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暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配_暗黑破坏神3巫医配置

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《暗黑破坏神3》25赛季巫医祖套吹箭配装攻略


暗黑破坏神3祖套是巫医的常用BD,25赛季巫医祖套如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医祖套吹箭配装攻略
装备与萃取
技能搭配
装备词缀推荐
巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗
因为吹箭流的攻速有2次加成,所以攻速很重要!
武器:白字7速10ED范围伤10CD其他
副手:白字10爆率鬼娃大军伤害范围伤其他
戒指:双爆攻速范围8CD白字其他
项链:双爆攻速毒元素范围伤8CD其他
头盔:6爆率智力体能其他
衣服:鬼娃大军伤害15生命%智力体能=护甲其他
裤子:吹箭伤害智力体能护甲其他
鞋子:智力体能护甲全抗其他
肩膀:鬼娃大军伤害范围伤8CD15生命%智力体能其他
手套:双爆攻速范围伤8CD智力体能其他
腰带:吹箭伤害暴击攻速15%生命智力体能其他
护腕:6爆率毒元素伤害智力体能其他
宝石与传奇宝石
武器宝石2及攻速3及宠物叠层
头盔宝石2及智力或其他3及攻速暴率
传奇宝石
受罚宝石+至简之力+侍从宝石
注意事项与操作要点
关于深渊挖掘裤:这个版本深渊挖掘裤虽然支持了吹箭全技能,但我实测无论选任何吹箭符文鬼娃吹出来都一样。而选择毒蛇缠身之类的符文会导致怪被晕影响拉怪。所以默认还是选回蓝符文。
关于CD:这个版本武器宝石和头宝石都增加了很多攻速,加上宠物现在可以出神目圈,组套吹箭的综合实力都有所提升。但是头部宝石会增加我们的CD,导致食人鱼的CD转不过来,组套需要法力消耗技能击中怪物后可以持续8秒钟的套装增伤。食人鱼可以持续4秒。4+8=12秒。所以我们把食人鱼的CD堆到12秒左右可以保持BOSS战的增伤。进度阶段可以通过剥削死者的减少CD无限食人鱼。
食人鱼在拉怪阶段不要乱用,要准备开始打怪的时候才放,不然CD的真空期太长,容易亏进度。
坚韧:组套整体比较脆,体能推荐加到8000左右可以保证不猝死。如果还是站不住可以把欺瞒仪式换成春哥或者沼泽调谐。大巫毒也可替换为护甲聚灵。
我们是有23只鬼娃的,可以通过走到鬼娃身后或从新召唤鬼娃让鬼娃抵挡伤害。
怪物选择:怒火回荡的加成对吹箭提升较大。所以尽量挑召唤系的怪打,分身系的精英对怒火的保持也很不错。
比较惧怕电风扇和沙居兽,如果没有塔碰见了这两种怪还是直接跑路吧。
因为鬼娃吹箭是优先从自身附近的鬼娃开始吹箭,所以遇见筑墙时可以先走出来,从新召唤鬼娃大军,防止筑墙挡住吹箭的输出。
只剩单体精英的时候不要硬刚,建议多拉点小怪在打,可以触发怒火回荡和范围伤。
操作手法:组吹坚韧低,在怪物技能比较复杂的情况下,可以通过“走A”保持旅者来生存。怪物威胁较低的情况尽量站定输出,保证旅者套使用最大化。食人鱼尽量紧着放~你懂的。

暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玩法技能装备附魔搭配心得


根据目前巫毒神教中的流行的两大主流及一些支流,我个人玩了宠物流和玉魂流,呕吐流和推熊流涉足不多。
一、宠物流:
宠物流目前流行的是被动鬼娃大军流及元素系三宠流,宠物流入门极低,适合新手巫医。
1、被动鬼娃大军流
由于2.0.5版本对被动技能鬼娃巫咒的修改,原释放技能5%召唤鬼娃改为法术命中10%召唤鬼娃,以及被动鬼娃可以将鬼娃大军的鬼娃替换掉(吐槽:坑爹改动,合同工打着打着变临时工),导致祖套套装效果价值大大下降,但是这个被动的修改却有利于没有祖套也想尝试鬼娃海的入门级巫医玩家。
a、技能搭配:
核心被动鬼娃巫咒,主要搭配被动剥削死者、穿透迷雾,次要搭配丛林坚韧,部族仪式等,根据个人喜好选择次要被动。
主动技能根据装备使用火蝙蝠(推荐吸血雕文)、青蛙(有蛤蟆铲推荐腐乱青蛙雕文,没有则用天降雕文),用以触发核心被动,搭配狗、巨尸、大巫毒、食人鱼、灵行等次要主动技能,次要技能可以根据自己喜好随意。
b、装备选择及附魔(注意:推荐附魔是指装备主属性中推荐要有的词缀,没有在推荐中的词缀都是LZ建议要更换的,一般装备4个主属性要尽量向推荐附魔靠拢,下同)
头盔:必选宠物头,推荐附魔:智力、暴击、洞
肩膀:推荐奥基德,推荐附魔:智力、体能、生命加成、护甲、全抗。(肩膀不选鬼娃大军加成是因为被动鬼娃流的BUILD中完全无需鬼娃大军技能)
胸甲:推荐黑JJ,推荐附魔:三洞、智力、体能、生命加成、护甲、全抗(没有技能加成,理由同肩膀)
手套:必选宠物手,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、体能
腰带:推荐黑JJ,推荐附魔:智力、体能、 生命加成、护甲、全抗
护腕:推荐奥基德,推荐附魔:物理加成、智力、体能、暴击
裤子:推荐黑JJ,推荐附魔:两洞、智力、体能、护甲、全抗
鞋子:推荐攀冰,推荐附魔:智力、体能、护甲、全抗、跑速
武器:首选星铁,次选蛤蟆铲,再次末日剑,推荐附魔:1洞、智力、爆伤(星铁)、攻速
副手:推荐青蛙、鱿鱼,推荐附魔:暴击、智力(同样不建议鬼娃大军加成)
项链:推荐单系免疫(秘法、电),推荐附魔:物理加成、智力、爆伤、暴击、攻速
戒指:推荐华戒+乔丹或者狗戒,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、物理加成(乔丹必选)
2、元素系宠物流
元素系宠物流根据新版本中鬼娃大军可以正确接受元素加成及狗戒的改版强大(原来土狗,六神合体后变哮天犬有木有)而衍生而来,适合有一定装备基础的懒玩家(尤其是手残和妹纸,看着宠物灭掉一波一波精英很有快感)目前主要有火系、毒系、物理系
下面主要以火系为主
a、技能搭配:
主要被动:穿透迷雾、午夜盛宴、剥削死者、御尸者、强烈忠诚,根据个人喜好随意选择,如果有狗戒可以多选增加狗数量的被动
主动技能:鬼娃大军、狗、大巫毒、灵行、巨尸,雕文根据装备选择统一元素系别
b、装备选择及附魔
头盔:必选宠物头,推荐附魔:智力、暴击、洞
肩膀:推荐奥基德,推荐附魔:智力、体能、鬼娃大军加成、生命加成、护甲、全抗。
