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魔兽DOTA 厉害的中后期英雄_dota6.83深渊领主出装

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dota深渊领主感觉团战没输出啊,出西瓦羊刀也就是无限魔刷钱,出dps装又感觉有点鸡肋

首先深渊领主不是物理输出型英雄,他的定位是团控,push与反push

火焰风暴:清兵速度一流,push与反push神技,团战时也会造成不俗的伤害
怨念深渊:升满后对方3秒无法移动,但可以使用技能、物品、攻击,3秒时间可以干很多事情,团战与反push神技
尸爆:0.1秒眩晕,团战神技,特别针对需要持续施法、有技能吟唱时间以及有技能施法时间的英雄,如小Y,谜团,痛苦之源,冰女,屠夫,影魔,沙王,火女,老鹿,巫医等等
黑暗之门:群体传送,各种出其不意,毕竟群体传到已推到对方某塔的小兵处,集体推之,很无解,或是当已方在多数在一条线上需要回防时,一个群体传送,就都回来了,很强大。

出西瓦一是提高自己的护甲,二是增加AOE以及减速,三是减对方25%攻击速度
出羊刀,控,武功再高也怕妖刀,神器,绝对是神器。
不适合出DPS装,它的DPS成长不高,没必要,将控制进行到底 ,让对方觉得你是一个噩梦。

