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DNF弹药PK怎么加点,弹药pk加点技巧

admin

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dnf 弹药PK加点

一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出

BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)

的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤

害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是

显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个

目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方

法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加

满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间

内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子

弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的

炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,

不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不

用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招

很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威

力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制

,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,

用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不

能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀

僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据

上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数

值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效

果。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满

有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击

力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非

常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把

我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考

虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…

但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢

了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不

能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到

,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同

时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。

但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的

怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用

。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说

在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的

弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补

充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量

我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有

进入的副本都会对数据有所影响)。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以

根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的

都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,

你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的

O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图

后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,

你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的

,那一定就是最好的!

DNF弹药专家PK如何加点?

我给你说说我的

膝撞5级
BBQ前置,

浮空弹
15
不解释
踏射
1

BBQ
1
不解释
弹夹扩充


浮空铲5
空中射击
1
银弹5
冰弹5
爆炎弹
满。
硬直弹
和穿甲弹
根据刷图需要点

闪击地雷

神级技能,
毛雷

感电

冰弹满
交叉射击5
C4
5级
狙击
根据刷图需要点
觉醒
根据刷图需要点

70级版本女弹药纯PK加点

后撩踢,等级:10

  强制-后撩踢,等级:1

  浮空弹,等级:30

  刺踢,等级:1

  强制-浮空弹,等级:1

  钉刺射,等级:1

  上旋踢,等级:10

  起身上旋踢,等级:1

  -------【机械】---------------------

  RX-78追击者,等级:30

  -------【战术】---------------------

  弹药支援,等级:1

  G-14手雷,等级:30

  兵器强化,等级:1

  强制-手雷,等级:1

  闪击地雷,等级:30

  银弹,等级:5

  G-35L感电手雷,等级:23

  冰冻弹,等级:30

  G-18C冰冻手雷,等级:18

  散弹枪,等级:30
.
  爆炎弹,等级:3

  C4远程炸弹,等级:5

  尼尔狙击,等级:1

  -------【重火器】---------------------

  M-137格林机枪,等级:1

  BBQ,等级:5

  强制 - BBQ,等级:1

  M-3喷火器,等级:1

  -------【通用】---------------------

  皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  弹药专家皮甲专精,等级:1

  跃翔,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  装备:

  ------------平民----------

  武器:远古1手弩,这个绝对是母弹的神器,10%的攻击+2%的眩晕。

  对于平民来说最好的手弩了

  衣服:55职业套,性价比最高,有命中,回蓝,力量+智力,重要技能+1.没有理由拒绝

  流光套必备,后期无头,悲鸣和野猪有流光会事半功倍。

  好吧。目前的流光套1000w左右。钱不够的话。那就用远古1代替好了。

  首饰:手镯:学者,建立在MP不多的情况下;有精力的话虫手

  项链:缺蓝的话贝尔;远古1,任务魔攻项链,55紫波动之环,同上虫链。

  戒指:拉罗,提升很大,基本全程触发,价格在600W左右。如果钱不够远古1代替吧,苏托拉也可以,不过性价比一般。55紫也可以。

  ------------土豪------------

  武器:高强弩,黎明之眼,血弩,高强暗夜。高强远古1手弩

  不推荐野战弩,那个完全是男弹药用的。单个武器属性来说,血弩和幽灵最适合母弹

  衣服:55CC 50CC 45CC 有精力的话做远古2,加持和怒击狙击套

  40CC三件套,护肩和腰带看个人习惯。

  首饰:

  手镯:哈尼克护面 虫手

  项链:虫链 SS苍穹

  戒指:拉罗 艾尔文 黑珍珠 避火

  附魔方面:推荐火强和春节的宝珠。

  PS:装备方面不是很全,觉得这几个比较适合母弹,如果有什么遗漏,欢迎提出建议。我会及时补证

  时装:

  上衣-尼尔狙击

  下装-银弹或远古

  帽子-智力

  头发-智力

  脸部-攻速

  胸部-攻速

  腰部-回避

  鞋-力量

  皮肤-物理

 首先不问为什么会有多余的SP点,不知道各位同学发现没有。基本上SP加完后为0,所以按我第一种配点,加完所得SP为4130。但是我还没洗点,所以数据我不是特别明确。不过应该差不了什么。

