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雪人兄弟和电精
电精地址和全部技能超任游戏 地址:http://www4.emu-zone.org/corner/wt/list.asp?id=139
超任模拟器 地址:http://www4.emu-zone.org/corner/wt/view.asp?id=2408
电神魔傀1代超任版指
(A: 拳, B: 跳)
全员共通技
防御: 按住 A, 如果再按 ← 是快速防御
击倒技: ← + A
投技2: 捉住敌人, ← + B
必杀: 按住A, ↓↑ 或 ←→, 放开A (可蓄力)
超必杀: 血红且气满, 按住A, ↑↓→
合体超杀: 两人均气满,捉住另一人,方向键 + B
合体投技: 一人捉住敌人, 另一人从正面接近按A
版边适用连技: 面对墙壁捉住敌人, A × 3, 组合拳 A × 4(慢慢打出可全部命中), ↓↑A, ←→A, 倒地追加(B跳起后,↓+A)
第二种服装: 中途续关,按住 L 和 R 键选人
选同一人物: Option 选项: Battle(可对打), 按住 L 或 R 选人
无限时:标题画面 L, R, 右, 右, 左, 左顺续输入, L 和 R 键按住后 Start
无限续关:标题 Banpresto 画面时按住 1P 和 2P 的 Y 键, ↑↓←, 放开 Y 键。(用模拟器把两个手柄按键设置在一起就能很方便的调出了。)
跳关:选人后直至任务画面结束按住 2P 的 L R A B X Y + 方向键, 方向键右:第二关,下:三,左:四,上:五
无赖技: 除巨型机器人, 对其他任何敌人都可以在墙边将他摔向墙, 然后一直按住方向键, 从空中落下的敌人就会再次被你捉住。如此反复。
魔傀超必杀(类似龙虎乱舞): 气满, →→A(击中),↓↑(要掌握好时机,在输入↓↑之后那一拳确定要能打中敌人.)
魔傀特殊技(连环炮,连踢): 空中或跑动中, A + B 连打
衣世特殊技(空投): 空中近敌, A 空中近敌(敌在地面), ↓ + A
衣世特殊技(跳墙踢): 空中接近墙, ← + A
机器人特殊技(大坐): 捉住敌人, B 连打, (电击): A + B
机器人特殊技(有bug): 跑动中, (A + B) × 2, 机器人会挥出两拳, 之后立即静立一秒钟, 就可以无敌了, 只要不使大招就不会失效
机器人连技: 捉住敌人, A × 2, A + B(电击), →→A, ↓↑A, ←→A, 倒地追加
关于雪人兄弟的问题
每关时间拖延得太久南瓜就会出来追杀你 幽灵南瓜,打不掉的,出现后一段时间会消失,然后过段时间再出来,只能躲着,趁其消失掉后快速把怪物清光过关(留些雪球,躲不过就去推掉,顺便载自己一程,能快速逃离,顺便还能进入短暂的无敌状态)求550个fc游戏的金手指!发到我的邮箱2453485832@qq.com吧!
