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神界原罪2女巫怎么打 战术难度冰龙任务女巫打法介绍_龙巫女怎么加点技能

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神界原罪2女巫怎么打 战术难度冰龙任务女巫打法介绍

1.先把地上的尸体用传送术丢到门口去,就没僵尸了。
2.先用蒸汽把会出飞虫的地方丢满蒸汽云,蒸汽云时间是无限的,制造方法,先下雨,然后用电+变形的蒸汽蒸发。然后开局电一下飞虫就眩晕了。
3.女巫的魅惑要穿甲,如果你甲实在低,就清空队友的物品栏,每个人丢个凝神卷轴。
4.女巫固定飞到她右边的高台上,所以你可以预先在那边埋雷,雷是火+追猎(猎人),可以埋很多个,你可以主角对话快结束了,切换到火法师,疯狂埋雷,如果你火伤害购高,很可能女巫飞上去直接就炸死了。
5.僵尸我记得是亡灵,有个对付亡灵的大招,你可能意想不到:毒虫缠绕
这个,稳定控制亡灵不能动2轮,你找个不是主智力,并且不是主土的来用,这样即不会给亡灵敌人回血太多,又能稳定控2轮,范围还超大。(作用范围4米已经是大半个屏幕了)。
有很多亡灵敌人的战斗,这个技能非常奇效,比如2章拿长老魔杖那里,你从楼上过去,对下面亡灵丢这么技能,亡灵全都瞎了,全打不到你,全你打他们。(别用智力且土魔法高的人来用,这个毒虫缠绕每轮有毒伤害,而且很高,要让非主智力的来当控制用)

影之诗龙族天梯卡组代码汇总

影之诗手游
v3.5.0
类型:策略棋牌
大小:1912.7MB
评分:5.0
平台:
标签:日韩游戏妹子福利卡牌脑力
《影之诗》龙族天梯卡组的方案,大家应该都等得迫不及待了,玩家可以直接使用下面的卡组代码,在游戏中使用。
影之诗疾走龙族卡组推荐
引言
跳费作为影之诗中或许能被称为最强的职业特性,以舍弃自己前期的节奏,放弃自己前期场面的方式,让自己更早地进入游戏中后期,使用后期更为强大的各种卡牌,一口气将局势掌握在手中。那么,如何更加强势地获得胜利呢?接下来我们来看看这套魔海疾走龙。
魔海疾走龙族的获胜方式十分简单粗暴,不是依靠对方无法解掉自己的大哥,利用大哥的攻击力和猝不及防的各种疾走补上伤害,就是利用一些小蹭血,等key牌到手后找准机会一击高斩杀结束战斗,所以良好的牌序,精准的机会寻找能力,还有对对方伤害的计算能力对于龙玩家来说至关重要。
既然是龙,那么首先引以为傲的跳费卡:龙之启示、龙骑士·艾拉、水龙神巫女、龙之斗气,四种卡片构成了龙的跳费轴。
龙之启示和龙之斗气作为纯法术跳费牌,理所当然会舍弃自己的节奏,但前者低费灵活,后期可过牌,后者稳定回血抽牌,快速上手斩杀组件,只要快速到达中后期的费用,那么强大的后期随从便可一举扳回劣势。
艾拉与巫女作为随从,前者亡语跳费,后者战吼跳费,为此强大的能力的代价仅有艾拉比起标准身材少了一点生命值,可以说非常合算了,巫女更是在7费觉醒后拥有每回合结束恢复主战者三点生命值的能力,是龙挽回劣势,吹响反攻号角的中流砥柱。
在跳费途中,或者在中后期解场的卡牌: 炽热吐息、沙拉曼达的吐息、巨镰龙骑士。
因为习惯的问题,炽热吐息我只带了两张,但这并不代表它不是一张优质的卡牌,只需1费就可对敌方随从造成2点伤害,灵活性很高。
沙拉曼达的吐息作为龙的“2费打3”,他的作用更多是发挥在6费额外的AOE能力,单体打5,其他随从打2的能力,对于一些依靠小型随从铺场的职业十分克制。
巨镰龙骑士322毁灭,在7费觉醒后获得疾驰,前期可以扔出来压制对方接下来出现的较高费随从,后期自己选择解场还是打脸补伤害,特别在龙的内战中,它经常能给你抢来先手权,非常好用。
4点费用,可在二费启示后打出,5血不易被轻易解决,下回合可打出龙之斗气,帮助龙度过中期,吸收很多伤害。
巴哈姆特,故事背景中最为强大的原初之龙,出场即可将场上除自己以外所有的东西破坏,加上本身超级可怕的身材,作为能最快使用它的职业,他对龙的作用不言而喻。虽然有着对方场上有两只随从就无法攻击主战者的限制,但它仍然是最强的后期卡之一。
无论续航,解场,跳费,离不开的肯定是手牌,本套卡牌中的过牌任务除了交给了龙之启示,龙之斗气以外,还有龙人召唤师、纯真的歌唱者、天国的阶梯。
拥有稳定检索龙族职业随从能力的龙人召唤师,拥有稳定检索随从能力的天国的阶梯,还有低费单卡过2张的纯真的歌唱者,无论哪张卡牌都拥有着快速过牌,增加卡组容错率的能力,不可缺少
魔海龙最为强大的斩杀能力来源:乌尔德,黑龙骑士?法露特、宙斯、魔海女王、创世龙。
法露特加乌尔德的空场10至12点的斩杀,魔海女王和宙斯、创世龙、乌尔德配合的最高16血的空场斩杀,无论哪个组合都是龙强大的矛。值得一提的是就算不能斩杀,魔海也能配合高费卡一瞬间造出巨大的场面,占据绝对的场面优势然后摧毁敌方想要胜过自己的妄想。
超级抗速攻特化卡,副作用对于前期没什么随从后期随从不差这点生命值的龙来说无关痛痒。
魔海龙最高斩杀的缔造者,配合创世龙和进化点能达到最高18点斩杀,缺点是本身费用太高,没有魔海女王配合的话很难使用出去,多张入手会卡得十分难受。
起手留牌
对抗中慢速职业,如龙族、主教等:先手找龙之启示、艾拉,跳费路线顺利的话甚至可以留龙之斗气,尽可能让自己快速跳费,比对面先到达强势期。龙人召唤师等过牌也可以按情况留,后手同上。
对抗快攻职业,如暗夜伯爵、妖精等:先手找启示、艾拉、炽热吐息、沙拉曼达的吐息,前期能保证跳费或先手站场的话留水龙神巫女。后手找艾拉、龙人召唤师、炽热吐息、沙拉曼达的吐息、先保证自己前期场面不至于崩盘再寻找获胜的机会。
对局要点
因为无限环境较为快速,速攻卡组卡组比起其他卡组来说更具有优势。很多时候我们就算是手上有跳费卡,选择解场站场反而会更好。在无法快速跳费的局面,选择站场和对方交换随从,将沙拉曼达的吐息留到6费的AOE增效回合,往往能带来更大的胜利可能。