其实我比较喜欢第2种配点。手炮的话对子弹有多少基本无概念。如果不是实用小白龙或者火属性泰拉炮,基本上就是用冰弹,21发足够,用完后马上就可以补充,而且BBQ+闪击地雷+钉刺射。如果在BBQ以前你是靠感电起的手,大部分职业都会在BBQ后出保护,过去接闪击和钉刺射的时候对方已经蹲伏了,这样钉刺射就打不到。

如果对手也是女枪的话反过来会踏住你然后接他的连招,TMS的作用就是在这里。一旦出现安装地雷后对手蹲伏,马上下切一步用TMS,封住对手起跳路线。现在我只学了1级。感觉没想象中的那么好用。至于空射,我现在PK都是锁着的,基本不用,至于用途我说不好,我不喜欢那种空中停歇的感觉,很容易被猜到路线。

但是跃翔就不一样了,可以在空中出2雷和变换3次位置。如果操作的好,被抓的几率还是很低的,至于为什么变成4级,感觉4级完全足够。中间差不多都是10来秒的CD。浪费50SP确实不值得,配点差不多就到这,下面的装备搭配。

  既然选择了纯炮,首先得有一把好武器。首选泰拉手炮,在没有火卡的情况下一样可以用冰子弹破冰。所以对连招除了不能用膝撞进行起手外,其他都没太大问题。而且在硬直补满后,一样可以出一平炮加膝撞,不过这个时机要选择搭配好,不然就被别人起手了。

在没泰拉炮的时候选择小白龙也不错,不过火焰爆炸确实让人比较伤感,装备选择的话。因为牡丹是一个堆BUFF比较多和需求攻击速度的职业,选择施放和攻击速度是必须的。所以5件套CC并不适合母弹实用。首选40套CC,3攻速和3施放,搭配极限腰带,可以把攻速和施放发挥到极限。至于肩膀可以选择黑月肩膀(战法45肩)和无尽探索肩膀(魔道50肩膀)。虽然防御稍低,但是搭配出来的套装效果应该是最好的,而且价格也比50套CC便宜,就更别说55CC了。

首饰的话。冰抗套我就不说优劣了。雪之荣誉、娃娃项链、洛丝的寒冰戒指外带一个遗迹冰抗称号。这是专门对付弹药用的。PK套选择杀戮手镯(毕竟按刚才的搭配。装备防御跟不上),杀戮是对付漫游和白手等高爆流职业的首选,提升自己的生存力。泰拉手镯,属性优劣一会评价。项链佩戴娃娃和泰拉项链。戒指初期带贤者堆血,8施放在前期补BUFF也很实用。中后期带BM戒指,对自身属性也有一定提升。

然后说泰拉首饰。手镯和项链其他属性暂不考虑,但是加命中这属性却很耀眼。既然选择了手炮,容错率是非常低的。通常你连得正开心,出现MISS,然后傻眼。所以考虑堆命中是得考虑在PK程序里,而且泰拉项链和手镯的其他属性也相当给力,就是花费时间颇多。大概2件首饰得25天,开黑钻的情况下,至于钱就不去计算了。各人有各人的人品不同,搞不好你小赚点都很正常,称号神马的都挺给力,无双勇士和死神称号都不错,不过在正式PK比赛中RMB称号是一律不允许实用的,所以带上死神吧。

弹药PK怎么加点?

PK型加点。

60级弹药觉醒大将军【完美】加点!

(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为

了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)

时装
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 总结分析:

这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。

CS战鹰∈比萨 回答采纳率:45.9% 2008-08-12 11:10 检举
我是从公测开始玩的弹药(前两次内测,包括在日服都是在玩大枪),现在等级不高,刚刚觉醒,发现弹药还是蛮强大的,准确的说弹药还是很BT的,光雷+火弹,打怪基本靠秒,PK爆发力极强,高级弹药能瞬间秒杀敌人~
说道加点,弹药的练级加点和PK加点不能够兼容,但是没事练级累了去PK还是不错的。
先说练级加点,弹药出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期,走上了淫荡的道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,弹药扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~
然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,无敌用,BBQ加一点(包括前置的机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满的,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~
喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~
特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹的硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK的人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~
这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~

这是很好的攻略喔!

dnf70级男弹药刷图Pk加点?

