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炉石传说19.6酒馆战旗打法心得,伟大的阿卡扎曼扎拉克

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炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略8费之前怎么打


炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,酒馆战棋前期8费之前怎么打?下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
大家一定知道“4273”或者“7394”,即4费升2本,7费升3本(下文会大量使用这种简称)。这种节奏能长期成为主流是因为经济利用率非常高,如果有新人在看可以自己算一下,如果不考虑技能,除了4273和4253以外,任何一种其他节奏都会非常亏钱(升级各等级酒馆的初始费用依次是5,7,8,9,10,每回合减一)。我们就把4273称作常规节奏。下文也会分为两段,第一段讲常规节奏里各个回合的处理,大体符合常规节奏但部分回合有专门打法的英雄就在对应的回合里写;第二段则是某些英雄有自己特殊的节奏,单独拿出来写。会提到的都是有一定强度和可玩性的英雄,有些英雄有专门打法但是难以出场就不提了,例如金字塔,刮痧。
会被列到第二段的特殊节奏英雄有:古夫,克苏恩,米尔豪斯,男巴,拉法姆为代表的1费技能型英雄。
随从简称
理财:默认指鱼人猎潮者(理财鱼),雄斑虎(理财虎)和商贩元素(水滴);
小粉:愤怒编织者;蜥蜴(舔狗):暴怒的巨蜥;小黄:无私的英雄;泥巴:熔融岩石;白嫖海盗:白赚赌徒;翻倍龙:雕文护卫者;叉子:管理者埃克索图斯。
英雄简称
男巴:巴罗夫领主;女巴:詹迪斯·巴罗夫;大树:林地守护者欧穆;黄龙(青铜龙):诺兹多姆;螺丝:炎魔之王拉格纳罗斯;猫猫:比格沃斯先生;奥秘哥:伟大的阿卡扎曼扎拉克;刮痧:舞者达瑞尔。
常规节奏·34费
34费没什么操作,4费都是升本,3费也都是买一个,无非买哪个的问题。绝大部分英雄优先理财这里也不再赘述,理财之间的优先级是理财鱼
【亚煞极】理财
②刷了一好三差,硬着头皮拿一好一差;
③刷了四差但起手有理财,先刷新,刷新后的牌好就卖理财拿,仍然很差再升本;
④刷了四差且起手无理财,可以降低拿牌标准,还是觉得拿不了才升本。
这里再说说哪些英雄可以4263:
【大树】这个很好理解,6费升本可以正好买个怪。42的大树基本可以无脑63,没理财52的大树如果6费还是一个理财都没有就不升了,后续还是能回到84,影响不大。
【泽瑞拉】【亚煞极】二者相同,都是有理财的话在6费升本卖理财技能。无理财泽瑞拉还是可以考虑升,例如买个buff卖掉升,亚煞极则基本不考虑。还有一个这种节奏的集大成者,就是2费地图的伊莉斯逐星。
【托奇】6费升本技能,7费买技能买,做到两个四星卡。对于没有理财开局的托奇,这个打法可以成为标准打法。
其他567费有专门打法的英雄:
【阿兰娜】5费直接开搜找蜥蜴/派对泥巴,谁先出来玩谁,只拿目标牌和白嫖海盗,不拿任何打工。后续打法为:
蜥蜴:1蜥蜴拿小黄,2蜥蜴拿亡语,5蜥蜴时升三/4蜥蜴时三连,且本局有海盗时升三。
泥巴:2+1拿水滴,3+2拿13元素,0费升三本(此处的123为派对和泥巴的数量,可以互换)。
【库拉格】现在流行起一种打法,7费开技能三四连升。主要目的是四星的战力牌很多,也方便后续升五碰六。对比5364空城,这个打法保住了56费的血量和凑对子可能性,到8费二者都是差不多搜四星卡,只慢了一个7费回合,我认为是完全值得的。这个打法我自己其实还没有玩过,看了别人几把都挺强的,想了想也挺合理。写在这里只是给大家提供多一种打法,见仁见智就好。