DOTA All Star 的所有英雄出装和顺序

近卫酒馆 1 人马 有的人人马喜欢主被动 这样farm比较爽 而且可以直接钻野区 不过很明显这样仅限路人 就不做讨论了 。 F和D的优先问题:只说一个切身的体验,主D副F在边路配合杀人最有效率。而且这时候肯定没有团战,前中期肯定可以升到9级把F点满的。
2 船长 这个没啥好说的 攻略漫天飞。主要一个E 打的时候还是能很比较直观的看出对面的技术的,如果不是菜鸟,在没有X的情况下,追人的时候对掐的时候就不要E常规部位了,基本E不到的,追的时候可以E敌人面向前面一点偏左或者偏右的位置。还有就是团战站位一定要会,不要冲在最前面,要在最后。
3 老牛 上个说没啥好说的还是说了一堆废话,这个就不废话了。。。不过一点以前老牛的F是不可以取消的 现在可以S取消了 想必没人不知道。。。
4 SVEN 没啥好说的。。。第三招升级只加护甲不加移动速度加成,所以没有特殊需要个人觉得前期只加一点其余加黄点比较划算。
5 TC/大牛 没话可说
6 OK/全能 没话可说 一点 大招的时候如果E队友或者自己 就不物理免疫了 特殊情况下要注意
7 老树 插眼的攻略无数 没多说的 V可以V塔回血应该都知道 不过真觉得大部分情况下意义不是那么大。 T其实是个神技 对面没有那么多真眼的情况下或者戒备不是那么严谨 有意识的老树一定要多用T常用T 可以帮助关键队友走位 自己走位 这点无论在边路配合时还是团战时都很有用 还有就是即使旁边没有树 T也可以获得一个短暂的隐身 极限情况下可以逃掉最后一击之类。
8 小小 有趣的英雄 中前期VT二连的威力可以秒各种脆皮 前些天打一盘队友一个小小 我是各种郁闷 VT连不起来 他还振振有词说 :你懂球?!V过要A一下再T 这样伤害才最多。 我笑:你先连起来再说这些吧! 这里讨论一下 V过A下再T到底有没有意义,我想说,理论上也许有意义,实战中基本没意义。在没有跳刀或者隐身F的情况下,即不在紧贴敌人的范围内,V过要走过去A再T,时间够连起来吗?你操作够这么犀利吗?大神自然不在此讨论范围内,我估计大部分玩家如果这样肯定连不起来,何况小小长大后那个尴尬攻速。而且很重要的一点是,在你A一下这个时间内,是可以发生很多事情的,如果他有个能瞬发控制(变羊之类)的队友在附近,你没晕倒,他反应不是特别慢,你基本没戏了。
9 兽王 没多说的,别主W就好。
10 熊猫 没多说的
11 传说哥 没多说的
12 水人 同上 大招有CD能用就用吧
13 AM/敌法 有B的同志都需要注意的就是 没意义的浪就不要浪 有B的大部分都是浪死的
14 德鲁伊 宝宝如果出了辉耀的话 可以分两路刷钱 甚至可以宝宝去团战烫烫人 如果主身到不了的情况下
15 猴子 飞鞋比假腿好~ 不要首先出祭品。。。
16 巨魔 主致盲G和光环各一级可以7级HOD野怪打ROSHAN。。。
17 JUGG 剑刃风暴打不了的单位普攻可以打 比如塔和车 反之打不了 不过刚看了一个带碎骨的JUGG变转变砍英雄 求解答。。。
18 小那家 带个补刀斧三树枝一吃树一罐子 主分身一级就可以野 这个应该都知道。。。
19 SA/隐刺 没什么好说的 前期不要不学雾~
20 老虎 射箭攻略铺天盖地,不多说了,一点,主流星雨比主剑稳妥多了~大招打没强烈意识没准备的敌人可以团战前开大走位。同样,有E也不要浪,除非特殊情况。
21 Luna/月女 拉远古野肯定都知道。前期加点问题:这种脆皮类的英雄如果对面有NUKE型英雄,就是爆发很强的,前期还是多加加黄点吧,其他技能后来再补上来,减少被秒的几率。像LUNA 如果前期C和黄点对点,如果对面一个爆发来抓你,很可能没秒掉你被你反杀。
22 风行者 R的时候可以S立即放出去,虽然技能里没说衰减的问题,但我自己的切身体验是如果S立即放出去,伤害会少很多,如果有人有不同意见,希望可以帮我斧正。
23 冰女 正常情况下主光环应该没什么疑问,V和E的问题,1级还是学V最好,减速5秒应该是 比E那一小会有用多了 而且施放更加简单且是范围减速。不过个人建议前期V1级就行了 把E加满了再V,应为V升级只加伤害,对一个辅助来说,控制比伤害重要。还有,前期不要学大招,你会发现自己一下没蓝了。
