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暗黑破坏神3武僧怎么玩伤害最高_暗黑3美服武僧千飓瞬影流

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暗黑破坏神3武僧(掌控神秘力量的战士)

暗黑破坏神3武僧怎么玩伤害最高_暗黑3美服武僧千飓瞬影流-第1张-游戏信息-拼搏网

暗黑破坏神3是一款非常经典的ARPG游戏,游戏中有许多强大的职业可供选择,其中武僧是一种非常特殊的职业。武僧是掌控神秘力量的战士,他们可以利用自己的身体和内力,施展出强大的攻击和防御技能。在游戏中,武僧可以选择不同的技能路线,包括掌握元素力量的风暴武僧、熟练使用暗影技巧的影子武僧、以及擅长治愈和支援的神圣武僧等。

武僧的操作步骤

1.选择武僧职业:在游戏开始时,玩家需要选择自己喜欢的职业,其中包括武僧。

2.熟悉武僧技能:在游戏中,武僧有许多不同的技能可供选择,玩家需要熟悉这些技能的使用方法和效果。

3.选择技能路线:玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择不同的技能路线,例如风暴、影子、神圣等。

4.升级技能和属性:在游戏中,玩家可以通过击败敌人和完成任务,获得经验值和奖励,用于提升自己的技能和属性。

5.搭配装备:在游戏中,玩家需要搭配适合自己的装备,以提升自己的能力和属性。

武僧的优缺点

作为一种非常特殊的职业,武僧有着自己独特的优缺点。

优点:

1.高度灵活性:武僧可以利用自己的身体和内力,施展出非常灵活的攻击和防御技能,可以轻松应对各种战斗场景。

2.强大的控制能力:武僧拥有许多控制技能,可以有效地控制敌人,为队友创造机会。

3.多样化的技能路线:武僧有多种不同的技能路线可供选择,可以根据自己的需求和喜好,选择适合自己的路线。

缺点:

1.缺乏远程攻击能力:由于武僧主要以近战为主,缺乏远程攻击能力,对于某些敌人可能不太适用。

2.较为依赖装备:武僧的技能和属性比较依赖装备,需要玩家花费一定的时间和金钱来获取适合自己的装备。

结尾

暗黑破坏神3武僧是一种非常特殊的职业,拥有着自己独特的优缺点。在游戏中,玩家可以通过选择不同的技能路线,搭配适合自己的装备,提升自己的能力和属性。希望这篇文章可以帮助大家更好地了解和掌握武僧这个职业。

暗黑3武僧技能怎么搭配

  暗黑3武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。以下是我收集整理的暗黑3武僧技能搭配攻略,希望对你有帮助。

  暗黑3武僧技能搭配攻略

  武僧这个职业从中后期开始无论个人solo还是组队都属于肉型角色,其各种主动及被动技能防御向的偏多。因此这里首先推荐百烈拳,推荐符文:烈火拳-奔炽拳。要按照等级来顺序来解锁。

  金钟罩,推荐符文:暴烈光波。

  回天气决,推荐符文:生生不息。效果还是很不错的;