【螺丝】【苔丝】【猫猫】7费可以视情况不升本,比如7费第一页的牌不好需要刷,或者太好都想拿。又或者是前面拿到了蜥蜴,单蜥蜴就可以不升,双蜥蜴随便慢本。
【死亡之翼】如果有4血及以上的随从,要摆在最后面。因为大家会把低攻随从摆在后面,还有小鬼囚徒、微型木乃伊的衍生物等1攻怪都是打到残局才出来,把4血以上的放在后面更有可能制造白吃多一个频率的效果。
567费关注点:
关注所有人升三本情况和三连情况,关注三连不用多说,关注升三本是因为8费回合53的人84还能买个怪,而73的人不可以,这有助于8费的战力判断。另外看到对手53记得调一个入最多的站位。
一般站位:按照攻击力从高到低从前往后排;攻击力相同时1血放最前,3血以上放中间,2血放最后;攻血都相同时鱼人放最前防对面老瞎眼,非鱼人把低星往前放期待高星的活下来多入对方。这里的排序是包含各种衍生物和特效的,例如①11白板和12木乃伊,应该11白板在前,因为木乃伊不会加自己,11有可能是潜在的2攻。②22白板和22复生,一般应该22复生在前,因为这相当于把复生出来的21放在了22前面;但如果有子嗣,就应该22白板在前,因为22白板是稳定的3攻,而22复生无论先死后死都是一个3攻和一个2攻。
特殊节奏英雄
一.1费技能型
有些强力的1费技能需要在4费就开始使用,自然常规节奏对他们行不通。对于这些1费技能的通用节奏是6273,因为大家可以算一下,如果52,6费回合升本是6费买怪是3费,费用很尴尬;而如果62,6费2升3买1技能,7费6升1技能,再往后8费也是7升1技能,非常舒服。接下来逐个分析这些1费技能英雄,会提到的有拉法姆,奥秘哥,瓦托格尔和尤朵拉,因为比较弱没有提到,但也可以使用这个节奏的有加拉克苏斯大王和穆克拉。
【拉法姆】拉法姆是这些英雄里5费相对更可能升本的,因为5费要升本需要大量的理财,拉法姆的铺场能力更容易凑出来。对于拉法姆5费是否升本,这里给出一个公式:甲板算5点,水滴算3点,理财鱼虎算4点(偷来的半个算2点),起来有9点就升本。当然,不要为了升本34费去强行凑理财虎和甲板,拉法姆正常6273节奏就很好,不是很需要理财,同时这两张卡战力太差,对拉法姆的优先级是不高的。
这里跟大家讨论一个问题,拉法姆4费明确偷不到是否应该升本?野猪人上线以前我是坚定不升本的,不升除了后续费用舒服,还能保住自己凑对子的优势。但是一旦53的人变多,4费不升5费继续偷不到就很呆。当然这并不是在洗老师战队赛偷阿凯,不升也是搜一下而不是点技能,打错肯定是打错了。
【奥秘哥】奥秘哥并不算一个严格的6273英雄,hsreplay里显示有55%的奥秘哥会在4费时升本,这个对半的比例就很微妙了。42等于是把7费前的自己打成了白板,62的问题则是很依赖摇出争强好胜。我个人觉得奥秘哥4费是否升本是和发牌有关的,我有双理财,理财+木乃伊/22复生,双木乃伊,双小粉,小粉+恶魔这些组合就不会升本。奥秘哥是很适合小粉的,他的技能可以恰好补充慢本小粉前期的费用,后期冰箱和裂魂残像也很适合粉恶魔体系。
【瓦托格尔】瓦托格尔女王最基本的打法是3456费各买一个种族,保持每回合点技能。有一个特殊点,5费如果有两个不同种族理财,卖二买二+技能,可以多出一个种族来,这个点主要影响着3费有且只有一个理财要不要卖掉点技能。卖不卖本质上都是在赌,总会有赌错的时候,怎么打都不能说有问题。我建议是在三理财局或者双理财且ban野猪人局不卖,其他局卖(这里的ban野猪人仅仅是因为野猪人的一星卡对于瓦托格尔女王来说太差)。当然要卖的理财就不要考虑它的理财属性了,直接比较卖了之后的战力就好。
这个英雄前期不要舍不得点锁,是个能看的新种族就要锁,万一崩了那是真崩。
正常的四种族局,84之后就停了,不考虑95。5费赌到双理财的五种族天胡局,9费排到弱一点的人可以考虑95。
【尤朵拉】尤朵拉的节奏用文字写比较乱,这里就用一张图表达了。
