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天龙八部3天山丐帮逍遥_天龙八部3逍遥丐帮少林

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天龙八部3丐帮PK逍遥技能顺序打法

就目前来看,丐帮PK逍遥,在装备宝石相差不大的情况下,还是比较有优势的。但是有一点,就是对方的修炼不能高出你太多。否则你一开横扫,对方紫雾扰心(80强控)一出,你站在原地不动,对方一个凌波飞开,你只有哭的份了。
丐帮PK逍遥,关键的一个细节是,当你狗头上去的时候,是你连潜龙勿用的速度快还是对方出惊涛骇浪的速度快。(连控与反控的较量)
建议打逍遥的技能使用顺序是,在双方拉开距离时,棒打狗头—潜龙勿用—履霜冰至—天下无狗—冲阵斩将—八步赶蝉—横扫乾坤—暗器打穴—震惊百里—千里横行—龙战于野—青龙出水。当对方与你拉开距离后,近的话就用飞龙在天打他,远的话就往反方向跑。
不过要注意的一点是,连控最好是掌握好时间,在控制时间内尽量把下一个技能丢出去。不然逍遥的控制技能也很多,一旦被反控,他就像泥鳅,凌波不停的跑,再想抓他就难了。
总之打逍遥不可意气用事,有利自己的前提下就向上述连控,不利自己的话就先跑开,再找更好的机会。
望楼主采纳,谢谢!

天龙八部3丐帮和逍遥哪个好点

逍遥好,丐帮是近攻的,打起怪来追着打,累,而且也容易被怪打到。丐帮就是八十技能刷怪牛一点。逍遥的放大技能很有用,远攻也是优势,而且逍遥玩家比丐帮多很多。不管是华山,还是单挑,逍遥总是排在丐帮之前。总的来说,逍遥又省力,又比丐帮强,所以还是玩逍遥。

天龙八部3丐帮值得玩吗

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  还是那句话“【没有最强的门派,只有最强的玩家】”、

  你是RMB 玩家的话、【什么门派都值得玩、当然也包括丐帮】、

  但就天龙游戏本身而言、【 丐帮不值得玩】理由如下:
  1、首先,现在天龙3出来了、丐帮是得到了一定的加强、但是还是和其他门派有一一定差距、
  ①、和其他偏重外功门派相比,力量、外功比不上明教的狠辣(烽火连城+怒火连斩);没有天山的移花、鹰击、爆发力强;没有少林那么变态的血量。
  ②、和剩余其他的内功门派比、峨眉是个万金油;逍遥更是控制之王;武当内功奇高;慕容新进门派、血量和内功也不低;天龙的四属性攻击很猛(中冲剑);星宿就一直是个冷门职业、但就是因为冷门、玩的人少、也有玩家将这个门派玩的风生水起、
  所以丐帮不值得玩、
  2、其次,就是脚本(挂机自动打怪刷经验)的出现、使得近战门派更是人气低落、升级很是恼火、再加上丐帮这个门派的特色没有天山、明教、少林的明显、更使得丐帮玩家减少、使得丐帮玩家疾呼搜狐改强丐帮。当然丐帮的扫地刷怪也很效率、但就不是自动的、呵呵。
  因此丐帮不值得玩、

  3、再就是,丐帮打架没有高等级石头支撑、很难杀人于无形之中(秒杀)、野外群战没有高等级石头支撑、也很难游刃有余的冲杀于人群之中、PK这就要看个人手法、和装备几方面的因素了、就是在FB中丐帮能发挥一定的作用。

  综上所述:就游戏本身而言【丐帮不值得玩】

  虽然不值得玩,但就游戏本身而言、我们也不能一棒子就把丐帮这个门派打死、或彻底否定这个门派、还是有玩家一直坚持玩丐帮的、毕竟帮主是乔峰嘛(嘿嘿!)。狐狸设置丐帮这个门派、也有这个门派存在的价值、引用黑格尔的名言:存在即是合理的。
  丐帮技能有着华丽的视觉冲击力、丐帮的技能书便宜(仅限于玩家交易、或摊位上、YB店是不可能少一分的)、丐帮的身法成长比较高、丐帮的扫地刷怪很强大、丐帮在FB中还是很中坚的力量……这些都是丐帮的长处、但只是没有其他可玩性高的门派的长处更引玩家瞩目罢了、、

  【 以上内容只指当前天龙3中丐帮的处境及地位、以后丐帮这个门派怎么发展、你可以去问张朝阳、、、呵呵】

  以上就是一个玩了天龙4年多的骨灰级玩家、对于丐帮的见解、如有不对、敬请指正。

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  全部是我自己一个字一个字打出来的、希望对楼主有用、 望采纳!

