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魔兽世界术士怎么拉人_魔兽世界术士玩法技巧

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魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略


恶魔学识
收起恶魔学识痛苦毁灭
魔兽世界术士是游戏中的一个热门职业,9.2版本术士各专精如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略
恶魔学识
恶魔术套装效果:
恶魔术作为我认为的9.2开荒主要专精,我会在恶魔术这里讲述的多一点。
恶魔术从9.0开始到现在,一直就是一个强力本体输出的专精定位,9.0纳斯利亚堡之所以不能上场是因为痛苦术在那个版本比恶魔和毁灭强了太多,不论是单体还是多线。
当然,在一些符合的场景战斗下,暴君期间内储存的大量小鬼可以在暴君结束之后对小怪ADD造成大量的瞬间AOE伤害。9.1统御圣所中的猎魂者多尔玛赞的周期性小怪,克尔苏加德大量的召唤物,希尔瓦娜斯P1的锁链和黑暗哨兵,都是我说的符合的场景战斗。包括像典狱长之眼的P1阶段小怪,和九五神的P1阶段双目标以及boss落地之后的三目标,在暴君结束之后都可以内爆,收益是大于让小鬼平稳打完的。我举这些例子是让大家可以在以后的开荒,伐木中,可以参照这些进而打出更高的dps。
有一点值得说的是,我一直认为团本中不同的职业都发挥着不同的作用,当你选用恶魔术,你的主要职责是压boss的本体血量,在开荒中不要太在意你的伤害统计数据,做一些没有意义的操作。我认为恶魔术在开荒中,暴君结束时可以根据上述说的情况进行内爆AOE,而在平稳期,6鬼9鬼爆一下的操作最好不要去做,虽然数据会好看一些。一是影响你刷暴君CD的效率,二是在顺劈职业能处理的情况下,这个操作也是没有意义的。如果是开荒结束之后想要打好看的数据,那肯定是没问题的。
2件套套装效果意味着在打出时
,由原本的二只变成了三只,而这联动了恶魔术的被动效果
以后在狗消失之后会获得的恶魔之核的数量变成了3个
这个套装效果让恶魔术的资源更加充足,极大的优化了循环,在战斗中有更大的容错率。而这也衍生出了团本新的导灵器联动以及天赋选择。
新导灵器选择:
在9.1开荒的时候如果是7号初诞者卫士纯单体,我们会选择锉刀
而带有ADD的boss我们更喜欢
其实狗咬导灵器的模拟一直不低,但是在团本中没有那么好。现在在二件套效果的三狗加持下,这个导灵器应该会成为9.2版本中的热门选择,联动加强。
新天赋选择:
两件套三狗的情况下加上狗咬导灵器,这个天赋同样是被联动加强了。以法夜盟约的三目标为例,
没有二件套时造成的伤害
有二件套时造成的伤害
目标越多,则伤害越高。在PTR的M初诞者圣墓测试中,因为测试时间比较短暂,所以我只在安度因测试了这个天赋,因为团里另一个术士绫落率先使用了这个天赋,我也跟着测试了一下,效果相当不错,很适合目标聚集的情况下使用,瞬间爆发很高。至于和大风车相比
我觉得是在于一个20秒CD和1分钟CD的区别,如果是战斗时间轴稳定的1分钟1次的ADD AOE的话,或许大风车也会很好。所以这两个天赋以后是可以根据场合来切换的,更加灵活。纯单体情况下的优劣可以在新版本上线后在raidbots中模拟一下,之后我会放上最新的测试数据。喜欢恶魔术大秘境的玩家应该可以在大多数情况下选择恐惧奇袭了,无脑省事而且好用。
来自暗影这个天赋我有见到一些术士玩家在讨论,不过这个天赋目前还是比较有争议的,在跟佶天鸿术士 蓝萌 讨论的过程中,他提出在二件套三狗+导灵器的情况下,它的debuff有概率被刷新,但依然是靠脸,那在暴君期间不能保证它的覆盖率,而同一层的邪犬则是对于每次暴君的稳定提升,对单体而言是最稳定的提升。来自暗影可以在点出恐惧奇袭的情况下,提升古手
的顺劈伤害,以及内爆伤害,这两个技能都是暗影烈焰伤害。所以在一般情况下,可能还是会选择邪犬,毕竟恶魔术的职责在于本体。而场景允许的顺劈战斗下,可以选择来自暗影。在新版本实战中,这两个天赋的孰优孰劣会更加明显。大秘境中会优先考虑来自暗影。恶魔术的羁绊选择同样在我与蓝萌的聊天讨论中,得出了使用法夜织梦者恶魔的思路。因为9.2版本的双橙系统是固定了一个盟约橙的位置。
在这个前提下,如果使用原有的尼亚羁绊的话,由于需要吃到被动的生命值加成,
灵魂腐化的释放时机就会略显尴尬,跟以往一样起手释放的话,会导致暴君吃不到法夜盟约橙的效果,导致浪费。所以选择了织梦者羁绊来打恶魔术。在法夜圈
和盟约效果
的加持下,15%急速+5%急速+自身的33%急速可以让恶魔暴君纯单体在存在期间内打出11次攻击,比9.1版本的33%急速多出了1次
同时还有纯单体情况下的5%爆击加成和织梦者自带的易伤
,在有灵魂腐化可以顺劈到的场合,盟约收益会更高,可以说是目前比较优的打法了。此外转盟约对我个人来说也是不太愿意的,因为法夜的灵魂变形这个位移给腿短的术士带来了太多的便利,在开荒期更甚。除非是别的盟约优势巨大,不然我不愿意放弃这个盟约。织梦恶魔的缺点也有,在开荒期不熟练需要跑位移动的情况下,如果在爆发期离开织梦者的花圈,会对伤害有一定的影响,所以需要一定的熟练度。不过双橙是在第五周的时候才会开放,所以在此之前呢可以用尼亚恶魔先进行开荒,在开启双橙后再用这套打法。不过随着广大术士玩家的不断开发,或许会有更好的打法出现?喜欢看国外知名术士Sj直播的朋友应该知道他在几个月前,打大秘境的时候已经有在玩织梦恶魔了,想要提前熟悉一下打法的可以去搜他的 看一下。9.2的恶魔术的玩法,目前大概是这么一个思路,如果有更好的发现可以在帖子里写出共同探讨。
织梦恶魔起手式简略说一下:
倒数2秒:
(如果点了邪犬)
(如果点了邪犬则需要这个暗影箭)
此时触发瞬发狗手法如下:
没有触发瞬发狗手法如下:
最后:
团本橙装推荐:
威尔弗雷德的超级召唤魔印
恶魔术总结:恶魔术的定位是对于本体的高额输出,顺带顺劈,不能舍本逐末,要清楚自己是干什么的。像詹姆斯就是一个冲击篮下的怪物和组织手,不应该执着于三分(现在年龄大了暂且不说)库里就应该伺机而动找准机会投三分,而不是执着于突破到内线扣篮。总而言之就是一个对本体伤害有责任的主C定位。