24 沉默术士 多看看队友情况吧 大招是能救人的 自己实在技术不行看不过来 可以共享单位 跟队友说需要的加自己放
25 蓝猫 暂时没什么多说的 同样属于地球人都熟悉的英雄
26 光法 同样需要多注意队友情况 大招的拉人可以救人也可以帮自己杀人
27 PUCK/仙女龙 前期也一定要学1级的F 平时手动躲一下技能 不要调自动 免得被A一下都闪避 但是特殊情况下 一些瞬发瞬间到你身上的技能 要根据情况自己右键激活一下调成自动~ 比如空血逃命敌人有宙斯啊 之类等等很多情况。
28 火女 火女的T用S取消掉意义不是太大 因为施法前摇太短 后摇很大 S取消掉有点水平的可以明显看出你取消了 不过有些时候还是很有用的。另外前期D和T最好主D 因为D的伤害比T略高。 还有大招的施放,不要老想用大招KS,跟队友一起能先放就先放掉,不然可能战况有变数。一个人杀的时候能秒掉也是最好先大招,免得没有视野G不到,而D是可以D到的。
29 CHEN 没什么好说的 多出现在线上
30 小鹿 没什么好说的
31 先知 R需要视野 有空多探探路 选出来了不要浪 R到选英雄那里 我TP过去吃树进去FB过很多这样的先知 还有 可以没事就R一R, R到别的路的英雄附近,然后取消,敌人会很有心理压力的,一般都会后退,可以帮队友赢得更多的对线优势,当敌人麻痹的时候看到你R了不再后退,你可以看情况真R过去配合队友杀人~ 还有 个人推荐前期主R一级T 其余点黄点 有大加大 这种路线 实战很好用。另外 T围住敌人后 T快消失的时候 学了树人的话可以树人你的T 然后卡位 需要一定操作
32 宙斯 以前宙斯显然是主G 副被动 一级C 现在因为C的改动 似乎主G 副C和光环效果也不错,自己可以试试。 二 中立酒馆 33 发条 发条本身倒没什么好说的 大家都熟到不能再熟 导弹这个技能 我只想说一点 各种激情集锦 里被导弹远程炸死 什么快到泉水啊 家里门口啊 之类的被导弹搞死 我只能说你是菜鸟 不看小地图 导弹飞行有个明显的红点 如果路过你的外塔、小兵什么的可以明显看见,不要没血就无脑右键点击泉水啥也不干了 躲个导弹的意识还是要有的 而且很好躲
34 刚背 一点 线上一点要强势要有霸气 主动出击不停出击你会发现人头是这么容易到手 看情况追着不停R前期线上是能杀不少人的 躲一些高伤害的攻击、技能要熟练的将菊花露出。中后期团战也是,不停走位把后背对着敌人,不停R。
35 神灵武士 线上最讨厌的敌人 会被他点的痛不欲生 如果单中 稍微有点技术 可以把大部分英雄点出经验区。。。
36 龙骑 大部分情况T一级 被动和黄点对点 前期灰常肉 不容易死 奔放情况下 随便你怎么加~当然了 所有英雄都这样~还有就是 一定要HOD野怪拉远古。
37 炼金 可以偷偷躲在树林里或者敌人没视野的地方E 到理想的时间再出来杀敌出其不意。作为炼金的对面呢 如果有魔棒 发现突然加了一点 要小心炼金可能躲起来E了。另外,E什么时候放需要看情况的,如果敌人有控制而你在极限时间里放,是要悲剧的。还有就是近卫中单可以拉远古,不知道的可以百度找帖子看。
38 白牛 一点 前期第三招最好只加1级,升级加推送距离和少量伤害.一个人的情况下推的越远代表你走过去A他需要的时间越久。 3技能1级主第二招C学1级 其余加黄点也是很不错的方式。
39 潮汐 没什么好说的
40 沙王 没多少可说的 现在R的改动必然应该E和R对点 有大加大。4级R用好非常神出鬼没。R后走开有一段时间是隐身的,敌人很可能把技能扔空在你原来的地方。E的话如果在极限距离你速度比人家快大可以追追再E 免得E不到发呆一下从此天涯海角。同样追人的时候在极限距离因为模型的考量E稍微偏后点也可以E到,但是这个技巧要自身摸索不是一般菜鸟能办到的。
41 猛犸 跳刀狂战(一把两把三把四把。。。)疯狂的猛犸真的是一匹很猛的犸。
42 电棍 没什么好说的 注意F打不到隐身单位 虽然看起来应该可以。。
43 圣堂 还是属于无数攻略的英雄 不多说