影之诗龙族主题卡组值得入手吗?龙族主题卡组搭配


暗黑龙将
质量尚可的一套预组。说实话,铜银金的质量都不高,能看的也就齐格飞和创世龙这两张卡牌。虹卡的话,一张是异画闪卡黑龙战骑:法露特,一张是苍穹邪龙法芙娜。法芙娜这张卡已经被历史所淘汰,卡面也不好看,基本等于1000乙太。黑龙战骑:法露特则是影之诗历史上效率最高的疾走随从之一,而且还是异画闪卡,美观与实用并重。购买价值尚可,喜欢法露特的话一定要买。
水龙加护
非常优质的一套预组。铜银抛开不谈,都不重要。金卡部分异常优质,沙拉曼达的吐息风之军神,勒哈布,不死鸟骑手.爱娜都是构筑级别的优质单卡。虹卡有两张,一张是异画闪卡水龙神巫女,另一张是无限蛇龙:乌洛波洛斯。乌洛波洛斯是空天体系的跳费龙常用的优质本家大哥;而水龙神巫女是集站场、回血、跳费为一体的超优质中期过渡单卡,是跳费龙的核心,非常优质,更何况是异画闪卡,美观实用。购买价值极高。
元祖之炎
很优质的一套预组。铜银抛开不谈。金卡中,天国阶梯是比较泛用的中立卡牌,常用于唤灵师,而星之凤凰是优质的抗快攻组件。虹卡有两张,一张是元祖驭龙使,另一张是中立虹卡魔海女王(皮同太辣鸡了,还算cy有良心)。元祖驭龙使是龙族唯一的中速/节奏类套牌元祖龙的绝对核心,而魔海女王则是常用于龙族的优质中立组合技组件。魔海女王日后会被削弱,到时候分解全额返尘,相当于任意虹卡一张。购买价值较高。

彩虹岛枪龙战士加点

首先,技能方便,熟练枪点满,25点
其次,攻击技能,我选的是转系技能,因为刺系的技能只能打一边的怪,而转系的能打一周的怪.这里需要很多技能点额...1阶技能4个点满需要15点,2阶技能全点满30点(6+6+9+9),这里一共是45点
我建议把1阶技能全点满了再点2阶技能,因为2阶的高级技能要3个技能点点一次...相当奢侈....
再来是辅助技能,很多人都会挣扎,是愤怒系还是集中系.本人点的是集中,理由如下:
1.愤怒系的愤怒的力量相当诱惑,在愤怒状态下加50点力量,同时还有两个加最大最小攻击的技能,可以说相当不错,但是,枪战的攻击相对双手来说稳定许多,如果真看中那50点力量的话,那干脆就再洗一次,练个双手,不然为什么要分两种武器呢?肯定是有区别在.双手要求高攻,就相对会降低命中和攻击范围,那枪的攻击已经不如双手高了,再一味的要求高攻,却忽视命中,一个百花乱雾打3下,却有1.2个MISS,想必也很没面子.所以,忍痛放弃愤怒系.
2.集中的好处,在于降低MISS.熟练枪的3阶技能中就有加命中的,再加上集中系的技能中又加10点命中.另外,有个技能是加暴击的,不但增加暴击伤害,还增加暴击概率.这样就能弥补上攻击不如双手的一点点缺憾了.
试想,在装备属性基本相同的情况下,双手比枪的攻击高,但是双手的MISS也相对比较多,再加上强化集中下的暴击概率,基本可以持平.
3.集中系的单修,140级成型,愤怒的话,要150级...我实在觉得我练不到150级...所以放弃了,应该是偷懒了.....