  70大将军纯PK加点:总SP7084
  射术:膝撞:+10不解释
  浮空弹:+15出强制
  踏射:+1点 破霸体
  回旋踢:1点 被对手追可纠结他
  浮空铲:+10逃跑同时可意外收获
  空中射击:+10打霸体和大叔相当可观
  机械:RX-78追击者 +满 控场很棒
  偷学技能 嗜战追击者1点 被攻击时跳出来断掉对手技能
  战术:银弹+5 感电手雷前置
  G-14手雷 +20 范围OK
  弹药支援 +1
  硬直弹+满 不解释
  弹药主宰随等级+满
  强制手雷1点
  闪击地雷+20 基本擦着就晕
  冰冻弹+满 不解释 配合感电和冰冻雷效果很是变态
  弹夹扩充满 不解释
  爆炎弹满 弹药招牌技能
  感电手雷满 不解释
  冰冻手雷满 不解释
  交叉射击和远程炸弹 各+5 尼尔狙击前置
  地狱烈焰建议+1点 控场技能 伤害不是很高
  尼尔狙击满 不解释 PK场的看点技能
  重火器:格林机枪1点 系统送的
  火枪建议+1点 破对手技能 减速度跟着毛雷或感电或冰冻 你们懂得
  BBQ+5出强制 火弹有时候勾回来可以接起
  通用:后跳+强制
  受身蹲伏1点
  远古记忆满 智力+起很给力
  魔法暴击满 你们懂得翻倍攻击
  皮甲精通1
  基础精通1
  弹药皮甲专精1
  经过4年的弹药PK经验结合 希望大家采纳 多提意见

DNF弹药PK加点方法

1.纯弹药流。这个流派很实在,就是靠XXXXX和扔雷的。还可以花适量的的技能点在魔法暴击和远古记忆上,在特定条件下秒人不成问题,但是,缺点是少了一份游戏的乐趣,久了多半玩乏味。
2.空射流。空中射击是喜欢玩飘移的朋友必加的技能了。空中射击技能的优点是可以加高跳跃射击的攻击力,可以很帅地一口气喷出所有的属性弹【全中实在是秒人啊,看过一个 ,靠空射刷王的遗迹,实在无语】,加满的空中射击甚至可以和漫游的移动射击媲美了。。。。缺点是CD时间和关系到操作水平的命中率。所以玩这个的我建议加高硬直弹弥补不足。
3.体术流。这流派可以说是以体术为主射击为辅了。瞬踢加高了的话,伤害可观,敌人眩晕的话,呵呵,想怎样继续虐下去都行;回旋踢加高的话收招非常的快,接上BBQ再连一两下可以容易做到。高输出没问题,因为我们的皮甲精通回蓝快,不像漫游加暴击率。缺点是本职技能不可加太高。
4.连招流。“你要飞得更高,飞的更高......”【对不起,汪峰先生】飞吧,飞吧,让对手尝尝如入仙境的感觉吧。这个流派太BT了,我都不知道怎样形容。直接说说优缺点算了。优点:加高的毛雷范围大,浮空效果比1级时的效果更高一个层次,敌人不中的话除非读过大量圣经。缺点:多半是花较多技能点在浮空技能和毛雷上而放弃了加高冰雷和光雷其中一个。
5.踏射流。这流派的弹药至少加出了踏射的强制,有的加适量,有的甚至是加满的【真的YD到让对手欲哭无泪】。踏射本身CD少,出场频率较高。加高且出强制的踏射,给人的感觉实在是不可以和一级的踏射相提并论,为的是刷图更容易保命,PK更容易踏住对手而一合秒杀。缺点是网速不好的朋友PK不考虑用。
6.射击流。集中技能于属性弹、交叉射击和穿甲弹的流派,可以干净利落地用枪射杀敌人,各类属性子弹的火候发挥到了极限,但是雷的火候不够。
下面是一些加点建议:
1.3个手雷选两个+满,如果是刷图练级的话,建议1级的毛雷,光雷和冰雷随着等级一直加。原因,光雷的感电是秒BOSS的利器。冰雷属于控场和保命用的。要是PK的话光雷可以不加或只加+点,把毛雷和冰雷随着等级一直加。原因,毛雷加满之后,范围和浮空的高度都是相当可观的,方便后面的连招。冰雷的原因同上。
2.属性弹方面,火焰弹绝对是最强的,一定要+满的。冰弹有些时候效果可冰雷有异曲同工之处,也建议+满。银弹后期用不上了,+到出前置就可以了。
3.弹夹扩充、交叉射击、地狱、弹药主宰,不用考虑了全加满。
4.争议比较打的是硬直弹和穿甲弹,根据自己的SP和自己的喜好来加吧。
5.重火器:BBQ+1点就够了,用来保命延长无敌时间,或者是配合感电来秒怪都是很爽的。机枪+1点出BBQ前置用,如果你是连招流的,可以考虑把机枪和BBQ多加几点出来,只要SP够用就成。
6.机械:机器人+1点,用来骚扰。如果你对自己的操作和跑位有绝对信心,这25点SP就不用费了。
7.花式射术:膝撞+5出BBQ前置就可以,浮空弹不加,如果你偏好连招流,那浮空要到+10才有效果,根据自己的SP来+吧。空中射击+1点就够或者不加,飞天流的+3点也就足够了。踏射至少+1点,枪手唯一破霸体的招数,要是偏好踏射流的就+满吧,配合上感电绝对秒人。回旋踢和瞬踢+1点就成(瞬踢可以不+)偏好体术流的可以根据自己的SP多加点。浮空铲,连招流必选的,+1点足够了。
8.偷师:狙击枪+1点(不好这口的可以不加)。快速拔枪,扫地流和连招流必加的,+1点就可以,但是+3点效果就相当明显了,别多加了。

