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诛仙手游各种属性都有什么作用,诛仙天缘属性一览

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多玩诛仙3魔青罗减免爆伤要做些什么细节

诛仙手游各种属性都有什么作用,诛仙天缘属性一览-第1张-游戏信息-拼搏网

减爆伤相关的细节有:

装备头的血祭(越高越好,但是这个和爆伤是相冲突的,所以只能选择其一,血阴是减爆伤,血阳是爆伤)。

装备头的天命属性(天命属性头有概率出减爆伤,最高基础属性是10点,天缘属性可以精炼到+10)。

善用火攻,精通各种阵法,生存能力极强。善于使用剑。职业定位:远程、阵法和控制。鬼道拥有苗疆蛊术的秘法和葬魂幻身的阴阳奇书,无比诡异,一旦招惹鬼道,等同于在无尽的噩梦中挣扎。善于使用刺。职业定位:远程、蛊毒和变身。 ??

扩展资料:

消耗品:

传送符:一共有十个地图的传送符,写有神秘咒文的灵符,使用后可以立即将玩家传往相应地图。

药品:用于提升血量和真气的游戏道具。大多数药品都可以直接从npc贩卖药品商处买到,还有活动馈赠的药品,天帝宝库特贡药品,新手特赠药品,礼盒特贡·宠物药品等。

任务物品:完成相应任务时需要的物品。有任务特殊物品、原始货币、战场报名道具、沼泽红字英雄帖、支线、任务特殊奖励等六类。

参考资料来源:百度百科-诛仙3




诛仙手游各种属性都有什么作用

??气血:气血就是角色的血量,任何职业都需要适当提升自身气血,优先级为鬼王天音合欢青云,PVP尽量提升吧
? ?真气:魔法值,释放技能都会消耗真气,我的个人意见是任何职业都不太需要撑真气这个属性,毕竟诛仙手游中的魔瓶CD是较短的
? ?攻击:比较重要的属性,青云、合欢最为重要的属性,攻击值为浮动的,但是这个区间不是很大。攻击力越高对敌方伤害也就越高。
? ?防御:PVE中除了鬼王其他职业适当堆一点即可,PVP中任何角色都需要多加防御。
??命中:任何一款MMORPG中,命中都是仅次于攻击第二重要的属性,因为如果一单出现1发MISS,那么所降的DPS都是巨大的。除了青云、合欢需要重点堆外鬼王也需要足够的命中来吸引到足够的仇恨。
? ?躲闪:鬼王需要堆的属性,其他职业PVE堆躲闪意义不大,反正堆了BOSS摸1-2下也是会死的。
? ?暴击:合欢与青云的重要属性,暴击越高在使用技能或攻击后暴击的几率越高。
? ?暴抗:PVP属性,PVE中鬼王可以适当堆一点,但是没有防御与躲闪重要,PVP中所有职业都要堆暴抗,否则真的很容易被秒。
? ?暴伤加成:初期每个玩家的暴伤加成属性都是很少的,这个属性反而很重要,因为无论是打BOSS还是彻夜不眠强行刷怪都是很容易打出暴击的,暴伤加成越高暴击后的伤害就越高,适当在初期撑一下爆伤加成会对你练级和中端副本很有帮助。
??暴伤减免:呃,我不是很看好这个这个属性,PVE中我认为鬼王对于暴抗的需求更多一些,至于PVP我也宁愿多对暴抗来减少被暴击的几率。
? ?晕眩精通:鬼王的控制效果,除了鬼王其他职业请无视。
? ?魅惑精通:合欢的控制效果,除了合欢其他职业请无视。
? ?昏睡精通:天音的控制效果,除了天音其他职业请无视。
? ?定身精通:青云的控制效果,除了青云其他职业请无视。
? ?四大抗性:分别为晕眩抗性、魅惑抗性、昏睡抗性和定身抗性,抗性属性在PVE中需要前排MT着重去堆,但是对抗性也要按照当前副本BOSS的技能而定,至于PVP中,四大抗性都需要适当去堆。

诛仙手游天禄属性怎么加点 天禄属性加点攻略

诛仙手游天禄属性怎么加点?天禄属性,也称之为对战属性,包括化功、御攻、穿透、韧性以及新出的破势和守势。接下来就给大家带来的是天禄属性加点攻略!