我觉得,双手和枪总是有区别的,如果都一味追求高攻,却忽略了命中和暴击,那也只是个打手而已,不是个聪明的玩家...

因为我老公的号是双手,比我高一级,142级,他加的愤怒,但是总体来看,攻击效果差不多,但是我的MISS少和暴击多.当然了,我还给他砸了个命中+6的眼镜...还有他的女巫加了3点命中.....

力量+攻击伤害(对于命中率影响暂时无根据)

体力+防御+HP

魔力+SP+魔法伤害

幸运+爆击概率(这一点上要说明对爆击伤害是么有影响的)

先说下战士之间的区别吧,转职前 刀战攻击高不稳定 枪战攻击不高(么有刀高而已,其实还是不低的)但是非常稳定。。

刀战适合打不会左右跳动的怪物,如蝴蝶仙子,南瓜王诸如此类。相比之下,抢战的优势就天下出来了,疾风系的技能相信大家都会加,在挂上述怪物时,区别是不大的,或许抢战还稍显弱势,但是很重要的一点 大部分练级热点,如50左右的龙毛姐姐,70左右的海星星,95左右的葛雷葛雷,这些怪物都是会左右跳动的,刀战的技能经常 打不到而浪费魔法,特别等级高了 打BOSS时候 有平台的地方,蛇龙,巫女这些地方,但站经常会掉落平台 或者直接冲到怪物前面,导致卡不住(巫女)这是着一面比较差的,但是高攻,铸就了强大的刀战。这些只是一点细节,80之前就不多说,么有什么意义,经验宝宝高等级带 几天就上来了。。具体的讲一下专职以后

洗了很多次点,差不多10来次把,终于发现了,比较好的督军的加点

其实很简单 无论刀还是枪 力量强化都要满 熟悉 武器都要满,这里还有一个细节,那些一路带上来的人要注意了 爱丽亚斯的保存石会送一个技能点,大家一定要保存过这谢技能点加好了以后,大家一条通路,当你在135级向下时,现加武器系的技能,能加多少就加多少,要保证有足够的技能连击和伤害输出,其他栏其次

下面我为大家详细讲解这一点比如 一个120的抢战(那就是亲身经历)在挂姜饼人(同等级怪物)的时候 当时 我单修的疾风一系的技能 二转技能3个 应为怪物数量不稳定 我发现怪物多的时候技能会出现一个这样的问题 二转的技能用完 开始用一转的 本人现在的属性如图当时也差不多

当时加满了10点强化的力量(附加50点力量)加满了10点这个还有极限攻击(会血的效果不大),但是但是无法挂得住蛋糕6,我分析了一下原因,使用了7个技能,一转前前三个技能攻击力非常低,相当于二转后的3分之一都不到,在遇到超过3个怪物以上的时候 回血效果是忽略的,实用技能是无法将他们打死的,枪战虽然有击退的效果,但是同等级怪物是不行的,费血非常明显,根本无法挂住,虽然加了10%最小攻击,虽然加了会血,这时,我是洗了一下点,把所有的技能全部修了,全在用二转移后的牛X技能打怪,我终于在蛋糕6站住了脚~当时我只修了力量强化4点

这是为什么呢 缺少了10%攻击 缺少了 回血效果,缺少50点力量 为什么反而挂得住呢?答案是应为技能 因为技能的差距~当你用的是7个二转技能的时候 我算了一下一共能打26000的血(对姜饼人)但是 使用了6个二转技能可以打倒36000!就是在比原来更短的时间内我打出了更多的攻击。。然后我在蛋糕6很开心。。这就是先加技能的原因。。。

下面 我们谈一下其他的加点 督军的成型 是在145左右 那时候我们可以加一系的技能

其他栏 沿着魔法抵抗向下加 能加满 这时候督军就成型了

我来分析一下 关于命中系的 和伤害系 的其他加点

关于命中系,我不想多说,成型之前可以加着玩玩,后来还是要回到伤害系

如果你是一个练就狂人 什么事情不做就是练级从80到140多我就么什么可以说得了,

魔法抵抗上面发过图,所有副本里面的BOSS都是魔法攻击 比如在我么加膜法抵抗时金字塔爆我能上300但是我加了以后他打我连150都不到 这就是打BOSS的特别优惠,如果你喜欢专心练级,可以加格10%的命中这样也好,不过命中系后来的技能比较鸡肋,建议大家还是选择伤害系

对于 武器么,告诫大家一下 有时候并不要 盲目的追求稀有装备,有时候红装或者橙装都比稀有好很多,比如武器上 加最大伤 最小伤,命中,力量这些都是很好的。大家在打怪的时候可以收集

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