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炉石传说:新版本上线已经十天谁是最强卡组?新环境到底如何?

admin

编者按:新版本上线已经十天了,谁是最强卡组?谁是最强职业?新环境到底是怎样的呢?带着这些问题,我们去一探究竟吧!

本文主要参考“炉石盒子”国服数据,从中撷取分析出的关于天梯环境的报告。同时,也会借鉴HSReplay四服的数据,帮助编者进一步分析研究环境的变化。此外,如遇到数据有较大问题时,编者会采取进一步的对比与分析。并且,还会咨询国服天梯大手、职业选手等,以求做出更符合国服环境的内容。最后,本周报计划一周一更,每周一更新,希望大家能准时观看。环境解读

盗贼在新版本一跃成为了环境中最为热门的职业。随着团伙劫掠这张新卡的加入,弑君贼成为版本中所有后期卡组的噩梦。在新版本的前几天一度有着接近20%的胜率。部分弑君贼选择加入魔晶大师兹伊希和实验室招募员的组合作为对otk卡组的反制手段。而随着弑君贼热度的升高,环境中的快攻逐渐开始增加,弑君贼缺乏解场的特性也令其胜率开始逐步下降,同为快攻卡组的奇数贼也在鲜有新卡加入的情况下借助弑君贼的掩护取得了不错的胜率。而奇迹贼也在新版本中重新归来,利用自己良好的快攻抗性和法多雷突袭者提供的高上限在对抗新版本卡组中尚有一战之力。任务贼虽然热度并不高,但由于冰川裂片对弑君贼的高抗性,在第一周的环境中表现十分不错。地下洞穴在经历了两次塌方之后,依然保持着不错的战斗力,对环境中的铺场快攻也有着相对较好的抗性,编者预计,在接下来一周,任务贼的热度将会继续提升。少量的蓝龙贼和亡语贼仍然处于环境下游,由于缺乏新卡的补充预计对环境不会构成太大影响。

每逢新版本初期,雷克萨又双叒崛起了!得益于版本初期大家对各类新套路的摸索阶段,猎人稳定的节奏和给足压力的英雄技能总是能占到便宜。首周猎人的热度与胜率双双出现了回升,一跃成为热度仅次于盗贼、胜率仅次于骑士的热门职业。法术猎作为猎人今年以来的常青树卡组,随着祖尔金的加入再度回到了人们的视野。如果一张单卡(4狼、DK)撑不起一套体系的话,那就再来一张(祖尔金)。同样受益于祖尔金的另一套卡组是奥秘猎,其对奥秘猎后期薄弱续航和爆发能力的大幅提升使得奥秘猎的热度快速蹿升。而亡语猎作为上一版本的霸主,在这一版本延续了其强劲的势头,以52.88%的超高胜率傲视群雄。即便没有任何一张新卡的加入,你大爷还是你大爷。值得一提的是,混合了奥秘体系与冬灵野兽体系的混合猎以其灵活多变的节奏和极强的迷惑性(甚至躲过了我们后台数据算法的监测),正处在异军突起的阶段。作为时常出没于传说高分段的卡组,我们期待它在后续环境中的表现。

圣骑士在大乱斗版本的第一周成功登顶胜率榜,一张新卡都没有的奇数骑以59.46%的超恐怖胜率霸占了卡组胜率头名的宝座。持续的技能压力令大部分对手应对不暇,而由于版本初期的卡组质量普遍偏高,因此许多奇数骑选择带上利亚姆王子来提升卡组质量。由于在砰砰计划的版本末期时,奇数骑就已经是环境中的T1卡组,因此编者认为短期内奇数骑仍然将保持强势。而偶数骑则紧随其后,以56.36%的胜率列居卡组胜率榜次席。奇数骑依靠技能铺场取胜,而偶数骑则主打节奏与单卡质量。对阵慢速卡组依靠夺尸者提供的节奏可以进行大量的输出,同时由于有大量的AOE和回复,对阵快攻卡组也是优势。奇数骑和偶数骑对抗弑君贼时都是优势,这也是他们位列胜率榜前两席的重要原因。天启骑作为获得新卡最多的卡组,在第一周里的热度在同等奥术之尘消耗的卡组中最高,而其强度也差强人意,终于摆脱了纯娱乐卡组的行列,有了一定实战强度。不过随着环境的稳定,天启骑未来的热度走势预计会逐渐下降。元气骑作为一套以猛虎之神为构筑核心的卡组,许多主播都在版本初开的时候进行了实验,但由于实战效果不佳,在环境变迁中逐渐被构筑和打法类似的天启骑取代。