  瞬影打,推荐符文:翔空腿。配合的好的话,打部分boss的时候还是很不错的,可以打断boss的技能以及至晕。

  明镜止水,推荐符文:胁迫咒-震慑咒。

  定罪真言,推荐符文:胁迫咒-震慑咒。

暗黑破坏神3——针对武僧特点流派方案


我曾探讨过同为近战的蛮子和武僧有何不同,并且提出了武僧战斗哲学的关键词:闪避、反控制、AOE、以守代攻。事实上游戏开服近两个月,二者的差异大家也都看在眼里,但打法是多样的,大家集思广益开发出了各种流派,这着实让我觉得很兴奋,毕竟游戏就是要多样化才有乐趣。现在双暴击回流大行其道,我也认为这的确是当前最具竞争力和实用性的流派。但我今天要提出的武僧的打法,还是会回归当初的关键词上来。必须要说明的是,本贴的理念没有任何贬低其他流派打法的意思,咱都是出家人,要和谐要和谐~~
首先我提出我的配装方案:足够的击回(1600左右)、达标的血量(3W5~4W5)和全抗(750以上)、高敏捷(2300以上)、高攻速(2.0以上)。牺牲暴击、暴伤和额外护甲。三样及格就行,没有也无所谓。
必备技能:奔雷+闪避符文、闪避真言+闪身回火。其他的技能自己随意搭配。
被动:敏转甲、天人、双持闪避。
好吧看到这里许多人都了然了:这不就是闪避回火流嘛~好早以前就有人提到过了,一点也不新鲜~没错,九郎也承认这不是什么新鲜玩意,但九郎发帖的目的是解释为什么闪避回火是武僧的一个特色选择(我可没说是最优选择哦~),也为对这个技能不熟悉的师弟们科普一下~
首先我们先针对现在流行的暴击爆伤流进行分析:
1、暴击爆伤是泛用属性,任何一个职业都可以利用此流派发挥极高的dps达到快速消灭敌人的目的。
2、暴击爆伤的dps有个妇孺皆知的规律:武器攻速越慢、白字伤害越高、技能dps加成越大、其价值发挥越明显。
3、当平砍的dps到达瓶颈的时候,暴击爆伤是寻求突破的优秀手段之一,另一个出路是攻速、但现在被nerf了,不如暴击爆伤好用。
根据以上结论,我们可以发现,其实暴击爆伤不是武僧的专属流派,但大家都知道,在A2无脑A得很嗨的无爆防御和尚到了A3之后都很难熬,其瓶颈在于DPS的不足,于是大家开始寻求暴击爆伤撑dps。这个思路没错,但我们是否认真地想过:暴击爆伤真的适合武僧么?
我们先来看看自己的技能、符文和被动,就会发现:武僧没有任何一个技能、符文和被动是增加暴击伤害和暴击几率的。所有技能中和暴击相关的条目,只有两个基础拳法暴击加精气恢复、金钟有符文暴击击晕3秒以及风舞的暴击叠加层数和小旋风。而事实上,除了风舞的小旋风使用率很高以外、另外几个和暴击息息相关的技能都很冷门,有些精回流的武僧可能会用暴击加精气恢复的拳法,但受众群有限,至于金钟...你们还记得上一次这个技能出现在技能栏里的时候你们是多少级么?所以,武僧的技能和暴击的关系并不非常密切(小旋风流除外),与蛮子、法师那种暴击减CD、涨怒气的需求相比,我们对于暴击的依赖度真的不那么高。
然后我们来讨论暴伤和武僧的关系,仔细观察我们常用技能的dps加成就会发现:武僧的常用输出技能几乎没有一个拥有150%以上的dps加成。金钟和扫堂腿倒是有200%左右,但一来使用率较低、二来和DH动辄290%的集束箭、巫医236%的推熊、法师227%的奥术球相比、技能威力实在不够看。根据暴击暴伤原理第二条,我们的持续而稳定的dps技能加成的优势完全无法用暴伤最大化。隔壁的DH法师蛮子们轻松就可以打出30W+的伤害、而我们每一暴撑死也就是十几万。当然我不是说武僧不能打出三四十万的伤害,只是我们嫩要达到这个境界,要投入的实在太多,拿自己的短处和人家的长处一较高下未尝不可,只是这样做实在不是智者所为而已。
那么,我们的优势在哪里?
我还记得在开服之前的那段日子里build 贴层出不穷,我那篇build的选择的核心技能是当时几乎没人用的风舞(也就是劲风煞啦~以前说多了,改不过来)和旋风打击(飓风转..台服译名蛋疼--!)。当时风舞是彻头彻尾的冷宫选择。大家都喜欢选择DPS加成高耗能少的扫堂腿,觉得风舞dps最高只有60,还受层数影响、耗能高等等...现在看起来猜对了一半,旋风打击因为其聚怪的危险性导致使用的人依然不多,而风舞却几乎成了人人必备的常驻技能。我记得当时我还特别计算过单位时间的dps量、结论是10秒钟以上的战斗中,带风舞的build的dps完胜当时大热的扫堂腿。我当时就解释风舞的优势在于其不占用操作资源,开一次全程挂着打别的拳就可以了。现在很高兴能看到这个观念在大家实践之后得到了认可。那么我们是否从风舞这个技能中看到了武僧输出的特色所在呢?