魔兽世界术士怎么拉人

问题一:魔兽世界术士怎么拉人? 术士(SS)
技能:召唤仪式(20级)学来
耗费:若干法力 1颗灵魂碎片
技能介绍:将队友召唤到自己身边,需要2个同伴协助。
条件:不用说了,2个队友。也就是说你的小队里起码要有4个人,你1个,两个协助仪式,1个你要拉的人。
方法:召唤门打开后协助仪式的人鼠标单点门即可。
附:召唤的目标处于战斗状态下虽不会打断召唤,但无法被成功传送。

问题二:魔兽世界的SS是怎么拉人的 SS在到达一定等级后有一个技能叫:召唤仪式,点一下会出来一个召唤石。你选中小队或团队中要拉的对象,点召唤石会出来一个黑洞一样的东西,然后再让二个同伴给你一起点这个黑洞。

问题三:魔兽世界-术士开门拉人需要几个人 还是要除过术士本身再有两个人,也就是一共三个人,因为在 *** 石那里必须要三个人一起。
术士有个技能会开一个门和法师能开三大主城的门一样,在他的队伍里面找二个人点门拉就可以了一个灵魂石拉一个人。
有二点注意:
1.你必须在那个拉你的术士队伍里才可以给拉过去。
2.拉你的二个人必须也在队伍里,术士必须要有灵魂石。

问题四:魔兽世界ss怎么拉人 .....SS会学一个传送门的技能,大家都叫那个电视...2个人1个SS就能拉人,一个人选中那个在别的地方的人,另一个人点他身上的门就能拉过来了