坐拥跳费体系和两大赖皮的玛法里奥似乎对新卡已经没有更多的需求了,不过若是有更加酷炫的combo依然是来者不拒。新版德鲁伊的构筑基本围绕着迅猛龙之神贡克、送葬者安德提卡、夺灵者哈卡等一系列核心单卡展开。来自dog的美服登顶无限墙德打响了新版本的第一枪,并迅速带起了墙德的热度。作为官方钦定套路的咬人德也有着不少人尝试,不过从其可怜的胜率来看这一套路似乎还有待后续的完善。而蓝龙德、换家德同亡语猎一样,上版本的霸主继续维持着他们的统治,欢迎来到女巫森林3.0。尽管超生德看起来无人问津,它依然用55.78%的超高胜率来表达了强烈的不满,不知这位被遗忘者是否会对冷落它的环境展开复仇。值得一提的是,前不久由易辰居士国服登顶的换(机)家(克)德看起来充满了潜力,其类似机械克苏恩德快速过牌的架构配合上夺灵者哈卡的有效终结手段,不由使人想起古神版本对克战进行改良并辅以狼人战架构的快克战,这类强调前期combo的卡组一旦成型将会对当前环境形成不小的冲击。

法师在新版本又拥有了一个新形态——奇数法。而奇数法也一跃成为了法师玩家的新宠,在环境中有着不错的表现。虽然难以与弑君贼抗衡,但升级的技能与前期的大量1费生物令其比控制法在对抗快攻时有着更好的表现。在环境稳定后,奇数法可以作为控制法的变种在环境中具有一席之地。非奇数的控制法则拥有更多的高费AOE和过牌,而在低费阶段显得不那么灵活。究竟哪种版本的控制法是更好的形态还有待观察。而预览阶段被普遍看好的元素法则表现不佳,元素唤醒虽然解决了元素链的僵硬和不灵活的问题,但元素法依然存在解场法术不多导致的返场无力现象,预计在环境稳定后会逐渐消失。奥秘法在获得了新卡的2费生物后重新归来,但没有1费站场生物依然是难以解决的短板问题,在对抗动物园、奇数骑、奇数贼等其它快攻卡组时普遍处于劣势,是否适合环境还有待观察。虽然盒子由于对局数量原因并未收录任务法的数据,但编者预计,随着环境节奏降速和术士的增加,任务法会在未来迎来复苏。

萨满则在继续着“沙德沃克3.0”的实验。泽蒂摩在预览季被多位职业选手称赞为版本第一橙卡,但在实践后发现并不适合现有的战吼萨构筑。由于版本初期可以用战吼萨针对弑君贼,因此热度较高,但在许多弑君贼带上魔晶大师兹伊希之后,战吼萨由优势变为了劣势,也在第一周的胜率榜中不尽如人意。预计在环境稳定后会逐步回暖。快攻萨则是一套依托预览季的0分卡青蛙之灵构筑的快攻卡组,具有大量的法术伤害,在对抗弑君贼时有着明显的优势。而舔舔魔杖和雷云元素则可以提供快攻内战时的解场手段,但由于奇数骑的热度上升,预计快攻萨在下周的热度将会大幅下降。偶数萨则继续借着战吼萨的掩护拥有着极高的胜率,无论是对抗弑君贼还是快攻都能依靠误导性留牌取得很高的胜率,海巨人和夺尸者提供的节奏也令人难以应对,在目前的环境下是很好的上分选择,预计下周偶数萨的热度将小幅提升,与战吼萨的数量共同浮动。

暴雪爸爸再次诱骗古尔丹相信弃牌的力量。那么,代价是什么呢?弃牌术不足4成的胜率已经告诉了我们答案。这实在不是一个值得尝试的卡组,玩家们依然不具备提高弃牌体系稳定性的声控力量。除此之外,传统型术士偶数术和动物园依然保持了稳定的发挥。女巫森林遗老偶数术表示蓝龙德和亡语猎还是稍显稚嫩。而残酷集结的加入似乎给了更多人尝试动物园的理由,这张被玉莲印记完爆的卡仍然带给了动物园不少快乐。不过考虑到快攻卡组在环境早期容易享受到胜率上的溢价,再对比奇偶骑士更加高到突破天际的胜率,动物园在当前版本的前景不容乐观。