44 JB脸 大招能放好就放好 不要无脑乱罩 把自己人和敌人都罩进去 最理想的是把敌人都罩在边缘 队友都在外面 还有W 点人有时候比点地效果要好很多 飞的距离也因为敌人的移动变大不少。
45 地卜 不多说了 2点 现在网网不住魔免单位了 能不走一起就别走一起 地步分开走是最起码的
46 大那家 没什么好说的 大招的提升是BUG还是什么 觉得没什么区别 1级似乎就够用了 如果大哪家追没血的敌人 对面的小兵过来 可以C小兵弹到敌人身上 这样伤害会多很多 当然 如果敌人的位置已经到小兵部队的末尾或者超过了 直接C人吧 C小兵可能就弹不到人了
47 拍拍熊 没虾米好说的 要有偷BOSS的意识 作为对面 要有抓拍拍BOSS的意识
48 VS 没什么好说的 E可以开视野放大招
49 赏金 没什么好说的 有主动隐身技能的英雄 最好不要到敌人附近了再放隐身 一会被魔棒察觉 二如果到了就要攻击隐身技能肯定还在CD 不利于一些情况下逃生或者继续出击。
50 小黑 没什么可说的
51 小鱼人 如果你总是跳不到人 走近点再跳。。。C最好提前放 保证到敌人身边的时候C伤害正好出来 这样最好 还有 没肉装的支持你很脆皮 被动中前期1级就够用了
52 暗牧 薄葬要用好
53 小歪 大招可以华丽的杀人 但是推塔更有意义 。另外加点问题,个人推荐是主闪电,副变羊,一级E,E1级前期真的够用了。主闪电会让你更有输出。D和E互加绝大部分情况下没我说的好用。
54 蝙蝠骑士 还有人用么。。。? 一点 想成为一个合格的蝙蝠骑士 主C是毋庸置疑的 不停C也是必须的
55 卡尔 这个要说的太多了 我就不说了 同样因为攻略很多。 只说一点 要有T人的意识 作为卡尔的敌人要有躲T的意识。
56 TK 也没太多可说的 这种经典类英雄被讨论烂了。说一点点技巧吧,E过看情况不要急着T A几下A不到了再T,当然了,一切要根据现实情况来操作,有时候是要ET立即连的。
57 炸弹人 妈的最有趣的英雄有多长时间没玩到了
58 冰魂 虽然改过 还是很IMBA啊 攻略很多 自己看吧。 有T人的意识,敌方要有躲T的意识。。。
59 蓝胖子 没特殊要讲的
60 死灵龙 以前的刷B 现在怎么说呢 退出牛逼人士舞台了。现在很需要操作,C在空中也会衰减,C的施放都是很需要操作的,更别提大招了。大招的鸟追人最好在稍前一点落地,不然会发现落地的时候人家已经跑远了。还有操作很好的话可以四连晕:两个小鸟晕完了,而大招有CD,立刻重新招出两个过去晕。
61 双头龙 没虾米好说的 T要稍微预判走位
62 巫医 没什么好说的 诅咒很重要
63 TS 没什么好说的 路人可以主C体验推塔的乐趣 三 天灾酒馆 64 斧头 没什么好说的 路人可以断兵浪 但不要太浪
65 夜魔 一个重要的技巧 :有的人说初夜的时候不要学大招 学其他的技能。我自己是非常不推荐的,因为夜魔有个小技巧非常重要,在晚上的时候有大招CD就放一个别浪费,白天能不放就不放。有的人可能不理解,“放你妈的屁哦!你知道大招是干什么的吗?!” 我想说,谁用谁知道。这样做你会发现晚上的时间大幅延长。
66 狼人 有操作的话用小狼卡位效果灰常好。还有经常看到有人用狼人变身追人结果被自己小狼卡的惨不忍睹,这个一定要注意。。。还有小狼三四级之后就可以跟主身分开打钱了,很有效率。
67 尸王 有些人是主墓碑和R D干脆都不加,我从来没这样加过说实话我不知道这样效果如何。但是我觉得前期线上有D的话是非常IMBA的 无论补刀和压人都很有效果,而且杀人很好用。另外前期不用把R加很高,没那么多单位给你抽。
68 死骑 没什么好说的~ 如果T自己想杀人 一定要在身上有T的时候放D 这样自身既不受到伤害也加快套子爆开的速度 塔下这样的杀人手法有时很有效
69 混沌骑士 没什么好说的 我个人加点是C和E对点 点满之前不点大招和被动 另外 其实所有有闪烁技能的英雄 把闪烁点高都很有效果
70 骷髅王 没什么好说的 主要还是加点问题 我是稳妥的T和黄点对点
71 末日 现在T的改动让很多人不加等级炮而是主T追着打 不过我还是经典怀旧型 靠等级炮来杀人。。。