关于尤朵拉什么时候可以挖五碰六,必须是赶尸局或者多排有队友保的局,6费及以后共计能缓冲到两个回合,缓一个回合一般都是不够的。另外,除了第一挖无敌顺要争吃鸡,不建议挖第二个宝。
二.强力buff型
他们的特点是以技能buff为主买怪为辅,一切围绕技能打,在这个版本就是克苏恩和古夫。以前最应该写攻略的刮痧哥曾经也在此列,可惜时代变了呀。
【克苏恩】3费点技能找理财,如有理财:4费买卖理财技能,5费升二技能,7费升三技能。如无理财:4费技能,56费均买怪技能,6费能升本可以升,但升不升无所谓,反正7费有闲钱。无理财后续升本怂一点晚一点就好,不会崩的。我还是不建议因为任何原因34费不去点技能,即使ban三理财我也会34费都点技能,除了生死回合急需要钱以外,技能应该坚持每回合都点,每回合差一点打到后面就差很多了。玩克苏恩不要有强迫症怕亏钱,这个英雄天生就是亏钱的。
克苏恩非理财一星卡优先级:木乃伊24恶魔22复生23鱼23龙,不建议拿21恶魔,因为克苏恩前中期攻击力溢出,21恶魔战力太弱。
克苏恩二星卡优先级:小黄路霸26海盗老瞎眼,翻倍龙,囚徒,祭师。
小黄是克苏恩的神卡,必要必锁凑金为止,有野兽局可以为了鹦鹉小黄提前不要亡语(小鬼囚徒不算,可以拿噬魂者吃)。另外我从瓦娘直播间里偷师来了一个技巧:克苏恩二本老瞎眼的优先级和一本是不是理财鱼有关,需要有一个鱼苗触发剧毒鱼和发现鱼(可以找毒,也可以找对子)。
最后讲一个段子:克苏恩弱在打人不疼,强在大家都知道他打人不疼,排到克苏恩交个几点血过路费升本算了,人称行走的尸体,嘲讽极低没人拉满揍你。
【古夫】3费买怪4费升二,5费买怪技能,6费升三技能,到这里是毫无争议的。7费的分歧就很大了,我们先分析7费怎么打再倒回去讲前面的拿牌。7费回合如果直接刷了个强三星卡,直接买了技能再买一个剩下最强的,这也是没有争议的。但如果7费第一页刷的不好,是直接七块钱升本,还是刷新找一个强三星,这个问题我问了很多大佬,现在争议依然很大,刷新派目前占多数。
7费支持刷新还是升本直接影响着3费理财怎么处理——因为如果3费理财不卖,7费升本可以卖理财点技能(不要下意识觉得理财不卖加歪,理财鱼虎至多只会加歪一次,必定加歪两次的水滴不当作理财,无脑卖当作一个优秀的战力卡),而对于刷新派,理财不卖就没有意义。
虽然我个人更喜欢升本派,但是大佬们多数支持刷新,这里我还是建议大家按照刷新派打,也就是3费不用考虑理财属性,纯按照战力排即可。理财鱼卖掉点技能得到的42和直接买的一个23哪个好这个问题,由于古夫前中期攻击力完全溢出,一定是23优。古夫3费也不要考虑21恶魔这种没用的特效,最有用的特效是微型木乃伊高贵的机械属性。
古夫二星卡优先级:路霸26海盗小黄。5费第一页的麦田爆爆囚徒翻倍龙老瞎眼圣盾猪祭师乃至泥巴元素都是很好的牌,有这些就不建议刷新了。
三.完全特殊英雄
【米尔豪斯】豪斯需求345费加起来至少有一个理财,标准节奏为527384,3费有甲板也可以42。豪斯后续的标准节奏是7384,但6费牌不好也是可以升三的,因为豪斯的经济很灵活,怎么升本经济利用率都很高,经济利用率高的打法就是好打法。
豪斯的技能决定了他应该多买怪少刷新,这在前期的体现是前期的13元素对于豪斯是虚假的理财,豪斯本来就不应该点刷新,所以不如正常拿战力,只有中后期需要点刷新了以后13元素才是必拿;在中期的体现是蜥蜴,叉子等等对豪斯很强,拿到就可以随时一块钱打个buff;在后期的体现是豪斯能碰六就碰六,六里面的卡雷和獠牙队长这两张卡在豪斯的手里都可以打出别的英雄手里打不出的效果。
最后扯远一点,元素刚出来时我和很多人一样认为豪斯适合诺米,但诺米和卡雷其实完全不一样,因为战吼牌很多,而刷元素的期望一页是少于一个的。当我总结出一般英雄玩诺米每个元素都要锁的那一刻,我也就意识到了豪斯的诺米其实并不强。