DNF弹药PK怎么加点

  首先说下本人玩弹药时间不长,半年多一些,目前是辽二尊1弹药,名字是将军NateGong,第五章改版后一直很迷茫啊,目前加的是刷图点,也不是很完美,最近把所有任务清完,死神也快完成,打算洗成PK点混PK场了,在加点模拟器上挣扎了一天,终于加出一套加点来。大家可以看下,没有最好的加点,只有最适合自己的。我这是纯PK点,刷图的绕行,并且是有强烈弹药风格的,不华丽,不体术,在这里说明下,别没看到就开喷,剩下的喷子随意。首先说体术,我基本是放弃的,膝撞打算出到8,改版前就这样加的感觉很好,5的高度确实不够理想,10是很高,,不过个人感觉浪费了些霸体也短,这个个人喜好,我感觉8就可以。浮空弹我在10-13之间徘徊,打算先+10试试高度不够再一点点加找到理想的。我主要是看两点浮空,第一浮空起手,10-12用的好的话完全可以跑过去抓到BBQ,第二BBQ后浮空然后上雷或者子弹。这都是经常用到的。10-13时间上感觉是够得,当然我说的是BBQ后上1个BUFF。至于喜好+15-20飞的很高的,随意,那是个人爱好。强制浮空建议出,扫地时XXX后打一浮空比较方便。

  瞬踢系统送1,我本想出5强制,可是SP不够,很郁闷,改版后瞬踢削弱,+满对于弹药来说过于浪费了至于出不出5强制,看个人,出了方便些,不过苦于SP我没选择出。回旋踢我在考虑是否+1来防鬼剑的跳起银落,至于出5强制,我建议是不。首先我们没有移动TMS,有人说有TMS打法师啊什么的方便,出到5的攻击力和转速远远不够,高手之间就是破绽,至于瞬踢和TMS加满的体术弹药,我不做评价,个人爱好。

  空中射击+1,我选择1,飞来飞去用的,至于+满的秒杀流那随你了,大众普遍选择是1。踏射我选择+1,破霸体用,也是弹药少有的可以破霸体的招数,必加,至于5强制,我想也是体术和华丽流的弹药,不做评价。