72 小狗 最好还是主F 前期W一级就够了 升级只加系血量不加减速效果。还有如果线上很吃亏,可以补刀斧直接打野,吃开树让只有一个怪能A到你。
73 深渊领主 没什么好说的 不用出秘法
74 屠夫 这个还用我说吗?一点小建议,2级R后先别升级R了 基本够用了。 加被动,前期可以挣不少力量。
75 鱼人 看到主被动或者主R的我就不爽 没有跳刀没有队友连人都晕不到。个人觉得主加速才是王道,你会发现追人、单杀脆皮这么容易。 一级被动前期就够了,甚至对人品非常没信心的可以不加。
76 蚂蚁 多埋点小宝宝 操作牛逼可以操作小宝宝帮助沉默 对线多用C走位点人 烫人
77 小强 抽魔的改动让我现在前期都只学1级而加黄点了,个人觉得还是很不错的。另外上文上过类似的,大招别到附近才放,容易被魔棒之类发现甚至被听见。
78 PA 即使线上出不了头也可以舒舒服服用D补刀 B一定要早早点满
79 剧毒 有不加蛇棒点人流 有加蛇棒推塔、卡位、打ROSHAN流。
80 小骷髅 没什么好说的 同样隐身可以提前放以及早获得下一个CD
81 TB 没看见有人用了。。。分身可以卡位
82 毒龙 没多说的 HIT AND RUN是起码的操作 看过有些人连粘都粘不主人 没什么话可说了
83 血魔 没多说的
84 幽鬼 没多说的
85 SF 也不用我说了。。。9级再学大招吧 不着急学光环 前中期点一些黄点很好
86 育母蜘蛛 推塔啊推塔 人家团战时你要抓时机推塔
87 恶魔巫师 没什么可说的 大招不要光留着最后一下KS
88 兔子 没什么可说的 可以和一些英雄做出经典配合
89 黑鸟 有些人前期加法球来点人压人 怎么说呢 也许不错吧 反正个人不推荐这么加 一MANA值尴尬 二被抓更容易死。我是喜欢T和光环对点 前期线上恶心人绝对不比法球差 可以把对面恶心的连一个技能的蓝都没有
90 谜团 如果直接打野的话 偶尔出来GANK还是很有效果的 没有黑黄的话大招要谨慎 不要留有控制技能CD的敌人在大招范围外 你可以看情况稍迟点跳进去都可以
91 WL 没虾米好说的 让补刀 点人
92 NEC 没什么好说的 神灵的对头
93 DP 不要跟DP打野战。。。
94 QOP 没多说的 被讨论烂了 不要有B就过分浪
95 痛苦之源 杀人的话蓝很多可以先B再T再大招再B 蓝不多先B再大招也比直接就大招好 这样下一个B的CD可以更早到来 大招的时候下一步动作可以用shift来做好 作为痛苦之源的敌人 如果和队友追痛苦 追杀能力更强的队友被痛苦睡了 你可以看情况A自己的队友 让他去追 这个很重要
96 巫妖 1级不是去拿FB的话学吃兵等在塔下出兵了就把远程给吃掉
97 骨法 没多少可说的 极限逃身敌人不止一个没控制没魔法输出了可以C自己TP或者大招 98 暗影恶魔 林肯,西瓦,羊刀,黑黄,假腿,风杖,紫苑(若是想打偏dps,可以出),血精石(撑血撑蓝,但不建议先出),蓝杖没有加成,故不出。放招的时候,要对敌方英雄的走位有一个提前1秒的预判,如果他长时间不动那最好了,如果移动比较频繁,那就根据他移动的大概轨迹,提前预判99 预言者 他的魔法输出,能量环的限制技能,大招的沉默,和类似于船长的返回原地点,4个技能在团战,对线,中都很有优势,尤其是大招的沉默很是imba。100 矮人直升机 有眩晕的导弹,不管跑多员都能达到你(除非被队友打掉),大招的伤害和减速效果也很适合团战,gank起来还是很犀利的。出装需要有撑血的装备,肉盾还是比较好的,其他的就是正常的敏捷出装,幻影斧,蝴蝶,飞鞋都可以出的。假腿(后期可改为飞鞋),幻影斧,蝴蝶,大炮,罗萨(偷袭很有帮助),双刀。dps装备都可以在后期发展出来。101 精灵守卫 一个很好的辅助性gank,加速的技能在追杀和逃跑是对自己对队友都很有帮助,大招也很飘逸。出装的话还是以肉装为主。肉盾,挑战(升级到卡嘉长笛),梅肯斯姆(辅助可出),林肯(肉装必出),当然还有假腿了或者飞鞋,冰甲(西瓦的守护),羊刀 希望可以帮到楼主,如果觉得好的话就采纳我为满意答案吧,写的实在是比较累,多谢楼主了,万分感谢啊。。。