【男巴】男巴3费有理财可以拔线猜,但我一般只建议水滴拔线猜,理财鱼虎需要看看3费有技能的人多不多。由于每次猜的结果不同都可能导致后面打法不同,并且男巴零钱多可以充当润滑剂,节奏很自由,猜的准一点的局几乎是牌好就拿牌差就升,给不出一个公式化的节奏,只能稍微提一下45费。3费猜对了这种特殊情况4费升不升都可以,普通情况4费买+猜,34费猜对任意一次5费就升本,都没猜对5费就不能升了。
关于猜的技巧,第一条就是自己的操作打完最后点技能,即使想好了猜谁也不要急着确认,防止他最后几秒升本。
判断碰四的人当回合战力主要看这局有没有机械;判断碰五的人当回合战力主要看机械,次要看野兽野猪人;判断碰六的人当回合战力主要看海盗,次要看机械野兽恶魔,元素三巨头和野猪人的獠牙队长也可能会降低碰六的当回合战力。
我之所以把男巴放在最后写,是因为以上写的全部都可以看作是男巴的攻略。判断每个回合每个英雄的强弱,就是看平时对各个英雄的熟悉程度。例如拉法姆5费强8费弱,女巴有理财最强的回合是6费,大树不升的回合很强,豪斯不升的回合爆炸强等等。

炉石传说酒馆战棋英雄评测汇总

炉石传说酒馆战棋中的英雄是非常重要的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋英雄评测汇总,也是全英雄使用点评,想了解英雄的朋友可以参考,希望能帮到大家。调酒机器人
英雄被动技能:提升酒馆等级所需的铸币减少1枚。
评价:如果前期可以和阿凯和各种卖血哥对上,你的科技就可以和他们同步,但是收益是固定的,满打满算就6金币收益,只能算个B级强度吧。
馆长
英雄被动技能:开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。
评价:之前是2个融合怪,现在是个,但是这一个融合怪什么属性buff都吃,后期作用效果爆炸,同样也经常是中期全场最大的怪物,身上还有圣盾嘲讽剧毒亡语,收益不好计算,但肯定比10金币多,A级强度。
永恒者托奇
英雄技能刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。
评价:吃鸡热门英雄,永远不用升6意味着收益一上来就肯定是6金,在345回合刷新出合适的关键牌瞬间爆炸,而且隐藏属性是,好养顺劈,大家都刚到5你出个熊妈,养出的怪物多头蛇,你出个死神4000,用各种buff贴,可以直接把其他人的前排打爆炸。所以它的技能收益10+且没有上限,技能增加到2金用一次了,目前热门度没减少,但是强度大幅下降,目前改为A级了。
穆克拉
英雄技能:技能改为买野兽送香蕉。效果等同于更灵活的米尔豪斯。
评价:野兽得出售,也就是说前期卖卖小老虎还行,后期卖个狮子什么的换个+1+1实在不够看的。技能收益通常为4-6金,因为卖卡这件事的发生率太少了,为了得香蕉而卖野兽只能是亏死,以上评价都是技能改版前的,技能改了之后先给个A级吧。
奈法利安
英雄技能:在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。
评价:奈法是圣盾克星,也是鱼人克星,这个技能保证了前期奈法很难被鱼人血入,后期上来就占个对方全体没圣盾的便宜,尤其血克圣盾哥,简直是天敌。鉴于一个圣盾至少是2金的成本,所以这个技能全局算下来收益爆炸,打掉一个圣盾赚2金。全局收益20+不是问题,A级。
疯狂金字塔
英雄技能:随机使一个友方随从获得+2生命值。
评价:前期拿嘲讽苟血量有时候收益挺大,但4费之后简直没法用,随机加生命万一加到亡语怪上面可能会因为这2血崩盘,2血收益约1金,这个技能满打满算收益也就6-10金,B级。
帕奇维克
被动英雄技能:初始生命值为60点,而非40点。
评价:两大卖血哥之一,配合恶魔流血强,如果你是全场唯一卖血哥,那就速5找大王,找到吃鸡找不到速8滚出。技能收益比较难评估,但感觉上肯定是大于10金的,因为你肯定少买3-4个过渡牌,S级。
尤格萨隆
英雄技能:随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。
