本文目录一览
- 1、魔兽世界国服80级狂暴战副本天赋如何加点身上装备的附魔?以及战士T的加点以及身上装备的附魔。
- 2、狂暴战80级做任务输出循环
- 3、求WLK 80级泰坦狂暴战的输出手法和雕纹选择!
- 4、80级毁伤盗贼,三刀流输出手法,高端进,追100
- 5、求80级武器战士天赋
魔兽世界国服80级狂暴战副本天赋如何加点身上装备的附魔?以及战士T的加点以及身上装备的附魔。
18 53点发,武器天赋点出重伤之后点3点双手武器专精 狂暴天赋所有增加伤害,怒气,减少冷却时间的都点上出泰坦之握,不点刺耳 不点强化斩杀,刷新拦截的点不点无所谓,其他都正常点上。这版本狂暴战很无力,没有高GS支持满破甲伤害很难看,不如用武器战输出。保证自己200点命中,只多不少。
防战5 11 55点出刺耳怒吼,先堆防御等级再堆血和三围。
狂暴战80级做任务输出循环
打怪:冲锋、嗜血、触发了天赋猛击就打猛击,有怒击就打怒击,优先嗜血》怒击》猛击》,如果怒气超过50可以打英勇,不过不推荐,血量少于20%直接斩杀,下个怪如果冲锋CD了就拦截过去打,乘胜追击在血量有压力或者没怒气时打,一定在效果消失前打,这技能伤害和回血量是战士的根本;如果超过4个怪直接开旋风斩,3个怪开都是浪费,被怪围了别怕死,猛打死一个怪有乘胜追击就没事,太多了就恐惧。高血量任务怪:同打怪的单体循环一样,觉得有压力就开死亡之愿,开了死亡之愿怒击好了就打,实在觉得有压力技能全开,鲁莽都开了。
副本:清小怪跟打普通怪一样,怪多过4个就旋风,BOSS时开死亡之愿,别省技能,控下怒气,英勇不是多过50别打,不然打了英勇其他技能CD完了没怒气打很郁闷的。
装备:练级给的可以换掉招募的232绿装,一定要+力量的板甲,不追求极端属性,有命中的就用命中的,狂暴战太缺这个了。
天赋、雕文:练级时用+续航能力的,85后再换专用的。
插件:我用大脚,多玩没碰过~~
求WLK 80级泰坦狂暴战的输出手法和雕纹选择!
天赋说明:狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的:
武器系:
强化英勇打击3/3 - 降低英勇打击的怒气消耗3点
穿刺2/2 - 增加技能暴击伤害20%
重伤3/3 - 暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害
双手武器专精3/3 - 增加双手武器伤害6%
狂暴系:
残忍5/5 - 增加暴击率5%
全副武装3/3 - 每108点护甲增加3点AP
双武器专精 - 增加副手武器伤害25%
死亡之愿1/1
乱舞5/5 - 暴击后增加攻击速度25%
怒发冲冠3/3 - 降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33%
嗜血1/1
强化旋风斩2/2 - 增加旋风斩伤害20%
强化狂暴姿态5/5 - 在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨
血涌3/3
无尽狂怒5/5
泰坦之握1/1
狂暴战雕文推荐:
狂暴战士雕文有两个是必备的:
旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒
英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气
除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:
比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。
技能与输出循环:
与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:
1) 旋风斩
2) 嗜血
3) 猛击 ( 血涌 触发)
X) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)
进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。
属性收益:
首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)
命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。
精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。 达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲暴击敏捷=急速命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)急速=暴击敏捷命中。
破甲: 对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子:削铁如泥,护甲穿透全攻略。
跨甲:
由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行)
宝石:
红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲
黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击
蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插
头部多彩: 混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害 - 需求2个蓝宝石 残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害 - 需求各色宝石各一个
如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石
80级毁伤盗贼,三刀流输出手法,高端进,追100
1、精准益处,面板26即可2、三刀流副手要快
3、主手快或慢都无所谓,主手慢,则敏锐系里的两点增加毁伤20%的要点出来,主手快,则把敏锐系里的两点增加毁伤20%的天赋点挪到战斗系增加2%匕首爆击上去。
4、三刀流原理是,副手致命到5层,有若干秒内是持续5层的致命伤害不变,此时,副手换一个上了速效毒药的匕首,这样可以得到额外的速效伤害。等到致命毒药DEBUFF快消失的时候,再换回上了致命毒药的匕首,让5层刷新5层的DEBUFF时间。这样,就多了一把副手速效毒药的伤害,理论木桩DPS可以提高10%到15%
5、富裕就再买把裁纸刀
6、三刀流和毒伤的关系是,在5层致伤毒药CD要消失的时候,把速效毒药武器换成致命毒药武器,使用毒伤,把5层致命毒药DEBUFF时间刷新(不断致命毒药伤害)所以你说的非要致命毒药5层了再打毒伤,此问题问法不对。
7、对于盗贼,DPS为:5人FB木桩为本人装备GS的80%及格;10人FB木桩为本人装备GS的90%及格;25人FB(无论YX不YX)为本人装备GS的100%及格。 即,假如你装备GS为4000,你5人本木桩要打到3200DPS及格,10人本木桩要打到3600及格,25人本木桩要打到4000及格。
8、毁伤命中312+(到350可以适当停堆),精准面板26(到26就必须停堆)堆AP是正确的
9、三刀流理论木桩DPS可以提高10%到15%
附,毁伤在中毒怪伤害会提高20%,上手假如怪身上没有出发致命药膏毒性,请打一下毒伤,让怪先中毒,然后毁伤。盗贼保命很重要,有命才有伤害。
祝游戏快乐
一个6年半资深盗贼
求80级武器战士天赋
PVP不用点强化猛击。抽出猛击的时间补补断筋,上上撕裂。并把狂暴第3层受到暴击回百分之6血的天赋点出来。PVE点强化猛击。。。。其他的也不用多讲,适合的,加DPS的,看着有用的,都可以点出来,天赋点数完全够。
天差地别的是雕文。
PVP推荐:风车雕文,压制雕文,横扫/断筋雕文。
PVE推荐:撕裂雕文,致死打击雕文,压制/斩杀/风车雕文。
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撕裂两点,招架三点,英勇那个天赋别看是放在武器系里,其实是让防战和狂暴战点的。武器战永远永远用不到英勇打击这个技能。
武器一般来讲肯定是选择斧头。或者长柄武器也可以。原因可以看下天赋。
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