没错:较低的单次伤害、极高的伤害频率、小范围AOE。
so~我还是会坚持我当初的小范围A怪流打法,但是单纯的风舞是不够的,我们需要更加给力的技能选择。也就是闪身回火(其实我更习惯叫它后坐力符文,现在叫它放屁符文..恩恩)
闪身回火的特性:
1、其攻击力加成同时受面板dps和攻速影响。攻速越高、伤害加成越高。
2、其攻速和武器攻速无关、只受闪避影响,无内置CD,也就是说一秒钟内30个敌人围殴你,你闪避了20下,你在这一秒钟内就能回火20次.....
3、闪避回火是无差别AOE技能,所有身边的敌人均能受到伤害。
4、闪避回火的释放不占用操作资源(醒目!),不受时间限制(风舞泪流满面),只要触发闪避就能释放。
5、闪避回火的伤害不占用精气。
6、闪避回火不能触发击回,但可以触发吸血(这条好像没什么意义)。
我感觉说到这儿就不用再多说什么了...懂的人都该懂了。不懂的可以换上闪避回火试验一下DPS,看看是不是浪得虚名。
好吧下面让我把这些碎片整合一下,看看其中的内在逻辑关系:
1、输出方面:我们都明白武僧的主属性是敏捷。敏捷会提升我们的攻击力和闪避,这也是闪避流的武僧的平砍dps都不会太低的原因所在。因此高敏捷一方面会增加闪避几率、另一方面增加面板的攻击力。而这也恰恰是闪避回火的两个dps要素:提升闪避几率可以更多次地释放闪避回火、提升面板攻击可以提升每一次回火的输出量。从进攻方面来说,敏捷才是这个流派的第一要素,这也是为什么我们可以不依靠暴击、暴伤和攻速同样可以达成高DPS的方法。至少经历了攻速悲剧的朋友都会明白:其他属性都靠不住,一个补丁打回解放前,还是主属性最安全保值。
2、硬度方面:750的全抗对于有天人的武僧来讲很容易,我不对护甲做太高要求的原因是:我们有极高的敏捷、通过敏转甲的被动,我们的护甲根本不可能残废掉。这样也可以解释为什么我一定要求高敏捷的原因。带着女巫达到7K5以上的护甲相信大家都可以做到。在装备上解放出来额外护甲属性也可以使大家更方便地堆敏捷和攻速、双抗。
3、续航及其他方面:除了基础属性和抗性护甲之外,我唯一要求的装备属性就是攻速,这可以说是武僧的生命线,对于放屁流武僧(这称呼好萌~^^~)来说,攻速不仅带来的是攻击频率的提升,更是击回的保证。最最重要的,是它能够现住地提升闪身回火的dps(请参考闪身回火特性第一条),我记得nerf之前2.2左右的攻速可以吧其dps提升到将近武器伤害的100%(你懂得),现在我们堆那么高的攻速有些困难,但2.0以上还是可以达到的。加之现在攻速装价格没有那么高,伙计们可以趁早出手~1600的击回是对付贡姆、AZ这种攻击频率慢的敌人时的生命线,虽然我们没有暴击和暴伤的支持、但高攻速高敏捷的加成会使得dps也不会很难看。况且击回能够确保我们可以在这样的敌人面前活得很滋润。因此高攻速和足够的击回是此流派得以发挥的充足保障。
结论:九郎认为,在三围达标的基础之上,武僧的攻守核心应该是敏捷(护甲、闪避、触发回火)、提升的关键在于攻速(增加击回效率、增加平面板dps、增加回火伤害)、必备属性是击回(续航)。
当然,没有任何一种打法是完美的,我这个打法遇到A3带融火快速强命的远程小怪还是会被放风筝,但大多数的JY还是可以一战的。而且成本也会比击回+双暴的方案低不少,刚到60的朋友们可以试一试,一种打法玩腻了的老鸟们也可以尝试一下~九郎我自己现在虽然还是需要和基友一起抱团刷的剑盾龟派打法,但只是因为最近玩的时间少没精力去转型而已,等到腾出手来一定亲测一下鉴定其可行性。让盾牌什么的去找蛮子基友吧~我们就是要双持放屁崩个痛快!
一不小心又罗嗦了这么多,能耐心看完的朋友们大家都辛苦了~这两个月来寺里多了许多新面孔,可见咱们的队伍还是不断壮大的嘛~九郎的修行报告就此完结,还望各位师兄弟不吝赐教~^^~~