FC游戏金手指大全 :忍者蛙无敌0574-01-11
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蝙蝠侠 无限血00B7-04-0008,无敌00CC-01-B0,生命00BE-02-0009
魔城传说无敌 00C2-01-11
三目童子无敌 0074-01-1B
忍者龙剑传无敌
1代:0095-01-09 2代:0068-01-2F 3代:无敌00AD-01-0A 时间00C7-01-09
赛车无敌0057-01-02
超级玛丽无敌 079E-01-03
上尉密令
无敌(受到一次攻击后)00B3-01-05 ,,,快速升级03DD-01-63(盾牌)
洛克人无敌
1代:0055-01-06 2代:004B-01-15 3代:0039-01-05 4代:003C-01-02 5代:05B8-01-04 6代:00A2-01-06 7代:00A2-01-06
西游记 ,金钱0109-03-FFFF
沙罗曼蛇2无敌 0074-01-05
阿拉丁无敌 004B-01-10
炮炮龙2代无敌 0477-01-05
新人类无敌 0057-01-06
魂斗罗2代无敌 00C4-01-15
萨而达传说1无敌 04F0-01-03
忍者龟2人数无限 006A-02-99
双截龙1代 03B4-01-3C:血不减 0505-01-25:时间不减
忍者神龟3 006A-01-09 :人数无限
忍者龙剑传3 00A7-01-10 血格锁定
天使之翼2 036D-02-ffff体力直
中东战争 1P 0057-01-09 ,2P 0068-01-09 生命无限
冒险岛1代 003F-01-09:命 0076-01-09:血
冒险岛2代 07D2-01-09:命
赤色要塞无敌金手指 0052-02-FF
空中魂斗罗(Virtuanes)
001C-01-XX 1P人数
0012-01-XX 1P武器(00-白弹 01-旋转月牙 02-激光 03-旋转椭圆)
0088-01-XX 1P速度设置(00-慢 08-快)
赤影战士
06F0-01-10 1P血
0662-01-14 1P武器数量
0680-01-XX 1P武器威力(00-等级1 04-等级2 08-等级3)
06B2-01-XX 1P武器种类(00-刀锋 03-铁钩)
南极大冒险 时间 00A9-01-09
B计划 053E-01-63 生命
超时空要塞 00F4-01-09 生命 00EB-01-30 HP
古巴战士 0028-01-63生命 04C2-01-FF 坦克 0600-01-81 Weapon
七宝奇谋
0090-01-99 时间
05F3-01-01 雷
00A0-01-19 生命
0049-01-FF 所有物品
05DD-01-02 无敌
004C-01-03 无敌
05F2-01-32 slingshot
爱斯基摩人
0020-01-63 P1 生命
0021-01-63 P2 生命
002D-01-01 P1 无敌
002E-01-01 P2 无敌
07FA-01-99 Bonus 时间
四人麻将
02CE-01-00
02CF-01-00
02D0-01-00
02D1-01-00
02D2-01-00
02D3-01-00
02D4-01-00
02D5-01-00
02D6-01-00
02D7-01-00
02D8-01-00
02D9-01-00
02DA-01-00
02DB-01-00
分别是第1~12张牌
牌的代码参照2人麻将
水管马力
0070-01-03 POWER
0048-01-09 P1 生命
004C-01-09 P2 生命
洛克人1
00A6-01-63 生命
006A-01-1C HP
005D-01-FF 所有人物
006B-01-1C [C]
006C-01-1C [I]
006D-01-1C [B]
006E-01-1C [F]
006F-01-1C [E]
0070-01-1C [G]
0071-01-1C [M]
洛克人2
00A8-01-63 生命
06C0-01-1C HP
004B-01-0A 无敌
009A-01-FF 所有人物
009B-01-FF 所有人物
009C-01-1C [H]
009D-01-1C [A]
009E-01-1C [W]
009F-01-1C [B]
00A0-01-1C [Q]
00A1-01-1C [F]
00A3-01-1C [C]
00A4-01-1C [1]
00A5-01-1C [2]
00A6-01-1C [3]
00A7-01-04 E Tank
洛克人3
00AE-01-99 生命
00AF-01-99 E Tank
00A2-01-9C HP
00A3-01-9C GE
00A4-01-9C NE
00A5-01-9C HA
00A6-01-9C MA
00A7-01-9C TO
00A8-01-9C SN
00A9-01-9C RC
00AA-01-9C SP
00AB-01-9C RM
00AC-01-9C SH
00AD-01-9C RJ
洛克人4
00A1-01-99 生命+ E Tank