评价:虽然看命,但每次使用都是省1金+收益1金,那么每次就是2金收益,更何况在卡费用的奇数回合,别人刷牌你多个怪,这多余打出来的血量积少成多简直可怕,一般都是全场从前到后都不愿意遇到的对手,保底收益10金,收益基本无上限,S级。
舞者达瑞尔
被动英雄技能在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。
评价:弟弟鱼之一,需要卖卡就意味着你还是只能用小老虎和小鱼人理财,而且和详见不一样的是,你的收益还不是直接给到你,还要随机。一般下来全场收益4-6,后期崩了还卖啥卡,等卡都等不来,C级。
加拉克苏斯大王
英雄技能使你的恶魔获得+1/+1。
评价:大王这个弟弟啊,恶魔不缺+1+1,你买个3金的魔瘾结晶者就全体恶魔+1+1了还赚个54,到了大决战你一回合最多+7+7,还费3金,而且恶魔流速5决胜,很难打到决赛,而大王必须打恶魔,意味着全场不能有卖血哥,有速5卖血哥,等你大王到5了人家早就把恶魔key都抢光了哪还有你的份。而你在选完人之前不知道全场是否有卖血哥,所以这个技能虽然收益无上限,后期用一次就4金静收益,但根本没有机会给你用。还不如改成1金一个恶魔+1+1来的实惠些。但目前卖血哥横行的版本,大王怎么改也是个弟弟,12号改版后虽然减少了1费,但是没有改变评级,恶魔流是卖血哥的天下,大王到5,啥好东西都刷不出来了,还是C级。
鼠王
被动英雄技能每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。
评价:B级,比较看脸,一般来说走混搭流风险很大,而如果是锁怪等合适的buff,等起来又每个准信,顺了胡天胡地,不顺了一崩到底,鼠王我打下来感觉不是很热门的原因就在这里,如果选,你必须精通所有流派并且有很深的混搭流功底,当然,混搭流高手用起来无敌,收益全场下来4G到20G都有可能。
挂机的阿凯
被动英雄技能跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。
评价:S级,这个不是火影里那个差点一脚踢出大结局的阿凯,但也差不多了,挂机前2回合大概率只掉4-6血,然后直接不是给3或4,是给一个3和一个4,这又是一个版本加强了,技能说明没改的英雄,所以3回合时就是鱼人流也没法接凯皇一脚,3费的时候绝大多数人最多在2星,还有卖血哥场上一个怪就在裸奔,这时候凯皇最少可以打你8血,最多可以打你10血(拿到小老虎和小鱼人场上升出四怪3411)而且一般来说下回合还会继续殴打,345回合凯皇可以干掉三个人共计45血,如果干的是个卖血哥,他基本直接GG,如果干的是个正常的朋友,他也会被吓得赶紧停止科技搜卡,凯皇经常吃鸡。这个3回合给的34怪最强的是,它不是随机给,两个都是你自己3选1,你只要不弱智,中期最强一定是你。技能收益无上限,至少是15金起。
瓦托格尔女王
英雄技能随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值。
评价:B级,和老鼠女王一样,需要混搭流经验丰富+运气好早拿光牙才能吃鸡,很难达成,一般都是前期强势后期吃瘪,吃烂分前四不难,吃鸡一般很难。后期这个技能基本不会用到,技能收益一般在6-10金
米尔菲丝·法力风暴
被动英雄技能鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。
评价:A级,机械流最好的英雄没有之一,让你1-4费不掉血,4费你狂暴刷,刷出来的大哥再+三连就是+3+3,我的天。。。唯一的隐患是万一阿凯或屠夫走机械流和你抢牌,但概率太低。基本拿到这个英雄我都是前三,收益每次1金,因为你肯定是一直走机械流,全场下来28金以上,强无敌。
堕落的乔治
英雄技能使一个友方随从获得圣盾。