暗黑破坏神3武僧怎么玩伤害最高

其实套装齐不等于伤害就有了,这个问题不仅仅是千飓武僧,其他职业也一样,关键在于你的散件是什么装备属性。
我曾经也是一名奈非天,整个内测下来黑荆棘跟唤魔师齐了好几套,职业套装都只有两件而且全部都是相同部位,只能洗个辅助拉怪跟着朋友混,
但是就在公测第二天,我一天之内就集齐了孙悟空、伊娜还有千风套,从只能刷A1到能够打A6,伤害从几百万提升到了一亿多。
当我对戒凑齐以后,我的伤害达到了四五亿,后来我开始关注替换暴击暴伤属性,现在我的暴击54%暴伤650%,疾风击的伤害可以达到20亿(但是仅仅靠暴击暴伤也是不够,这里说一下个人经历是为了说明这个游戏的提升是爆炸式的,只要拥有了那么几件需要的装备。)
那么什么属性造成了伤害的爆炸呢?暴击、暴伤、属性技能加成以及技能伤害加成(套装跟武器也很重要,但是相对之下这些条件往往让人忽视)
1:暴击暴伤属性在哪些部位,以及不同部位的上限是多少,论坛已经有表格了这里就不重复编辑,这里额外说一下腰带是有暴伤属性的,叫行巫时刻,貌似是唯一一条加暴击的腰带,上限是50%
2:属性技能伤害加成也是我要特别告诉你们的,在你们的护腕以及项链上,会有一条词缀叫:某属性技能伤害提高x% 伤害技能通过不同的符文是会转变伤害属性的,疾风击的炫目光速符文将疾风击的伤害转变成了冰霜伤害,所以楼主有堆冰霜伤害技能加成,而且效果明显。
但是!!!这里你们一定要看!!!千万不要跳过!!!武器上的白字词缀与这条词缀是不同的!!!武器上的白字词缀只影响武器的dph,是冰霜还是毒还是闪电伤害都与技能伤害属性无关,千万千万不要去洗,楼主曾经被一篇攻略贴坑过,将一把完美属性的远古焚炉洗废了(NGA上居然有这种毁人的攻略还存在了好久)
虽然有些武器也是会有属性技能伤害加成的词缀,比如碧蓝怒火,马剑。但是技能属性伤害加成跟武器白字词缀是不一样的。
3:技能伤害加成指的是装备上所拥有的某个技能的伤害加成,我的胸甲,肩膀都洗满了疾风击伤害加成15%,翔龙也有疾风击伤害加成,平时要多留意。
以上就是比较基础的解决了千飓武僧的伤害了,当然对戒什么的就不说了,这个必带的。
接下来就是说一下武僧冲高层大秘境需要注意的一些问题了,具体的BD啊操作什么的就不提了,我说一下我的观点。
武僧冲高层关键在于减伤与击回,击回是不用跟其它属性那样无所不用其极的堆,而减伤却要跟伤害两者完美的结合在一起,通过技能的循环减伤,再靠一点击回,这个程度的高度决定了武僧大秘境层数的高度。
所以很多武僧通用的技能都有:带流沙覆符文的灵光悟,金轮阵,而禅定这个无敌技能却很少有人带,因为”只要不被秒杀,武僧就不会死“
在这里推荐几个装备,当你冲上45层的时候我推荐换上这些装备,一个是灵魂守卫,这个护腕让我从43的步步惊心到45的随意碾压功不可没。
还有一个就是缠腰耳串,45层以后是必须要换成这个的,我的行巫时刻是远古且满属性,但是45层之后我便把它换掉了。
毒免项链或者地狱火项链,个人比较倾向于理想属性的地狱火项链,属性免疫项链仅仅用于解决大秘境极度高的层数中发生的问题。

暗黑破坏神3武僧巅峰等级后的属性点怎么加?详细点

你好!我说一下大概的思路供你参考,具体微调可以根据你自己的属性需求,巅峰可以随意洗的。
第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点敏捷了,如果玩千飓套感觉内力不足可以点内力上限后敏捷。
第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。
接着减CD和攻速。同样如果是千聚套的话,攻速和CDR先点满,然后再爆伤和暴击。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。如果千飓流,先点减消耗,然后范围伤害和击中。