00A2-01-99 生命+ E Tank
00B0-01-9C HP
00B1-01-9C R. COIL
00B2-01-9C R. JET
00B3-01-9C R. Marine
00B4-01-9C TOAD
00B5-01-9C WIRE
00B6-01-9C BALLOON
00B7-01-9C DIVE
00B8-01-9C RING
00B9-01-9C DRILL
00BA-01-9C DUST
00BB-01-9C PHARAOH
00BC-01-9C BRIGHT
00BD-01-9C SKULL
洛克人5
00BF-01-09 Lives
00BD-01-89 E Tank
00BE-01-89 M Tank
00B0-01-9C HP
05B8-01-0C Invisible
0038-01-52 Charge
00B1-01-9C W. WAVE
00B2-01-9C G. ATTACK
00B3-01-9C C. EYE
00B4-01-9C N. BOMB
00B5-01-9C S. ARROW
00B6-01-9C P. STONE
00B7-01-9C G. HOLD
00B8-01-9C C. KICK
00B9-01-9C S. CRASH
00BA-01-9C R. COIL
00BB-01-9C R. JET
00BC-01-9C BEAT
洛克人6
00A9-01-09 生命
03E5-01-1B HP
0689-01-1B Y. SPEAR
068A-01-1B W. STORM
068B-01-1B B. ATTACK
068C-01-1B F. BLAST
068D-01-1B PLANT. B
068E-01-1B KNIGHT. C
068F-01-1B SILVER. T
0690-01-1B C. FLASH
0691-01-1B BEAT
0697-01-FF Quest Item
009C-01-13 Jet Power
009E-01-3C Power Charge
06A1-01-09 E Tank
魂斗罗2
换枪代码:00B8-01-XX
00 普通 01 M弹 02 S弹 03 L弹 04 F弹(四向) 05 F弹(八向) 06 F弹(短)
功夫
00DB-01-09 HP 0060-01-09 生命 00DC-01-00 敌人HP
特救指令
05C8-01-64 POWER UP 05A3-01-21 无敌 05C6-02-FFFF P 05EA-01-FF 高跳 05C2-01-FF 枪
天使之翼2金手指
00300-1-21-1号
00301-2-03E7-1号体力
00303-1-3F-1号等级
0030C-1-1B-2号
0030D-2-03E7-2号体力
0030F-1-3F-2号等级
00318-1-5D-3号
00319-2-03E7-3号体力
0031B-1-3F-3号等级
00324-1-72-4号
00325-2-03E7-4号体力
00327-1-3F-4号等级
00330-1-62-5号
00331-2-03E7-5号体力
00333-1-3F-5号等级
0033C-1-60-6号
0033D-2-03E7-6号体力
0033F-1-3F-6号等级
00348-1-1A-7号
00349-2-03E7-7号体力
0034B-1-3F-7号等级
00354-1-75-8号
00355-2-03E7-8号体力
00357-1-3F-8号等级
00360-1-57-9号
00361-2-03E7-9号体力
00363-1-3F-9号等级
0036C-1-1-10号
0036D-2-03E7-10号体力
0036F-1-3F-10号等级
00378-1-63-11号
00379-2-03E7-11号体力
0037B-1-3F-11号等级
00408-1-58-12号
00409-2-03E7-12号体力
0040B-1-3F-12号等级
0040C-1-5C-13号
0040D-2-03E7-13号体力
0040F-1-3F-13号等级
00410-1-4F-14号
00411-2-03E7-14号体力
00413-1-3F-14号等级
00414-1-4D-15号
00415-2-03E7-15号体力
00417-1-3F-15号等级
00418-1-1C-16号
00419-2-03E7-16号体力
0041B-1-3F-16号等级
0041C-1-11-17号
0041D-2-03E7-17号体力
0041F-1-3F-17号等级
00420-1-20-18号
00421-2-03E7-18号体力
00423-1-3F-18号等级
00424-1-1D-19号
00425-2-03E7-19号体力
00427-1-3F-19号等级
00428-1-22-20号
00429-2-03E7-20号体力
0042B-1-3F-20号等级
0042C-1-5B-21号
0042D-2-03E7-21号体力
0042F-1-3F-21号等级
0028 我方得分,0029 对方得分,002A 队队名,002B 敌队队