一、实验原理

准备两个角色,青云为防御方A,灵契为攻击方B,攻击方为48-52万攻击(算平均伤害取50万攻击),防御方为30万防御。通过调整天禄罗盘中的天禄,使天禄属性改变,记录每次改变伤害的变化。

为了保证伤害数值只与天禄属性的改变有关,特作出如下处理:

1. 被攻击方伤害减免只为1000,即削减10%伤害;攻击方点满封神第二页最后一个技能增加10%伤害,使伤害结果基本是真实伤害。

2. 只采用1级的平A技能攻击,附加攻击忽略,造成100%伤害,且天书加成不能有减防御效果,双方不带宠物。

3. 由于是通过拆卸和安装天禄来实现天禄属性的改变,而卸载天禄会有印记属性会增加攻击防御等属性,则通过降低相应星魂属性,维持双方攻防都保持不变。

那么,如果没有天禄属性,造成的伤害等于攻击方攻击减去防御方防御,即48-30=18,52-30=22,伤害在18-22万之间浮动,取平均值20万,实测确实是这个范围内波动,如图:

4. 为了排除新天禄破势以及守心的影响,测其它天禄时不装备,测这对新天禄属性时再装备。

二、实验结果

2.1穿透—韧性

实验时,攻击方平A,防御方不动,由以上结果可知,穿透大于对面韧性时,对面防御无提升;当穿透小于对面韧性时,对面防御按一定比值提升,防御最大提升趋近于50%,且差值在前2000影响最大,如图:

2.2化功—御攻

(为了排除穿透和韧性的影响,防御方韧性调整成最低,由上述结论,此时韧性和穿透对结果无影响)

实验时,攻击方防御方互相平A,由以上结果可知,化功小于对面御攻时,对面攻击无降低;当化功大于对面御攻时,对面攻击按一定比列削减,攻击最多削减趋近于50%,也是在前2000影响最,如图:

2.3破势-守心

由于这俩属性刚出来,调整不方便,只能粗略地测试,分别是攻击方有破势和防御方有守心的情况下,对输出的影响。粗略判断,两者差值和伤害减免效果差不多即相差100影响1%伤害(可能不准确)。总的来说破势大于对方守心输出更高,破势小于对方守心输出变低,具体以后样本多再测。

三、叠加实验

天禄叠加问题,即考虑到团战,玩家可能遭受多名对手的攻击,这时候,天禄属性会不会叠加呢?造成的伤害会不会有变化呢?新职业灵契自身和宠物天禄属性有什么影响呢?接下来楼主又开了一个云梦号,作为攻击方C进行实验,见下图。防御方A化功为11967,攻击方B御攻为11183,攻击方C化功为14302。

3.1化功叠加问题

仅当A和B互相平A时,由上表可知,B对A造成伤害应该是16.1万左右,如图:

仅C攻击B,A不动时,B对A造成的伤害为7.9万左右,如图:

当C和A都攻击B,B攻击A时,造成的伤害结果还是7.9万左右,如图:

实验结果说明,自身受到多个目标攻击时,化功影响结果取差值最大的那个,不能叠加。

3.2穿透叠加问题

按化功叠加实验做法,测得穿透也是无法叠加的,多个目标对你造成攻击,都是分开算伤害的,不同的穿透不互相影响。

3.3灵契和召唤兽天禄属性关系

实验测得召唤兽和灵契本身天禄属性一致,且同样无法叠加。不过灵契有个优势,就是单挑的话,对手很难同时攻击人物和召唤兽,即灵契和召唤兽之间有个可能不受对手化功影响。

3.4.天禄属性影响时间

实验证明,化功和御攻,从被攻击开始,自身大概5秒内受到对方化功的影响,只要被攻击就会一直刷新这个时间。而穿透和韧性,则是即时计算。

3.5关于状态的计算问题

天禄只是影响面板的攻击防御,各种状态,比如鬼王逆水咒加防御,和青云天机印加攻击,还是按照面板数据来算,不是按照天禄影响后的攻击防御算的。比如50万攻击青云,受对手影响削减10%攻击(削减5万),再开天机印增加20%攻击,天机印还是增加50×20%=10万攻击,这时面板任然显示60万攻击,受天禄影响变为60-5=55万实际攻击。

四、天禄属性分析

从上述可知,天禄属性的重要性不言而喻,举个简单的例子,同道法,50万攻击打30万防御,无天禄影响平A造成20万输出。如果你穿透和御攻都差对面2000-3000的样子,那你攻击降低算20%,对面防御提高算20%,就是40万攻击打36万防御的结果,不出爆造成4万伤害,如果没对战属性,50万攻击不破防,平A都能造成5万输出,加了天禄后你输出比之前不破防还低,就算给你100万爆伤,暴击造成4倍伤害,也只有16万,还没正常情况下不出爆20万输出高,如果算技能伤害,比如天琊,那差别就更大了,这就是楼主敢说天禄属性时代来临的理由。不过,对战道法再高,(排除新天禄破势)比无天禄情况下,你造成的伤害也不会多出一点,但是你对战属性低了,则造成的伤害大幅降低。可能,在这个动则全力秒人的年代,天禄属性就是来增加变数,提高pvp可玩性的吧。

