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原神1.6深渊12层站位、满星打法详解,深渊12层怪物分布图

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原神1.6深渊12层站位、满星打法详解


12层第1间上半
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原神1.6深渊12层的buff和怪物有了变化,那么当前版本深渊12层怎么打呢?下面一起来看看原神1.6深渊12层站位、满星打法详解吧。
原神1.6深渊12层站位、满星打法详解
一:
12层第1间上半
本间岩龙蜥固定为95级,血量约为55万,左侧隐藏属性为冰属性,右侧为雷属性。
岩龙蜥会在开场后30秒或者血量下降到1/4以下时开始变身,变身时间为5秒,变身后相应属性的抗性会由10%提高为30%。
因此,推荐优先攻击自己主C对应属性的那只,尽量在其变身前削减其血量。
如果队伍输出中没有冰系/雷系,则推荐优先攻击雷系(右侧)岩龙蜥。
注意技能:
1. 需要注意躲避的危险技能是冲撞坠击和连续锤击。
2. 冰属性岩龙蜥变身后会在攻击后在四周的地面上留下冰刺,请留意尽量不要踩到。危险等级:☆☆☆
3. 雷属性岩龙蜥变身后会在攻击时释放多颗雷球,请留意躲闪,如果站在班尼特的大招里,请留意此时角色被雷球撞到会触发超载,承受伤害并被炸飞,非常危险。危险等级:☆☆☆☆
逃课阵容推荐:
1. 可莉的有节奏重击可以一直压制龙蜥起身,此操作难度较高,感兴趣的小伙伴可以在B站搜索“可莉 岩龙蜥”~
2. 两只高血量怪物,魔王武装有奇效~(皇女北斗+挂水人驾驶员即可~)
满星阵容推荐:本半间较易满星,阵容搭配合理均可~

原神3.4深渊12层怪物分析及阵容推荐


原神3.4深渊12层怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神3.4深渊12层怪物分析及阵容推荐吧。
原神3.4深渊12层怪物分析及阵容推荐
12层上半怪物分析
怪物阵容:上半第一间是遗迹系列四波刷出,第二间是一波海乱鬼、一波两只圣骸兽,第三间上半是单体Boss半永恒统辖矩阵。
怪物分析:怪物数量较少,建议使用小范围对群主c,遗迹系列跟站桩怪没什么区别,如果使用赛诺激绽队用纳西妲挂草会有不少麻烦。海乱鬼是雷系海乱鬼,建议雷c先消除雷附着再输出。
圣骸兽拥有40%全抗性和70%对应抗性,这次12-2上半是雷蝎和火鸟,分别对应70%雷抗和70%火抗。圣骸兽会在一定时间后释放出能量块,用元素攻击破坏掉即可使其全抗性降低至10%且瘫痪10s,能量块用对应属性破会更快。圣骸兽具有一定的冻结抗性,体积较大,且会将我方角色平推移动。
12-3是半永恒统辖矩阵,一定时间后会隐身,用雷元素攻击即可破隐且瘫痪对方。纯大血量站桩怪。
上半阵容推荐:艾尔海森激化或激绽队,提纳里八重激化队,神里绫人超绽放队,雷九万班,雷神国家队,草神国家队带狗,刻晴激化队,感电队,宵宫队,胡行钟等等(有些打的可能不舒服但不是不能打,强烈建议带盾带奶或保证霸体)
12层下半怪物阵容分析
12-1三波群怪,利好风系,冰雷火三系混杂。
12-2三剑鬼,冰剑鬼风剑鬼激情互秒得注意。
12-3有2波镀金旅团,第二波镀金旅团开局召唤厄灵,建议先打死厄灵,厄灵存在期间本体50%全抗性,且拥有霸体无法冻结,厄灵的生命值为本体的30%。
下半阵容推荐:魈和流浪者为核心的配队,妮露绽放队,一斗岩队,公子万达国际,神里绫华冻结队,雷神国家队,雷九万班,甘雨融化队等等
以下是个人尝试过的配队:
这期深渊对于某些队伍的练度要求其实挺高的

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深渊12层怪物分布图