0384对方1号,0390 对方2号,039C 对方3号,03A8 对方4号,03B4 对方5号03C0 对方6
号,03CC 对方7号,03D8 对方8号,03E4 对方9号,03F0 对方10号,03FC 对方11号
对了,我方的等级最高可以改到99级,建议大家把0348的1A(日本队的日向)改成36(东
邦的日向),这样日向就有灵悉配合了,0418地址的1C(日本队的次藤洋)改成48(国际
邀请赛日本队的次藤洋),这样次藤洋就有大力配合射门了
雪山兄弟
0369-01-07 Player 1 攻击上升
036A-01-07 Player 2 攻击上升
忍者神龟4
我方体力0590-01-B0
敌方体力0590-01-00
松鼠大战无敌
005E-01-11
绿色兵团
050C-01-11 1P无敌 052C-01-11 2P无敌
SD快打
006C-02-999 经验
魔界村
0647-01-00
7只眼
030E-01-11无敌
鸟人战士
008B-01-40
定身无敌
0088-01-01
绝技(SELECT使用的那个)无限
雅典娜
0095-01-2B 血(一屏幕那么长,过了关就看见了 ) 0679-01-63 防御 06CA-01-63 攻击 0092-01-99 时间
FC原人
0482-01-05 闪烁无敌
龙战士
0050-01-18 血 0053-01-18 能量(变龙那个)
脱狱
05C2-01-08 血 05DA-01-1D 闪烁无敌
星际魂斗罗
050E-01-10 无敌
踢王
无敌 00D2-01-28
MP 00EC-01-69
EXP 00F0-01-69
人数 030E-01-0A
HP 06B9-01-B0
HPMAX 06BB-01-B0
物品 06BE-02-FFFF
异形3
0744-01-09 时间 074b-01-63 手枪 074c-01-63 炮 074d-01-63 雷 074e-01-63 火 03c8-01-08 无敌
9人街霸
我方血量0510-01-58 敌方血量0540-01-00 !金手指开启后立即关闭即可秒杀对方 下局开始前再打开,人物可活动后打开立即关闭 下局开始前再打开,人物可活动后打开立即关闭 下局开始前再打开,人物可活动后打开立即关闭 下局开始前再打开,人物可活动后打开立即关闭 下局开始前再打开,人物可活动后打开立即关闭 下局开始前再打开,人物可活动后打开立即关闭 下局开始前再打开,人物可活动后打开立即关闭 下局开始前再打开,人物可活动后打开立即关闭 下局开始前再打开,人物可活动后打开立即关闭 下局开始前再打开,人物可活动后打开立即关闭 下局开始前再打开,人物可活动后打开立即关闭 如此重复18次即可通关
忍龟1
无敌0500-01-04
小恶魔
0716-01-05血
0736-01-11无敌
0742-01-09生命
马戏团
0060-01-09生命
0341-01-09时间(过关时关掉,否则无限加分)
0342-01-09
0343-01-09
蝙蝠侠3
04C8-01-15闪烁无敌
0142-01-FFFF等级/分数/血
恶魔城3
无敌007d-01-11
魔界岛
0483-01-09 血量
00A4-01-11 无敌
龙之忍者
029B-01-0A 血 0204-01-63 时间
激斗四驱车
快速过关00B0-01-00
摩艾君
免救人质(走到门就过关) 0043-01-00
淘金者1
0093-01-00免吃金块
国王骑士
009C-01-12无敌
太空战士1(最终幻想1)
无敌6140-02-03e7 6144-02-03e7 6148-02-03e7 614c-02-03e7
荒野大镖客
0078-01-04速度
0079-01-04射程
0049-01-01通缉令
蝙蝠侠2
0479-01-11 无敌
香蕉王子大冒险
时间1113-01-09
无敌05A4-01-11
精致之城
1代
人数 00E4-01-09
子弹 067F-01-63
炸弹 0681-01-63
2代
生命 06D1-01-63
武器等级
06C3-04-04040404
06C7-04-04040404
06CB-04-04040404
3代
生命 0424-01-20
人数 043A-01-63
武器 0438-01-XX
隐身 0400-01-11
精致之城
000D-02-FFFF无敌
魔钟
009A-01-E7血 01B3-1-E7血上限
希望之光
0433-01-FF HP
0434-01-FF MP
04F6-01-FF 金币
坦克大战(Battle City):
; Battle City
#1 0045-01-02 基地是可修复钢墙02 基地是不可修复钢墙00
#1 0100-01-02 敌人被定时
#1 0051-01-64 P1生命
#1 0052-01-64 P2生命
#1 00A8-01-60 P1加俩星后(推铁)
#1 00A9-01-60 P2加俩星后(推铁)
#1 0089-01-10 P1防弹罩(无敌)
#1 008A-01-10 P2防弹罩(无敌)
#2 007F-01-1C 敌方坦克随机增加
