助三人,作反贼就可以辅助最多5人!(典型代表:华佗(这货当曹丕忠就是零分忠臣),徐庶,陈群,吴国太,步练师;反正我要是曹丕,看了他们就杀,要是忠臣也不能全怪我:我的技能就不能轻松杀死反内,你也选一个不能轻松杀死反内的武将,谁去杀他们?)
放逐不是补牌技 !不是补牌技 !不是补牌技 ! 说实话,给我的感觉就是玩不来曹丕的放逐也就玩不来小乔的天香。(小乔的天香,次次弹队友的也是菜鸟,让小乔弹自己的,说“我我我”之类的,也是菜鸟;小乔的天香受1伤害应该优先弹非卖血流又不能回血容易的敌人,敌人1血残血,天香也应该优先弹他们,不过你要知道是否有桃酒,总之,天香既是杀人技也是补牌技。)经常旁观有些玩家(有时候包括自己)玩曹丕主时,剩一血翻队友来找桃酒以此来续命,这里说几点:1,如果你真要续命,翻队友补牌来找桃酒的话,必须翻本回合已经行动过的队友 ! 2,由于现在反贼变聪明了,他们杀你一刀看见你翻队友可能不会再杀你一刀,除非速推你,所以还是优先翻反贼,如果不限制他们,几个集火你,忠臣又不能消灭反贼的话,那么再多的桃酒也无济于事,更何况反贼贾诩的完杀。所以,看清“放逐”的本质,果断一点,不要怕给反贼那么多牌,该翻他们就翻,自己1血也要翻,灵活运用,什么时候翻敌人什么时候翻队友,要根据场上形势,灵活运用,这跟一个武将得不得到牌没什么关系,反贼与主忠就是相互克制的相性,觉醒后的孙笨主如果一味给队友摸牌而不去扒掉反贼牌以此来达到限制反贼的目的,那他多半是个菜鸟。法正同理,一天到晚摸牌刷牌而不去杀敌人就是浪费时间,也背离了三国杀的游戏初衷,三国杀是杀人游戏,不是摸牌刷牌游戏,能消灭敌人就消灭,能出杀就出杀。
三国杀贾祤怎么玩好
3血三技 贾大爷发表之后许多杀友都在惊疑技能设计是不是错了,太bug了剥夺了被救的能力。现在的武将中也仅仅只有几个能破坏完杀的能力,依旧屌炸天。新皮肤不敢恭维,贾太尉变成贾公公了?完杀 死在完杀的手下的主公可绕地球一圈。
乱武 输出型的限定技,不是神将却有神将一般的能力。各种翻盘都少不了他的存在,就算神舟七号的大业炎(无视某只武将的焚城 何况还没上线呢)也不轻易能做的逆转。
帷幕 完杀的存在超高的嘲讽,帷幕挡下了多数锦囊的输出和干扰。在无言之下最强的魔法防御技能哦
主公 防御能力不错最大的问题就恢复能力差,再强的武将也怕柴刀(诚哥?)。这点就需要吃忠臣的支援,强输出的武将适合贾诩主公。
忠臣 吃位置,建议在远主位选择。原因很简单,在多数人行动之后残血完杀能力被提高了。
反贼 在6-8位选择是最佳配合队友的输出抓紧机会完杀主公,但是相应的暴露了自己的身份吸引了大量来自主忠方的嘲讽。
内奸 更多人的选择是开场手气卡刷aoe在全场残血的时候各种完杀配音。但若是双方偏向慢节奏就不好控场,一不小心就栽了。本身的嘲讽太高要注意降低,多蓄爆多杀牌 注意场上杀闪的数量。
技能的稳定发挥
很多人黑贾诩没有输出能力是拖后腿的武将,这是很可笑的说法。很多武将没有输出能力如2张却成为团队的核心请告诉为什么?贾诩的完杀效果足以有成为核心的资格,三国杀本就是团队游戏是通过配合取得胜利。队友有贾诩的存在不出意外该主动给完杀创造机会。
完杀克制卖血流武将的隐性收益不能忽略,有人反驳我有曹冲存在就不能完杀了。。。 太可笑了 有了破完杀的武将存在也不能说完杀无用了啊。曹冲的救援机会只有一次,这样说吧我们需要做的的就是在贾诩的回合内创造多点输出多个角色濒死,曹冲就需要纠结了只能救一个 要么保自己要么保队友不是么?许多玩贾诩过来的杀友们是否赞同楼主所说的呢?既然有了克制便有了对策。
对了,要提一点的就是贾诩乱武的时机极为重要。确定自己的目标是什么,场上杀闪的数量(可以估计) 开了乱武必须死人否则没有意义了。
在三国杀多人局中、贾诩和周瑜哪一个比较厉害。
这个要看具体情况的,首先就配合来说周瑜是比较好和队友配合的,特别是孙权主公的时候。牛叉的神配合可以1桃把1血孙权补到3血(孙权剩1血,周瑜用桃反间之,孙权猜错,濒死,周瑜以桃9之,孙权+2血,然后孙权还可从弃牌堆把桃拿回来),此外周瑜给的这张牌在很多时候能起到翻转大局的作用,比如给月英无中,比如破诸葛空城,比如送孙权制衡等等,而且不言而喻,反间技能也是补刀的神器,不过这个要拼心理啦
再说贾诩,贾诩和同势力(群雄)其他武将的配合很一般,但是说到补刀贾诩绝对比周瑜牛叉,完杀你懂的。贾诩做反贼在最后阶段完杀主公翻盘的比比皆是,就算号称不死淫神的华老头儿都没辙。此外帷幕技能让贾诩的生存能力得到很大的保证,单说大部分的顺手和过河无效,决斗、南|蛮之类的就已经很恐怖了,极端重要的是黑桃闪电对他也是无效的,只要注意清除掉红桃电就会安全很多,而且在多人场中大家会下意识的不去惹贾诩,就算是内奸早跳生存也比较有保证。
额外提一下乱舞技能,乱舞发动后除贾诩本身以外其他人都要对自己相邻的角色出杀,否则-1血,这里有几点提醒注意(根据OLINE版):
1、你的距离够不到你隔壁也是照样扣血的;
2、贾诩也可以成为被出杀的目标的,而且左右两边都可以杀你的,这个。。。发动的时候先准备好闪吧
3、乱舞的伤害来源计算比较奇怪,出杀造成伤害着是伤害的来源,没有出杀收到的伤害算天谴,即无伤害来源,郭嘉司马夏侯惇曹操全部没用的,也就是说贾诩是不能通过乱舞来杀反贼摸排的,同时因为乱舞只能在自己的回合内使用,因而所有伤害具有完杀效果。
4、乱舞是限定技,只能使用一次,珍惜机会
5、乱舞技能结算不会在贾诩死亡后停止,完杀属性一样不会在贾诩死亡后消失
总体来说不考虑特殊情况贾诩好用点,适用身份也更多,但考虑各种配合的话周瑜在菊部要强于贾诩!
给分啊,原创打得我累死
三国杀反贼怎么跳并且说说每个职位都怎么玩 怎么判断谁是那个职位
首反必须跳,反贼必须第一时间找出所有的队友。脆皮忠可以考虑前期装反自保。肉盾忠第一时间跳明身份。
看脸就麻烦了,主要就是那些明确的克制,比如孙策主貂蝉明忠,孙权主贾诩明反…
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