暗黑3国服问题,新手武僧装备选择,以及炼狱装置问题

终于有个问武僧问题的了,看来我大神僧玩的人还是少啊。
由于国服目前没有开放冒险模式,没有皇家华戒这件神装,所以配装比较难。
A、图纸套装推荐:
1、奥记得,要3件套,这个是首选,如果只穿2件还是算了。10%免伤,15精英伤害。有花姐只要穿2件就能出三件套特效。一般推荐部位护腕肩膀头衣服。
2、船长:也是武僧不错的套装,10%减CD和减耗。同奥记得需要花姐。
3、伯恩:上个版本武僧最强的武器,因为可以自己做,所以做一把远古的属性好的用,配上伯恩的衣服,还有花姐可以触发3件套特效,也是减CD。
如果有花姐的话,可以穿这3套,没有的话,武器就随便找个能做的做吧远古的出来用,神圣护卫套装需要带盾的,所以不要用,武僧要么双持,要么双手武器。以上套装看自己的技能需要,是增加伤害的奥记得,还是减CD的伯恩和船长。
B、炼狱装置,这个东西是一张图纸,第一次击杀钥匙怪会掉落,在铁匠处学习后会获得4条配方,分别是4个炼狱装置。要制作这个炼狱装置分别要击杀A1-A4的4个魔钥守护者,俗称的钥匙怪,钥匙非必掉,集齐4个钥匙才能做一个装置,4个不同的装置就要16个钥匙。然后再A1营地凯恩的房间里,使用这个炼狱装置,就会打开红门,里面有超级BOSS掉落材料可以制作狱火装备。4个装置对应4种材料,材料非必掉。集齐4种材料,在A2营地传送点旁边的一个小妹那里购买图纸,500W一张,狱火护符,就可以制作狱火项链了。项链自带一个该职业的被动技能。炼狱装置使用后消失,需要重新收集钥匙制作。
C、武僧的输出手法。对于没有套装的新手来说,推荐拳法流。左键百烈拳-百怒拳,带上定罪真言,天地元灵火,回天气绝加10%伤害,或者眩光加29%伤害,在配个劲风煞,物理符文。这套配装简单粗暴,没有消耗精气的技能,就是按住左键一顿撸。我靠这个打过T6的,前提是由2件千飓套。没有的话打T3T4应该没压力,裤子要穿深渊挖掘库,武器自己做远古,被动带上拳法加攻速的,还有怪多加伤害的这些。
套装:
基本分2种,尹娜套基本属于辅助暂不考虑。
1、猴王套,打法有2种。敲钟流:核心装备-武杖大殿香炉,减少金钟消耗50%,增加30伤害。奔袭流,这个对减CD属性要求非常高,不然会内力不够,武器推荐焚炉。猴王套的核心中的核心就是弓术护腕,传递爆裂掌,打出成吨伤害。不管敲钟还是奔袭,目的都是把点了爆裂张的怪打死,引发连环爆炸,俗称点炮。
2、千飓套,2.2新崛起的版本。推荐23号国服开放后玩这个。千飓套打法跟猴王套其实差不多,只是输出的技能换了,千飓套的核心是瞬影打-冰系。一下10亿不是梦。
核心装备(推荐)-武器-武杖翔龙,戒指-对戒,精魄护腕或者古腕,因为千飓套需要拳法回内力,要贴脸,所以要扛得住。
D技能。不管哪套装备,最后基本必须要带的技能,黑人-免伤符文。明镜止水-升天奥义。瞬影打-冰系符文。其他的技能根据套装来选择。被动技能,核心中的核心,天人和一,增加全抗;亦塔之光,20%减CD。另外几个看需要,使用精气上限的,还是使用法术免伤,或者攻速,增加伤害的都可以。
E总结。在装备不成型的时候,建议使用拳法和劲风煞来输出,其他技能提升伤害。尽量选用有技能装备,比如飞到腰带,攻击会触发飞到,XXX凶刃,也是攻击会触发飞刀,这样的。
在装备成型后,就要依靠套装的特效来输出,元灵鞋子和尹娜套在套装不齐时可以用来补足伤害,提高生存能力。

暗黑3核电流武僧装备怎么选 暗黑3核电武僧

1、头:暴风头,词缀选择高电伤、敏捷、爆率、体能或孔,副属性精气上限、单抗(物抗最佳)