胸甲:必选祖衣,推荐附魔:三洞、智力、体能、鬼娃大军加成、生命加成、护甲、全抗
手套:必选宠物手,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、体能
腰带:推荐哈灵顿(开箱腰带)、长串之耳、黑JJ,推荐附魔:智力、体能、 生命加成、护甲、全抗
护腕:推荐奥基德,推荐附魔:元素加成、智力、体能、暴击
裤子:毒素系推荐毒裤子,其他推荐黑JJ,推荐附魔:两洞、智力、体能、护甲、全抗
鞋子:必选祖鞋,推荐附魔:智力、体能、护甲、全抗、跑速
武器:首选星铁,次选元素加成武器,推荐附魔:1洞、智力、爆伤(星铁)、攻速
副手:必选祖副,推荐附魔:暴击、智力、鬼娃大军加成
项链:推荐单系免疫(秘法、电),推荐附魔:物理加成、智力、爆伤、暴击、攻速
戒指:推荐华戒+狗戒,次选乔丹,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、元素加成(乔丹必选)
二、玉魂师
玉魂师属于比较高阶的巫医流派,装备要求严格固定,操作比较繁琐,开始会觉得比较脆容易死,但是熟练后爆发强,飘逸灵活,个人觉得更适合组队。玉魂师因为核心技能灵魂收割原因,词缀中需要-CD,个人觉得巅峰加装备面板有个30%-40%减CD配合被动剥削死者、魂灵归体就不会影响你的流畅性了,更多的是熟练手法。
a、技能搭配:
核心被动:死亡蔓延、剥削死者,主要被动灵魂归体、丛林坚韧、阴森盛宴,根据个人喜好选择搭配
主动技能:蚀魂-憎恨之灵、虫群-疫病(现版本最强虫群雕文,谁用谁知道,修复后可选一次传染俩那个)、魂灵收割-生命虹吸、3秒灵行、食人鱼旋风、恐惧加甲
b、装备选择及附魔
头盔:必选雨蛇神,推荐附魔:洞(插-CD钻石)、智力、暴击
肩膀:必选玉肩,推荐附魔:智力、体能、-CD、护甲、全抗(因版本问题蚀魂技能加成无效,待更新后正常再附魔技能加成)
胸甲:必选玉衣,推荐附魔:三洞、智力、体能、生命加成、护甲、全抗(同肩膀)
手套:必选玉手,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、-CD、体能
腰带:推荐黄金腰带、虫群减速腰带、哈灵顿,推荐附魔:智力、体能、 生命加成、护甲、全抗
护腕:推荐强横护腕,推荐附魔:寒冰加成、智力、体能、暴击
裤子:必选玉裤,推荐附魔:两洞、智力、体能、护甲、全抗
鞋子:必选玉鞋,推荐附魔:智力、体能、护甲、全抗、跑速
武器:选择DPH高的武器,推荐日光、狂君权杖,推荐附魔:1洞、智力、-cd
副手:推荐青蛙,配合黄金腰带,推荐附魔:暴击、智力、-cd
项链:推荐单系免疫,推荐附魔:寒冰加成、智力、爆伤、暴击、-cd
戒指:推荐华戒+乔丹,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、寒冰加成(乔丹必选)、-cd
至于推熊流和呕吐流等支流,玩这些流派的相信都是一些资深巫医了,不需要人来指导了,所以本文中就不再介绍这两种流派,大家有兴趣可以翻翻前人的文章,不过我不推荐没有星铁刀的玩家玩推熊,理由是太累。
欢迎大家一起讨论,指正错误,希望能给新教众们一点小帮助。

暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配

从古至今宠物流也有很多变化,有星铁娃娃,吹标,和现在2.4主要流行的魔牙小僵尸。

星铁主要是祖套+星铁小刀,8个技能永久娃娃+15个临时娃娃,这玩意进了高层没有减伤很容易挂。魔牙小僵尸主要是魔牙套,旅者(项链)+罗盘玫瑰(戒指)两件套,魔人指环(变小僵尸)+法戒,通冥腰带(15娃娃)或者行巫时刻(攻速),武器神圣收割者(10层灵魂收割)+拉昆巴的腕饰(每层灵魂效果增加6%减伤),副手可以用尤卡班毒蛇(伤害转移)或者亨利的永恒追捕(减伤+魅惑),个人感觉还是亨利可能好些。萃取,护甲位用杰拉姆的头(100%宠物伤),武器位焚炉(50%精英伤)。

主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风
被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者

宝石:困者,转煞,宠物宝石

暗黑破坏神3-恐惧辅助流巫医CDR、跑速及EHP心得


我完了很长的时间的恐惧辅助巫医,也见过了太多关于辅助流的错误理解。所以在这篇文章中,我将列出几个高层辅助的秘诀和技巧,你甚至不需要带辅助僧,这是一些顶级团队也都还没普及的做法。
理念
1、速度/移动能力
2、CDR
3、EHP
恐惧巫医的优势在于完全锁定小怪和精英。唯一的弱点是超出范围外的远程攻击,有很多的恐惧巫医似乎过于重视堆加韧性,而忽略了恐惧巫医最重要的属性 速度。你需要快速进入精英战在他们使用词缀之前恐惧。你的DH队友们会时不时地抢在你前面触发精英战。关键就是要能够在精英怪触发词缀前介入战斗恐惧他们。速度还可以让你几乎控制整个屏幕,让你在任何时候都拥有超快速度进行反应。
CDR和EHP不言自明。而实际上,你并不需要想象中那么高的EHP,1800-2200万就好了。
装备
除了标准的黑荆棘,波恩,星铁,电免,华戒之外,我还建议入手以下装备:
咒物盾,
1,青蛙,拾取半径让你的CD重置更快。
2、心脏,速度。无论是介入精英战还是死后回来都非常有用。
3、魔胎,这样你就可以把群体混乱换成献祭,这个符文可以让你眩晕精英。但这个副手真正的亮点在于boss战时,每4-6秒你就可以打断boss的一次致命技能攻击。
恐惧巫医的威力来自CDR,而不是韧性/免疫。更多的CDR或者说更多的技能使用可以给你更多的生存空间,些许的韧性提升相比之下只是毛毛雨。
瑞榭_的__之戒(CDR,孔)
这个戒指其实是恐惧巫医的真正的关键装备。我要见过太多的巫医们龟爬一样地介入精英战,或者根本无法完全控制全屏的小怪,因为他的动作实在太慢了,害得队伍的每个人都挂掉。而有了这个戒指,你可以在战斗中全程保持50-60%的移动速度提升,即使在战斗之后跑怪的一段时间里也是如此。
孔带闪电宝石。为什么呢? 因为恐惧可以持续触发闪电攻击,从而享受次级属性带来的25%的速度提升。再强调一次,速度是关键。
技能
主动技能是相当标准的选择。而被动里灵魂归体,部族仪式和剥削死者是必须的,还剩下一个被动我强力推荐强烈忠诚。这同样是为了速度而考虑。丛林坚韧对于45层左右的强度来说毫无帮助,该秒杀还是秒杀。
打法
1、最大程度的恐惧覆盖
这是你必须练习一段时间的手法。恐惧的最大半径为24码。你要很好的理解这个半径,这样你才能准确地知道什么时候应该移动才能恐惧到更多的怪物。精英总是要优先考虑的。保持对精英们最大的距离的恐惧,同时兼顾其他小怪是非常关键的。
2、食人鱼的的覆盖
这个施展也是要练习的。最完美的距离是把食人鱼放在两组小怪/精英之间,使得恐惧更容易覆盖。
3、大巫毒的站位
大巫毒应该始终放在你的身后为你的DPS队友受益。我见过太多次人们把大巫毒放在自己脚下过于靠近精英/小怪,这对DPS来说是非常危险的。
有了速度,你就可以在队友和精英之间来回跑动,在队友脚下放大巫毒再跑下一场,有了速度你才能做到这一切。
4、全屏控制的音速小子
有时候你的恐惧并不能覆盖足够的小怪。你将不得不利用速度优势来恐惧和控制全屏的怪物。首先确保精英在恐惧范围内。在战斗中,你将拥有60%(戒指)+ 25%(闪电宝石触发)+ 30%(灵行)= 115%的额外移动速度。
5、Boss战
你不可能脸扛boss,boss们是无法恐惧控制的,除非你使用魔胎。而对于boss战来说,你需要做的是站在DPS和boss之间,不时地使用控制和放下大巫毒。召唤鬼娃,放巫毒,击中降低冷却时间,再次使用,如此循环。