不积极打天道的不说了,这种号pvp打输出基本是废了,需要很长时间才能弥补回来,想PK只能转辅助转肉还有用。现在还好,有天道找回次数。

那么天道想拉开差距,怎么来的呢?首先就是首饰洗练,首饰洗练对战道法加成可观,性价比极高,而爆伤爆减属性数值低,所以首饰洗练基本可以优先选择天禄属性了,除非你不PK。其它地方,也就法身还有一点天禄属性,不过这个看脸。至于新出的天禄破势和守心,由于暂时只能声望兑换,大家都差不多,影响不大,等其它地方能出新天禄属性,才会对输出有较大影响。

至于声望商店天禄如何选择,比如,肉就全选择守,输出全选择攻,这样其实是大错特错。声望商店应该是攻和守平衡兑换,一起升级的。比如天禄攻,包含化功和穿透两个属性,你走肉,不升级攻的话,包含的化功属性低了,就无法降低对手的攻击,少了一个优势。天禄守包含御攻和韧性,你走输出不升级守的话,御攻低了,被化功高的玩家攻击,自身攻击会降低很多,造成输出无力。

五、各职业天禄选择

5.1青云合欢等为代表的输出职业

此类职业对天禄的要求是最高的,不仅需要高额的穿透和御攻保证输出,还需要化功和韧性来提高自身的生存能力。实在要抉择的话,优先选择穿透和御攻,不然没攻击的输出就是咸鱼。

至于新天禄,推荐破势守心平均发展。

5.2辅助焚香云梦或者天音

此类职业当然是优先堆韧性,韧性越高,被对手攻击时,防御提升的越多,再加上辅助基础防御本来就高,可以肉到没朋友。化功同理,搭配化功,可能让对手不破防的伤害都打不出来。

至于新天禄,辅助完全可以全堆守心,加强生存。

5.3鬼王、自爆青云

这类职业是个例外,因为输出方式和攻击影响不大,对面防御提升也影响不大,可以说,就算鬼王对战道法为0,该秒你还是秒你,你该打不动还是打不动,鬼王是惟一一个可以跳出对战道法压制的职业了。不过如果鬼王韧性高,也不错,那就真的更任性了。

自爆青云虽然输出方式和鬼王差不多,天禄对自爆的影响也很小,可是青云没鬼王那么肉,堆韧性和化功,提高自身的生存是很有必要的。

以上两种职业,新天禄破势和守心的作用更明显,可以全堆破势,加强输出(青云也可以平衡发展)。

六、总结

上述是写给有兴趣研究的道友看的,肯定会有太长看得头晕的玩家,接下来是萌新小白需要的内容,都帮你划重点打包好了:

1.天禄属性的作用简单说明:化功——降低对手攻击;御攻——避免被对手削减攻击;穿透——避免对手增加防御;韧性——提高自身防御。天禄属性不会增加你的输出,提高只能保证你的输出是正常值,相反天禄属性不够,会降低你的输出;天禄属性不会降低你防御,只是在你天禄属性高出对面的时候提升自身防御。

2.穿透高于对面韧性,对面防御无影响;穿透低于对面韧性,对面防御会按百分比提升(详情见表)。

3.化功高于对面御攻,对面攻击会按百分比降低(详情见表);化功低于对面御攻,则对面攻击无影响。

4.被多个目标攻击时,天禄属性无法叠加。且化功影响时间为5秒左右,穿透是即时计算。

5.新职业灵契召唤兽和本体天禄属性一致,同样无法叠加。

6.首饰洗练,优先选择天禄属性。

7.如果因为天道不积极落下很多对战,号PK打输出基本是废了,需要很久才能追上别人。如果还想pk,建议转焚香鬼王等天禄属性影响小的,转肉转辅助,你还可以一战!

8.天禄属性的选择,输出职业所有属性都要,辅助职业可以优先堆韧性、化功和守心,鬼王对天禄要求最小,只需要破势就行,当然堆韧性可以肉得更变态,其它天禄属性高肯定也更好。

8.Pvp,天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!

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