这个地方推荐还是要远古,因为远古在头这个部位词缀异常饱满,上限都是1000,比普通传奇高出一大截。

如果你觉着你的坚韧不够,看看这个地方。即使电伤不太高(25以上吧,24也行啊,太低了也捉急),没有精气上限,爆率只有5,只要是远古有单抗,敏体比较饱满,还是推荐这个地方用远古。

体能和孔的选择,因为基础打法为肉核电,如果插紫宝石,这个地方的体能收益是高于宝石收益的。但是如果你的是带孔,也是很好,以后配装更加灵活。

2、手套:千飓,词缀选择高双暴,敏体,单抗(物抗最佳)

手套同头,也是远古词缀异常饱满的地方,那么和头一样,如果你的坚韧不够,看看这个地方。选择依据一样,只要敏体饱满,有单抗,即使爆率只有8.5,爆伤只有40,我还是推荐你这个地方用远古。

攻速在这个地方我个人不推荐,损失的体能过多。

3、衣服:千飓,词缀选择敏体、生命百分比、三孔、单抗(物抗最佳)

衣服这里选择生命百分比,没有要精英减伤,因为肉核电主要是打小怪或是适当扛着温和的精英打小怪,所以这么选择。

4、肩膀:敏体、全抗、生命百分比或是cdr

这里单坚韧向选生命百分比为好,但是由于全身没有cdr这个地方出个8cdr收益也不错,我觉着都行

5、腰带:怕死近战减伤腰带最好不过了,最好词缀是敏体、生命百分比、全抗或单抗(物抗最佳),这个不太容易出好的,远古的特效近战减伤比例比较高的就可以用了。

攻击向巫异腰带,敏体、攻速、爆伤、单抗(物抗最佳)

介乎中间的选择,雷神腰带,电伤、敏体、全抗、副属性都是固定的电抗和特效了

新手向推荐近战减伤腰带,等你会玩了,你再去挑别的腰带好了,到时说不定你上榜了,我还没上,你也是老手了。

6、裤子:挖掘,挖掘必带全抗,词缀选择敏体、全抗、双孔,拳法特效饱满为好

7、鞋子:千飓鞋子,词缀选择敏体、全抗或是单抗(物抗最佳),其他随意,远古就行。

8、护腕:拳法减伤护腕,词缀选择,高电伤,敏体,爆率,副属性单抗(物抗最佳)、减伤特效饱满为好(至少35吧)

9、护符:狱火护符,高双暴、高敏捷或是电伤,带单抗为好,被动为5个被动之一(下面说)

10、对戒:双暴饱满,攻速或是高均伤、单抗(物抗最佳)、再次敏捷双暴,再次敏捷、爆率、攻速,再次。。。。。。

比较理想是两个戒指双暴饱满,一个出攻速,一个出高均伤。不行的话,自行调节吧,推荐其中至少一个出攻速,其余就是要求有单抗,dps越高越好。

这个地方选择攻速是比较好的,一个攻速我以为是必带,两个攻速也行

11、武器:神龙拳套,词缀选择,敏体、击回(组队换ed-提高伤害%)、高白字,副属性内力上限

单撸这个地方的ed用处不大,因为必须保证击回和体能,白字稍差都无所谓,词缀一定要正确,攻速是很不好的属性。

比如,我一个2800白字甚至更高的敏捷击回攻速,和一个2600白字,敏捷体能击回的来选择,选择低白字词缀正确的。

12、萃取:回天头、翔龙、团结(组队元素戒)

13、宝石:囚者、朴实、受罚者

技能
主动:电雷光、百怒、攻速瞬移打、回天、抗性闪避真言(组队换惩戒攻速)、4秒无敌或是减伤黑人(我喜欢4秒无敌)

被动:两个攻速被动、天人合一、50精气上限,最后一个我还是推荐双持闪避(组队换春哥或无情猛袭配合奶僧的致盲),因为我们单撸主要还是撸白怪居多,所以闪避的被动收益很不错。

总体思路
1、装备选择首先要词缀正确,饱满,主要保障坚韧,然后才是技能正确,最后才看面板攻击力。很多初入核电门的哥们,一味追求dps,导致坚韧过低,能打的层数也不能打了