魔兽DOTA 厉害的中后期英雄

还要力量的...本人也算半个高手,嘻嘻~偶给你说下:

装备按顺序出,我说的是5V5,不是SOLO,单挑的时候装备看对谁,其实打团装备也随时会变,逆风局,任何可做DPS的力量出【先锋】【对剑】都对:

1.首当其冲,最厉害的力量后期当属混沌骑士(CK),前中期绝对假腿优先。
先【假腿】最后转【飞鞋】,因为你时时带个回城后期会占格子。
【分身斧】【撒旦】【强袭】【心】【猴棒】

2.个人认为第2位的有待商榷,没试过,渔人和流浪,比较倾向流浪剑客,先说他吧,还是【假腿】最后转【飞鞋】,因为你时时带个回城后期回占格子。
【疯狂】别觉得他不是后期大件,就不出,先出了碰到法师和敏捷,你操作好点不知道多拿多少人头。【黑黄】【心】【大炮】【强袭】
另外,【大炮】这个东西看情况,我一般碰到渔人,白牛或小娜迦,会选择分身斧。

3.说说渔人,很暴力的英雄哦,【假腿】最后转【飞鞋】,个人主张本方没控制,就撑两护腕,出完【先锋】,憋【跳刀】吧,剩下的格子一直放【回城】
然后就憋大件吧,什么【心】,【强袭】,【辉耀】,【蝴蝶】之类的,如果后期装的话,我一般先【假腿】,不出【先锋】,而是【对剑】,这个堆血、攻速和移动速度,配合渔人很黄很暴力。这两样出来就很牛了,可以抱团推了。对面法师多就再出【黑黄】,输出多就出【强袭】【心】,这样就是:
【假腿】【对剑】【吸血鬼】【强袭】【心】【蝴蝶】

4.第4个,团战可以说说猛犸了,3杀,4杀,5杀不是梦的人物,简单说下,不知道你补刀和霸线能力如何,我多数情况下,直接奔着憋【振奋】就去了,然后就是:【假腿】【坚韧】【跳刀】,后【坚韧】转【狂战】,为了此后一直打团,我倾向于平滑装,接着出【对剑】【吸血鬼】,【振奋】转【强袭】。这样就是:【假腿】【跳刀】【狂战】【对剑】【吸血鬼】【强袭】

5.接下来个人认为是末日,路人战里比较疯狂,我一般末日中路SOLO,直接13-15分钟辉耀,被动的话最多20分钟出来了,接下来一个一个憋大件哇,末日打钱太快了【飞鞋】【林肯】【对剑】【心】【强袭】

其实还有很多力量英雄作DPS相当牛逼,白牛、骷髅王、狼人、小小、死骑、龙骑等等,时间问题,我就不多说了,其实这5人不是说最厉害,只是他们出场率比较高,打团推塔DPS也能做更多的贡献,本人自称半个高手,是因为CW打的不多,打路人战无论VS号,或者掌门人,或者最近比较流行于打浩方,都是70%-75%的胜率。最近在浩方反黑玩,两个号都是一路100%胜率飚到5级,因为比较认真,加上运气关系,所以有这胜率,就说这么多了,给点分哦!

DOTA中龙骑的装备问题等

你好!

问题1:
---装备出的顺序最好改动一下,在BKB之后只买个振奋宝石提升攻速,然后出龙心撑血,最后再合成强袭! (出门时候建议买个补刀斧,200多块钱的那个,增加对非英雄单位伤害,补刀会容易很多)
---支配,假腿,BKB,振奋宝石,龙心,合成强袭,大炮(或roshan盾)
---龙骑的最佳定位应该是后期团站的物理dps,前期猥琐打钱(混线+打野),不是飞线清兵型英雄,所以不要出飞鞋。16级之前机动性装备出假腿+2个回城卷轴足已。 圣殿的回蓝效果太低,对龙骑没什么用,不要出。如果想走非主流喷火路线,坚韧球的回蓝效果要好很多。 先锋盾是纯肉装,2000左右的价格。龙骑有了龙族血统,本来就很硬了,出先锋盾提升不太大,而且会减慢出装速度,所以不推荐。

