本文目录一览
- 1、三国志12 怎么玩? 不能委托么,怎么玩转它,求高手
- 2、三国志12怎么正常玩?
- 3、三国志12怎么玩啊
- 4、三国志12怎么玩?三国志12玩法入门攻略
- 5、三国志12到底怎么玩?
- 6、三国志12怎么玩
三国志12 怎么玩? 不能委托么,怎么玩转它,求高手
三国志12战斗界面是类似魔兽争霸那样,用CTRL编队。然后右键攻击,移动。只要稍稍练习,可以很熟练操作起来。援军比较难操控,建议新手把他们全部归为一队。编号记得跟主军分开来。例如主军有编号3了,援军就不要编3队了。新手跟你说说具体怎么玩。首先选个站地利的势力,马腾,刘璋都不错。其次一定要选个盟友,并充分利用好停战6个月。
然后秘策前期基本开发求财之策和中期开发占粮之策即可。前期打战由于没有攻城兵器,一定要充分利用好有大打击技能的武将,或者有火计的谋士。敌人都在城墙上等你的时候,你把全部据点都占领了,累积技能点。就派有大打击和火计技能的武将去打城门,当全部部队一起打你的时候,你就连续放几个大打击然后走人,他们如果敢追出来,其他部队就上去把他们剿灭。如此耗,直到把他们的部队耗光。就围而工程。
有些城池的部队可能会主动出击,记得开战前,一定要暂停,编号部队,然后看清楚进兵路线,分几路去占领据点并试探,中军是主力部队慢慢行走,如果边路去占领据点的部队碰到敌方部队,赶紧调集部队围而歼之。
前期挺过来了,相信以后你就容易了。记得不要盲目扩张,要稳扎稳打。因为粮食很快没的。
三国志12怎么正常玩?
楼主您好关于您的问题 您 的是分卷解压包
您可以把part1解压到一个文件夹里 这是在解压到一定程度的时候 part2也会跟着解压 从而使3个解压包内的文件都解压到一个文件夹里形成一个新的文件 (但前提是part1~3必须都在一个文件夹里解压 就行楼主的里的一样)
爱★三国团队为您解答 望楼主采纳
三国志12怎么玩啊
显示的资金收入=实际资金收入-武将俸禄(义兄弟,儿女,妻子不要俸禄)资金收入为0就是你不造市场(市场加收入)或市场不配属武将,或者是武将太多养不起(四维高的武将后期工资1000+,诸葛一般超1500)
打仗是模仿dota(楼主一定没玩过,所以就不废话了)简单的说就是用左键圈住你的部队,然后派他去占据点(像营帐),遇到敌方部队就拿你的部队去和他打(左键点击己方部队右键点击敌方部队),是攻城就还要打城门(右键点城门),之后敌人有个大的宫殿,上面有数字,是在哪里面的兵力(就是他的血)打光以后就赢了
兵法攻击是兵种相克,就像311骑兵克戟兵一样(骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵),与相克的部队对战几秒以后(混乱时时间延长)会发生兵法攻击,被克的部队就会掉大量兵
单挑就是石头剪刀布(天克地,地克人,人克天),牌下面的点数是用来比大小(前提双方出的牌都一样)(可用同一种牌用多张,比如有天1,2,3,一起用就是天6),回合下面是血量,若红色比蓝色多,你就输,蓝色比红色多你就赢(输的一方混乱),如果蓝色全没了你单挑的部队就会全没了,红色没了则反之
轻松赢战斗只能用BUG,一般的BUG是:
像新野地图,只要让伏兵状态的部队,去城外面,然后放弓兵在墙上,敌人一来抢据点就用伏兵部队抢回去,他又来抢(这样循环,弓兵会射挂他)
像上庸地图,敌人攻你一边你就走另一边攻他大本营
三国志11画面好,三国志5音乐经典,三国志12坑爹作,三7更坑爹(魏,吴的武将武力都不上80,蜀武将都上90)
其他不会的请追问
PS:悲剧了,在这么后面,求管XX理置顶(虽然我觉得不会置顶我)
漏了一个,在抓到敌方武将的城市造求贤所就能招募敌人武将,成功率与相性,名声,关系,派的人的智力,他的忠诚度有关
三国志12怎么玩?三国志12玩法入门攻略
三国志12基本玩法思路①内政建设
有人总说三12的内政是无脑、被简化的,但事实真的是这样吗?下一个部分我说到这个问题,我先来说城市的建设。实际上我没玩过三11之前版本,我是从三11开始玩的。三12的伤兵和粮草系统是比较奇葩的,玩着玩着你就发现兵力越来越多,粮草也越来也多。凭借的S/L打法,我几乎没有打过一次败仗,我会时刻注意敌势力发展的动向,如果在开发?绝道之策?我就会开始运输和补充兵力。粮草也是源源不断,我要用的秘策也就只有求财(献策提升全忠诚)、用众(献策补满全伤兵)、绝道、鼓舞以及无策。