评价:C级,目前是弟弟,因为技能费用太高,我基本不用这个,对手碰到过用圣盾保熊妈吃鸡的,但就那一次。
巫妖王
英雄技能在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。
评价:B级,复生上来也是1血没状态,所以作用有限,并不要看巫妖王帅就选了他。。。也可能是坑你。技能收益在关键卡上比较大,感觉收益在6-15金之间。
海盗帕奇斯
英雄技能在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。
评价:C级,没人选的弟弟,前期占便宜占的挺开心,后期被暴打,我严重怀疑这个英雄只是占坑,后面会重做,估计是召唤一个海盗下回合就开炮一次什么的,目前海盗还没加入卡池,所以没的搞。
贸易大王加里维克斯
英雄技能将一枚铸币置入你的手中。
评价:C级,存钱罐,没毛用,收益因为是平衡的,只是调换了你用G的回合,所以经常0收益。
老蓟皮
英雄技能在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”
评价:C级,鱼人这个体系前5回合强无敌,然后就要赶紧去6找硬壳龙,真空期实在太长难以吃鸡,期待可以加强。这个技能收益一般算起来很高,每复活一个就+1金收益,但是你强势的时候,鱼人都死不掉,等你鱼人能一场死光,你就是个弟弟,谁也打不过。
普崔塞德教授
英雄技能在下一场战斗开始时,使你最左边的随从获得+10攻击力。
评价:C级,弟中弟,前期+10也就是多拼到对方一个怪,后期+10不够看,从来没看到这个英雄吃鸡,收益一场下来最多和回合数相当。
沙德沃克
英雄技能你在本回合中的下一个战吼将触发两次。
评价:C级,只需要多+一金+费个格子买铜须,你下几个回合所有的战吼都2倍,虽然这个技能用出来就是收益2-12G,但是问题是真的没多少机会用。
炎魔之王拉格纳罗斯
英雄技能在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。
评价:B级,早期很多攻略都评价是A级甚至S级,但现在卖血哥横行的情况,本来人家前期就卖血,你开不开炮都是完胜,后期也就破2个圣盾是最大收益,什么一炮干死对方裸体熊妈这种事,千年难遇。目前来说只有纯后期技能或纯前期帮助升星技能才是王道,中期技能还没有被开发完全,如果有人开发出或后续版本海盗元素和图腾形成体系的中期带走大部分英雄的套路,大螺丝才能发光发热叫大家小虫子,技能收益每次4-6金。
伟大的阿卡扎曼扎拉克
英雄技能发现一个奥秘。将其置入战场。
评价:A级,它能发现冰箱,这是它最强的点,但如果你一直发现不了冰箱。。。技能收益1-3金,这是 标的,因为奥秘的费在发现的时候会显示给你。
巫妖巴兹亚尔
英雄技能受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。
评价:S级,他是个亡灵,但是却是恶魔系的最强英雄,无脑速5找大王,找到大王和大屁股强无敌肯定可以前2,找不到直接速8下一把,10血健康1血翻盘经常出现,要点是不要怕费血,起手找24嘲讽恶魔粗俗的矮劣魔,找到了还能3等三连,多掉那2点血绝对可以帮你防更多血。

炉石传说19.6版本酒馆战棋英雄与随从改动一览


炉石传说目前已经推出了19.6版本,新版本对酒馆战棋的英雄和部分随从进行了平衡性改动,下面一起来看看炉石传说19.6版本酒馆战棋英雄与随从改动一览
炉石传说19.6版本酒馆战棋英雄与随从改动一览
暗月奖品从酒馆战棋中移除。
现在召唤每个随从后不再检查是否可以三连,而是在召唤全部随从后再检查是否产生三连。
英雄池更新
钩牙船长已经从酒馆战棋的英雄池中移除。
亚煞极
宣泄怒火
旧:战斗开始时:在你的战队中添加一个你当前等级的随从。保留该随从。→ 新:战斗开始时:召唤一个你当前等级的随从。将该随从的一张复制置入你的手牌。
伊莉斯·逐星
探险者领队