#2 0086-01-40 Power位置横向X
#2 0087-01-D0 Power位置纵向Y
#2 0088-01-06 Power类型 00帽01定时02锹03星04炸弹05坦克06(没实用)枪
烟山90坦克(Tank 1990):
; 烟山90坦克
#1 0045-01-02 基地是可修复钢墙02 基地是不可修复钢墙00
#1 0100-01-02 敌人被定时
#1 0051-01-64 P1生命
#1 0052-01-64 P2生命
#2 00A8-01-60 P1加俩星后(推铁)
#2 00A9-01-60 P2加俩星后(推铁)
#2 0089-01-10 P1防弹罩(无敌)
#2 008A-01-10 P2防弹罩(无敌)
#2 007F-01-1C 敌方坦克随机增加
#2 0086-01-40 Power位置横向X
#2 0087-01-D0 Power位置纵向Y
#2 0088-01-06 Power类型 00帽01定时02锹03星04炸弹05坦克06枪07船
#1 0178-01-A0 P1推草
#1 0179-01-A0 P2推草
#1 0101-01-63 P1加枪后(推铁/打不死)
#1 0102-01-63 P2加枪后(推铁/打不死)
#1 0170-01-FF P1加船后(过河/打不死)
#1 0171-01-FF P2加船后(过河/打不死)
超级玛丽I(Super Mario Bros):
; 超级玛丽I
#1 079E-01-03 透明无敌
#1 07FA-01-09 时间不变(不推荐)
#1 0756-01-02 能发子弹
#1 079F-01-09 金身无敌
#1 0754-01-00 人物大小00大01小02穿墙
#1 075A-01-09 生命数
魂斗罗1(Contra):
; 魂斗罗1
#1 00B0-01-FF 1P金身无敌
#1 00B1-01-FF 2P金身无敌
#1 0032-01-64 1P人数
#1 0033-01-64 2P人数
#2 00AE-01-05 1P透明无敌
#2 00AF-01-05 2P透明无敌
#2 0090-01-01 1P跳崖不死(不推荐)
#2 0091-01-01 2P跳崖不死(不推荐)
#1 00AA-01-13 1P换枪码00-普通01-M弹02-F弹03-S弹04-L弹
#1 00AB-01-13 2P换枪码10普快 11快M 12快F 13快S 14快L
#2 0030-01-00 选择关卡00第一关01第二关-07第八关
魂斗罗2(Super Contra):
; 魂斗罗2
#1 00D4-01-FF 1P金身无敌
#1 00D5-01-FF 2P金身无敌
#1 0053-01-64 1P人数
#1 0054-01-64 2P人数
#2 00C4-01-15 1P透明无敌
#2 00C5-01-15 2P透明无敌
#2 00A0-01-02 1P跳崖不死(不推荐)
#2 00A1-01-02 2P跳崖不死(不推荐)
#1 00B8-01-85 1P换枪码00-普通01-M弹02-S弹03-L弹04-F弹(四向)05-F弹(八向)06-F弹(短)
#1 00B9-01-85 2P换枪码80普快 81快M 82快S 83快L 84快F(四向) 85快F(八向) 86快F(短)
#2 0050-01-00 选择关卡00第一关01第二关-07第八关
魂斗罗6(Contra Force):
; Contra Force
#1 00B3-01-64 BURNS人数
#1 00B4-01-64 SMITH人数
#1 00B5-01-64 IRON人数
#1 00B6-01-64 BEANS人数
#1 007F-01-1E BURNS枪的类型11/12,16,1E
#1 0080-01-1E SMITH枪的类型11/12,16,1E
#1 0081-01-1E IRON枪的类型11/12,16,1E
#1 0082-01-1E BEANS枪的类型11/12,16,1E
#2 07C8-01-00 1P无敌(不推荐)
#2 07C9-01-00 2P无敌(不推荐)
#2 00B1-01-30 BURNS加锁个数10/20/30/40/50
#2 00B1-01-31 SMITH加锁个数11/21/31/41/51
#2 00B1-01-32 IRON加锁个数12/22/32/42/52
#2 00B1-01-33 BEANS加锁个数13/23/33/43/53
雪人兄弟(Snow Bros):
; 雪人兄弟
#1 0369-01-07 1P攻击上升(红蓝黄瓶)
#1 036A-01-07 2P攻击上升(红蓝黄瓶)
#1 0076-01-0A 1P人数
#1 0077-01-0A 2P人数
#1 03D2-01-01 1P无敌
#1 03D3-01-01 1P无敌
超级宝宝
00BA-01-11闪烁无敌
超级战士
0720-01-10血 0603-01-12无敌
恶魔城之王子外传
00AA-01-03血
超级玛丽I
0704-01-01 1P飘浮
当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏?