问题五:WOW现在术士的门出来后怎么拉人啊?说的通俗点详细点 这个玩过ss的都知道的吧???你选中队伍里面的一个人然后点门,另外一个人点你身上闪光的光环就行了吧

问题六:魔兽世界术士怎么拉人 术士有个技能会开一个门和法师能开三大主城的门一样
在他的队伍里面找二个人点门拉就可以了一个灵魂石拉一个人
有二点注意,
1你必须在那个拉你的术士队伍里才可以给拉过去,
2拉你的二个人必须也在队伍里
3术士必须要有灵魂石

问题七:魔兽世界术士怎么拉人需要什么材料 fegdv恶魔皮肤 (1级(天生))
Demon Skin 恶魔 1 50 法力 瞬间 增加40点护甲和生命恢复速度,持续30分钟。 0
献祭 (1级)
Immolate 毁灭 1 25 法力 2 秒 30 码 焚烧敌人造成8-9点伤害,并在15秒内附加20点火系伤害。 10
暗影箭 (1级(天生))
Shadow Bolt 毁灭 1 25 法力 17 秒 30 码 对敌人发射暗影箭,造成12-16点暗影伤害。 0
召唤小鬼 ((任务))
Summon Imp 恶魔 1 10 秒 召唤一个听命于术士的小鬼。 0
虚弱诅咒 (1级)
Curse of Weakness 痛苦 4 35 法力 瞬间 30 码 减少目标造成的伤害3点,持续2分钟。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 1
腐化 (1级)
Corruption 痛苦 4 35 法力 2 秒 30 码 腐化目标,18秒内造成42点持续伤害。 1
暗影箭 (2级)
Shadow Bolt 毁灭 6 40 法力 22 秒 30 码 对敌人发射暗影箭,造成23-29点暗影伤害。 1
生命转换 (1级)
Life Tap 痛苦 6 20 生命 瞬间 将20点生命值转化为20法力值。 1
恐惧术 (1级)
Fear 痛苦 8 35 法力 15 秒 20 码 惊吓敌人使之逃跑10秒。同一时间只能惊吓一个目标。 2
痛苦诅咒 (1级)
Curse of Agony 痛苦 8 25 法力 瞬间 30 码 诅咒目标使之痛苦,30秒内造成75点持续伤害。诅咒期间,伤害逐渐增加。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 2
制造生命石 ((初级))
Create Healthstone 恶魔 10 95 法力 3 秒 需要材料:灵魂碎片[Soul Shard]
制造一块生命石,可以瞬间恢复100点生命值。
召唤出来的物品将会在15分钟后消失。 3
恶魔皮肤 (2级)
Demon Skin 恶魔 10 120 法力 瞬间 增加120点护甲和生命恢复速度,持续30分钟。 3
吸取灵魂 (1级)
Drain Soul 痛苦 10 55 法力 瞬间 30 码 吸取目标的灵魂,15秒内造成55点暗影伤害。如果目标在吸取过程中死亡并产生经验,施法者将获得1块灵魂碎片。 3
献祭 (2级)
Immolate 毁灭 10 45 法力 2 秒 30 码 焚烧敌人造成19点伤害,并在15秒内附加40点火系伤害。 3
召唤虚空行者 ((任务))
Summon Voidwalker 恶魔 10 10 秒 召唤一个听命于术士的虚空行者。 0
暗影箭 (3级)
Shadow Bolt 毁灭 12 70 法力 28 秒 30 码 对敌人发射暗影箭,造成48-56点暗影伤害。 6
生命通道 (1级)
Health Funnel 恶魔 12 11 生命 +5生命/秒 瞬间 20 码 当施法者持续施放生命通道时,每秒将给予宠物12点生命值,持续10秒。 6
虚弱诅咒 (2级)
Curse of Weakness 痛苦 12 65 法力 瞬间 30 码 减少目标造成的伤害6点,持续2分钟。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 6
吸取生命 (1级)
Drain Life 痛苦 14 55 法力 瞬间 20 码 每秒从目标身上吸取10点生命值转移到施法者身上。持续5秒。 9
鲁莽诅咒 (1级)
Curse of Recklessness 痛苦 14 40 ......

