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DOTA AI 指令

包含dota671ai的词条-第1张-游戏信息-拼搏网

DOTA中的AI游戏指令如下:

1、全选模式:-ap/-allpick

2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom

4、联赛模式:-lm/-leaguemode

5、随机征召模式:-rd/-randomdraft

6、镜像模式:-mm/-mirrormatch

7、复选模式:-du/-duplicatemode

8、模式随机:-mr/-moderandom

9、显示移动速度:-ms/-movespeed

10、显示杀敌数目: -cs/-creepstats

11、隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg

12、显示反补叹号: -showdeny

13、天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off

14、显示死亡计时器面板: -don/-deathon

15、隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff

《Dota》AI地图的所有使用指令是什么?

AI命令
在下列命令前键入
"-o",
"-c"

"
c"作为前缀:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)

提示:
XX
代表玩家代号
(1,2,..,10),
你可以用
","隔开输入多个代号
(例.
"-oa
2,4,5")

a

aXX:
AI攻击敌方基地;
d

dXX:
AI防御我方基地;
sdXX:
AI留守我方基地;
bXX:
AI战线稍微退后;
fXX:
AI向喷泉撤退;
p:
所有AI向一路推进(非即时);
g:
所有AI立刻向一路推进(即时);
neut:
打开/关闭AI打野怪开关;
auto:
打开/关闭AI自动换路开关;
roshan,
roshanXX:
AI攻击Roshan;
ui:显示命令列表;
新增命令:
-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

(注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效)
-csXX:察看其他玩家杀兵数;
-aid:寻求附近AI的治疗;
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值;
-highgold(-hg):高得金AI,
AI获得更多的金币;
-csXX:察看AI玩家杀兵数
(任意玩家皆可使用此命令);
-msXX:察看AI玩家移动速度
(任意玩家皆可使用此命令);
-airepick
XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。

dota的ai指令有哪些?怎么使用?

dota-ai的指令有:

1、repick:重新选择英雄,花费一定的初始金币,放弃已选择的英雄而重新选,仅限使用一次,一般消耗150金钱,但在人机模式中需要消耗400。

2、swap1-5:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

3、croshan:所有电脑打肉山。

4、random:随机选择一个英雄,不消耗选英雄的金钱。

5、iseedeadpeople:地图对友放进行地图全开,仅限人机模式使用。

6、who’syourdaddy:玩家进入无敌状态,仅限人机模式使用。

扩展资料:

data的游戏模式:

1、主要模式:影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及种族选择,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认阵容选择英雄。

2、进阶模式:建立在主要模式的基础上,地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息有细微区别,游戏过程中仅作用于玩家自身的命令相对主要模式有改变,如卡地形跳出等。

3、离线地图模式:称之为国战,针对有人机玩家的地图,指挥己方英雄行动以及小兵的行动,可以进行局域网本地联机。

dota的ai命令

DOTA中的AI游戏指令如下:

1、全选模式:-ap/-allpick

2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom

4、联赛模式:-lm/-leaguemode

5、随机征召模式:-rd/-randomdraft

6、镜像模式:-mm/-mirrormatch

7、复选模式:-du/-duplicatemode

8、模式随机:-mr/-moderandom

9、显示移动速度:-ms/-movespeed

10、显示杀敌数目: -cs/-creepstats

11、隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg

12、显示反补叹号: -showdeny

13、天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off

14、显示死亡计时器面板: -don/-deathon

15、隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff

DOTA中ai的指令是什么?

DOTA的ai模式有:

1、ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。

2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式。

3、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

4、-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。

5、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。

最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) 。

DOTA的指令:

-pa:给自己电脑选人

-pe:给敌方电脑选人

-croshan: 所有电脑打肉山

-croshan X: 编号为X的电脑去打肉山

-croshan X ,Y,Z: 编号为X,Y, Z的电脑去打肉山

-cpm:所有电脑推中

-cpl: 所有电脑腿上

-cpr:所有电脑推下

-csd:所有电脑回防

-cgm X: 编号为X的电脑推中(推上推下就把m换成l或r, 指定多名电脑的方法同打肉山那个一样)

-ct X Y: 指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)

扩展资料:

DOTA的模式一共有:

1、主要模式

主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。

2、进阶模式

建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地图

针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。

4、imba模式

这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。

参考资料:百度百科-DOTA



dota AI怎么更新这么慢

因为地图方面机器人要考虑Bug的问题如果说玩腻了可以找技术高的玩家,还有在地图更新方面需要考虑装备和人物,最主要的是平衡....6.70一出海民和鸟根本没有办法玩所以要考虑平衡的话670可能不会出而是直接上671所以Al是需要重组改编的,玩家只能慢慢等。

DOTA的ai模式以及指令

可以用DOTA正式版常用AI命令,如下:

玩家可以组合输入,如-apneng,这就是多种命令的组合全选+普通经验+普通金钱模式。

选择英雄时的相关命令:

1、-random

就是随机选择一个英雄,不消耗金钱。

2、-repick

玩家花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。不过这个只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400金钱。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

3、-swap1-5

向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

如果他也向你提交请求,交换成功。

dota的输入命令和电脑方法:

电脑的位置上随便选一个难度的电脑就可以了,默认AI是在10几秒后随机英雄。

也可以输入-pa/-pe来为盟友/敌人手动选择 -APNENG。

这个只是模式,你可以在后面接st、sc之类的其他模式和AI无关。

扩展资料:

DOTA的模式一共有:

1、主要模式

主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。

2、进阶模式

建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地图

针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。

4、imba模式

这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。

参考资料:百度百科-DOTA

dota ai输入什么命令

1、-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地。


2、-ap:全阵营选择。


3、-pa:手选友方AI。


4、-pe:手选敌方AI。


5、-px:取消手选AI。


6、-airepick XX:命令AI重新选择英雄。


7、-csXX:察看AI玩家杀兵数。


8、-msXX:察看AI玩家移动速度。


9、-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会施放辅助魔法。


10、-fun:选择娱乐英雄。


11、-cui:对AI进行战术指挥。


12、neut:打开/关闭AI打野怪开关。


13、auto:打开/关闭AI自动换路开关。



扩展资料:


-DotA角色设定


一、英雄


1、属性:主属性在成长时会增加自身的攻击力。


2、动作:动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。


3、技能:英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能必须6级开始才能学习。技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。


二、单位


1、部队


部队由双方主基地的电脑玩家自动生产,天灾军团的是食尸鬼与男巫的组合,近卫军团则为树人和猛禽德鲁伊。每隔若干波部队,会各自刷出一辆攻城车。部队的攻防科技会自动升级,大约7.5分钟升级一次,最终是30级。


2、中立生物


中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位路过的时候会进行攻击。《Dota》地图中,每个生物营地都用不用的颜色标明,一共有11个点。用不同的颜色加以区分。特定的生物只刷新在特定的营地里;而同样的颜色代表他们刷新同样类型的生物。怪物分为普通级,古树级和Boss。


3、ROSHAN


ROSHAN是dota中最强大的中立生物,其出生点位于下路神符右方的峡谷处。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。


参考资料来源:百度百科-DotA


参考资料来源:百度百科-dota ai

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