2、不要一味套用高巅峰玩家的打法,一则他们巅峰高出你太多,影响极大,怎么说咧,这么比较吧,你1000级,他1400级,敏捷高出你2000点,你2万护甲,他就有2.2万护甲,防御高出你一大截,攻击力也是如此。有些装备他能够用,你就是不能用。二则,很多时候操作是用来弥补坚韧和攻击的,或是说提升坚韧和攻击力的。他的操作好,能够这么配装,你本来操作就不行,也一样配装,还不死成狗。

3、“为啥我老是死成狗”,肉核电本身不具备免控技能,对于精英词缀的要求很高,这盘精英恶心了,你操作也不熟练,跳不过去,那必定死成狗了,再开,还是这样的精英,你还是死成狗。。。不要心焦,本来就是要不断的实践和撕票,有些个哥们几个票过多少层,要么别人有基础,要么脸很好。

我想说肉核电在比较困难的层数是非常挑图,挑精英的,不要一味的认为自己的坚韧不够,要检验的话,应该以钢的住这个层数的大体型白怪为标准。我们撸的就是大体型白怪,进度在这里出,比如扛住单个胖纸的自爆,扛住双持十斤肉的一抡。这个扛不住,给你海景图,你也打不过。(王大锤不在扛住之列)

各种变化
其实总体思路就在上面了,撸撸侠用回天头萃取古帕,没有关系啊,他巅峰高,攻击力就高,损失电头的电伤,换来回天头的坚韧(比电头坚韧高),换来击晕怪物生效古帕的减伤。你也可以这么用,只要你攻击力够。至于最后榜单什么情况,现在言之过早,但高坚韧是高层的必备,这个是没错的。

至于元灵鞋子搭配殷娜之类,技能用爆裂掌触发对戒,坚韧、词缀、攻击力的选择也是道理相通的。

这样配下来7-8000万坚韧总是有的,高点到10000万甚至以上。一定要问我大概的界限,我以为手残的哥们,65层左右8000万坚韧为好,70以上一亿左右坚韧为好,再高我也没打过,不过道理相通,往上加好了。攻击力这里,120-130万面板dps就可以65层了,厉害的哥们厉害的图,70也行,要求高点,150万面板70也足够了(电伤加成不要太低了哈)。如果你这么配完了,发现坚韧不对,请检查真言和被动!

面板
这就是配装过后的面板了,都是按上面思路来弄,面板dps169万,电伤面板283万(点面板的电伤加成%这里看,我是67%),坚韧1.2亿(带闪避被动的,组队就不带这个了)。我声明一下,我确实冲榜不给力,特别是单刷,我不喜欢这个游戏体验,一周能单撸大密2个小时就算多的了。67上过一次榜、70上过一次榜,现在又出来了,但是这个面板,我说我现在还能上个榜,相信大家也没有异议。

至于操作方面,我本身就比较差,但是要我推荐,我推荐你鼠标设置左键连点(这个不用宏也能做到,或是放键盘卡着也行)雷光拳,手动百怒,怪多久频率高点,怪少就少点。按着强制攻击打拳,注意精气,适当根据怪物密度释放瞬影打。没了,就这,多了我也说不好,就不瞎说。

暗黑3武僧千风飓伤害不足

你这样能打3、4E已经很牛逼了。。。。说一下提升的几个方面
1、肩膀和和衣服都有疾风击伤害,你应该少一个
2、你的暴击几率和暴击伤害惨不忍睹,暴击应该可以上50%,暴击伤害怎么说也弄到400%吧。
3、你的护腕好像不是冰霜伤害的,疾风击一般都带冰系符文,如果你带的物理的话,就用物理的伤害。但是居然没有暴击。
4、你的项链和戒指,一般要求都是暴击、爆伤、敏捷、带一个孔,所以你有的是有攻速的,有的是有减消耗的,我看不清你洗没洗过,尽量都洗成暴击爆伤。
5、你的传奇宝石,右边的一块太极一点用都没有,换成困者,伤害提升20%以上。
6、你的敏捷太低太低,身上5颗全部带绿宝石,满级的,带满级的红宝石我不如带一块最低级的绿宝石,红宝石提升的只有280点护甲,毫无用处。基本敏捷到9000+甚至1W以上。
7、你的武器没有用打孔器,建议吧孔洗成10ED或者击中回复生命,然后打孔。
暂时想到就这么多。

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