问题2:
---推荐2个英雄:骷髅王和流浪剑客。这两个英雄跟龙骑的玩法类似,初期打钱,后期有潜力。而且初期存活能力比较强,血多不容易死,比较适合初学者用!
---骷髅王:
个人建议出装为: 护腕,假腿,狂战,振奋,BKB,暗灭,合成强袭(卖掉护腕)。
技能+点为:锤子和爆击对着升,3级时候点1个吸血光环,然后黄点,最后再点满吸血。大招建议在只学1级,到英雄16级之后再升,因为初期蓝少,扔几个锤子就没蓝复活了。 交战时候就是仍锤子,然后开BKB上去砍。
---流浪剑客:
出装:护腕,假腿,疯狂面具,BKB,振奋,龙心,合成强袭。
技能:升满锤子,然后黄点,大招有了就加,最后再加另外2个技能。 基本就是扔个锤子然后开大和BKB上去砍,操作很简单。

问题3:
---建议你打AI和对战(HF,VS)一起练,双管齐下,提升会很快:
---跟AI打主要熟悉各种英雄的技能以及用法,出装顺序,还有练习补刀。 跟人对战主要锻炼意识以及配合。

补充问题:
1。拉远古野:
---远古野是每个整的分钟时刷新,就是1分0秒,2分0秒。。。时间显示在钱的右边(分,秒)。 在第51-53秒的时候,控制你的支配怪打一下远古野然后跑,越远越好(就是把远古野引出原来呆的地方。系统设定是,如果到了整点时间,刷怪地点没有怪而且没有玩家的话就会自动刷怪,如果把怪引走了,系统就会认定没怪然后刷新),等他们自动跑回去的时候,你再过去看,那里就有2波远古野了。
---另外符是偶数时间刷新,就是2分0秒,4分0秒,6分0秒。。。刚刷新的时候可以去看符,一般都能吃到!(河道2个地点随机刷一个)

2。奶妈:
流浪刚才说了~ 下面说一下奶妈:
---dota一共有4个奶妈英雄:全能骑士,术士,暗影牧师,先知(chen)。 如果是初学者,个人比较推荐术士(一个绿色的兽人- - 好像是在天灾或者中立的智力英雄酒馆),最容易上手!(名字就是"术士"这俩字! 另外名字里有术士的还有个沉默术士,那个别选,不太适合新手玩)
---他的技能+法是: 把暗言术痛点满,然后黄点,有大就加。最后再升那个减速和伤害连结。(以后玩熟练了可以在黄点之前先加减速。)
---出装顺序是:2个护腕,相位鞋,坚韧球,空明丈,合成刷新球,梅肯。
---注意术士是辅助英雄,所以一般要多买眼(绿色的),比较常见的插眼位置是两个刷符的地方附近,如果对面有引身英雄注意买真眼(蓝色的) 还有粉(好像叫显影之尘,跟背包那样的图形)。

3。另外要说的是,如果打到巨后期(1个多小时,大家都是6个神装),一般就要把假腿卖了换飞鞋,这样可以省去一个放回城卷轴的物品栏。然后留钱买活!如果情况危急,死了直接买出来!(在泉水边上有几个圈,你找那个颜色和你一样的,在圈里买)

很辛苦啊~~ 希望对你有所帮助~!

魔兽dota、几个英雄的出装和注意事项

啧啧啧。
先着重将你要的。
极寒幽魂的话是一个强力的法师GANKER~~
所以一般中单,
他的弹道很不错,攻击也很高。
所以中单的时候可以和对方对点~~
出门装备一般可以包个鸡,
不包鸡可以3树枝1斗篷1吃树两大药膏~~
然后瓶子鞋子,
鞋子的选择个人认为没必要假腿~~
相位还是可以的,飞鞋的话要是有钱你也可以出~~
之后逆风可以堆一些护腕挂件啥的。
顺风可以出一些法系装备~~
骨灰盒(影之灵龛)很不错,然后风杖 紫苑 羊刀,都是非常不错的。
但是作为新手,不推荐用它~~
因为他的大招太需要技巧了~~