当年我们玩到的FC 游戏 中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是 游戏 难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。
不过很多 游戏 我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种 游戏 ,不坑不抢玩起来还有什么意思?
FC 游戏 中很多 游戏 1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类 游戏 比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些 游戏 讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。
那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作 游戏 呢?
《双截龙》
最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。
《双截龙2》堪称是FC 游戏 的一次动作类 游戏 的小巅峰。 游戏 中玩家可以选择对战模式还是合作模式。
如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。
双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。
两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作
《魂斗罗》
这款 游戏 最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美 游戏 都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分
当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。
《敲冰块》
同样的,这款 游戏 中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款 游戏 难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。
游戏 不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。
《坦克大战》
这款火药味十足的 游戏 ,当年多少小伙伴就是玩这款 游戏 而吵架的。
可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。
游戏 不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。
《中东战争》
飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?
游戏 需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。
《忍者神龟》
这款 游戏 当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。
游戏 的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作 游戏 在当时都是单独卡带上面的。
《雪人兄弟》
当年最火爆的 游戏 之一,因为在街机厅我们也见到过这款 游戏 。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。
对于那时的我们来说, 游戏 画质不重要,只要有 游戏 玩,什么 游戏 都是可以的。
《柯纳米世界2》
堪称史上最伟大的 游戏 之一
这款 游戏 包含了所有经典 游戏 的玩法,算是对之前FC 游戏 的一次大汇总。
《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》
另外还有这些 游戏 ,也都是不可多得的精品啊!
《古巴战士》
《沙罗曼蛇》
《赤色要塞》
《绿色兵团》
当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
FC上面的双打 游戏 可是太多了,不然FC标配两个手柄呢? 相信各位小伙伴们小时候都没少和小朋友一起玩这些 游戏 ,以下我来说几个玩的最多的双打 游戏 吧。
魂斗罗
这是最经典最知名的FC 游戏 了,也不知道这个名字到底是什么意思(到现在我都不知道 ),1P蓝2P红,很容易区分,而且可以同时使用30条命的秘籍,拿来双打实在是太棒了,特别是排队的人很多的时候,两边各排几个小朋友,一个人5条命开始轮着玩,谁要是玩的太好那就不带他玩了,这么多人等着呢,那时候想玩一次FC还是挺不容易的,现在随处可玩手机都能玩的起来,可再也玩不出当年的味道了,那时候的那份迫切早已变成了如今的索然无味,说明我们的情怀并不在 游戏 本身, 游戏 只是我们情怀的载体,我们怀念的其实是幼时无忧无虑的童年,跑题了,继续说 游戏 。
松鼠大作战
这个 游戏 的双打模式也不知道是合作还是互坑,离得近了很容易把同伴给举起来,扔不好扔到怪物或者仙人掌上,甚至丢在了坑里都会引起拍档的怒火,然后两个人就开始了互坑模式,这么闹一下也是挺有意思的,其实好好合作的话,这个 游戏 还是很有配合的,我觉得如果 游戏 设计上增加一些单人无法完成的隐藏关卡或者宝箱,是不是会更好,比如一个人跳不上的地方,同伴可以举起来扔上去这样子,一定会更有协作性吧,而不是像这样互相扔着玩。
双截龙
这款双打 游戏 比较坑的一点是,保留了街机模式同伴间可以互相攻击这个特性,虽然兄弟自相残杀不怎么掉血,那老是被队友攻击也是挺气愤的,好好玩着玩着就开始了连敌带友一顿胖揍,此时我喜欢使出一招飞膝,绝对好使,一下连人带怪统统顶飞,几乎无敌,最后开始两人互顶,这个 游戏 除了双打,和魂斗罗一样没有什么讲究配合的地方,好像当年的FC 游戏 大多都是这样,仅仅是为了双打而双打,并没有很好的利用上双人协作的这个特性,有些像是超级玛丽这样的更不用说了,强行双打,一人一条命轮着来,这样的双打还有什么意义?