问题八:魔兽世界术士拉人宏 /施放 召唤仪式
/Y 我正在召唤%T 问题九:魔兽世界ss拉人是什么意思 就是SS的技能之一:召唤仪式。这个技能要求你施伐,你不能动,需要引导,小队的其他2个人点住,会召唤一个 *** 石,需要消耗一个碎片,样子比较邪恶,有人管它叫电视。拉出来之后,作用和FB门前的 *** 石效果一样,现在国服版本除了在太阳井FB里招不出来,其他所有FB都可以,比较实用的是刷MC,如果没做门任务,可以直接起“电视”把他拉进去。

问题十:魔兽世界术士拉人的技能叫什么 20级在技能师学的 叫 召唤仪式
飞行坐骑要70级在影月谷学

4.2魔兽世界恶魔术士输出循环和AOE时候的手法?

1、打监狱,首先要带狗狗,因为是单体BOSS。赞达拉小怪请带守卫。

2、恶魔术士A怪两个技能,猪头喷和自焚。比如监狱A眼睛,看着BOSS读条要出眼睛前1秒左右,开始自焚,这样就能第一时间A到眼睛,骗取最大的伤害。这时如果猪头喷CD好了,喷一口。
除此以外,如果你正好变身了,那么请开上献祭光环。

3、打监狱,主要就考你开技能那下的水平。元素诅咒跑位时候上好,到了BOSS肚子下面,请依照下面模式:(这里假定你的饰品是月经瓶加火山,话说此乃恶魔术标配)
开月经瓶——变身——恶魔之魂——古尔丹之手
然后(在月经瓶的触发时间以内)瞅着你的BUFF,在月经瓶,火山,能力洪流,披风附魔同时触发的时候,开末日守卫——恭喜你,你成功完成大半任务了;如果没有全部触发,也要挑一个尽可能多的触发时刻!
接下来,在你状态最高点(开完末日守卫以后)再补上献祭,末日灾祸(如果已经上了也要刷新!因为后面的DOT继承你补的这一下伤害)
最后打打暗影箭,猪头喷,腐蚀,古尔丹即可。打单体BOSS,循环就是如此,关键是开末日守卫那下,不过话说10分钟的CD那是相当坑爹!