魅惑魔女(以下简称小鹿)
小鹿在这个版本很弱势了~~
毕竟1.0的力量成长实在是~~
所以它需要堆一些肉装~~
先锋是个不错的选择。
小鹿不管是混线还是打野都是很强势的。
新手的话还是打线上好了。
因为小鹿有强力加血,所以完全不虚~~
到6之后就是小鹿开始GANK的时候了。
由于大招的作用机制,所以点人的时候尽量站在最远的地方HR~~
如果队友的减速或者控制比较强势,
那么可以点一下往回拉~~
等到中了之后再向前走,再点一下,往回拉~~
伤害最大化~~
装备来说假腿吧,力量的,再来个先锋~~
一般情况下可以叠几个挂件~~
之后么,吹风 羊刀 紫苑 冰甲 血精都可以出了~~
血精这个版本比较弱~~就不考虑了~~

痛苦之源(一下简称BANE)是DOTA里面控制技能最多的英雄之一~~
一个睡 一个大招,控制能力非常强大~~
吸血可以给它的生存能力提供很大的保障,而1技能可以在后期大幅度削弱DPS~~
所以作为强力GANKER,它是中单的。
出门可以学一点的睡。
如果有白虎,
那么你们会是一对好搭档~~
中路SOLO的时候和对方对点完全不虚的,
因为你有吸血,
而且吸血哪怕对方只有1点血了,
你4J的吸血还是能吸300点~~
到了6-7级的时候是你杀人越货的好时间~~
不要浪费大,尽量在这个强势期打出优势。
装备方面 瓶子 挂件,鞋子可以选择相位或者飞鞋。
然后的装备也很随意了。
然后就是转控制。
风杖 羊刀 紫苑都是可以的选择。
特别推荐,死灵书!
GANK的时候打开死灵书,然后大咬住对方,死灵书A上去,
最后吸一下血~~
很简单的拿人头~~
当然,你要红杖也是可以的选择~~

深渊领主(以下简称大屁股)
这个是近战法师,也是个肉,还是个控场。
定位和尸王差不多。
但是他的控场效果并不好,为什么要他上场呢~~
因为他的两个控制技能(圈人和尸爆)都是无视魔免的~~
而且他的大招对于GANK和突袭来说效果非常好。
当然,由于施法延迟,它的控场效果并不太好。
所以,还是把他当做一个法师来用。
一般来说装备是瓶子 飞鞋 挂件 秘法,
然后也是出法师装备~~
当然,也可以出肉装,来个先锋是不错的。

NEC的话是一个后期强力法师!
由于它自身的光环和死亡脉冲的机制,
他要站到最后。
所以他需要叠肉装~~法系肉装~~
现在这个版本可以出个假腿 先锋 挂件 梅肯。
然后出羊刀或者西瓦~~
使用NEC要注意,团战你的位置一定要靠前,
要尽量吸收对面的伤害。
所以肉装非常重要。
同时NEC拿人头要霸道,
大招不要吝啬~~
当然,该留人就留人该KS就KS~~

时间不够,
以后可以帮你补充~~

dota深渊领主

不会用的人才说深渊是垃圾,大屁股是个不错的控制,输出英雄,前期,后期都有很好的控线抓人能力,想刷钱,主要学1,3技能,出秘法,飞鞋,输出装辉耀,辅助装备,羊刀,西瓦,抓人主学1,2技能,束缚住是3秒,后面会不会有人进,那是另一回事,抓人,控制了,3秒就可以杀掉,团战,不是你想不想进的问题,大树的大,也只能控制5秒而已,大招群体传送,可以快速的逃离战场和加入战斗,
不会用的人不要妄加评论,尸爆带0.01秒的眩晕,可以打断需要持续施法的英雄大招,比如谜团,冰女,沙王等等
猛犸是后期哦,单挑,猛犸又不会傻着,站在火雨与尸爆,束缚中间跟深渊对砍吧?后期猛犸要厉害很多,特别是出辉耀和黑黄后,

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