综上所述,我的内政建设,如果前期不管你在有无特性的城市,1计略、1求人、1兵营,巡查看你守不守得住,其余全市场、兵营升到3,有钱市场全满。之后慢慢势力扩大,第一座大城市里放俩研究,4兵营就够了,其余全巡查,因为⑴名声的作用很大,包括求财效果,挖人成功率等等。⑵因为相关属性是武力,所以有利于方便研究,不用在前线调人回来;农田城市放1/3农田就好;市场城市和普通城市就全丢市场,刷刷的攒数字发展科技、秘策和升级建筑。而前线城市,如果是大城市在前线,4兵营先造好,计略和求人,有俘虏的弄上巡查。其他类型城市1兵营就行了。发展到后方参照前面。
②人员配备
现在我来回答前面提到的问题,内政真的简化了吗?其实不然,每个武将拥有各自的技能、战法还有战法。你需要合理的分配每个武将到各个城市,有前线守城发展(优良4围,带军师或鬼谋或强战法),有后方纯发展(一般是2线武将,练兵、市场、农业、名声),这里要说说我收人的方法,4围中一项上了80的才要,70+带市场、农业、名声的我要。把这些2线武将分配好,优先分配到特性特性城市(有点废话了)如果农田满了就拉到市场。
③军事战争
提到三12的战争系统啊,我就不想再吐槽了,我买不起正版玩对战,只能跟一群低AI的电脑弄过家家,虽然已经是上级了,但AI还是低到爆,对战的玩家就别来喷我了,我就一买不起正版的矮矬穷。废话少说,守城最好是弓兵,大家都知道哈,城墙上战一撮,射破坏高的',完了射枪兵,在守城战里,如果城门破了,我觉得枪兵在这里就能起最大的最用,特别是带一加防御战法的,顶到前面,后面弓兵轮射,敌人跑了就可以尝试着进攻;而骑兵在守城的作用,就是出城不停占据点,或者去包夹攻城部队,首灭弓兵,如果配合得当,几乎没多大损失,还能抓将。而在攻城战,最强势就是公认的骑兵+弓兵的情侣组合了,骑兵高机动占据点,在没有冲车的前期顶火力,弓兵在敌方有大杀伤力弓兵的情况下可以考虑先射守城弓兵(比如远猛射这些大杀器),因为是射城墙上,所以伤害惩罚会让你降低1/3的攻击力,不过作用也是挺大的。
将三12分为这三大部分,就是我的理解,小小的提一下战法,其实全战法之类的技能其实并不是那么可怕,那么的强势的,骑克弓克枪克骑,用来全战法最大的最用无非是有了豪杰,如果对方也有豪杰或者被克制的情况,无异于是对爆的状态,合理操作好每个兵种,才是克敌制胜的关键。真正在大规模战斗中有实用的,我想应该就是直接伤害大于减益BUFF等于增益BUFF。
三国志12古代武将武力值排名三国志12到底怎么玩?
很简单,无论是谁,先要有兵和钱,要打别人要粮草,守城就不用了,打败侵略者可分到他带出的粮食。城市中要有一个求贤所,把有“人脉”特技的武将放到里面点第一项就行了,他们自己帮你找人、登人;有“收集”技能的武将放到里面,会找宝、找钱。然后看下城市的特长是什么,初期的话钱和兵很重要,做3个兵营,1个求贤所,其它的全市场。兵营与市场直接派任何武将进去就能干活了,当然有所需特技的武将效果更好。玩了一会钱多了就找个城建两个技术所,开发技术。农田在有了农业的城后,建1个求贤所,其他的都农田,1个城配满武将就够用了。
有钱有人时开发下秘技,初玩者上来就开发求贤之策,可以在献策成功后找到武将,初期后研发求财之策得钱、粮、兵,鼓舞之策用于战争中。秘技只能开发3个,多了就存不下了,所以建议求财之策不停开发,不停用;鼓舞之策开发两个放着就行。
攻、守城时点自动分配就行了,然后打下试试,玩玩就知道了。
三国志12怎么玩
太容易,玩刘备三顾茅庐高级难度,刘备没死就统一全国,打最后一个曹操只用了半年……简单一句话:大石压死蟹。
基本思路:没兵的时候,多开兵营攒兵攒钱攒粮,找同盟,多用求财、占粮之策;有兵有粮的时候攒用众之策、绝道之策进攻。多看城市界面右下的大地图就会很轻松地发现几个战略要地比如襄阳(大地图界面实际上没城市界面右下的大地图好用)。
武将大部分都是消灭势力抢过来的,如果靠求贤离间之类的求到死都不知道能有几个……
技法研究重点:先内政类后战斗类,先交涉术再其他(因为大部分技法都可以通过交涉术+折冲策得到)。
在实时战斗上,电脑AI基本延续光荣一贯的白痴级智力,打起来真没什么难度,AI怎么守城就是看兵力对比:电脑兵多我兵少时AI会选择野战,两方兵力差不多时AI会倾向先守后偷袭本阵,电脑兵少我兵多时AI绝对死守城。 电脑攻城的话更是蠢得没话说,总是先分兵各占野阵,后就在城外面慢慢等等指挥点攒满了再发动进攻……如果熟悉了这一套路,基本次次都可以打个时间差来个各个击破……
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