  在这里重点说下我放弃了浮空铲,同样苦于SP,改版后可以加到10的一个技能,我放弃了,很无奈,不过后来一想,对于很多人来说浮空铲确实是个好技能,不过大家注意到没有,浮空铲其实弊端很多,尤其高手之间,我上完浮空铲就总想去铲对方,这样必须共线,漫游的浮空和剑魂的破军三段斩就等着你,一铲连上挑膝撞都可以破,当然漫游加浮空铲有一部分原因是连招,对于我们弹药,除非体术能连,暴力的很少用他连招,基本是起手。如果要+,最少是5,5的时间为25秒,有些短,如果+10则是50秒就是个很不错的技能,不过SP也很多,大家自己想想,我是放弃了,毕竟以后和尊以上的人PK,感觉用处不是很大,不过如果你是低段的可以考虑加,尊前PK很好用。

  体术的到此结束,我写的很仔细也很全面,有耐心的朋友慢慢看,没的直接右上角的X关掉。

  机械的我没有加,直接赠送的一点小机器人猥琐用,如今确实有不少+5出了机械复仇非常好用,可以断连,我也很想加。。苦于SP,以后如果这个PK点不理想可能会考虑把点加到这里。

  最重要的部分来了,首先声明我不是三雷流,不是毛冰流,我走的依旧是冰光流。想走前2流派的朋友可以选择的看下,至于原因我说下,如果三雷流那么必定放弃了闪光地雷或者爆炎弹,我觉得不合适,所以没选,毛冰流的是因为感电削弱的太厉害,如果那样必然少了一次丢雷的机会,我也没选。毛雷加满那范围那浮空不用你说,我也了解那很美,很好,方便连招,而且大部分漫游机械都会加满这个,感电也确实削弱了,但弹药如果毛加满那自然有一些偏向华丽,我个人还是喜欢感电后爆炎的快感,而且感电和冰冻雷的几率我看了下没有改变,所以我还是选择了走以前的路,况且可以丢3个雷总比丢2个雷的好吧。

  具体的说冰雷光雷满,毛雷+5前置,强制手雷必加的。闪光地雷我选择了满,曾经考虑过+1或几吓唬人。可考虑到20的范围和几率,我选择了满,同时选择了猥琐,这个技能打远程职业用处不打,不过打近身的职业就很爽了,加满80%的几率眩晕,基本和冰冻几率持平,20级30SP,总共600点,心疼。但愿物有所值啊。

  在子弹上我选择了火弹,改版后冰弹削弱很大,从原先的25%到10%冰冻几率太低,火弹虽然攻击力削弱但数量增加,这就让曾经冰控弹药基本消失,而接近30发的子弹数量也注定我们只能选择加满一种属性弹,2种在PK中是没必要的,况且现在子弹没打光也可以加BUFF了。弹夹扩充和主宰加满,这无争议,而玫瑰不加,PK用不到的,冷却2分钟,用了挨骂,又不强大,浪费SP。这么多害处何必要那么一拽呢。。

  至于穿甲和硬直变为主动技能,我选择了放弃,首先上BUFF需要时间,浪费时间在其次,穿甲刷图很好很强大,PK有人说火弹扫地时穿甲弹满可以形成什么4重伤害,我自己测试了。。伤害基本一样。。这样的话单P基本没有作用了。而硬直弹由于我个人是自动弹药,这技能就完全鸡肋了,如果你是步枪流或手炮流建议满,硬直很强大,能看的出来,而自动基本看不出来,SP也不够,可以放弃了。

  C4我选择只到5前置,PK毕竟很难安上,而且费晶体很多,确实减速很多,安多了爆炸也很伤人,不过用这当成主要进攻手段的弹药还是很少的,你要就喜欢随你,萝卜白菜各有所爱。至于地狱爆炎我选择1,改版后削弱了,+1为了封角落,击落障碍物清理现场用。

  下面说下可能有争议的尼尔阻击,刷图毫无疑问是满,PK争议目前很大,有说不加有的1有的满,我个人选择了满,可能有人骂CD流,大招流,经受不起骂声的华丽的你可以喷我了,首先我们要承认+1和满的伤害肯定是不能相提并论的,+1可以打残血,而满伤害很可观,不要和我说这技能PK场削弱了啊,3发自动移动缓慢间隔又长,CD也长。我都知道,不过满了后,范围非常之大,打中一次基本眩晕,想想剑魂为什么剑舞要满,漫游乱射要满,看了三国赛的我们该醒悟了,越猥琐越强大,看了韩日高端猥琐的玩家,胜利才是一切,尤其是至尊以后,没有人会骂你猥琐,赢别人才佩服你,至于那些喜欢华丽讨厌猥琐为了开心愉快玩的,可以喷我了,无视我了。至于释放的时机,则需要斟酌,毕竟释放时是霸体不是无敌,敌人很可能会来强行破霸体,这个时候一定要稳准狠给他一枪。