印象最深的当属双截龙和赤色要塞,那年的夏天中午几乎没午睡过,满脑子想的是如何通关,如何续命,虽然现在 游戏 不再火热,留给我们的就是那一丝丝回忆。
游戏 陪伴我到现在,各类型 游戏 机我都有,说下以前fc的双人 游戏 ,回忆下童年!
1.魂斗罗 非常经典的双人协作 游戏 ,名气很大!八个关卡,各有特色!你能一条命通关么?
2.双截龙 也是双人合作过关模式,各种组合拳,旋风腿,但是得撮招,累手,但是很好玩。
3.松鼠大作战 画风卡通的双人过关 游戏 ,主要是扔箱子啊,苹果啊什么的,有意思!
4.赤色要塞 也是双人过关的,这个有点难度,耐玩。
5.忍者神龟 双人 游戏 ,每个角色都有各自的绝招,玩起来相当带感,还能跳起来飞踹!
太多双人的了, 娱乐 性都很强,还有比如敲冰块(雪山兄弟)、超级玛丽水管工、气球大战、热血系列的。
希望你玩的开心!
fc上的双人 游戏 可是太多了。
首先,个人感觉最经典的一般就是魂斗罗系列,双人射击 游戏 ,横版,平面,甚至做出来那种第三人称样式的版面,可谓将fc做到了极致,相信这个大部分应该都玩过。
然后就是双截龙系列,拳拳到肉的横版格斗 游戏 ,很讲究双人的配合,打击感不错,各种双人招式的配合用起来威力惊人。
还有就是格斗三人组,角色比较类似于街霸里面的肯(一般称红鬼)隆(白鬼)和一个壮汉,可以搓出很多招式,还有耗血的大招相比于双截龙画面,操作都更进一步。
赤色要塞,两辆武装吉普车的射击 游戏 ,可以升级武器发射火箭弹,爆炸开花,相对来说有些难度,但是隐藏要素不少, 游戏 性也很高,各关boss也都有一定挑战性。
绿色兵团,开始只有一把匕首,打到黄衣敌人可以捡拾手枪,火箭筒等武器,但是弹药有限,想当年觉得难度真的很高,最初能打过3关就高兴的不得了。
松鼠大战系列,捡拾箱子后扔出去打败敌人,越往后的系列,越是讲究配合,很多地方没有配合根本就打不过去
热血系列,全系列几乎都是 搞笑 的竞技比赛类,因为比赛中可以攻击任何人,结果每次到最后都是忘记了比赛,只剩下打人了。
忍者神龟2,3以后,第一代只能单人玩,不过难度最高,最初玩起来都不知道如何通关。从2开始就是双人横版的格斗 游戏 了,关卡多样化,敌人也是各种特性,在fc来说做的非常优秀。
古巴战士,难度可以说最高,也可以说最无脑,因为确实弹幕几乎覆盖全屏,想一命通关几乎不太可能,无脑是因为不知道因为什么 游戏 可以无限续关,随时可以接着玩,随便拿人命都能填过去,不得不说玩起来很爽。
中东大作战,直升机和一辆吉普车的配合,难度不算低的一部 游戏 ,最后一关是打基地。
沙罗曼蛇系列,双人飞机射击 游戏 ,获得各类能量胶囊可以变化各类武器,操作性,可玩性,难度都很优秀。
赤影战士,感觉最难的一款 游戏 了,操作难度很高, 游戏 难度也不低,但是 游戏 非常优秀,非常具有可玩性的一款 游戏 。
雪人兄弟,很欢乐对战 游戏 ,两人配合打怪推雪球。
坦克大战,这应该是我玩的第一款双人 游戏 ,完全没有打通关过。不知道到底有多少关。
这些是我目前能想到的所有玩过的双人 游戏 了,不全是肯定的,欢迎大家继续补充。
大家好!我是非专业伪高玩。
有二十多年 游戏 经验的我,说起FC 游戏 简直是满满的回忆,以前为了打 游戏 ,偷偷滴在被子里躲着家里人玩通宵,那我这里也推荐几个超经典的FC 游戏 给大家爽下吧!