人才地图的消耗回调为3枚铸币。
穆克拉
香蕉明猩
大香蕉的掉落率提高为1/3。
阿卡扎曼扎拉克
神奇魔术
现在每场对战只会发现一次寒冰屏障。
随从池更新
永恒者艾丽斯特拉已经从酒馆战棋的随从池中移除。
暴怒的巨蜥
旧:4点攻击力,2点生命值。在你使用一张亡语随从牌后,获得+1/+1。→ 新:3点攻击力,2点生命值。在你使用一张亡语随从牌后,获得+1/+2。
蜡烛骑士托瓦格尔
旧:1点攻击力,2点生命值。→ 新:1点攻击力,3点生命值。
喊号食人魔
旧:2点攻击力,5点生命值。→ 新:2点攻击力,6点生命值。
熔融岩石
旧:2点攻击力,3点生命值。→ 新:2点攻击力,4点生命值。
帝国之手
每当一个友方嘲讽随从受到攻击时,使其获得+3攻击力。→ 每当一个友方嘲讽随从受到攻击时,使其永久获得+2攻击力。
亚煞极的勇士
旧:2点攻击力,2点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。
回收机器人
旧:[等级5] → 新:[等级4]
坎格尔的学徒
旧:3点攻击力,6点生命值。→ 新:4点攻击力,8点生命值。

炉石传说19.6酒馆战旗打法心得


炉石传说的19.6版本已经推出,新版本中酒馆战旗的打法是什么样的呢?下面就给大家带来炉石传说19.6酒馆战旗打法心得,以供玩家参考。
新版本的持续更迭,也让很多老玩家(很多整活操作玩家)退出酒馆,设计师希望大部分玩家下棋变得更加偏向休闲,少部分竞技性想要冲高分的玩家注重运营性。以后也不会有像第一赛季的融合,峰哥,泽鲁斯,聚客隆这些强度较高的卡出现。现在只有在有鱼人与野兽的局拿到詹迪斯·巴罗夫才能“微整”我也是最高只碰过七碰,当然这种局当然在大家都无法“整活”的情况下强度很高。但这样的机会还是很少,大部分如果前两刷没有理财可以说女巴前期的生存能力直接岌岌可危。但现在处于T2的女巴吃鸡率在T2与T1所有25个英雄(前50%)中排名第三(18.69%)仅次于跳本的大树(19.56%)与马维(20.63%)所以在有理财的情况下,铜须buff流,光亚buff流,铜须鱼人流都是女巴很好的选择。
之前分析的在缺少了双倍暗月奖励的提克提斯在新版本中表现良好,从T3成功跻身T2中旬,前四每个名次均在12%左右浮动,也说明了他强度很稳定,适合现在如今这个稳扎稳打的版本。
奥秘哥阿卡扎曼扎拉克在版本更新的第一天成功喜提T1体验卡(因为我本身不太喜欢玩奥秘哥所以理解不够)。
克苏恩从发布到如今经历了T3到T2到如今稳居T1,前期卖血点技能,后期寻找好胚子与光亚,基本挂机吃鸡,前四名每个名次均在18%左右。缺点在于大后期决战变体系能力过弱,随机发布buff的机制让后期卖怪使得战力大减。
罗斯与海盗帕奇斯也短暂登顶T1。海盗帕奇斯因为技能优势导致所有专项英雄里,帕奇斯脱颖而出,力克血崩,大王,米尔菲斯,绿龙,菌菇术士。以后我们也会逐一分析这些专项英雄,如果你对某个体系十分喜爱可以选取,否则不建议这些英雄。罗斯则是觉醒以后每回合+6/6稳扎稳打。有好的坯子(爆裂飓风,青铜龙,偏折等质量怪)可以直接稳定前三。
然后说一下如今被版本抛弃的逐星与亚煞极。首先这两个英雄在上个版本都是上分利器,逐星的选取率一度逼近90%,在宝藏图改为三费后,逐星迎来两周的胜率暴跌,已经跌至T4,平均排名4.88选取率回落到13.9%已经被抛弃。亚煞极在跳本时代是很强的英雄,在暴雪加强技能的情况下依然跌势凶猛,获得这个怪的战吼也不会让现在的人冒死跳本获怪,但也是有32%的人选择6本追梦。
最后推荐上分玩家选取:
①追梦型:马维,大树,拉法姆,豪斯,女巴,赌怪。②稳定型:克苏恩,罗斯,乔治,帕奇斯。
娱乐玩家选取:
①快乐型:阿凯,红龙,雷诺,库拉格,托奇。
②掉分型: 恐龙大师,蛋总,巫妖

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