天龙八部中丐帮怎么打少林?

丐帮的闪避高,少林的血厚,打起来有点郁闷。
但是我门要充分的利用我们的优势,把技能按冷却时间的长短排好,
先给自己加上状态,开战时加上龙战于野,把他的技能都浪费掉,然后把所有的攻击技能都拍过去,不行了在家个盲视,还要算好他技能的冷却时候。
用枪法和飞龙在天进行攻击。

天龙八部3丐帮和逍遥哪个好?

建议你玩逍遥武当峨眉,说下理由:你上的宝石不高所以伤害和血有限,就注定你的实力不可能非常的强,这就需要你玩一个副本吃香的门派…峨眉是副本不可缺少的门派自不必说,再说逍遥因为一个溪山彻底火了,基本副本都要…为什么还有个武当呢,因为武当是远战高攻的门派,技能也很给力,所以很多副本还是很欢迎武当的加入的。美中不足的是血有点少了…为什么不选天龙呢?在慕容和飘渺中需要很多控制技能,天龙不具备,所以有些副本不是很着急的时候不愿意选天龙…为什么不选近战的?因为四绝和杀星新副本都不用近战的…所以建意你在峨眉和逍遥选一个…

天龙八部3天山丐帮逍遥

一:逍遥。
  优点:如今最火的门派,没有之一。非常飘逸的门派,新区40%以上的占有率,副本无比犀利,定位是陷阱法师,成长上等,强大的输出频率和机动性足以覆盖他较弱的体力成长,凌波加西山可以将对手玩弄于鼓掌之中,一个操作牛逼的逍遥可以连控达到25S以上,出了放大的话更是逆天,比明教还明教,即使人人抗西山,但几率依然还在,只要凌波溪山尚在,逍遥依旧逍遥!你可以无视近攻的暴发,但你不能无视哪怕一个小逍遥的存在,定海神针拔地而起,西山行旅弑神夺魄,群战还是乖乖上火抗吧。逍遥适合心境开阔的人玩以及学生群体玩。
缺点:血少、散功被众多门派技能解除、丐帮门派药免疫、人手一本抗溪山,目前依赖溪山的放大。
副本能力得分:10分
  单挑能力得分:7分
  小型战斗得分:9分
  大型团战得分:10分

二,丐帮。
  打狗棒法专打狗,不想当狗绕着走。横扫乾坤 扫尽天下污浊!想当年攻击垫底有没什么控制和逃跑技能的时候,那个被欺负的啊。但现在不用怕了,进阶狗头17S冷却,打消耗战十大门派除峨眉第一无压力,野外带宝宝更是强大得让人头疼,攻击低点不怕 控制技能的多样化可以弥补,团战才是丐帮兄弟们的天堂,在这里,可以尽情释放你的英雄情怀,去吧兄弟!祝你凯旋而归!尽管基本回不来,但我们还是选择了冲锋陷阵,无限横扫对团队的贡献是大大地,所以这个门派也是比较平衡和完美的。
缺点:就是技能伤害大部分是固定值,当以后集体输出都变高的时间就会很悲剧,但目前还是不错的。丐帮适合大部分人群玩。
  副本能力得分:7分
  单挑能力得分:8分
  小型战斗得分:9分
  大型团战得分:9分
 
三:天山。
  天山是天龙八部这个游戏定位最成功也最变态的门派,没错 一个无解的门派,这个版本的王者。一个全6天山直接秒杀一个百万血全7少林毫无压力,秒天秒地秒宇宙,见神杀神 见佛杀佛 见到观音姐姐:“美女 你没事吧。。”进可攻 退可守 一个人挑一队有木有?被跨宝石秒杀的不得不上冰抗有木有?如果非要找出一个缺点的话,“外防有点低”或者“群战炮灰”。。。天山适合所有人群玩,经济条件比较充裕的人群会玩得更high
  副本能力得分:9分
  单挑能力得分:10分
  小型战斗得分:9分
  大型团战得分:6分
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