坦克大战
日本南梦宫 游戏 公司开发的2d射击 游戏 。 游戏 角色就是一辆坦克,你需要控制坦克,出现在地图下方,而敌人会在地图上方的三个点生成。你的目的就是保护我方的基地(一只鹰的标志)。 游戏 好玩在,地图会随机出现一些buff,比如强化坦克(可以升级三次),秒表道具,炸弹道具等等。而且场景的障碍也各不一样,有些障碍需要升到最高级才能打破。这个 游戏 一群人玩会觉得更爽,谁挂了轮到下一个,谁都为了一直玩下去而使出浑身解数。
超级马里奥
有多经典都不用说了。踩怪,顶金币,吃蘑菇变大,射火炮打怪等等,在那时候这种玩法简直欲罢不能。虽然FC上的马里奥画面跟 游戏 性都比较简陋,但是对于小孩子的我们来说已经是最好的 游戏 了,加上以前研究着如何才能发现隐藏要素,每天玩24个小时都不会觉得累。
冒险岛
原名《高桥名人的冒险岛》,一款2d横向的卷轴冒险类 游戏 。 游戏 一共有八个场景,每个场景又有四个阶段,每个阶段最后也会有一个boss。主角可以在路上获得水果跟蛋。水果可以补充能量,而蛋蛋却可以获得代表黑桃,红桃,梅花跟方块的四种不同能力的恐龙坐骑。也有滑板道具、妖精保护等等。 游戏 难度在当时来说实在是有点难,可以说是童年的噩梦。
魂斗罗
Konami公司推出的卷轴射击类 游戏 。上上下下左右左右baba还记得吗。当时是与超级马里奥齐名的神作。当年很多国内玩家在无数次通关之后,也无法得到满足,于是民间流行了很多传说,什么可以骑着一匹马打魂斗罗,乘着直升飞机追杀到宇宙等等,更出现了最出名“水下八关”的谣言,传说变得非常荒诞。但是后来经过多方考证下,“水下八关”确实存在,但只不过是经过改版的 游戏 而已。
热血高校系列
看到热血高校,年龄都暴露了有没有。“热血”就是这个 游戏 的重点。从热血高校的卷轴式横向闯关,到热血运动会这 搞笑 得一塌糊涂的玩法,再到热血篮球、足球那炫酷的人物必杀技,全部都突出一个:干就完了。无论是打球还是跑步,都要先跟对手打一架,谁赢了才有得分的权利。那时候玩,笑得眼泪都掉下来了。
双截龙
也是卷轴横向过关 游戏 。不过这个 游戏 非常硬核,比较讲究操作,boss也是需要非常有技巧才能打到。不过不知道怎么说, 游戏 的场景总给我很压抑得感觉,不知道是不是色彩过去昏暗,还是敌人实在太强,这个大家可以试玩一下喔
大家好,我是小洋!谢谢悟空邀请回答。要说在fc 游戏 中,比较经典双人合作 游戏 有太多了,比如魂斗罗,双截龙,松鼠大作战等等。但是大家发现没有,比较经典的双人合作 游戏 大部分P1和P2人物都是一样的。无论动作还是人物形象,基本相同,今天我要说的是一款双人合作人物不一样的fc 游戏 ,就是联合大作战,也有叫中东战争的。
1,说起这款fc 游戏 ,我相信大家都知道,要是不知道叫什么名字的,看一眼 游戏 画面,也能知道一点。这款 游戏 最大的特点就是P1是飞机而P2是战车,可谓是在当时比较风靡一时的一款fc 游戏 了。
2,这款双人合作的fc 游戏 ,可谓是创意十足,P1用的飞机管天上的小兵,P2是战车,管地面的小兵。哈哈,何为合作,这就是合作,各自发挥人物特点去打击敌人,陆空合作作战。
3,当然,飞机的性能要战车的性能强很多,尤其是在灵活性方面。我小洋呢,也是比较喜欢使用飞机的 ,使用飞机的玩家多多少少都要照顾一点使用战车的玩家。所以使用战车的玩家一般比较吃亏,但是,这就是 游戏 的最大的特点呀。合作合作,就在于互相发挥各自作用,比如战车,当飞机在清兵清不过来的时候,这是战车就发挥了辅助的作用,让 游戏 看起来更加真实了。现实的战场也是如此,都讲究协同作战,可见 游戏 作者的对战争 游戏 的理解,不得不说这是一款好的fc 游戏 ,虽然比不了魂斗罗和双截龙那么火,但是这款 游戏 玩到了真实的体验感,喜欢的小伙伴可以去回顾一下。
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