  散弹枪+到5是尼尔的前置,再往上加PK没什么必要,至于强制,看个人,我选择了出,以前没出过,也不知道咋样,可能会快一些,出强制后建议放到快捷里,这样才能体现强制的价值。

  其他像冰弹+5,光弹+5等等一些前置我可能漏掉了,就不多解释了,别下面人又没仔细看就喷你怎么冰弹不加,就满冰雷,你真NB。这样的喷子看到这里请找其他漏洞。

  重火器里,BBQ+5出强制是基本,格林+1是前置,PK里BBQ基本都会出强,至于有个别+到10的,个人爱好,而我比较犹豫的一项是喷火器。。。这是否+1,看到一些韩服枪手有的用这用的很好,不知道他们是加的几,我目前不会用,在想加不加,希望有玩家知道的可以加我QQ告诉我,一起探讨下。

  通用里的受身蹲伏+1,这都该知道。其他的我都没加,跃翔是否+1跑路用,有喜欢的可以加,我不是很爱好,其他的远古,暴击都是秒杀流派的,我不做评价,取决于自己流派选择。

  最后请别说SP不够什么的,我是模拟后来的,我说的加点再次重申是60级满级SP任务全清的PK加点。

  最后说下时装吧,头顶那俩加释放,鞋子移动,腰带回避,裤子最好一件HP一件物理防御,堆血用,皮肤最好两个都用,只买一个就物理,弹药物防太低。至于脸部和胸部大众的是攻击速度,我想再买个加硬直的,打个别职业非常有用,用了就知道了。衣服技能的选择,大众是弹夹扩充,有人是冰雷或光雷,改版后不知变否,难道加阻击?这我不了解了。

  最后说下本人装备,武器开场+7幽灵弩然后换+10血鹰,还有把+11斯巴达诅咒,+11疾射K5送凯利了,1把+10暗夜潜行者,还有个跑路手炮。说下斯巴达,改版后冰雷冰冻时间下降,我没试还能否破冰连,感觉时间可能是不太够,而且改版前连发盛行,鬼剑解冰都超快,到跟前还没破冰人就冲你一通打,我是不敢破冰连了。大姨妈是神器,出血很爽啊。

  装备PK一套流光刷图一套爆麟,首饰金表达芙妮贤者,搭配墨竹拉罗小贝学者,考虑收赤道堆血,至于杀戮骨戒指,还没考虑。。太贵了,称号死神马上出炉,搭配不灭就够了。

  目前考虑在收CC套,不用说50CC皮最好,可确实没钱,买不起,40-45CC有人说又不太好,不如35-40CC,可35-40CC是3件套,那俩搭配什么,如何堆血。属性和流光比又优越在那里,目前很困惑,希望高人来指点。

  最后留下QQ16651722,加的朋友请注明DNF弹药,否则可能不通过,最后说几句,我最早玩的是毒王,之后玩的弹药,确实迷茫过,觉得正规比赛基本没弹药,PK不如漫游机械,改版后又大部分说削弱了,不存在秒杀了,和韩服空中丢雷的女弹药比更是跟后妈养的一样,我是曾经被弹药的秒杀所迷恋才加入的,如今也曾想过退出,玩别的。但我毕竟练到了60级,PK了很久,装备也齐全,人是有感情的,真的舍不得,所以我希望所有的将军能坚持自己的选择,可能我们怎么练都达不到进入大赛的水平,但我们依旧可以做个PK强人,做个真正的大将军。

  PS没有最强的职业,只有最强的玩家,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。请耐心观看完的朋友根据自身情况酌情选择,写的相对详细复杂,部分可能出错,敬请谅解。

  希望我的回答也能够帮到你!
  祝你好运。 `

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