魔兽世界6.0术士攻略:恶魔术简易输出指南分享


天赋雕文和属性选择
天赋
黑暗再生,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗,恶魔箭。
首先是第五层天赋:
双BB测试结果非常不理想。直接放弃了。也许在3号和5号表现不错,不过这两个BOSS本周是毁灭去撸的。下周实际测试一下双BB。
协同魔典天赋在木桩比邪恶统御略低,虽然有一定几率配合1分钟1次的恶魔箭爆发,但是总的来说对于BUFF监控还没有随心所欲的时候不是很推荐。
邪恶统御:简单,粗暴,懒人必备!!!
然后是第七层天赋:
3号和5号选择大灾变没有任何问题。记得开黑魂》变身》大灾变就行了。
永久大哥在装等较低,大概650以下时可以非常省心的打出好看的DPS。
恶魔箭天赋,1分钟1次的爆发,配合PVP饰品和黑魂,一个字"这酸爽!"
雕文
灵魂石,黑魂,糖
黑魂必备,爆发的基本。剩下的两个一个是保命,一个是团队。
属性选择
这就是我选择恶魔天赋的理由。
什么装等高穿什么,我只要智力,其他绿字,反正权重差距极小,随便啦。
饰品和附魔
饰品现在UP使用的是660PVP饰品(加智力的)+虚无碎片。
660PVP饰品性价比极高,特别是对于非毁灭天赋的SS。完胜卡牌。 UP的卡牌已经放在了兜里收藏
20秒触发,每分钟一次的黑魂恶魔剑爆发基本都能吃到BUFF。爽得飞起。当然,带卡牌也不是不可以,恶魔剑暴击的大数字也是非常的带感。
虚无碎片是让我们每两分钟一次的爆发能留下一个变身灵魂火和一个触的时间,也是很不错的DPS提升
在UP现在的装备基础上,1分钟1000怒是没跑的,不卸空的话怒气会溢出浪费
然后就是附魔。全身精通向,武器血环之印。
虽说恶魔箭的爆击伤害很吓人,但是自己喜欢更稳定一些的。
前面说了,所有绿字差不多,自己喜欢什么就F什么吧。
爆发手法
起手爆发
倒数4秒嗑药,预读灵魂火,古尔丹之手,腐蚀术,SP+爆发技能,大哥,黑魂一,暗影箭,古尔丹之手, 暗影箭X3,恶魔变形,黑魂二,恶魔箭X2,末日,触,变人形正常输出。
由于PVP饰品的良心触发率,起手爆发的恶魔箭均在药水SP+黑魂的满buff下打出。最后一个触在UP当前急速支持下,可以完美在腐蚀最后一秒打出,完成延长腐蚀的效果。
这种爆发只能打出两次恶魔箭,起手爆发是肯定没有了,但是留下了一点怒气保证后面的黑魂爆发能够打到840怒的最低要求,多余的怒气可以用来打熔火和触,减少分流的压力和浪费的DPS。
当然,也可以使用小鬼成群的雕文,在第一次变身使用恶魔箭X3的套路,这样起手爆发的数据会好看一些。不过接下来两分钟的怒气有点稀缺。个人不太建议。不过UP注意到一点,雕文好像会使野生小鬼的CD减少4秒,那么我们可否插雕文但是不开小鬼成群呢?希望大手能测试一下。
UP上班狗+加班狗,这玩意真测不了了。跪谢各位。
中期爆发(不带虚无BUFF)
保证腐蚀时间10秒,保证古尔丹之手第二层充能时间10秒,黑魂,恶魔箭X4,末日,触,人形进入正常循环。
恶魔箭爆发一定配合黑魂,PVP饰品剩余时间一定监控好。最好让4发恶魔箭吃到BUFF,大概在剩8秒左右开始打第一个恶魔箭都能吃到全BUFF。
中期爆发(带虚无BUFF)
保证腐蚀时间10秒,保证古尔丹之手第二层充能时间10秒,虚无碎片,黑魂,恶魔剑X4,末日,灵魂火X1,触,人形进入正常循环。
虚无碎片的急速能让我们在恶魔形态多打出一个带熔火BUFF的灵魂火加上一个触,在恶魔形态下双倍精通加成还是能提高些许的DPS。
一点需要特别注意的地方
怒气溢出怎么办?
这个问题要根据自身装备而定。笔者现在的装备在第三次黑魂之后基本每次黑魂都会怒气溢出。
即怒气满了840,黑魂CD没转好。这种情况下,我的建议是,如果感觉黑魂好之前肯定能到840怒,那么请提前10秒观察自己的腐蚀BUFF。在BUFF小于6-8秒的时候果断变身打两法触再变回来。即利用了多余的怒气,又省下了补腐蚀的GCD。能抠就抠嘛。
如何稳定住你的DPS
保持腐蚀不断,保持末日不断,古手当第二层充能还剩3-4秒时丢第一发,灵魂火+暗影箭,古手2。灵魂火+分流,古手2。灵魂火+腐蚀,古手2。
其实只要不两个暗影箭接古手2,一个填充技能+一个GCD换血补BUFF什么的都能延续两层暗影烈焰的BUFF。
其他时候填充暗影箭,人形态消耗熔火之心,分流最好是在两个古手之间,腐蚀同理。

魔兽世界怀旧服双子术士t打法


魔兽世界怀旧服双子术士t打法是双术士坦的情况,比单术士要简单,使用传统的在左右两边的墙按照火把的坦克位置,影响不大起手先打2-3发灼热之痛,然后开始带位,移动途中可以使用瞬发技能,例如腐蚀术、暗影灼烧等,你可以站到台阶上,免除小虫子的困扰。
详细答案:
团队可能会使用术士T或者战士T开怪,正常流程就是开怪之后术士T将魔皇带位,而且拉开距离,防止因为距离魔皇过近而被奥爆。此时可以分为单术士T和双术士T的打法。
单术士T的情况,术士T需要频繁左右跑位避免距离魔皇过远超出暗影箭范围导致位置变动。所以单术士T最适合的团队站位是双子房间最里面的那面墙,这样可以不需要大范围跑动,保证传送过去之后第一时间就可以较快建立仇恨。
至于双术士坦的情况,比单术士要简单,可以使用上述的站位,也可以使用传统的在左右两边的墙按照火把的坦克位置,影响不大。按照下图起手先打2-3发灼热之痛,然后开始带位,如图1。移动途中可以使用瞬发技能,例如腐蚀术、暗影灼烧等,最终站位如图2,你可以站到台阶上,免除小虫子的困扰。
另外的一些有用的Tips:
当双子传送倒数5秒的时候,要确保战士坦在比你更靠近魔皇的位置,避免剑皇传送过来之后将你视为第一目标。
在双子传送的间隙中,可以将自己的法力值尽可能恢复。
可以在传送10秒钟后给Boss上厄运诅咒,这可以帮助你在下下次传送后第一时间获得仇恨值。
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