首周的安度因似乎并没有激起太多人尝试的欲望,虽然群体迷乱这一类圣光炸弹的强力aoe对牧师有了明显的补强,但牧师整体上依然延续了上一版本的套路——展览牧和龙牧,而从数据上也没有太多值得称道的地方。不过据第二周的穿越者称,携带任务的手速牧异军突起,使得这一卡组在后期强大斩杀能力的前提下兼顾了前期的快攻抗性,甚至在传说高分段打得弑君贼销声匿迹,在近期的大型赛事ESS上也有着不俗的表现。我们有理由相信手速牧会在环境中扮演不可忽视的角色,不过考虑到其超高的操作难度和极低的容错率,对于其后续的发展和流行度仍持谨慎乐观的态度。

最后,轮到加尔鲁什了。等等,说好的战士崛起呢?说好的龙战回归呢?从首周的数据上看,战士双率垫底。萨隆苦囚明年就退环境了,这...还得熬多久呢?

卡组推荐

编者注:

版本初开,因为存在玩家对卡组熟练度以及卡组本身稳定性等因素,所以卡组胜率存在较大的浮动。部分卡组基于之前版本体系,在首周就展示了超高的胜率。同时,一些新套路卡组尚处于试验探索阶段,表现欠佳。所以请大家抄卡、合卡时需慎重。以下卡组皆是各个职业首周高胜率或高出场率的卡组,具有较强的职业代表性。

盗贼

弑君贼

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奇数贼

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奇迹贼

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任务贼

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猎人


法术猎

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奥秘猎

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亡语猎

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中速猎

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混合猎

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骑士

奇数骑

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偶数骑

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天启骑

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德鲁伊


墙德(无限 dog美服登顶)

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咬人德(火车王)

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蓝龙德(贡克 gyong亚服登顶)

AAECAZICCLQDxQSZ0wKb6AK/8gLk+wL1/ALBhgMLQF/pAdMD5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wLGhgMA

换家德(哈卡)

AAECAZICBv4BxAaZ0wKb6AL96wKWigMMQF/pAeQIoM0Ch84ClNICmNICntIC29MChOYCv/ICAA==

超生德(ESS pavel)

AAECAZICAiSZ0wIOQF/9Au0D9wPmBeQIoM0Ch84CntIC29MC1+8C3/sCtIkDAA==

法师


奇数法

AAECAf0EBtACxQTTxQKb0wKe+AKohwMM7AebwgLrwgLKwwLb0wLX4QK38QLD+AK9+gKkhwOmhwPNiQMA

控制法

AAECAf0ECtPFAqDOAsLOApvTApziAqPrAsP4AqCAA6iHA6+HAwpNyQPsB5vCAsrDApbHApvLAtfhApbkAs2JAwA=

元素法

AAECAf0EBMLOApvTApziAqCAAw1NiwOXwQLCwQLrwgLCwwLKwwLIxwLO8gLeggPIhwPJhwPKhwMA

奥秘法

AAECAf0EBHHtBaLTAu72Ag27AqsEtATmBJYF7AXBwQKYxAKP0wL77AKV/wK5/wKjhwMA

任务法

AAECAf0EBooBuAj7DMHBAtDBAu72AgycAskDqwTLBOYE7QSYxALaxQKW5AK0/ALSiQOmmAMA

萨满

战吼萨

AAECAaoICoEE/wXTxQKc4gKr5wLD6gKn7gKe8ALv9wKZ+wIK9QTeBf4Fsgb7DJfBAsfBApvLAvPnAu/xAgA=

快攻萨

AAECAaoIAu4BmfsCDu8B4AL5A4YG4AbwB7EI68ICsPAC9vACj/sCnP8CjIUD9ooDAA==

偶数萨

AAECAaoICCCZAvIF88ICws4C9uwCp+4CzfQCC70B0wHZB/AHsQiRwQKbywKW6AKU7wKw8AKKgAMA

术士

偶数术(ESS justsaiyan)

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动物园(ESS xhope)

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弃牌术(任务 大灾变)

AAECAf0GCqICgMcClMcCl9MC2+kCnPgC0/gCoIADj4ID8IYDCvcEzAiRxwLnywL3zQLo5wLO6QLShgPWhgOvjQMA

魔块术(ESS feno)

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牧师

展览牧

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翻转龙牧(暴风城 月影杀手国服登顶)

AAECAa0GCJAC7gSQB6UJ1gqQ0wL86gLQ/gIL5QT2B40I0QryDNHBAsnHAujQAsvmAr3zAuyJAwA=

手速牧(任务)

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战士

龙战

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奇数龙战

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