《暗黑破坏神3》24赛季国家队手动魂弹巫医BD分享


暗黑破坏神3巫医是游戏中的一个热门职业,24赛季国家队巫医如何搭配装备和技能?下面一起来看看《暗黑破坏神3》24赛季国家队手动魂弹巫医BD分享
前排提醒:本文主要分享国家队魂弹巫医手动操作手法以及注意细节,涉及一些技能和装备不会详细分析,需要读者对萌嘟嘟魂弹有基本的认识。
一:装备技能讲解
(一)装备技能总览
(注:老巫换成无形武器:针,特效为剃头师或者收割刀,赛季后期也许可以换成剃头师+怒火回荡特效。第五被动最好为死亡蔓延,其他也行)
(二)装备词缀分析
装备优先追求基本的元素伤=技能伤
可能有疑惑的是:
(1)戒指的均伤与攻速:有增痛的存在,攻速在组队的收益基本在2%左右,小于均伤的收益,所以两个戒指最好都出均伤;
(2)“四攻手”(7速8CD双爆)有没有必要:8CD与1000体能看个人感觉,体能增加坚韧,CD增加灵行流畅感;1000主属性与7速,看①;
(3)古帕还是减伤护腕:古帕是我认为的最优解,但如果你喜欢或者坚韧实在太低可以带减伤护腕。
(三)剃头师分析
你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 500% 的累积伤害。
剃头师的特效说明分为两部分:
①:灵魂弹幕不再造成直接伤害,改为累积并在10秒后自动爆炸。这是我们说“埋雷”能“埋”的前提;
②:对15码内的敌人造成500%的伤害。这段描述可以转换为:
“15码范围、100%触发几率、“500%面板”的范围伤
对比正常“范围伤”的定义:
“10码范围、20%触发几率、最高174%面板”
剃头师的特效相当于面板增加上千的范围伤,这也解释了为什么魂弹不需要范围伤的原因。
二:国家队巫医打法与输出循环
(一)技能讲解
先重新看一下技能
技能包括:
1、主要输出技能:灵魂弹幕,地魂可以同时存在三个,第四个会取缔第一个雷。
2、BUFF类:灵魂行走和收割,我们不关心。
3、增伤类(重要):包括虫群、召唤僵尸犬、牺牲,这是我们在输出前需要上的增伤BUFF。下面将逐个分析。
(1)虫群
值得一提的是“剧毒虫群”的优点是铺的快,基本到一个点一两秒钟就能保证所有怪都有虫群BUFF,但是不能100%触发增痛,即30只怪可能只能触发20只;
而“漫天虫群”即物理虫群兼顾减伤以及100%触发增痛,但是缺点明显,铺的太慢。触发增痛可以通过流血、增痛DH弥补,所以推荐还是用铺两个的符文。
(2)召唤僵尸犬和牺牲(与被动的剥削死者联动)
这是我们常说的“产狗”和“爆狗”。产狗最多保留3只狗(不考虑产狗被动),而爆狗最多保持5层BUFF即增加100%的A伤。如何快速爆5狗以及刷产狗技能CD保证下一波也能5狗是我们需要考虑的问题。
(二)输出循环
通过上面的说明,我们只需要输出前上齐所有增伤BUFF,炸出神目后停手,有神目踩神目,最后手动/自动引爆即可。
版:
(看①~⑥结合上面持续时间看。)
文字版:(看情况再补)
值得一提的是:
①进门第一个点没必要强行要5狗,因为40A伤在DH体系内只有10%左右的收益,等一轮让蛮子原地等,相当于白浪费时间;去带怪可能会更卡,所以到点蛮子吼球直接打就行。
②每打完一波,从上图可以看出物理3秒开始,打完已经到第二轮的物理0秒,如果这时候继续打,那么对怪堆数量、对蛮子带怪压力会很大,所以需要巫医自己去判断是接着打第二轮还是等一轮打第三轮。
三、总结
“知道怎么按技能”只是巫医最低端最基本的操作而已,如何埋一个好雷才是巫医真正该去了解的。
一个低端的巫医会将雷埋歪(点到体积大的怪物); 会分不清什么时候需要连炸什么时候需要埋;
会将雷埋的到处都是(已经到冰元素还在炸圈,蛮子踩了一脚将魂弹带歪);
会将雷埋在一堆怪或者一个大体积精英脚下(埋在一堆怪蛮子不好踩,埋在精英脚下①是精英体积大少范围伤②是蛮子不好钩踩,说不定会钩出精英),
然后要蛮子去配合他。
一个受人喜欢的巫医非常了解自己需要干什么。
①时常报自己身上血球状态,保证有5层常驻;
②会去想怎么提高整个队伍的节奏、速度,比如到一个新点,巫医元素刚好到物理,那到底是赶紧让蛮子吼血球直接打还是算了等一波,直接打会不会导致能收的精英收不掉、等下一波亏16秒,相当于亏了2%的进度值不值得;
③这种怪我要怎么才能出神目、我怎么炸才尽量不损失小怪、我要埋哪个位置才能让蛮子更好的去操作;
④我埋了一波雷,是直接过冰就炸,提速4秒,常见的是收小怪或者残血精英,还是埋到底,打最大伤害;
⑤我能不能再跑快点,不拖累队伍节奏。因为整个队伍跑的最慢的就是巫医,比如收残血精英或者小怪,如果认为这波能收,我能不能在冰4秒引爆一颗雷后直接跑去下一个点而不是在旁边看然后掉队,让其他三个人等两颗雷自然引爆再来追我。
⑥等等......
说了这么多看似很难,但是熟练之后一个有追求的队伍这些其实都是“基本操作”,当一把大米打完,即使撕票,大家也都在抱怨服务器卡、怪图差,而不是在抱怨“有几波埋雷位置太差”“炸神目炸太多了”“开了威能51死了”等,那这个巫医就合格了。

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